• keyboard_arrow_right 01 Design Gráfico - 56 Cursos
    • keyboard_arrow_right 012 - Autodesk SketchBook Pro Total - 10 horas

      Descrição
      (Iniciante) - Sketchbook Pro é um aplicativo para desenho otimizado para uso com tablets (mesa digitalizadora).O programa é excelente para criar desenhos e pinturas que parecem terem sidos feitas à mão.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Movendo Rotacionando Escalonando
      003 Preferences
      004 Menu Suspenso
      005 Menu Ferramentas
      006 Lagoon
      007 Image Canvas
      008 Selecionando
      009 Novo Desenho
      010 Adição Ao Desenho
      011 Templates
      012 Salvando Brushes
      013 Editor De Layers
      014 Blur, sharpen, smear
      015 Textura com brushes
      016 Simetria X
      017 Simetria Y
      018 Seleção de cores
      019 Régua
      020 Elipse
      021 Grids
      022 Exportando
      023 Até Breve (Conclusão)

    • keyboard_arrow_right 013 - Photoshop Total - 130 horas

      Descrição
      O curso de Photoshop Total passará a você macetes e informações valiosas sobre as ferramentas do programa e além disso faremos alguns projetos, tratamento de imagem e a criação de um website.

      Aulas
      001 Criatividade Com Path (Caminho)
      002 Tabbed Interface (Parte 1)
      003 Tabbed Interface (Parte 2)
      004 Pantone Huey (Colorímetro)
      005 Otimizando área De Trabalho
      006 Novo Painel Adjustment (Parte 1)
      007 Novo Painel Adjustment (Parte 2)
      008 Open GL
      009 Painel Masks
      010 Definindo Brush
      011 Criando Shapes
      012 Point Text
      013 Paragraph Text
      014 Texto No Path
      015 Texto Com Clipping Mask
      016 Warped Text
      017 Crop Options
      018 Crop Hide E Delete
      019 Reveal All Na Utilização Do Crop Hide
      020 Configurando O Photoshop
      021 Conhecendo As Layers (Camadas)
      022 Seleção
      023 Ferramentas De Retoque
      024 Convertendo Em P&B (Preto E Branco)
      025 Patterns
      026 Content-aware Scale
      027 Substituir Cores De Objetos
      028 Correção De Invasão De Cores
      029 Correção Profissional De Cores
      030 Liquify
      031 Photomerge E Vanishing Point
      032 Vanishing Point 2
      033 Recorte De Cabelo
      034 Criando Um Planeta (Parte 1)
      035 Criando Um Planeta (Parte 2)
      036 Criando Um Planeta (Parte 3)
      037 Galeria De Imagens
      038 Criando Marca D'água
      039 Uniformizando Os Tons Da Pele
      040 Cortar E Ajustar Perspectivas
      041 Correção De Lentes
      042 Luz E Sombra
      043 Removendo Marcas De Expressão
      044 Trabalhando Com A Nitidez
      045 Propriedades de ObjetosTrabalhando Com Vetores No Photoshop
      046 Criando Um Efeito De Chuva
      047Ferramenta Levels
      048 Entendendo Os Blend Modes
      049 Otimizando Os Dentes E Olhos
      050 Simulando Wireframe 3D Com Vanishing Point
      051 Distorção Inteligente
      052 Actions
      053 Paths
      054 Igualando Cores 1
      055 Igualando Cores 2
      056 Tonalidades Avançadas
      057 Substituindo O Céu
      058 Produzindo Seu Próprio Céu
      059 Remodelando O Corpo
      060 Resgate Tonal
      061 Barbeando E Hidratando
      062 Profundidade De Campo
      063 Transformando Degradês Em Filtros De Cor
      064 Colorindo Manualmente
      065 Sliders Blend If
      066 Sombras E Halos Expressivos
      067 Colorização A Moda Antiga
      068 Colorização Seletiva
      069 Molduras Com Bordas Suaves
      070 Tratamento Com Textura E Granulação
      071 Refine Edge (Novo Recurso CS5)
      072 Content-aware Fill (Novo Recurso CS5)
      073 Content-aware Healing (Novo Recurso CS5)
      074 Puppet Warp (Novo Recurso CS5)
      075 HDR Pro (Novo Recurso CS5)
      076 HDR Toning (Novo Recurso CS5)
      077 HUD Color Picker (Novo Recurso CS5)
      078 Novos Brushs (Novo Recurso CS5)
      079 Mixer Brush (Novo Recurso CS5)
      080 Introdução Ao Mini Bridge (Novo Recurso CS5)
      081 Abrir Arquivos No Minibridge (Novo Recurso CS5)
      082 Interação Entre Mini Bridge Com Bridge (Novo Recurso CS5)
      083 Melhorias No Output Do Bridge (Novo Recurso CS5)
      084 Path Bar Do Bridge (Novo Recurso CS5)
      085 Recorte Por Canais De Cor
      086 Introdução Ao 3D
      087 Mover, Girar, E Dimensionar Objetos 3D
      088 Câmera 3D
      089 Luz E Sombra
      090 Perspectiva
      091 Criando Um Texto 3D (Luz E Sombra + Perspectiva)
      092 Criando Uma Faixa
      093 Criando Um Efeito De Reflexo
      094 Princípios Do Design: Alinhamento
      095 Princípios Do Design: Proximidade
      096 Princípios Do Design: Contraste
      097 Unindo Os Princípios
      098 Montando Um Padrão Web
      099 Planejando O Seu Site
      100 Simbologia Das Cores (Vermelho)
      101 Simbologia Das Cores (Azul)
      102 Simbologia Das Cores (Verde)
      103 Simbologia Das Cores (Amarelo)
      104 Simbologia Das Cores (Violeta)
      105 Simbologia Das Cores (Rosa)
      106 Simbologia Das Cores (Marrom)
      107 Simbologia Das Cores (Cinza)
      108 Simbologia Das Cores (Preto)
      109 Isaac Newton (Prisma)
      110 Sobre O Layout E Novos Layouts No Curso
      111 Começando O Layout (Topo)
      112 Menu Do Layout
      113 Conteúdo Do Layout (meio)
      114 Conteúdo Do Layout (meio) Pt.2
      115 Conteúdo Inferior Do Layout
      116 Rodapé Do Layout
      117 Background Do Layout
      118 Pequenos Comentários (final Do Nosso Primeiro Layout)
      119 Recorte Agil E Eficaz
      120 Tabela De Formatos
      121 Padrão De Arquivos
      122 Fechamento De Arquivo
      123 Trabalhando Com Materiais De 1 Cor
      124 Anatomia Facial
      125 Anatomia Corporal
      126 Três Efeitos Rápidos Para Tratamento De Pele
      127 Efeito Pele Prateada
      128 Efeito Pele Dourada
      129 Criando Textura Para A Pele
      130 Retouching Completo (Parte 1)
      131 Retouching Completo (Parte 2)
      132 Retouching Completo (Parte 3)
      133 Retouching Completo (Parte 4)
      134 Poder Do Photoshop
      135 Blend Modes
      136 Três Diferentes Tipos De Blends Modes
      137 Blend Modes Shortcuts
      138 Blend Modes One By One
      139 Pen Tool
      140 Vetor VS Raster
      141 Texto Vetorial
      142 Impresso
      143 Clipping Masks
      144 Gradient Maps
      145 Engenharia De Imagem (Parte 1)
      146 Engenharia De Imagem (Parte 2)
      147 Engenharia De Imagem (Parte 3)
      148 Apresentação E Crétidos
      149 Grids E Estrutura Do Site
      150 Grids E Estrutura Do Site
      151 Ideias Sobre A Estrutura
      152 Técnicas De Design (Orb) Parte 1
      153 Técnicas De Design (Orb) Parte 2
      154 Técnicas De Design (Orb) Parte 3
      155 Técnicas De Design (Orb) Parte 4
      156 Orb E Menu (Parte 1)
      157 Orb E Menu (Parte 2)
      158 Orb E Menu (Parte 3)
      159 Criação Do Cabeçalho (Parte 1)
      160 Criação Do Cabeçalho (Parte 2)
      161 Criação Do Cabeçalho (Parte 3)
      162 Criação Do Cabeçalho (Parte 4)
      163 Criação Do Menu (Parte 1)
      164 Criação Do Menu (Parte 2)
      165 Criação Do Menu (Parte 3)
      166 Criação Do Corpo (Parte 1)
      167 Criação Do Corpo (Parte 2)
      168 Criação Do Corpo (Parte 3)
      169 Criação Do Corpo (Parte 4)
      170 Criação Do Rodapé E Considerações Finais
      171 Limpando Fotos Sujas
      172 Retirando Pontos E Vincos
      173 Eliminando A Textura Do Papel
      174 Restauração Foto Completo - Parte 1
      175 Restauração Foto Completo - Parte 2
      176 Restauração Foto Completo - Parte 3
      177 Restauração Foto Completo - Parte 4
      178 Restauração Foto Completo - Parte 5
      179 Conhecendo O Programa
      180 Conhecendo Os Principais Menus
      181 Conhecendo As Principais Ferramentas
      182 Shapes E Blending Options
      183 Blending Options (continuação)
      184 Configurando Brushes
      185 Configurando A área De Trabalho E Image Modes
      186 Ajustes De Imagens Com Channels
      187 Cropping E Modos De Salvar Imagens Para Web
      188 Seleções, Pen Tool E Salvando PNG
      189 Retoques Básicos Em Imagens
      190 Configurando O Photoshop 1
      191 Configurando O Photoshop 2
      192 Smart Objects 1
      193 Smart Objects 2
      194 Marca D'água
      195 Efeito Dramático 1
      196 Efeito Dramático 2
      197 Efeito Dramático 3
      198 Curvas 1
      199 Curvas 2
      200 Curvas 3
      201 Curvas 4
      202 Efeito Sépia
      203 Gradient Map
      204 Efeito Aged
      205 Poligonal Background
      206 Poster Tipográfico 1
      207 Poster Tipográfico 2
      208 Poster Tipográfico 3
      209 Poster Tipográfico 4
      210 Poster Tipográfico 5
      211 Cenário Espacial 1
      212 Cenário Espacial 2
      213 Cenário Espacial 3
      214 Cenário Espacial 4
      215 Cenário Espacial 5
      216 Cenário Espacial 6
      217 Cenário Espacial 7
      218 Sneaker 1
      219 Sneaker 2
      220 Sneaker 3

    • keyboard_arrow_right 014 Photoshop CC Transformar Foto em Pintura - 20 horas

      Descrição
      Intermediário - Aprenda a utilizar as principais ferramentas de pintura e composição do novo Photoshop CC neste curso completo.

      Aulas
      001 APRESENTAÇÃO
      002 PINCÉIS
      003 LÁPIS E BORRACHA
      004 PIXEL ART
      005 HISTORY BRUSH
      006 COLOR REPLACEMENT
      007 PINCEL: BARRA DE OPÇÕES
      008 PINCEL: PONTAS
      009 PINCEL: CONFIGURAÇÃO DAS
      010 PINCEL: PRESETS
      011 PINCEL: BLEND MODES
      012 SWATCHES E COLOR
      013 KULLER
      014 EFEITOS
      015 FILTER GALLERY
      016 OIL PAINT
      017 HIGH PASS
      018 LIGHTING EFFECTS
      019 TEXTURA (RENDER)
      020 FEIXES DE LUZ E LENS FLARE
      021 COMPOSIÇÃO
      022 COMPOSIÇÃO DE IMAGENS
      023 TRATAMENTO DE COR
      024 EFEITOS E ACABAMENTOS
      025 PRETO E BRANCO
      026 COR SELETIVA
      027 MOLDURAS
      028 ACTIONS
      029 MIXER BRUSH
      030 MIXER BRUSH BARRA DE OPÇÕES
      031 MIXER BRUSH BRISTLES BRUSH
      032 MIXER BRUSH WATER COLOR E
      033 MIXER BRUSH TOOL PRESETS
      034 CAPÍTULO 5
      035 COMPOSIÇÃO DA IMAGEM
      036 ACTION MIXER BRUSH CLONING
      037 CONFIGURANDO O PINCEL
      038 PINTURAL GERAL
      039 PINTURA INTERMEDIÁRIA
      040 PINTURA DETALHADA
      041 PINTURA DE ELEMENTOS
      042 VERNIZ
      043 TEXTURA E TRATAMENTO DE COR
      044 MOLDURA E ASSINATURA
      045 SALVANDO
      046 ATÉ MAIS

    • keyboard_arrow_right 015 - Photoshop CC Total - Iniciante - 20 horas

      Descrição
      Um panorama das principais ferramentas e conceitos para quem está iniciando os estudos no software mais popular da Adobe o Photoshop na sua versão do Creative Cloud.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Imagem Digital e o Photoshop
      003 Bridge
      004 Abrindo o Photoshop CC
      005 Painéis e Workspaces
      006 Criando um Arquivo
      007 Canvas Sizes
      008 Image Size
      009 Navegação
      010 Histórico
      011 Tratamento de Imagem
      012 Pequenos Retoques
      013 Seleção
      014 Duplicando e Mesclando Camadas
      015 Movendo Camadas
      016 Distorcendo Camadas
      017 Misturas e Transparência
      018 Lápis e Borracha
      019 Pincéis
      020 Textos
      021 Texto em um Caminho
      022 Objetos
      023 Propriedades de Objetos
      024 Efeitos e Filtros
      025 Salvando o PSD
      026 Imprimindo
      027 Exportando seus Arquivos
      028 Até mais (Fim)

    • keyboard_arrow_right 016 - Photoshop CC Engenharia da Imagem Total - Intermediário - 30 horas

      Descrição
      Entenda os principais conceitos de engenharia de imagem e composição e as diversas novidades do Photoshop CC.

      Aulas
      001 - ANÁLISE DA IMAGEM
      002 - PAINEL INFO
      003 - PIXEL
      004 - RESOLUÇÃO
      005 - PAINEL HISTOGRAM
      006 - COR
      007 - ESPAÇO DE COR
      008 - COLOR SETTINGS
      009 - PAINEL CHANNELS
      010 - TRATAMENTO DE COR E LUMINÂNCIA
      011 - ADJUSTMENT LAYERS E O TRABALHO NÃO DESTRUTIVO
      012 - BRILHO E CONTRASTE, EXPOSIÇÃO
      013 - LEVELS
      014 - CURVES
      015 - VIBRANCE
      016 - HUE E SATURATION
      017 - COLOR BALANCE E SELETIVE COLOR
      018 - BLACK AND WHITE
      019 - THRESHOLD, INVERT, POSTERIZE
      020 - GRADIENT MAP
      021 - MATCH COLOR
      022 - COLOR LOOKUP
      023 - SELEÇÃO DE IMAGENS
      024 - MAGIC WAND
      025 - QUICK SELECTION
      026 - LASSO
      027 - MARQUEE
      028 - QUICK MASK MODE
      029 - COLOR RANGE
      030 - MAIS SOBRE MÁSCARAS
      031 - REFINE EDGES
      032 - CALCULATIONS
      033 - ABA SELECTION
      034 - COMPOSIÇÃO PARTE 04
      035 - CROP
      036 - TRANSFORMAÇÃO LIVRE E WARP
      037 - CONTENT-AWARE SCALE
      038 - PUPPET
      039 - LIQUIFY
      040 - CONTENT AWARE
      041 - HEALING, PATCH E CLONE STAMP
      042 - TRABALHANDO COM VÁRIOS ARQUIVOS
      043 - ALINHAMENTO E DISTRIBUIÇÃO
      044 - ALINHAMENTO POR PIXEL
      045 - PHOTOMERGE
      046 - TRANSPARÊNCIA E BLEND MODES
      047 - EFEITOS PARTE 05
      048 - SMART OBJECT
      049 - FILTER GALERY
      050 - OIL PAINT
      051 - ADAPTIVE WIDE ANGLE
      052 - CÂMERA RAW FILTER
      053 - GAUSSIAN BLUR
      054 - LENS, RADIAL E MOTION BLUR
      055 - FIELD, IRIS E TILT BLUR
      056 - LIGHTING EFFECTS
      057 - SMART SHAPEN, SHAKE REDUCTION, HIGH PASS
      058 - FIBERS, CLOUDS, DIFFERENCE CLOUDS
      059 - LENS FLARE
      060 - EMBOSS PARA MARCA D'AGUA
      061 - DISPLACE
      062 - OCEAN RIPPLE, PLASTIC WARP
      063 - SPHERIZE, POLAR COORDINATES
      064 - REDUCE NOISE, ADD NOISE
      065 - PROJETOS PARTE 06
      066 - PROJETO 01 - AVIÃO
      067 - PROJETO 02 - LUA
      068 - PROJETO 03 - SURFISTA
      069 - PROJETO 04 - CAFÉ
      070 - COMPOSIÇÃO COMPLETA
      071 - PROJETO 05 PASSO 01 - MOCKUP
      072 - PROJETO 05 - PASSO 02 - MOCKUP
      073 - PROJETO 05 - PASSO 03 - RETOQUES
      074 - PROJETO 05 - PASSO 04 - TRATAMENTO DE COR E PREENCHIMENTO
      075 - PROJETO 05 - PASSO 05 - ACABAMENTOS FINAIS
      076 - ATÉ MAIS

    • keyboard_arrow_right 017 - Photoshop CC 3D e Vídeo Total - Intermediário - 25 horas

      Descrição
      Trabalhando com 3D no Photoshop de forma profissional, entendendo sobre construção, shapes, textos, texturas, distorção, luzes, reflexos, refração, animação e integração de arquivos 3Ds de outros softwares.

      Aulas
      001 TEXTO 3D
      002 CRIANDO O TEXTO
      003 WORKSPACE 3D
      004 PREFERÊNCIAS
      005 EXTRUSÃO
      006 DEFORMAÇÃO
      007 CHANFO
      008 CAPÍTULO 02 - MATERIAIS
      009 DIFUSE
      010 ILUMINATION
      011 SHINE, SPECULAR E AMBIENT
      012 REFLECTION E ROUGNESS
      013 BUMP
      014 OPACITY E REFRACTION
      015 VIDRO
      016 MADEIRA
      017 METAL
      018 PLÁSTICO
      019 CÂMERA E LUZ
      020 MOVIMENTAÇÃO E TRANSFORMAÇÃO
      021 ORTOGONAL E PERSPECTIVA
      022 FOV
      023 DEPTH OF FIELD
      024 STEREO 3D
      025 LUZES PRESETS
      026 LUZ INFINITA
      027 LUZ SPOT
      028 LUZ POINT
      029 ADICIONAL
      030 ENVIRONMENT E SCENE
      031 IBL
      032 SOMBRAS E REFLEXOS
      033 BACKGROUND
      034 SCENE
      035 CROSS SECTION
      036 INTEGRAÇÃO
      037 IMPORTANDO ARQUIVO 3D
      038 EXPORTANDO ARQUIVO 3D
      039 VPE
      040 ABRINDO ARQUIVOS NO C4D E NO AFTER EFFECTS
      041 OBJETOS
      042 NOVO OBJETO 3D USANDO IMAGEM EM PIXEL
      043 MESH 3D USANDO TEXTURAS
      044 MESH 3D USANDO CAMINHOS
      045 3D PRESETS
      046 MESA PARTE 1 FORMAS E EXTRUSÃO
      047 MESA PARTE 2 COMPOSIÇÃO
      048 MESA PARTE 3 TEXTURAS
      049 TAÇAS
      050 GARRAFA
      051 VELA
      052 MESA COMPOSIÇÃO
      053 ANIMAÇÃO E VÍDEO
      054 TIMELINE
      055 KEYFRAMES
      056 SEPARANDO TEXTO
      057 ANIMANDO OBJETO E CÂMERA
      058 RENDER
      059 VÍDEO
      060 PINTURA
      061 PINTANDO O MATERIAL
      062 PERSONALIZANDO O BUMP
      063 PINTANDO OUTRAS ÁREAS
      064 ATÉ MAIS

    • keyboard_arrow_right 018 - Indesign CS6 Total - Iniciante/Avançado - 75 horas

      Descrição
      O Indesign é a ferramenta perfeita para quem procura criar documentos que necessitam de muitas páginas seja para ser impresso ou para web no formato PDF.

      Aulas
      00. Boas Vindas / Apresentação
      01. Fluxo Do Curso
      02. Manuseio E Workspace
      03. Criando Um Arquivo (Parte 1)
      04. Criando Um Arquivo (Parte 2)
      05. Manipulando Um Documento
      06. Painel Page
      07. Trabalhando Com Images
      08. Trabalhando Com Objeto Vetorial (Parte 1)
      097. Editando Links
      098. Opções de Fitting
      099. Transparências
      09. Trabalhando Com Objeto Vetorial (Parte 2)
      100. Captions
      101. Colorindo Imagens
      102. Manuseando Camadas
      103. Selecionando Objetos
      104. Opções de Stroke
      105. Fill e Stroke
      106. Blends Modes
      107. Drop Shadow
      108. Conta Gotas
      109. Mais Efeitos
      10. Trabalhando Com Texto (Parte 1)
      110. Feathering
      111. Criando Linhas e Colunas
      112. Ajustando Tabelas
      113. Formatando Tabelas
      114. Definindo Headers (Cabeçalhos)
      115. Salvando Estilos de Tabela
      116. Formatando Caracteres (Parte 1)
      117. Formatando Caracteres (Parte 2)
      118. Formatações Avançadas (Parte 1)
      119. Formatações Avançadas (Parte 2)
      11. Trabalhando Com Texto (Parte 2)
      120. Caps On Caps Off
      121. Opentype Mais Recursos
      122. Estilos De Parágrafos (Extra)
      123. Estilos De Caracteres (Extra)
      124. Book Panel
      125. Controlando a Numeração
      126. Chapter Numbers
      127. Nomeando Capitulos e Seções (Parte 1)
      128. Nomeando Capitulos e Seções (Parte 2)
      129. Next Page e Previous Page
      12. OpenType
      130. Sincronizador
      131. Índice (Table of Content) (Parte 1)
      132. Índice (Table of Content) (Parte 2)
      133. Print Booklet (Prévia)
      134. Automação e Interatividade
      135. Automação e Interatividade (Parte 1)
      136. Automação e Interatividade (Parte 2)
      137. Galeria Interativa
      138. Importação de Video e Animações (Parte 1)
      139. Importação de Video e Animações (Parte 2)
      13. Trabalhando Com Bridge
      140. Importação de Video e Animações (Parte 3)
      141. Criando Hyperlinks
      142. Painel Timing (Parte 1)
      143. Painel Timing (Parte 2)
      144. Hifenização (Translineação)
      145. Importando do Photoshop e Illustrator
      146. Consertando Erro em URL (Swf)
      147. Page Tool - Rotacionando Páginas e Salvando
      148. Organizando-se
      14. Rectangle Frame Tool E Text Wrap
      15. Introdução A Estilos De Caracteres E Parágrafos
      16. Criando Estilos De Forma Dinâmica E Importando Estilos
      17. Propriedades Específicas Dos Estilos De Caracteres
      18. Kerning E Tracking
      19. Propriedades Específicas Do Estilo De Parágrafo
      20. Panfleto Sony (Parte 1)
      21. Panfleto Sony (Parte 2)
      22. Panfleto Sony (Parte 3)
      23. Panfleto Sony (Parte 4)
      24. Panfleto Sony (Parte 5)
      25. Object Style
      26. Trabalhando Com Cor, Gradiente E Swatc
      27. Criando Tabelas Do Zero
      28. Janela Table
      29. Cell Style E Table Style
      30. Criando A Tabela Do Brasileirão (Parte 1)
      31. Criando A Tabela Do Brasileirão (Parte 2)
      32. Link Panel
      33. Content Collector Tool E Content Place Tool
      34. Snippet E Library
      35. Introdução Ao Banco De Dados E Arquivo CSV
      36. Create Merged Document
      37. Painel Scripts
      38. Criando Scripts
      39. Calendar Wizard
      40. O Que é O Book Panel ?
      41. Paginação
      42. Conversão Automática De Documentos E Criação De Capítulos
      43. Track E Change
      44. Section Marker, Nome Do Capítulo
      45. Estruturando Um Livro (Parte 1)
      46. Estruturando Um Livro (Parte 2
      47. Estruturando Um Livro (Parte 3)
      49. Package E Exportação Do Book
      50. Introdução ao Indesign
      51. Janela de Aplicações
      52. Formas de Navegações
      53. Zoom
      54. Várias Janelas
      55. Réguas e Medidas
      56. Painéis
      57. Workspaces
      58. Modos de Visualizações
      59. Rotacionando Páginas
      60. Espelhando um Documento
      61. Preferencias de Documentos e Aplicações
      62. Ferramentas
      63. Atalhos
      64. Menus de Contextos e Quick Apply
      65. Novo Documento
      66. Salvando Documentos
      67. Avançando e Voltando
      68. Margens e Colunas
      69. Guias
      70. Sangra (Bleed)
      71. Salvando Objetos em Bibliotecas
      72. Snippets
      73. Salvando Arquivos em Formato IMDL (03:23) (Extra)
      74. Manuseando Páginas
      75. Page Tool
      76. Numerando Páginas
      77. Separando Páginas em Seções
      78. Master Pages
      79. Sobrepondo Elementos das Páginas Mestres
      80. Frames de Textos
      81. Editado Textos
      82. Placeholder
      83. Caracteres Especiais
      84. Importando Textos
      85. Import e Outport
      86. Text Frame Option
      87. Alinhamento Vertical e Baseline Grid
      88. Textos Sobre Paths
      89. Story Editor e Info
      90. Corrigindo Textos
      91. Find and Change
      92. Track Change
      93. Importando Gráficos
      94. Adobe Bridge e Mini Bridge
      95. Links
      96. Embutindo Links

    • keyboard_arrow_right 019 - Illustrator CS6 Total - Iniciante/Avançado - 20 horas

      Descrição
      Com este treinamento pretendemos passar tudo o que você precisa saber sobre o aplicativo Illustrator. Aprenderemos sobre todas as ferramentas do programa.

      Aulas
      001 Introdução Apresentação
      002 Fluxo Do Curso
      003 Entendendo Os Workspaces
      004 Criando Um Novo Documento
      005 Artboard E Artboard Tool
      006 Manipulando O Documento
      007 Salvando O Documento
      008 Formas Básicas E Modos De Desenho
      009 Manipulando Os Objetos
      010 Deformação E Seleção Direta
      011 Organizando Objetos
      012 Stroke
      013 Space Invaders (Parte 1)
      014 Space Invaders (Parte 2)
      015 Shape Builder
      016 Pathfinder
      017 Direct Selection + Pathfinder
      018 Swatches+ Gradiente
      019 Line Tool
      020 Entendendo O Path, Pencil
      021 Pen Tool
      022 Trabalhando Com A Pen Tool
      023 Panel Symbol
      024 Ferramenta De Simbolismo E Conjunto De Simbolos
      025 Criando Um Novo Símbolo E Salvando Biblioteca
      026 Entendendo A Palheta Appearence
      027 Organizando Propriedades E Trabalhando Com Preenchimentos E Traçados
      028 Graphic Style
      029 Entendo 3D No Illustrator, Extrude E Bevel
      030 Revolve E Rotate
      031 Trabalhando Com A Type Tool + Create Outline
      032 Aplicando Extrude & Bevel + Appearence
      033 Painel Transparency + Opacity Mask
      034 Vetorizando E Aplicando Revolve
      035 Map Art + Invisible Geometry
      036 Porque Usar O Illustrator
      037 O Quê é Um Vetor
      038 Entendendo Os Paths
      039 Fills E Strokes
      040 Ordem de Seleção e Empilhamento
      041 Modo de Isolação
      042 Modo de Isolação
      043 Janela De Bem-Vindo E Novo Documento (10:17)
      044 Usando Multiplos Artboards (16:35)
      045 Bibliotecas (11:25)
      046 Templates (09:20)
      047 Explorando Os Paineis E Workspace (Área De Trabalho) (18:33)
      048 Painel De Controle (08:58)
      049 Navegando Com Um Documento (12:07)
      050 Usando Rules E Guides (Réguas E Guias) (10:25)
      051 Usando Grids (12:14)
      052 Bounding Box (Caixa De Dimensionamento) (08:23)
      053 Smart Guides (Linhas Inteligentes) (10:27)
      054 Comando Hide Edges, Modo De Preview E Modo Outline (09:48)
      056 Closed Paths (Paths Fechados) (10:57)
      056 Open Paths (Paths Abertos) (09:04)
      057 Desenho Simples Com A Pen Tool (10:57)
      058 Pen Tool - Avançado (12:02)
      059 Pen Tool Dicas E Truques (12:01)
      060 Pencil Tool (11:34)
      061 Editando Pontos (21:36)
      062 Formas Compostas (11:42)
      063 Pathfinders (11:13)
      064 Join e Average (08:22)
      065 Offset Path (7:14)
      066 Tipos de Strokes (16:17)
      067 implificando Pontos (7:56)
      068 Dividindo entre um Grid (4:46)
      069 Limpeza de Paths (5:49)
      070 Point Text (Texto Ponto) (7:12)
      071 Area Text (Texto em Área) (9:23)
      072 Estilos de Caracteres (8:05)
      073 Parágrafos (8:50)
      074 Texto sobre um Path (9:31)
      075 Import e Outport (6:39)
      076 Texto Convertido em Curvas (4:50)
      077 Seleções (08:16)
      078 Magic Wand Tool e Lasso Tool (8:13)
      079 Menu de Seleção (04:21)
      080 Salvando Seleções (04:59)
      081 Extrude (Profundidade) (13:54)
      082 3D em Preenchimento e Borda (Fill e Stroke) (06:06)
      083 Bevel (05:21)
      084 Faces Escondidas do 3D (08:01)
      085 Efeito Revolve (Girar) (06:20)
      086 Visualizando o Eixo do Efeito Revolve (06:49)
      087 Efeito Rotate (05:19)
      088 Ajustando Opções de Superfície (14:07)
      089 3D e grupos (06:39)
      090 Preparando uma Arte para o Mapping (16:11)
      091 Mapping (15:04)
      092 Visualizando Somente o Mapping (07:50)
      093 Animando o 3D (15:29)
      094 Blend (10:50)
      095 Ajustando o Blend (08:37)
      096 Blend Em Três Ou Mais Objetos
      097 Blend em Pontos Âncoras (04:32)
      098 Coluna do Blend (09:33)
      099 Revertendo o Efeito Blend (06:12)
      100 Expandindo o Efeito Vivo (04:07)
      101 Considerações Finais sobre o Blend (09:55) (Extra)
      102 Painel de Aparências (09:47)
      103 Direcionando Atributos de Objetos (05:36)
      104 Múltiplos Atributos (05:34)
      105 Efeitos Vivos (14:35)
      106 Expandindo Aparências (07:52)
      107 Opção do Painel de Aparência (07:13)
      108 Conta Gotas (08:00)
      109 Salvando Estilos de Aparência (07:24)
      110 Grupos (10:15)
      111 Adicionando Atributos a Grupos (17:33)
      112 Importância das Camadas (Layers) (13:34)
      113 Usando e Lendo Camadas (08:09)
      114 Aplicando Cores a Artworks (12:29)
      115 Spot Color (04:23)
      116 Formula Guides (09:06)
      117 Grupos de Swatches (03:58)
      118 Color Guide (Guia de Cores) (07:46)
      119 Criando Gradientes (11:16)
      120 Gradient Tool (08:17)
      121 Patterns (06:19)
      122 Criando Patterns (10:58)
      123 Importando Imagens (07:41)
      124 Adobe Bridge (06:11)
      125 Painel de Links (08:50)
      126 Live Trace (12:08)
      127 Live Trace Options (10:56)
      128 Controlando Cores do Live Trace (09:02)
      129 Usando o Photoshop (08:06)
      130 Print e Bleed (Imprimir e Sangra) (13:57)
      131 Salvando em .AI e . EPS (06:41)
      132 Salvando em .PDF (07:54)
      133 Salvando para o Pacote Office e Photoshop (08:24)
      134 Save for Web and Devices (08:16)
      135 Illustrator CS5 - Novos Features Apresentação
      136 Perspective Grid Tool (Ferramenta de Grade em Perspective) (12:18)
      137 Desenhando em Perspectiva (08:02)
      138 Width Tool (05:09)
      139 Alinhando Dashes (05:51)
      140 Arrowheads (05:21)
      141 Modos de Desenho (05:59)
      142 Painel de Artboards (05:53)
      143 Réguas Individuais (04:05)
      144 Unindo Multiplos Paths (03:01)
      145 Shape Builder (10:12)
      146 Camiseteria (10:33)
      147 Raio de Sol (07:14)
      148 For Tablet Users (11:44)
      149 Design sobre Shape de Sk8 (Parte 1)
      150 Design sobre Shape de Sk8 (Parte 2)
      151 rop no Illustrator (14:29)
      152 Organizando-se (08:07)
      153 Motion Design After E Illustrator (10:39)
      154 Personagem (Parte 1)
      155 Personagem (Parte 2)
      156 Personagem (Parte 3)
      157 Personagem (Parte 4)
      158 Personagem (Parte 5)
      159 Personagem (Parte 6)
      160 Personagem (Parte 7)
      161 Personagem (Parte 8)
      162 Personagem (Parte 9)
      163 Personagem (Parte 10)
      164 Personagem (Parte 11)
      165 Personagem (Parte 12)
      166 Personagem (Parte 13)
      167 Aplicando Gradients (Parte 1)
      168 Aplicando Gradients (Parte 2)
      169 Aplicando Gradients (Parte 3)

    • keyboard_arrow_right 020 - Illustrator Básico Total - 5 horas

      Descrição
      Curso Bônus - Aprenda a usar algumas das ferramentas mais importantes do programa Neste curso você aprenderá a usar a Caneta, Exportar Arquivos, Gradiente, Pincel, e muito mais.

      Aulas
      001 Caneta
      002 Seleção De Pontos
      003 Gradiente
      004 Pincel Ou Brush
      005 Sombra
      006 Máscara De Corte Ou Clipping Mask
      007 Exportar Para Gráfica e Web

    • keyboard_arrow_right 021 - Ilustração de Moda com Adobe Illustrator - Iniciante - 20 horas

      Descrição
      Com o curso você será capacitado a criar suas próprias peças e a otimizar seu tempo, dinamizando o trabalho e tornando-o mais arrojado e profissional.

      Aulas
      01 - Aula 1
      02 - Aula 2
      03 - Aula 3
      04 - Aula 4
      05 - Aula 5
      06 - Aula 6
      07 - T-shirt 1
      08 - T-shirt 2
      09 - T-shirt 3
      10 - T-shirt 4
      11 - Camisa 1
      12 - Camisa 2
      13 - Camisa 3
      14 - Camisa 4
      15 - Camisa 5
      16 - Camisa 6
      17 - Saia 1
      18 - Saia 2
      19 - Saia 3
      20 - Blazer 1
      21 - Blazer 2
      22 - Blazer 3
      23 - Blazer 4
      24 - Blazer 5
      25 - Brushes 1
      26 - Brushes 2
      27 - Brushes 3
      28 - Brushes 4
      29 - Brushes 5
      30 - Simbolos 1
      31 - Simbolos 2
      32 - Simbolos 3
      33 - Simbolos 4
      34 - Simbolos 5
      35 - Calça 1
      36 - Calça 2
      37 - Calça 3
      38 - Jeans 1
      39 - Jeans 2

    • keyboard_arrow_right 022 - Criação de Logo e Material Impresso - 20 horas

      Descrição
      Iniciante/Intermediário: neste curso ensinamos como iniciar um trabalho, desde captar as informações necessárias junto ao cliente, como escolha de tipografias, cores, estilos, chegando na criação de logos e material impresso.

      Aulas
      01 Apresentação
      02 Brienfing
      03 Brienfing 02
      04 Conceito tipografia 01
      05 Conceito tipografia 02
      06 Cores 01
      07 cores 02
      08 Inspiração
      09 Logo simples 01
      10 Logo simples 02
      11 Logo intermediária 01
      12 Logo intermediária 02
      13 Logo 3D 01
      14 Logo 3D 02
      15 Aplicação logo
      16 Apresentação logo 01
      17 Apresentação logo 02
      18 impressos
      19 cartão de visitas 01
      20 cartão de visitas 02
      21 cartão verniz
      22 Panfleto 01
      23 Panfleto 02
      24 Cartaz 01
      25 Cartaz 02
      26 Cartaz 03
      27 Outdoor 01
      28 Outdoor 02
      29 Outdoor 03
      30 Outdoor 04
      31 cartão mockup
      32 Panfleto mockup
      33 cartaz mockup
      34 Outdoor mocukup
      35 Segurança ao cliente
      36 Desenvolvimento profissional
      37 O bom profissional
      38 Até a próxima

    • keyboard_arrow_right 023 - Corel Draw Graphic Suite X8 - Intermediário - 45 horas

      Descrição
      Utilizando uma didática passo a passo, o autor descreve as ferramentas e técnicas para a criação de cartazes, panfletos, sites, livros e peças publicitárias utilizando o Corel Draw X8.

      Aulas
      000 Apresentação
      001 Nova tela de boas vindas
      002 Configurações básicas de um novo documento
      003 Ferramentas de edição
      004 Preenchimento e contorno
      005 Girando objetos
      006 Salvando um arquivo (cuidados necessários)
      007 Trabalhando com EPS
      008 Trabalhando com textos
      009 Instalando fontes
      010 Finalizando a frente do cartão de visitas
      011 Trabalhando com páginas
      012 Margem de segurança e sangria
      013 Brands of the world
      014 Free images – importando imagens
      015 Conversão de bitmap
      016 Soldar / aparar / Intersecção
      017 Powerclip
      018 Powerclip (continuação)
      019 Transparência
      020 Ajuste de imagem
      021 Bordas arredondadas
      022 Removendo fundo de imagens
      023 Desenvolvendo o panfleto
      024 Desenvolvendo o panfleto 2
      025 Fechando o arquivo em CMYK
      026 Coletar para impressão
      027 Texto em curvas
      028 Exportando para PDF
      029 Impressão convencional
      030 Sangria
      031 Impressão em PB
      032 Impressão em duas cores
      033 Vetorização automática
      034 Finalizando o logotipo
      035 Vetorização manual
      036 Criando uma faca de impressão
      037 Aplicando preenchimento gradiente
      038 Efeito de contorno
      039 Criando uma tabela
      040 Código de barras
      041 QR Code
      042 Preenchimentos
      043 Misturar
      044 Extrusão
      045 Distorção
      046 Efeitos de bitmap
      047 Ferramentas para mesa digitalizadora
      048 Texto ao caminho

    • keyboard_arrow_right 024 - Corel Draw Graphic Suite X7 - Intermediário - 20 horas

      Descrição
      Utilizando uma didática passo a passo, o autor descreve as ferramentas e técnicas para a criação de cartazes, panfletos, sites, livros e peças publicitárias utilizando o Corel Draw X7.

      Aulas
      01 Apresentação
      02 Criando um cartão de visita
      03 Ferramentas básicas de desenho
      04 Ferramentas de texto
      05 Texto em caminho
      06 Definições de salvamento
      07 Criando uma embalagem
      08 Ferramenta forma
      09 Preenchimento gradiente
      10 Efeito envelope
      11 Finalizando a embalagem
      12 Criando um logotipo
      13 Ferramenta extrusão
      14 Soldar, aparar, simplificar e intersecção
      15 Criando um cardápio
      16 Trabalhando com camadas
      17 Ferramenta powerclip
      18 Tabulações
      19 Tipos de preenchimento
      20 Criando uma nota fiscal
      21 Ferramenta Tabela
      22 Código de barras
      23 Impressão convencional
      24 Sangria
      25 Fechando o arquivo para impressão em gráfica
      26 Vetorização automática
      27 Vetorização manual
      28 Criando botões
      29 Efeitos de ativação
      30 Exportando um arquivo para HTML
      31 Plantas humanizadas
      32 Desenhando uma pia
      33 Desenhando um sofá
      34 Exportando o arquivo
      35 Ferramentas de bitmap
      36 Efeitos de bitmap
      37 Ferramentas de dimensionamento
      38 Ferramentas de edição de formas
      39 Ferramenta Misturar
      40 Ferramenta Distorção

    • keyboard_arrow_right 025 - Art & Color Total - Iniciante - 20 horas

      Descrição
      Para quem gosta de arte e pintura digital, e para aqueles que querem aumentar seu conhecimento de pintura digital.Este curso tem como objetivo passar técnicas para colorir e finalizar seus desenhos feito a grafite com uma qualidade profissional.

      Aulas
      01 Apresentação
      02 Cor Comics 01
      03 Cor Comics 02
      04 Cor Comics 03
      05 Cor Comics 04
      06 Cor Comics 05
      07 Cor Comics 06
      08 Cor Comics 07
      09 Cor Comics 08
      10 Cor Comics 09
      11 Cor Comics 10
      12 Cor Comics 11
      13 Cor Comics 12
      14 Arte-Final 01
      15 Arte-final 02
      16 Arte-final 03
      17 Arte-final 04
      18 Arte-final 05
      19 Arte-final 06
      20 Arte-final 07
      21 Arte-final 08
      22 Smudge 01
      23 Smudge 02
      24 Smudge 03
      25 Smudge 04
      26 Smudge 05
      27 Smudge 06
      28 Smudge 07
      29 Smudge 08
      30 Smudge 09
      31 Smudge 10
      32 Smudge 11
      33 Smudge 12
      34 Smudge 13
      35 Smudge 14
      36 Smudge 15
      37 Smudge 16
      38 Smudge 17
      39 Smudge 18
      40 Smudge 19
      41 Smudge 20
      42 Cor Manga 01
      43 Cor Manga 02
      44 Cor Manga 03
      45 Cor Manga 04
      46 Cor Manga 05
      47 Cor Manga 06
      48 Cor Manga 07
      49 Cor Manga 08
      50 Cor Manga 09

    • keyboard_arrow_right 026 - Indesign CC - Iniciante/Intermediário - 30 horas

      Descrição
      Com o principal conjunto de ferramentas de design e layout de página do setor, você pode trabalhar em diferentes desktops e dispositivos móveis para criar, e publicar o que quiser.

      Aulas
      01 - Apresentação
      02 - Entendendo o Creative Cloud
      03 - Workspace
      04 - Novo Documento(Paginação)
      05 - Novo Documento(Bleed - Slug)
      06 - Primary text frame
      07 - Tool Box
      08 - Formas Básicas
      09 - Pen Tool
      10 - Comandos Essenciais
      11 - Layer
      12 - Importando Imagens
      13 - Mini Bridge
      14 - Importando Texto
      15 - Frames
      16 - Exercício de Fixação - Criando e configurando documento
      17 - Exercício de Fixação - Mapeando páginas, trabalhando com guias e frames
      18 - Exercício de Fixação - Criando elementos
      19 - Formatações básicas de texto
      20 - Encadeamento de texto
      21 - Conhecendo os fluxos de texto
      22 - Text Wrap
      23 - Type on Path
      24 - Panel Pages
      25 - Master Pages
      26 - Layout Alternativo
      27 - Layout Liquido (Scale e Re-Center)
      28 - Layout Liquido (Guides e Object)
      29 - Exercício de fixação(Apresentação)
      30 - Montando estrutura da página mestre
      31 - Distribuindo Objetos
      32 - Formatando texto
      33 - Inserindo numeração das páginas
      34 - Criando tabela dp zero
      35 - Formatação simples de uma tabela
      36 - Convertendo texto em tabela
      37 - Importando Tabela
      38 - Conhecendo e entendendo estilos
      39 - Estilo parágrafo e caracter - fluxo
      40 - Paragraph Style options - based on
      41 - Configurando Página Mestre
      42 - Estilo padrão, adaptando imagem
      43 - Formatando texto em destaque, inserindo perguntas
      44 - Trabalhando com next style
      45 - Nested Style
      46 - Finalizando
      47 - Drop Caps
      48 - Estilo de Objeto 1
      49 - Estilo de Objeto 2
      50 - Grep Style
      51 - Importando estilos de paragráfo
      52 - Estilo de tabela
      53 - Book Panel
      54 - Adicionando Documentos
      55 - Sincronizando Estilos
      56 - Sincronizando Página Mestre
      57 - Gerando Sumário
      58 - Entendo o uso do banco de dados, criando planilha
      59 - Criando layout
      60 - Vinculando Banco de Dados

    • keyboard_arrow_right 027 - Lightroom 5 Total - Iniciante/Avançado - 32 horas

      Descrição
      O Adobe LightRoom é largamente utilizado por fotógrafos profissionais, afim de tratar suas imagens mais rapidamente. Com ele deixar a sua foto profissional ficou moleza.

      Aulas
      01 - APRESENTAÇÃO
      02 - INTRODUÇÃO
      03 - NEGATIVO DIGITAL
      04 - BRIDGE CC
      05 - PHOTOSHOP X LIGTHROOM
      06 - O PHOTOSHOP LIGTHROOM
      07 - PREFERÊNCIAS E BACKUPS
      08 - INICIANDO O TRABALHO
      09 - IMPORTANDO AS FOTOS DO COMPUTADOR
      10 - ORGANIZANDO E CLASSIFICANDO
      11 - FILTRANDO E SELECIONANDO
      12 - CATÁLOGO E COLEÇÕES
      13 - QUICK DEVELOP OU REVELAÇÃO RÁPIDA
      14 - MÓDULOS
      15 - MÓDULO REVELAÇÃO
      16 - HISTOGRAM
      17 - NAVEGAÇÃO
      18 - PRESETS
      19 - TEMPERATURA
      20 - LUMINÂNCIA
      21 - CLARITY
      22 - VIBRANCE E SATURAÇÃO
      23 - CURVAS
      24 - REVISÃO E OUTRAS OPÇÕES
      25 - HSL
      26 - PRETO E BRANCO
      27 - TONALIDADE DIVIDIDA
      28 - NITIDEZ
      29 - REDUÇÃO DE RUÍDOS
      30 - CORREÇÃO DE LENTES
      31 - VINHETA E GRANULADO
      32 - CALIBRAÇÃO DE CÂMERA
      33 - HISTÓRICO E PREDEFINIÇÕES
      34 - VÍDEO
      35 - CROP
      36 - SPOT REMOVAL E CORREÇÃO DE OLHOS
      37 - FILTROS
      38 - PINCEL
      39 - SOFT PROOFING E CÓPIA VIRTUAL
      40 - EXPORTANDO E INTEGRAÇÃO
      41 - SALVANDO SEU NEGATIVO DIGITAL
      42 - CONFIGURANDO EXPORTAÇÃO AUTOMÁTICA
      43 - ENVIANDO PARA WEB
      44 - SALVANDO EM OUTROS FORMATOS
      45 - INTEGRAÇÃO
      46 - SALVANDO O CATÁLOGO E BACK-UP
      47 - CAPÍTULO 5 LIVROS
      48 - SEPARANDO FOTOS E LAYOUT DE LIVROS
      49 - PERSONALIZANDO O LAYOUT
      50 - DIAGRAMANDO
      51 - OUTRAS OPÇÕES E EXPORTAÇÃO
      52 - CAPÍTULO 6 IMPRESSOS
      53 - LAYOUT DE IMPRESSO
      54 - PERSONALIZANDO OPÇÃO 01
      55 - PERSONALIZANDO OPÇÃO 02
      56 - EXPORTANDO E IMPRIMINDO
      57 - CAPÍTULO 7 SLIDESHOW
      58 - LAYOUTS
      59 - PERSONALIZANDO
      60 - OUTRAS OPÇÕES
      61 - EXPORTANDO
      62 - CAPÍTULO 8 WEB
      63 - LAYOUTS
      64 - PERSONALIZANDO
      65 - EXPORTANDO
      66 - ATÉ MAIS

    • keyboard_arrow_right 028 - Photoshop CC Creative Cloud 2016 - 90 horas

      Descrição
      Iniciante/Intermediário - O software é voltado para profissionais da área de design gráfico e fotografia, para o aprimoramento de imagens com recursos de alta qualidade, criação de banners, estampas, desenhos, logomarcas e outros projetos.

      Aulas
      001 - Aula 1 - Apresentação - Boas Vindas
      002 - Aula 2 – Entendendo a interface, Workspace
      003 - Aula 3 – Entendendo a interface, Tool box
      004 - Aula 4 – Entendendo Interface, Options(cabeçalho)
      005 - Aula 5 – Comandos de navegação
      006 - Aula 6 - Atalhos
      007 - Aula 7 – Novo documento
      008 - Aula 8 - Documento a partir de imagens
      009 - Aula 9 - Camada Background
      010 - Aula 10 – Artboard Tool
      011 - Aula 11 – Move Tool, sistema de camada
      012 - Aula 12 – Transformando as imagens
      013 - Aula 13 - Lapidando as transformações
      014 - Aula 14 – Ferramentas de seleção Marquee
      015 - Aula 15 – Transformando e invertendo seleções
      016 - Aula 16 - Lasso Tool e Polygonal Lasso Tool
      017 - Aula 17 – Magnetic Lasso
      018 - Aula 18 – Operadores de seleção
      019 - Aula 19 – Salvando seleção
      020 - Aula 20 – Quik Mask Mode
      021 - Aula 21 – Bloqueios de camada
      022 - Aula 22 – Arrange, distribuindo os elementos
      023 - Aula 23 – Agrupando e sinalizando a partir de cores
      024 - Aula 24 – Unindo imagens e camadas
      025 - Aula 25 – Visualizando elementos por tipo
      026 - Aula 26 – Crop and Eyedropper
      027 - Aula 27 – Magic Wand Tool
      028 - Aula 28 – Quick Selection Tool
      029 - Aula 29 – Refine Edge, aplicando o Smart Radius
      030 - Aula 30 – Ferramentas do Refine Edge
      031 - Aula 31 – Ajustando e dando saída a partir do Refine Edge
      032 - Aula 32 – Apresentando projeto
      033 - Aula 33 – Compondo a partir de seleções
      034 - Aula 34 – Preto e Branco
      035 - Aula 35 – Estilo de camada
      036 - Aula 36 – Ferramenta de texto
      037 - Aula 37 – Mesclando seleções
      038 - Aula 38 – Pigmentando elementos
      039 - Aula 39 – Modificando seleção
      040 - Aula 40 – Shapes tool, simulando vetor
      041 - Aula 41 – Modos de trabalho
      042 - Aula 42 – Custom shapes
      043 - Aula 43 – Salvando formas
      044 - Aula 44 - Editando formas
      045 - Aula 45 – Apresentando composição
      046 - Aula 46 – Combinando camadas e realizando operações
      047 - Aula 47 – Alinhando e distribuindo elementos
      048 - Aula 48 – Convertendo texto em shape layer
      049 - Aula 49 – Aplicando estilos na camada
      050 - Aula 50 – Definindo a ferramenta caneta
      051 - Aula 51 – Usando a ferramenta
      052 - Aula 52 – Ferramentas complementares
      053 - Aula 53 – Caneta Magnética
      054 - Aula 54 – Definindo Mascara
      055 - Aula 55 – Aplicando e gerenciando mascara
      056 - Aula 56 – Propriedades de uma mascara
      057 - Aula 57 – Preparando Background
      058 - Aula 58 – Usando Content Aware
      059 - Aula 59 – Aplicando imagem, adaptando junto a máscara
      060 - Aula 60 – Aplicando Vinheta
      061 - Aula 61 - Definindo Caneta
      062 - Aula 62 - Opções da ferramenta de pintura
      063 - Aula 63 - Criando e salvado pinceis
      064 - Aula 64 - Brush Panel
      065 - Aula 65 - Smart object e rasterizar imagem
      066 - Aula 66 - Interação a partir de smart object
      067 - Aula 67 - Abrindo documentos por Smart Object
      068 - Aula 68 - Convertendo para elemento lincado
      069 - Aula 69 - Entendendo os modos de mesclagem
      070 - Aula 70 - Famílias de mesclagem
      071 - Aula 71 - Texturizando com os Blend Modes
      072 - Aula 72 - Definindo filtro
      073 - Aula 73 - Aplicando filtro de forma destrutiva
      074 - Aula 74 - Filtro não destrutivo
      075 - Aula 75 - Filter Gallery
      076 - Aula 76 - Trabalhando com Histórico e logistica de documento
      077 - Aula 77 - Trabalhando com as Actions
      078 - Aula 78 - Aplicando ações em lote
      079 - Aula 79 - Variables
      080 - Aula 80 - Data set

    • keyboard_arrow_right 029 - INK - Pintura Digital - Iniciante/Avançado - 65 horas

      Descrição
      O INK foi primeiro treinamento do Portal em Pintura Digital, muito completo,  e com uma qualidade imbatível, você aprenderá técnicas que só os profissionais sabem.

      Aulas
      001 Pintura De HQ Parte 1
      002 Pintura De HQ Parte 2
      003 Pintura De HQ Parte 3
      004 Pintura De HQ Parte 4
      005 Pintura De HQ Parte 5
      006 Pintura De HQ Parte 6
      007 Pintura De HQ Parte 7
      008 Pintura De HQ Parte 8
      009 Pintura De HQ Parte 9
      010 Pintura De HQ Parte 10
      011 Pintura De HQ Parte 11
      012 Pintura De HQ Parte 12
      013 Pintura De HQ Parte 13
      014 Pintura De HQ Parte 14
      015 Pintura De HQ Parte 15
      016 Pintura De HQ Parte 16
      017 Pintura De HQ Parte 17
      018 Pintura De HQ Parte 18
      019 Pintura De HQ Parte 19
      020 Ilustração E Edição De Imagem Parte 1
      021 Ilustração E Edição De Imagem Parte 2
      022 Ilustração E Edição De Imagem Parte 3
      023 Ilustração E Edição De Imagem Parte 4
      024 Ilustração E Edição De Imagem Parte 5
      025 Ilustração E Edição De Imagem Parte 6
      026 Ilustração E Edição De Imagem Parte 7
      027 Fachada Virtual Parte 1
      028 Fachada Virtual Parte 2
      029 Fachada Virtual Parte 3
      030 Fachada Virtual Parte 4
      031 Fachada Virtual Parte 5
      032 Fachada Virtual Parte 6
      033 Fachada Virtual Parte 7
      034 Aula 4 - Parte 1
      035 Aula 4 - Parte 2
      036 Aula 4 - Parte 3
      037 Aula 4 - Parte 4
      038 Aula 4 - Parte 5
      039 Aula 4 - Parte 6
      040 Aula 4 - Parte 7
      041 Aula 4 - Parte 8
      042 Aula 4 - Parte 9
      043 Aula 4 - Parte 10
      044 Aula 4 - Parte 11
      045 Aula 4 - Parte 12
      046 Aula 4 - Parte 13
      047 Aula 4 - Parte 14
      048 Aula 5 - Parte 1
      049 Aula 5 - Parte 2
      050 Aula 5 - Parte 3
      051 Aula 5 - Parte 4
      052 Aula 5 - Parte 5
      053 Aula 6 - Parte 1
      054 Aula 6 - Parte 2
      055 Aula 6 - Parte 3
      056 Aula 6 - Parte 4
      057 Aula 6 - Parte 5
      058 Aula 6 - Parte 6
      059 Aula 6 - Parte 7
      060 Aula 7 Parte 1
      061 Aula 7 Parte 2
      062 Aula 7 Parte 3
      063 Aula 7 Parte 4
      064 Aula 7 Parte 5
      065 Aula 7 Parte 6
      066 Aula 7 Parte 7
      067 Aula 8 Parte 1
      068 Aula 8 Parte 2
      069 Aula 8 Parte 3
      070 Aula 8 Parte 4
      071 Aula 8 Parte 5
      072 Aula 8 Parte 6
      073 Aula 8 Parte 7
      074 Aula 8 Parte 8
      075 Aula 9 Parte 1
      076 Aula 9 Parte 2
      077 Aula 9 Parte 3
      078 Aula 9 Parte 4
      079 Aula 9 Parte 5
      080 Aula 9 Parte 6
      081 Aula 9 Parte 7
      082 Aula 9 Parte 8
      083 Aula 9 Parte 9
      084 Aula 9 Parte 10
      085 Aula 9 Parte 11
      086 Aula 9 Parte 12
      087 Projeto Final aula 10 parte
      088 Aula 10 parte 2
      089 Aula 10 parte 3
      090 Aula 10 parte 4
      091 Aula 10 parte 5
      092 Aula 10 parte 6
      093 Aula 10 parte 7
      094 Aula 10 parte 8
      095 Aula 10 parte 9
      096 Aula 10 parte 10
      097 Aula 10 parte 11
      098 Aula 10 parte 12
      099 Aula 10 parte 13
      100 Aula 10 parte 14
      101 Aula 10 parte 15
      102 Aula 10 parte 16
      103 Aula 10 parte 17
      104 Aula 10 parte 18
      105 Aula 10 parte 19
      106 Aula 10 parte 20
      107 Aula 11 Parte 1
      108 Aula 11 Parte 2
      109 Aula 11 Parte 3
      110 Aula 11 Parte 4
      111 Aula 11 Parte 5
      112 Aula 11 Parte 6
      113 Aula 11 Parte 7
      114 Aula 11 Parte 8
      115 Aula 11 Parte 9
      116 Aula 11 Parte 10
      117 Aula 11 Parte 11
      118 Aula 11 Parte 12
      119 Aula 11 Parte 13
      120 Aula 11 Parte 14
      121 Aula 11 Parte 15
      122 Aula 11 Parte 16
      123 Aula 12 Parte 1
      124 Aula 12 Parte 2
      125 Aula 12 Parte 3
      126 Aula 12 Parte 4
      127 Aula 12 Parte 5
      128 Aula 12 Parte 6
      129 Aula 12 Parte 7
      130 Aula 12 Parte 8
      131 Aula 12 Parte 9
      132 Aula 12 Parte 10
      133 Aula 12 Parte 11
      134 Aula 12 Parte 12
      135 Aula 12 Parte 13
      136 Aula 12 Parte 14

    • keyboard_arrow_right 030 - Matte Painting – Pintura Realista - Iniciante/Intermediário - 30 horas

      Descrição
      O matte painting é usado para criar “cenários virtuais” .É uma representação pintada de um cenário, ambiente, ou localização distante que permite aos produtores de filmes criarem uma ilusão de um ambiente.

      Aulas
      01. Caricatura 1
      02. Caricatura 2
      03. Caricatura 3
      04. Caricatura 4
      05. Caricatura 5
      06. Caricatura 6
      07. Caricatura 7
      08. Caricatura 8
      09. Caricatura 9
      10. Caricatura 10
      11. Caricatura 11
      12. Caricatura 12
      13. Ilustração Heroes 1
      14. Ilustração Heroes 2
      15. Ilustração Heroes 3
      16. Ilustração Heroes 4
      17. Ilustração Heroes 5
      18. Ilustração Heroes 6
      19. Ilustração Heroes 7
      20. Ilustração Heroes 8
      21. Ilustração Heroes 9
      22. Ilustração Heroes 10
      23. Ilustração Heroes 11
      24. Ilustração Heroes 12
      25. Ilustração Heroes 13
      26. Ilustração Heroes 14
      27. Ilustração Heroes 15
      28. Ilustração Heroes 16
      29. Ilustração Heroes 17
      30. Ilustração Heroes 18
      31. Ilustração Heroes 19
      32. Ilustração Heroes 20
      33. Ilustração Heroes 21
      34. Ilustração Heroes 22
      35. Ilustração Heroes 23
      36. Introdução - Matte Painting - Realista
      37. Matte 1
      38. Matte 2
      39. Matte 3
      40. Matte 4
      41. Matte 5
      42. Matte 6
      43. Matte 7
      44. Introdução 1 - Pintura Digital - Realista
      45. Introdução 2 - Pintura Digital - Realista
      46. Pintura 1
      47. Pintura 2
      48. Pintura 3
      49. Pintura 4
      50. Pintura 5
      51. Pintura 6
      52. Pintura 7
      53. Pintura 8
      54. Extra
      55. Drink 1
      56. Drink 2
      57. Drink 3
      58. Drink 4
      59. Drink 5
      60. Drink 6
      61. Drink 7
      62. Drink 8
      63. Drink 9

    • keyboard_arrow_right 033 - Cenários virtuais e Pintura Digital Total - Iniciante - 10 horas

      Descrição
      É um curso completo, aborda todas as referencias e técnicas sobre construção e finalização do processo de Pintura Digital, abordando toda gama de possibilidades ao se trabalhar com vetores e bitmap é de fato uma excelente fonte de dicas.

      Aulas
      01 Mesa Digitalizadora
      02 Introdução Ao Curso
      03 Dicas De Photoshop - Configurando O Brush
      04 Dicas De Illustrator - Configurando O Brush
      05 Cenário Básico No Illustrator
      06 Cenário Básico No Illustrator
      07 Cenário Básico No Illustrator
      08 Cenário Básico No Illustrator
      09 Cenário No Illustrator
      10 Cenário No Illustrator
      11 Cenário No Illustrator
      12 Cenário No Illustrator
      13 Speed Painting
      14 Speed Painting
      15 Speed Painting
      16 Speed Painting
      17 Cenário Básico No Photoshop 1
      18 Cenário Básico No Photoshop 2
      19 Cenário Básico No Photoshop 3
      20 Cenário Básico No Photoshop 4

    • keyboard_arrow_right 034 - Conceitos de Design Total - Iniciante - 15 horas

      Descrição
      Você receberá aulas completas que tratam sobre o tema de Semiótica, Gestalt, Identidade Visual e muito mais. Depois deste treinamento, você poderá se considerar um Designer de verdade.

      Aulas
      01 Conceitos De Design: O Que é Design
      02 Conceitos De Design: Semiótica
      03 História Do Design Parte 1
      04 História Do Design Parte 2
      05 Gestalt Parte 1
      06 Gestalt Parte 2
      07 Teoria Das Cores (parte 1)
      08 Teoria Das Cores (parte 2)
      09 Linguagem Visual
      10 Tipografia (parte 1)
      11 Tipografia (parte 2)
      12 Legibilidade E Leiturabilidade
      13 Diagramação (parte 1)
      14 Diagramação (parte 2)
      15 Diagramação (parte 3)
      16 Fotografia
      17 Emotion Design
      18 Ilustração
      19 Pictogramas
      20 Identidade Visual - Aula 1
      21 Identidade Visual - Aula 2
      22 Identidade Visual - Aula 3
      23 Identidade Visual - Aula 4
      24 Identidade Visual - Aula 5
      25 Identidade Visual - Aula 6
      26 Identidade Visual - Aula 7
      27 Identidade Visual - Aula 8
      28 Identidade Visual - Aula 9
      29 Identidade Visual - Aula 10
      30 Identidade Visual - Aula 11
      31 Identidade Visual - Aula 12
      32 Identidade Visual - Aula 13
      33 Identidade Visual - Aula 14

    • keyboard_arrow_right 035 - Illustrator CC - Iniciante/Avançado - 22 horas

      Descrição
      Em nosso curso de Illustrator, apresentamos as principais ferramentas para o dia a dia profissional em diversos segmentos de trabalho.

      Aulas
      01 - Apresentação
      02 - Construção Básica
      03 - Creative Cloud
      04 - Vetor vs Pixel
      05 - Navegação e Visualização
      06 - Algumas Preferências
      07 - Novo Documento e Artboard
      08 - Quadrado e Linha
      09 - Polígono
      10 - Transformando e Duplicando Objeto
      11 - Alvo, Pizza, Espiral, Refletindo Objetos
      12 - Estrela, Círculo e Alinhamento
      13 - Blend e Resharp
      14 - Padrões
      15 - Construção Intermediária
      16 - Criando Documento para Impresso
      17 - Flor
      18 - Monstro e Stroke Variável
      19 -ET e Pathfinder
      20 - Garoto e Draw Inside
      21 - Hipopôtamo e Ferramentas de Distorção
      22 - Estrela e Live Paint
      23 - Girafa e Image Trace
      24 - Tracejado e Tesoura
      25 - Fechando o Arquivo
      26 - Construção Avançada
      27 - Criando o Arquivo
      28 - Base e Painel de Aparência
      29 - Texto do Logo e Proporções de Aparência
      30 - Swatches
      31 - Harmonia e Cores
      32 - Recolor Artwork
      33 - Construindo uma Maça
      34 - Gradient Mesh
      35 - Textura Melância
      36 - Construção 3D
      37 - Pão
      38 - Trigo Gomos
      39 - Trigos Continuação
      40 - Texto em um Caminho
      41 - Cartões
      42 - Infográfico - 1
      43 - Infográfico - 2
      44 - Infográfico - 3
      45 - Pincéis e Desenho
      46 - Pincéis de Cerdas e Caligráfico
      47 - Pintando uma Foto
      48 - Guias e Grids
      49 - Configurando Imagens
      50 - Máscaras para Título
      51 - Estilos de Parágrafo
      52 - Páginas
      53 - Texto Warp e Distorção
      54 - Salvando, exportando e Imprimindo
      55 - Salvando a Revista
      56 - Salvando o Logo
      57 - Criando o Package
      58 - Salvando para a Web
      59 - Imprimindo em Casa
      60 - Perspectiva e Isometria
      61 - Isométrico
      62 - 3D Revolve
      63 - Celular 3D
      64 - Desenho em Perspectiva
      65 - Até mais

    • keyboard_arrow_right 036 - Ilustração Total - Intermediário - 30 horas

      Descrição
      Com esse curso e sua dedicação e esforço, você vai aprender através de exercícios e simulações de reais situações de trabalho como é ser um ilustrador trabalhando com a plataforma digital e tradicional.

      Aulas
      01 - Observação Pintura Digital - Caricatura Galileu
      02 - Introdução Ao Curso
      03 - Primeiros Passos No Photoshop
      04 - RGB
      05 - CMYK
      06 - As Cores No Photoshop
      07 - Brushes
      08 - Pen Tool
      09 - Shapes
      10 - Sponge & Smudge Tool
      11 - Burn & Dodge Tool
      12 - Vetor X Raster
      13 - Pen Tool
      14 - Shapes
      15 - Brushes
      16 - Shape Builder
      17 - Projeto Formiguinha (Parte 1)
      18 - Projeto Formiguinha (Parte 2)
      19 - Projeto Formiguinha (Parte 3)
      20 - Projeto Formiguinha (Parte 4)
      21 - Projeto Formiguinha (Parte 5)
      22 - Projeto Formiguinha (Parte 6)
      23 - Projeto Formiguinha (Parte 7)
      24 - Projeto Formiguinha (Parte 8)
      25 - Projeto Corujinha (Parte 1)
      26 - Projeto Corujinha (Parte 2)
      27 - Projeto Corujinha (Parte 3)
      28 - Rough E Traços Limpos
      29 - Da Arte Final Até A Base Da Pintura
      30 - Finalização Da Pintura E Fechamento Do Arquivo
      31 - Aula 01 De Arte Final
      32 - Aula 02 De Arte Final
      33 - Aula 01 De Pintura Digital Realista
      34 - Aula 02 De Pintura Digital Realista
      35 - Aula 01 De Pintura Digital
      36 - Aula 02 De Pintura Digital

    • keyboard_arrow_right 037 - Design de Produto Total - Iniciante/Avançado - 53 horas

      Descrição
      Este curso trás para os alunos conteúdo de qualidade e técnicas de desenho Digital básico até formas mais complexas, ou seja você levará para o papel ou para o computador aquilo que você enxerga, seja de uma maneira criativa, rápida até expressiva.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Apresentação (Parte 2)
      003 Noções Básicas Do Sketch (Parte 1)
      004 Noções Básicas Do Sketch (Parte 2)
      005 Noções Básicas Do Sketch (Parte 3)
      006 Noções Básicas Do Sketch (Parte 4)
      007 Noções Básicas Do Sketch (Parte 5)
      008 Noções Básicas Do Sketch (Parte 6)
      009 Noções Básicas Do Sketch (Parte 7)
      010 Noções Básicas Do Sketch (Parte 8)
      011 Noções Básicas Do Sketch (Parte 9)
      012 Noções Básicas Do Sketch (Parte 10)
      013 O Que é Sketch
      014 Garrafa Térmica (Parte 1)
      015 Garrafa Térmica (Parte 2)
      016 Garrafa Térmica (Final)
      017 Fone Sketch Parte 1
      018 Fone Sketch Parte 2
      019 Fone Sketch Parte 3
      020 Fone Sketch Parte 4
      021 Fone Sketch Parte 5
      022 Fone Sketch Parte 6
      023 Garrafa Termica Sketch Parte 1
      024 Garrafa Termica Sketch Parte 2
      025 Garrafa Termica Sketch Parte Final
      026 Geladeira Sketch Parte 1
      027 Geladeira Sketch Parte 2
      028 Geladeira Sketch Parte 3
      029 Geladeira Sketch Parte 4
      030 Geladeira Sketch Parte 5
      031 Nocoes basicas de sketch Parte 1
      032 Nocoes basicas de sketch Parte 2
      033 Nocoes basicas de sketch - Parte 4
      034 Nocoes basicas de sketch Parte 5
      035 Nocoes basicas de sketch Parte 6
      036 Nocoes basicas de sketch Parte 7
      037 Nocoes basicas de sketch Parte 8
      038 Nocoes basicas de sketch Parte 9
      039 Nocoes basicas de sketch Parte 10
      040 Nocoes basicas de sketch
      041 O que e Sketch
      042 Superficie Cromada Parte 1
      043 Superficie Cromada Parte 2
      044 Superficie Cromada Parte 3
      045 Superficie Cromada Parte 4
      046 Superficie Cromada Parte 5
      047 Aspirador Sketch Parte 1
      048 Aspirador Sketch Parte 2
      049 Aspirador Sketch Parte 3
      050 Aspirador Sketch Parte 4
      051 Aspirador Sketch Parte 5
      052 Aspirador Sketch Parte 6
      053 Aspirador Sketch Parte 7
      054 Juicer Sketch Parte 1
      055 Juicer Sketch Parte 2
      056 Juicer Sketch Parte 3
      057 Juicer Sketch Parte 4
      058 Juicer Sketch Parte 5
      059 Juicer Sketch Parte 6
      060 Juicer Sketch Parte 7
      061 Parafusadeira Sketch Final
      062 Parafusadeira Sketch Parte 1
      063 Parafusadeira Sketch Parte 2
      064 Parafusadeira Sketch Parte 3
      065 Parafusadeira Sketch Parte 4
      066 Parafusadeira Sketch Parte 5
      067 Parafusadeira Sketch Parte 6
      068 Parafusadeira Sketch Parte 7
      069 Camera Sketch Parte 1
      070 Camera Sketch Parte 2
      071 Camera Sketch Parte 3
      072 Camera Sketch Parte 4
      073 Camera Sketch Parte 5
      074 Camera Sketch Parte 6
      075 Camera Sketch Parte 7
      076 Camera Sketch Parte 8
      077 Camera Sketch Parte 9
      078 Camera Sketch Parte 10
      079 Camera Sketch Parte 11
      080 Camera Sketch Parte 12
      081 Camera Sketch Parte Final
      082 Controle Sketch Parte 1
      083 Controle Sketch Parte 2
      084 Controle Sketch Parte 3
      085 Controle Sketch Parte 4
      086 Controle Sketch Parte 5
      087 Controle Sketch Parte 6
      088 Tenis Sketch Parte 1
      089 Tenis Sketch Parte 2
      090 Tenis Sketch Parte 3
      091 Tenis Sketch Parte 4
      092 Tenis Sketch Parte 4
      093 Tenis Sketch Parte 5
      094 Tenis Sketch Parte 6
      095 Tenis Sketch Parte 7
      096 Tenis Sketch Parte 8
      097 Tenis Sketch Parte 9
      098 Tenis Sketch Parte 10
      099 Tenis Sketch Parte 11
      100 Tenis Sketch Parte 12
      101 Tenis Sketch Final
      102 Ponto de Fuga 1
      103 Pontos de Fuga 2
      104 Pontos de Fuga 3
      105 Dois pontos de fuga - Parte 1
      106 Dois pontos de fuga - Parte 2
      107 Fundamentos da Perspectiva 1
      108 Fundamentos da Perspectiva 2
      109 Fundamentos da Perspectiva 3
      110 Fundamentos da Perspectiva 4
      111 Fundamentos da Perspectiva 5
      112 Fundamentos da Perspectiva 6
      113 Fundamentos da Perspectiva 7
      114 Fundamentos da Perspectiva 8
      115 Fundamentos da Perspectiva 9
      116 Fundamentos da Perspectiva 10
      117 Fundamentos da Perspectiva 11
      118 Fundamentos da Perspectiva 12
      119 Fundamentos da Perspectiva 13
      120 Fundamentos Luz e Sombra 1
      121 Fundamentos Luz e Sombra 2
      122 Fundamentos Luz e Sombra 3
      123 Fundamentos Luz e Sombra 4
      124 Fundamentos Luz e Sombra 5
      125 Fundamentos Luz e Sombra 6
      126 Fundamentos Luz e Sombra 7
      127 Fundamentos Luz e Sombra 8
      128 Fundamentos Luz e Sombra 9
      129 Fundamentos Luz e Sombra 10
      130 Fundamentos Luz e Sombra 11
      132 Fundamentos Luz e Sombra 13
      133 Fundamentos Luz e Sombra 14
      134 Fundamentos Luz e Sombra 15
      135 Fundamentos Luz e Sombra 16
      136 Fundamentos Luz e Sombra 17
      137 Fundamentos Luz e Sombra 18
      138 Fundamentos Luz e Sombra 19
      139 Fundamentos Luz e Sombra 20
      140 Fundamentos Luz e Sombra 21
      141 Fundamentos Luz e Sombra 22
      142 Fundamentos Luz e Sombra 23
      143 Fundamentos Luz e Sombra 24
      144 Fundamentos Luz e Sombra 25
      145 Fundamentos Luz e Sombra 26
      146 Fundamentos Luz e Sombra 27
      147 Fundamentos Luz e Sombra 28
      148 Fundamentos Luz e Sombra 29
      149 Fundamentos Luz e Sombra 30
      150 Fundamentos Luz e Sombra 31
      151 Fundamentos Luz e Sombra 32
      152 Fundamentos Luz e Sombra 33
      153 Finalizando Arma
      154 Finalizando Arma Parte 2
      155 Superficie Metalica Fosca Parte 1
      156 Superficie Metalica Fosca Parte 2
      157 Superficie Metalica Fosca Parte 4
      158 Superficie Metalica Fosca Parte 5
      159 Superficie Metalica Fosca Parte 6
      160 extra_fundamentos da perspectiva
      161 extra_fundamentos da perspectiva
      162 extra_fundamentos da perspectiva
      163 extra_fundamentos da perspectiva
      164 extra_fundamentos da perspectiva
      165 extra_fundamentos da perspectiva
      166 extra_fundamentos da perspectiva
      167 extra_fundamentos da perspectiva
      168 extra_fundamentos da perspectiva
      169 extra_fundamentos da perspectiva
      170 extra_fundamentos da perspectiva
      171 extra_fundamentos da perspectiva
      172 extra_fundamentos luz e sombra
      173 extra_fundamentos luz e sombra
      174 extra_fundamentos luz e sombra
      175 extra_fundamentos luz e sombra
      176 extra_fundamentos luz e sombra
      177 extra_fundamentos luz e sombra
      178 extra_fundamentos luz e sombra
      179 extra_fundamentos luz e sombra
      180 extra_fundamentos luz e sombra
      181 extra_fundamentos luz e sombra
      182 extra_fundamentos luz e sombra
      183 extra_fundamentos luz e sombra
      184 extra_fundamentos luz e sombra
      185 extra_fundamentos luz e sombra
      186 extra_fundamentos luz e sombra
      187 extra_fundamentos luz e sombra
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      198 extra_Fundamentos luz e sombra
      199 extra_Fundamentos luz e sombra
      200 extra_Fundamentos luz e sombra
      201 extra_Fundamentos luz e sombra
      202 extra_Fundamentos luz e sombra
      203 extra_Fundamentos luz e sombra
      204 extra_Superficie metalica fosca - Parte 1
      205 extra_Superficie metalica fosca - Parte 2
      206 extra_Superficie metalica fosca - Parte 3
      207 extra_Superficie metalica fosca - Parte 4
      208 extra_Superficie metalica fosca - Parte 5
      209 extra_Superficie metalica fosca - Parte 6
      210 extra_tracoseelipses

    • keyboard_arrow_right 108 – Corel Draw Total - 30 horas

      Descrição
      Aprenda a criar vetoriazar logos e finalizar documentos com o aplicativo mais conhecido e usado por artistas gráficos.

      Aulas
      Aula 01 - Instalação Do Corel X4
      Aula 02 - Suíte De Aplicativos Do Corel
      Aula 03 - Novidades Do Corel X4
      Aula 04 - Tela De Boas Vindas
      Aula 05 - Área De Trabalho Do Corel
      Aula 06 - Diferenciando Vetor E Bitmap
      Aula 07 - Instalação Do Corel Draw X5
      Aula 08 - Instalação Do Corel Draw X6
      Aula 09 - O Que Há De Novo No Corel Draw X6
      Aula 10 - Ferramenta Seleção
      Aula 11 - Forma, Pincel Borrar E Áspero, Transformar
      Aula 12 - Cortar, Faca, Borracha, Excluir Segmento Virtual
      Aula 13 - Zoom E Mão
      Aula 14 - Mão Livre, Bézier, Midia Artística, Caneta
      Aula 15 - Polilinha, Curva De 3 Pontos, Conexão, Dimensão
      Aula 16 - Preenchimento Inteligente E Desenho Inteligente
      Aula 17 - Retângulo E Retângulo Com 3 Pontos
      Aula 18 - Elipse E Elipse Com 3 Pontos
      Aula 19 - Poligno, Estrela, Espiral, Estrela Complexa, Papel Gráfico
      Aula 20 - Formas: Básicas, De Seta, Fluxograma, Banner, Legenda
      Aula 21 - Texto
      Aula 22 - Tabela
      Aula 23 - Mistura, Contorno, Distorcer
      Aula 24 - Sombreamento, Envelope, Extrusão, Transparência
      Aula 25 - Conta Gotas E Lata De Tinta
      Aula 26 - Contorno
      Aula 27 - Preenchimento
      Aula 28 - Preenchimento Interativo E De Malha
      Aula 29 - Agrupar, Desagrupar E Desagrupar Tudo
      Aula 30 - Combinar E Separar
      Aula 31 - Soldar, Separar, Interseção, Simplificar...
      Aula 32 - Novo, Abrir, Fechar, Salvar
      Aula 33 - Adquirir, Importar, Exportar
      Aula 34 - Publicar, Propriedades Do Arquivo
      Aula 35 - Desfazer, Refazer, Repetir, Cortar, Copiar, Colar, Símbolo
      Aula 36 - Duplicar, Clonar, Copiar Propriedades, Executar Etapa
      Aula 37 - Selecionar Tudo, Localizar E Substituir
      Aula 38 - Inserir Código De Barras, Inserir Objetos E Propriedades
      Aula 39 - Modos De Visualização
      Aula 40 - Trabalhando Com Janelas
      Aula 41 - Bloqueio De Objetos
      Aula 42 - Converter Em Curvas
      Aula 43 - Linhas-Guia, Grade, Alinhamento
      Aula 44 - Alinhamento De Objetos
      Aula 45 - WiFi Zone - Logotipo
      Aula 46 - Seleção Da Holanda - Brasão
      Aula 47 - Seleção Itália - Brasão
      Aula 48 - Ajax FC - Brasão
      Aula 49 - Joomla - Logotipo
      Aula 50 - Desenhando Silhueta
      Aula 51 - Drupal - Logotipo
      Aula 52 - Windows Vista - Logotipo
      Aula 53 - SC Internacional - Brasão
      Aula 54 - Figueirense FC - Brasão
      Aula 55 - Etiquetas Promocionais
      Aula 56 - Notas Musicais Com Reflexo
      Aula 57 - Texto 3D
      Aula 58 - Background Romântico
      Aula 59 - Lentes
      Aula 60 - Efeito Halftone
      Aula 61 - Efeito High Light
      Aula 62 - Efeito Neon
      Aula 63 - Logotipo Da Volkswagen
      Aula 64 - Brasão Da CBF
      Aula 65 - Logotipo Da Copa Do Mundo 2010
      Aula 66 - Montando A Tabela Da Copa Do Mundo 2010
      Aula 67 - Efeito Envelope
      Aula 68 - Efeitos Com Bitmap
      Aula 69 - Vetorizando Uma Guitarra - Parte 1
      Aula 70 - Vetorizando Uma Guitarra - Parte 2
      Aula 71 - Vetorizando Uma Fiorino
      Aula 72 - Ajustar Texto Ao Caminho
      Aula 73 - Novo Baseado Em Modelo
      Aula 74 - Usando Power Clip
      Aula 75 - Criação De Logotipo - Aula Expositiva
      Aula 76 - Desenhando A Planta Baixa
      Aula 77 - Trabalhando Com Escala
      Aula 78 - Colocando Medidas - Ferramenta De Dimensão
      Aula 79 - Layout De Imposição
      Aula 80 - Impressão Mesclada - Numerador
      Aula 81 - Impressão Mesclada - Mala Direta Media

    • keyboard_arrow_right 115 - Photoshop do Básico ao Avançado - Iniciante/Avançado - 24 horas

      Descrição
      Aprenda trabalhar com o photoshop o programa mais utilizado do ramo da computação gráfica onde você faz edições de imagens, manipulações, retoque de foto e muito mais.

      Aulas
      001 Conhecendo O Programa
      002 Conhecendo Os Principais Menus
      003 Conhecendo As Principais Ferramentas
      004 Shapes E Blending Options
      005 Blending Options (continuação)
      006 Configurando Brushes
      007 Configurando A área De Trabalho E Image Modes
      008 Ajustes De Imagens Com Channels
      010 Seleções, Pen Tool E Salvando PNG
      011 Retoques Básicos Em Imagens
      012 Configurando O Photoshop 1
      013 Configurando O Photoshop 2
      014 Smart Objects 1
      015 Smart Objects 2
      016 Marca D'água
      017 Efeito Dramático 1
      018 Efeito Dramático 2
      019 Efeito Dramático 3
      020 Curvas 1
      021 Curvas 2
      022 Curvas 3
      023 Curvas 4
      024 Efeito Sépia
      025 Gradient Map
      026 Efeito Aged
      027 Poligonal Background
      028 Poster Tipográfico 1
      029 Poster Tipográfico 2
      030 Poster Tipográfico 3
      031 Poster Tipográfico 4
      032 Poster Tipográfico 5
      033 Cenário Espacial 1
      034 Cenário Espacial 2
      035 Cenário Espacial 3
      036 Cenário Espacial 4
      037 Cenário Espacial 5
      038 Cenário Espacial 6
      039 Cenário Espacial 7
      040 Sneaker 1
      041 Sneaker 2
      042 Sneaker 3
      Cropping E Modos De Salvar Imagens Para Web

    • keyboard_arrow_right 121 - Gimp - Iniciante/Intermediário - 20 horas

      Descrição
      GIMP é um programa de edição e criação de imagens para Windows, Mac e Linux. Ele é uma boa alternativa gratuita ao Photoshop.

      Aulas
      01 - Gimp Apresentação
      02 - Download e apresentação
      03 - Interface e Configuração de Pagina
      04 - Ferramentas de Seleção
      05 - Ferramentas de Seleção Parte 2
      06 - Regua Zoom Cores
      07 - Cortar Redimensionar Rotacionar
      08 - Transformação com Gaiola
      09 - Preenchimento Degrade Texto
      10 - Pinceis Clonar Borrar Desfoque
      11 - Modo de Mesclagem com degrade
      12 - Padrões de criação
      13 - Cores curvas Saturação Luminosidade
      14 - Salvar e exportar
      15 - Filtro Desfocar
      16 - Filtro Borrão de movimento_1
      17 - Realce
      18 - Deminuir Serrilhado
      19 - Desentrelaçar
      20 - Filtro NL
      21 - Mascara de desaguçar
      22 - Suprimir listras remoção deolhos vermelhos
      23 - Distorção Aplicar Lente
      24 - Filtro Coordenadas Polares
      25 - Distorção da lente Dobra de Page
      26 - Filtro Mosaico
      27 - Distorção Onda Listras
      28 - Filtro Propagar valores
      29 - Filtro Vento e Video
      30 - Filto sombra e luz cintilancia
      31 - Filtro Sombra e Luz Supernova
      32 - Filtro Ruido
      33 - Filtro Detectar Borda
      34 - Filtro Dilatar e Erodi
      35 - Filtros Artistico
      36 - Filtro de Decoração
      37 - Filtro Mapeamento
      38 - Filtro Renderizar
      39 - Filtros Circuito e outros
      40 - Finalização Considerações

    • keyboard_arrow_right 125 - Photoshop - princípios de tratamento fotográfico - Intermediário - 12 horas

      Descrição
      O curso de Princípios de Tratamento Fotográfico trabalha com recursos voltados para tratamento de imagens, fotos, composições de vídeo e cenas utilizando o software Photoshop.

      Aulas
      01 - Tratamento Fotográfico - Boas vindas
      02 - Conhecendo e configurando Workspace
      03 - Abrindo documento
      04 - Usando painel History
      05 - Sitema de camadas
      06 - Entendendo seleção
      07 - Aplicações destrutivas e não-destrutivas
      08 - Camadas de Ajuste_parte 1
      09 - Aplicando clipping mask
      10 - O uso do color range
      11 - Usando Blend Modes
      12 - Auto Curves
      13 - Target Color & Clipping
      14 - Usando Levels

    • keyboard_arrow_right 126 - Photoshop – Câmera Raw - Iniciante/Intermediário - 10 horas

      Descrição
      Em nosso curso você irá aprender importar e aprimorar imagens (raw), é uma ferramenta indispensável para fotógrafos profissionais e amadores.

      Aulas
      001 Aula 01 - O que é Camera Raw
      002 Aula 02 - Prós e Contra de se trabalhar com Raw
      003 Aula 03 - Abrindo Jpeg e TIFF com o Camera Raw
      004 Aula 04 - Usando o Adobe Bridge
      005 Aula 05 - Conhecendo a área de trabalho
      006 Aula 06 - Histograma
      007 Aula 07 - Salvando imagens a partir do Camera Raw
      008 Aula 08 - Aba Basic 01
      009 Aula 09 – Aba Basic 02
      010 Aula 10 - White Balance
      011 Aula 11 – Adjustment Brush
      012 Aula 12 - Escala de Cinza
      013 Aula 13 – Nítidez e ruídos
      014 Aula 14 – Camera Raw Filter
      015 Aula 15 – Imperfeições do dia-a-dia
      016 Aula 16 – Múltiplos arquivos

    • keyboard_arrow_right 3D Max 2018 - Iniciante/Intermediário - 10 horas

      Descrição
      Curso com foco na utilização das novas ferramentas existentes na nova versão do software de modelagem e animação 3D da Autodesk chamado 3DS Max 2018 que inclui o novo renderizador Arnold que produz cenas extremamente realistas.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Principais Áreas da Interface
      003 Customização da Interface
      004 Utilização de Geometrias Básicas
      005 Criação de Modelos 3D 1
      006 Edição de Modelos 3D
      007 Utilização de Modificadores
      008 Aplicação de Câmeras
      009 Utilização da Timeline
      010 Aplicação de Materiais e Texturas Padrão
      011 Aplicação de Materiais e Texturas com Arnold
      012 Iluminação com Arnold
      013 Configuração de Renderização com Arnold

    • keyboard_arrow_right Adobe Lighroom CS6 - Iniciante/Intermediário - 6 horas

      Descrição
      Neste curso você dominará em detalhes os recursos disponíveis, do nível mais básico ao mais profissional, visando entregar a melhor imagem possível aos seus clientes, é a ferramenta mais utilizada pelos fotógrafos no tratamento de imagens.

      Aulas
      001 BAIXANDO O PROGRAMA E CONCEITOS INICIAIS
      002 CRIANDO CATALOGOS
      003 IMPORTANDO FOTOS - PARTE 01
      004 IMPORTANDO FOTOS E METADADOS
      005 COLECOES INTELIGENTES AULA 01
      006 COLECOES INTELIGENTES AULA 02
      007 Editando modo revelacao Antes e Depois
      008 Editando no Painel Efeitos - Basico
      008 Editando no Painel Efeitos - Basico
      009 Editando no Painel Efeitos - Curvas
      010 Criando Presets
      011 Exportando fotos
      012 Exportando fotos com marca d-agua
      013 PAINEL HSL - AULA 01 - HUE
      014 PAINEL HSL - AULA 02 - SATURACAO
      015 PAINEL HSL - AULA 03 - LUMINANCIA
      016 PAINEL HSL - AULA 04 - EDITANDO MODO CORES E PRETO E BRANCO
      017 TONS DIVIDIDOS
      018 CRIANDO LIVRO - PARTE 01
      019 CRIANDO LIVRO - PARTE 02
      020 CRIANDO LIVRO - FINAL
      021 RESUMO CRIANDO LIVRO RAPIDO
      022 Spot Removal
      023 REDUCAO DE OLHOS VERMELHOS - RED EYE CORRECTION
      024 FILTRO GRADUADO
      025 FILTRO RADIAL
      026 PINCEL DE AJUSTE
      027 DETALHES - NITIDEZ E REDUCAO DE RUIDO
      028 CORRECOES DE LENTE
      029 EFEITOS
      030 CALIBRACAO DE CAMERA
      031 APLICAR EFEITOS EM VARIAS FOTOS
      032 SLIDESHOW PARTE 01
      033 SLIDESHOW PARTE 02
      034 IMPRIMINDO SUAS FOTOS
      035 COMO LIMPAR O ROSTO - CLEAN FACE
      036 CRIANDO COLECAO VIRTUAL DE FOTOS PARA WEB

    • keyboard_arrow_right Corel Draw X8 - 2018 - Iniciante/Intermediário - 30 horas

      Descrição
      O CorelDRAW é um programa de desenho vetorial para design gráfico. É um aplicativo de ilustração vetorial que possibilita a criação e a manipulação de vários formatos como desenhos artísticos, publicitários, logotipos, capas de revistas, livros, etc.

      Aulas
      001 Apresentação do Curso CorelDraw X9
      002 Instalando e conhecendo o programa
      003 Configurações para um novo projeto
      004 Caixa de ferramentas
      005 Ferramenta Retângulo - Pintura e redimensionamento
      006 Ferramenta Elipse - Formas - Pintura e redimensionamento
      007 Ferramenta Polígono
      008 Ferramenta Estrela
      009 Ferramenta Estrela Complexa
      010 Ferramenta Papel Gráfico
      011 Ferramenta Espiral
      012 Ferramenta Formas Básicas
      013 Ferramenta Formas de Seta
      014 Ferramenta Formas de Fluxograma
      015 Ferramentas Formas de Banner e Forma de Legendas
      016 Ferramentas Seleção - Seleção à mão livre - Transformação à mão livre
      017 Ferramenta Forma - Edição de nó
      018 Ferramenta Forma - Ferramenta Suavizar
      019 Ferramenta Forma - Ferramenta Mancha
      020 Ferramenta Forma - Ferramenta Espiralado
      021 Ferramenta Forma - Ferramentas Atrair e Repelir
      022 Ferramenta Forma - Ferramentas Borrar e Pincel
      023 Salvando e Abrindo arquivos
      024 Ferramentas Cortar - Faca - Excluir Segmento Virtual - Borracha
      025 Ferramentas Zoom e Enquadramento
      026 Modificando a ordem dos objetos - atrás ou na frente
      027 Ferramenta Mão Livre
      028 Ferramenta Linhas de duas pontas e Ferramenta Bézier
      029 Ferramentas Caneta e B-Spline
      030 Ferramentas Polilinha - Curva de 3 Pontos e Desenho Inteligente
      030 (Parte 02) - Texto em Colunas e Letras Capituladas
      031 Editando nós com ferramenta forma
      032 Desenhe formas predefinidas com a Ferramenta Mídia Artística
      033 Adicionar texto artístico - texto parágrafo e tabelas com a Ferramenta Texto
      034 Opções de texto -Cores - formas e contorno
      035 Opções de Borda - Cores e formas
      036 Cores e Preenchimento - Paleta de cores Padrão
      037 Cores e Preenchimento - Modo de preenchimento Gradiente
      038 Cores e Preenchimento - Modo de preenchimento Padrâo - Vetor e Bitmaps
      039 Converter o Texto em Curvas
      040 Contornar Objetos com Texto de Parágrafo
      041 Ajustar Texto ao Caminho
      042 Importar Mídias Externas e Converter em Vetor
      043 Aplicando Transparência em Fotos e Textos
      044 Aplicando Sombra em Fotos e Objetos
      045 Aplicando Contorno - Stroke em imagens vetoriais
      046 Misturando Objetos com Ferramenta Mistura
      047 Distorcendo Textos e Objetos
      048 Distorção de textos com Efeito Envelope
      049 Efeito 3D com Ferramenta Extrusão
      050 Agrupar e Desagrupar Objetos
      051 Selecionar - Copiar - Duplicar e Clonar Objetos
      052 Alinhar e Distribuir Objetos
      053 Formas de Unir Objetos - Mesclar - Aparar - Soldar
      054 Modos de visualização com Tela Cheia - Linhas Guia - Grade e Ponto Zero
      055 Usando Linhas Guia e Ponto Zero para Criar medidas de uma Capa de DVD
      056 Trabalhando com Páginas
      057 Trabalhar com Camadas
      058 Inserindo Código de Barras
      059 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos 3D
      060 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Pinceladas Artísticas
      061 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Desfocar
      062 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Câmera Fotográfica
      063 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Transformação de Cor e Contorno
      064 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Criativos
      065 Trabalhando com Bitmaps - Efeitos Personalizar e Distorcer
      066 Efeitos de Ruído
      067 Efeitos Aguçar o Desfoque e Efeito Textura
      068 Copiar e Clonar Efeitos
      069 Colocando Imagens dentro de Objetos com Efeito PowerClip
      070 Exercício 01 - Criando uma Crachá Profissional
      071 Exercício 02 - Criando uma Cartão de Visita
      072 Exercício 03 - Criando uma Engrenagem 3D
      073 Exercício 04 - Criando uma Lupa
      074 Aula Final - Exportar arquivos

    • keyboard_arrow_right Houdini (Iniciante) - 18 horas

      Descrição
      Curso iniciante de aprendizado na utilização das ferramentas básicas de composição digital e efeitos visuais utilizando o software SideFX Houdini.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Conhecendo a Interface do Houdini
      003 Configurando Diretório do Projeto
      004 Adicionando Formas Básicas e Ajustando Visualização
      005 Ferramentas de Redimensionamento e Reposicionamento
      006 Ferramenta de Alteração Múltipla e Ajuste de Visualização da Cena
      007 Compreendendo o Network Viewer
      008 Informações Adicionais Sobre o Network Viewer
      009 Importando Geometria ao Projeto
      010 Aplicando Materiais ao Modelo
      011 Ajustando a Escala do Modelo
      012 Criando Animação Básica Com Keyframes
      013 Introdução ao Uso do Sistema de Partículas
      014 Alterando Parâmetros do Sistema de Partículas
      015 Alterando Tempo de Vida de um Sistema de Partículas
      016 Adicionando Sistema de Partículas a Partir de um Ponto Específico
      017 Utilizando Simultaneamente Sistema de Partículas e Dinâmicas
      018 Adicionando Câmeras ao Projeto
      019 Adicionando Sistema de Partículas à Nave
      020 Concluindo Ajustes Finais

    • keyboard_arrow_right Houdini (Intermediário) - 18 horas

      Descrição
      Curso de criação e simulação de efeitos visuais com foco na utilização da ferramenta de emissão de partículas simulando líquidos e sua interação com outros objetos aplicados à uma determinada cena.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Configurando Projeto Inicial
      003 Adicionando Nodes Iniciais
      004 Adicionando Iluminação e Câmera
      005 Alterando Parâmetros do Ocean Spectrum
      006 Mesclando Camadas Semelhantes
      007 Adicionando Detalhes às Ondas
      008 Adicionando Nodes de Interação de Objeto
      009 Configurando Renderização do Projeto
      010 Otimizando Projeto com Monitor de Performance
      011 Criando Projeto Final com Ocean Guided
      012 Alterando Parâmetros do Ocean Spectrum
      013 Adicionando Ondas à Cena
      014 Adicionando Elemento de Rigid Body ao Navio
      015 Adicionando Maior Concentração de Partículas
      016 Ajustando Animação do Barco
      017 Salvando Animação no Disco Rígido
      018 Alterando Parâmetros de Colisão
      019 Finalizando Alteração de Parâmetros de Colisão
      020 Ajustando Renderização em Segundo Plano
      021 Configurando Arquivo Renderizado
      022 Configurando Iluminação
      023 Adicionando Materiais ao Oceano
      024 Configuração de Renderização Final

    • keyboard_arrow_right Illustrator CC - 2017 Completo - Iniciante/Avançado - 50 horas

      Descrição
      Adobe Illustrator é um editor de imagens vetoriais O aplicativo padrão do setor de gráficos vetoriais permite criar logotipos, ícones, desenhos, tipografia e ilustrações para impressão, Web, vídeo e dispositivos móveis.

      Aulas
      001 Aula 01 - Apresentação do Curso
      002 Aula 02 - Instalação e primeiros passos
      003 Aula 03 - Ferramentas básicas - Copiar - Colar e duplicar
      004 Aula 04 - Formas básicas _Retangulo - Elipse-estrela-poligno e raios de canto + tipos de bordas
      005 Aula 05 - Ferramenta Caneta - Desenhando um Cartoon
      006 Aula 06 - Ferramenta caneta - Desenhando um cartoon 02
      007 Aula 07 - Salvando arquivos
      008 Aula 08 - Criando Praanchetas
      009 Aula 09 - Réguas - Grade e Linhas Guia
      010 Aula 10 - Criando capa de DVD com medidas exatas usando ponto zero e linhas guias
      011 Aula 11 - Modificar ordem de posição dos objetos
      012 Aula 12 - Ferramentas seleção direta
      013 Aula 13 - Ferramenta linha e modelos de bordas pincel
      014 Aula 14 - Ferramentas de desenho - Arco-Espiral-Retangular e Grid
      015 Aula 15 - Ferramentas lápis
      016 Aula 16 - Apagar e dividir forma com as ferramentas borracha-tesoura e faca
      017 Aula 17 - Agrupar-desagrupar e ordem dos objetos para frente ou para trás das camadas
      018 Aula 18 - Ferramentas rotacionar-refletir e escala
      019 Aula 19 - Ferramentas distorcer - Largura de linha - Inflar - Guirlanda - Cristalizar - Vincar
      020 Aula 20 - Ferramentas de texto
      021 Aula 21 - pintando objetos e textos com cores solidas e degrade
      022 Aula 22 - Direção do degrade e modo de pintura padrão
      023 Aula 23 - Editando modos de pintura padrão -Patterns
      024 Aula 24 - Criando modelo de pinturara padrão - Pattern
      025 Aula 25 - Criando efeito texto na forma do objeto
      026 Aula 26 - Criando letra efeito Neon Vidro - Aula 01
      027 Aula 27 - Criando letra efeito Neon Vidro - Aula 02
      028 Aula 28 - Efeito 3D em formas e texto
      029 Aula 29 - Pintura e efeitos 3D com Estilos de Gráficos
      030 Aula 30 - Aplicando efeitos - Aula 01 - Marca de recorte e Distorção
      031 Aula 31 - Aplicando efeitos - Aula 02 - Efeitos Estilos
      032 Aula 32 - Aplicando efeitos - Aula 03 - Combinando objetos com o Pathfinder
      033 Aula 33 - Aplicando efeitos - Aula 04 - Efeitos de Imagem do PhotoShop
      034 Aula 34 - Inserindo imagens externas
      035 Aula 35 - Inserindo imagens dentro de formas com Máscara de Recorte
      036 Aula 36 - Trabalhando com símbolos - Aula 01 - inserindo símbolos
      037 Aula 37 - Trabalhando com símbolos - Aula 01 - Editando e Criando símbolos
      038 Aula 38 - Trabalhando com simbolos - Aula 03 - Ferramenta spray de simbolos
      039 Aula 39 - Alinhando objetos
      040 Aula 40 - Efeitos perspectiva de texto
      041 Aula 41 - Efeito Tabulação - Criando um menu cardápio
      042 Aula 42 - Criando Gif Animado - Animação
      043 Aula 43 - Ferramenta Perspectiva
      044 Aula 44 - Ferramenta edição de prancheta - Artboard
      045 Aula 45 - Vetorizando imagens com a ferramenta malha - Mesh Tool - Aula 01
      046 Aula 46 - Vetorizando imagens com a ferramenta malha - Mesh Tool - Aula 02
      047 Aula 47 - Ferramentas Contagotas e Medidas
      048 Aula 48 - Construir Graficos no Illustrator
      049 Aula 49 - Modos de Desenho
      050 Aula 50 - Exercício prático aula 01 - Criando um Cartaz passo-a-passo
      051 Aula 51 - Exercício prático aula 02 - Criando um Cartaz passo-a-passo
      052 Aula 52 - Exercício prático aula 03 - Criando um Cartaz passo-a-passo
      053 Aula 53 - Empacotar Arquivos do Illustrator
      054 Aula 54 - Importar arquivos do PhotoShop
      055 Aula 55 - Criando uma logomarca no illustrator - Aula 01
      056 Aula 56 - Criando uma logomarca no illustrator - Aula 02
      057 Aula 57 - Criando um Cartão de Visitas no illustrator
      058 Aula 58 - Exportando arquivo para impressao - Aula final

    • keyboard_arrow_right Illustrator CC 2018 - Iniciante - 20 horas

      Descrição
      Em nosso curso de Illustrator, apresentamos as principais ferramentas para o dia a dia profissional em diversos segmentos de trabalho.

      Aulas
      001 Boas Vindas
      002 Definindo vetor e seus componentes
      003 Criando novo documento
      004 Navegando no documento
      005 Workspace e lidando com as views
      006 Conhecendo o artboard
      007 Criando e lidando com as propriedades das formas
      008 Painel Propriedades
      009 Fluxo de trabalho com cor
      010 Criando e organizando elementos em camadas
      011 Transparecy Panel
      012 Ruler e Guides
      013 Pensando na distribuição dos elementos
      014 Lidando com a type tool
      015 Lidando com vetores externos
      016 Trabalhando com imagens e lidando com o clipping mask
      017 Preparando o documento para a vetorização
      018 Criando elementos a partir de retângulos e trabalhando em seu posicionamento
      019 Trabalhando na variação de retângulos
      020 Trabalhando na modelagem das formas
      021 Ferramentas focadas em transformações
      022 Trabalhando com cores e o Panel Stroke
      023 Primeiro contato com o shape builder
      024 Primeiro contato com o Gradient Painel
      025 Usando o Pathfinder e trabalhando com a modelagem das formas
      026 Adaptando formas com o Expand
      027 Conhecendo a necessidade do cliente e montando base de referencia
      028 Configurando artboards e desenvolvendo o wireframe
      029 Montando o ícone do cofre

    • keyboard_arrow_right InDesign CC 2017 - Iniciante/Intermediário - 25 horas

      Descrição
      Com o principal conjunto de ferramentas de design e layout de página do setor, você pode trabalhar em diferentes desktops e dispositivos móveis para criar, e publicar o que quiser.

      Aulas
      001 Apresentação do Curso e conteúdo das aulas do Adobe Indesign CC
      002 Aula 02 - Instalação e apresentação do programa
      003 Aula 03 - Iniciando o Indesign - Conhecendo os componentes do programa
      004 Aula 04 - Criando - Navegando e Excluindo Páginas
      005 Aula 05 - Painel Camadas - Criando - Renomeando - Movendo e Excluindo Camadas
      006 Aula 06 - Documentos - Criar Novo Documento
      007 Aula 07 - Documentos - Salvar Documento
      008 Aula 08 - Criando Presets - Modelos Pré-definidos
      009 Aula 09 - Páginas Mestre
      010 Aula 10 - Regua - Linhas guia e Ponto ZERO
      011 Aula 11 - Formas Basicas e modos de cor
      012 Aula 12 - Ferramenta Medir Objetos
      013 Aula 13 - Ferramenta texto - Aula 01
      014 Aula 14 - Ferramenta texto - Aula 02
      015 Aula 15 - Efeitos de Canto Dinämicos
      016 Aula 16 - Dividir o documento e o texto em colunas
      017 Aula 17 - Localizar e substituir texto
      018 Aula 18 - Símbolos especiais
      019 Aula 19 - Trabalhando com textos e Objetos
      020 Aula 20 - Inserindo imagens e formas de contorno do texto
      021 Aula 21 - Inserindo imagens por formas em frames
      022 Aula 22 - Colocando Efeitos nas imagens e em textos
      023 Aula 23 - Importando Documentos externos para o INDESIGN
      024 Aula 24 - Criando uma revista de com 4 páginas - Aula 01
      025 Aula 25 - Criando uma revista de com 4 páginas - Aula 02
      026 Aula 26 - Trabalhando com notas de rodapé
      027 Aula 27 - Aplicar Imagem em Texto
      028 Aula 28 - TABULAÇÃO
      029 Aula 29 - TABELAS
      030 Aula 30 - Desenhos e formas de mesclagem e alinhamento com PathFinder
      031 Aula 31 - Numerar páginas
      032 Aula 32 - Trabalhar com Vinculos de Imagens
      033 Aula 33 - Arquivos Dinämicos - Criar Hiperlinks e Exportar em Formato SWF
      034 Aula 34 - Arquivos Dinämicos - Inserir Arquivos de Vídeo e Som com o Painel Midia
      035 Aula 35 - Arquivos Dinämicos - Trabalhar com botões interativos
      036 Aula 36 - Arquivos Dinämicos - Animando objetos com lo Painel Animação
      037 Aula 37 - Arquivos Dinämicos - Efeito de Transição de Página
      038 Aula 38 - Margens de Sangria para Impressão
      039 Aula 39 - Criar Estilos de Parágrafos
      040 Aula 40 - Criar Sumário Automático
      041 Aula 41 - Empacotar Arquivos
      042 Aula 42 - Exportar arquivo impressão - Aula final

    • keyboard_arrow_right Indesign CC - Essential 2018 - Iniciante - 15 horas

      Descrição
      Com o principal conjunto de ferramentas de design e layout de página do setor, você pode trabalhar em diferentes desktops e dispositivos móveis para criar, e publicar o que quiser.

      Aulas
      001 Boas Vindas
      002 Por que aprender o Indesign?
      003 Primeiro contato com o Indesign, workspace
      004 Criando um novo documento
      005 Particularidades dos marcados de um documento
      006 Formas básicas e texto
      007 Criando documento, entendendo relação de container e conteúdo
      008 Conhecendo a página mestre
      009 Usando frames e preenchendo a página mestre
      010 Formatando elementos, relação de container e conteúdo
      011 Relação da página mestre com as camadas
      012 Gerenciando arquivos com o Bridge e aplicando imagens
      013 Textos vinculados
      014 Importando longos textos
      015 Story Editor
      016 Text Frame options
      017 Entendo o objetivo configurando a página
      018 Trabalhando no planejamento/raff
      019 Adaptando página, usando elementos a prol da diagramação
      020 Inserindo texto, formatação rápida
      021 Comportamento de texto
      022 Aplicando text wrap
      023 A importância do character style
      024 Blocando o layout
      025 Inserindo conteúdo de texto
      026 Aplicando Character Style
      027 Estilos baseados em anteriores
      028 Finalizando diagramação
      029 Conhencendo o objetivo, criando o documento base
      030 Desenvolvendo a capa, utilizando a master none
      031 Blocking de texto
      032 Mapeando os estilos de caracter
      033 Trabalhando na paginação a partir da página mestre
      034 Criando os containers das imagens a partir do pathfinder
      035 Criando box de texto e aplicando estilos
      036 Particularidades dos estilos
      037 Object Style
      038 Conhecendo objetivo, setando arquivo
      039 Document Setup
      040 Criando textura do Background a partir de cópias
      041 Fazendo a blocagem de layout, trabalhando no planejamento
      042 Montando frames de imagens
      043 Lidando com a inserção de imagens
      044 Trabalhando na distribuição dos elementos
      045 Trabalhando na inserção e formatação do texto corrido
      046 Finalizando peça e gerando pacote de impressão

    • keyboard_arrow_right Maquete Interna com 3Ds Max 2019 - 20 horas

      Descrição
      Curso intermediário com foco na criação e desenvolvimento de projetos de maquete eletrônica interna utilizando as novas ferramentas da versão mais recente do 3ds Max.

      Aulas
      001 Download e instalação
      002 Interface
      003 Ferramentas básicas
      004 Modos de seleção
      005 Ferramentas de edição
      006 Configuracao de diretório
      007 Modificador turbosmooth
      008 Ferramenta array
      009 Ferramenta clone
      010 Utilizacao de image plane
      011 Criação de paredes
      012 Conclusão de criação de paredes
      012 Conclusão de criação de paredes
      013 Adicionando teto e piso
      014 Adicionando detalhes com splines
      015 Criando abertura de portas e janelas com boolean
      016 Adicionando janelas
      017 Adicionando portas
      018 Adicionando detalhes as portas
      019 Iniciando adição de elementos internos
      020 Criando e adicionando elementos ao primeiro ambiente
      021 Adicionando elementos ao segundo ambiente
      022 Adicionando elementos extras ao segundo ambiente
      023 Concluindo o segundo ambiente
      024 Concluindo modelagem de elementos internos
      025 Adicionando physical câmera
      026 Ajuste de resolução de vídeo
      027 Configuração da timeline
      028 Animação com auto key
      029 Animação com set key
      030 Ajuste de posição de key frames
      031 Edição de animação de câmera com dope sheet
      032 Edição de animação de câmera com curve editor
      033 Edição de animação de câmera com motion path
      033 Editando de animação de câmera com motion path
      034 Adicionando iluminação fotométrica
      035 Ajustando qualidade da visualização pela viewport
      036 Ajuste de controle de exposição da iluminação
      037 Utilização de renderizador ART
      038 Alteração do formato de iluminação
      039 Ajuste de distribuição de iluminação
      040 Utilização do sun positioner
      041 Alteração de parâmetros através do editor de materiais
      042 Como ativar e desativar pontos de iluminação
      043 Previa de render utilizando active shade
      044 Criação de materiais através do compact material editor
      045 Criação de materiais através do slate material editor
      046 Criação dos materiais da mesa e cadeiras
      047 Utilização de mapas procedurais
      048 Criação de materiais multi sub-object
      049 Criação de materiais com arquivos bitmap
      050 Criação de materiais do piso e teto
      051 Concluindo texturização de pisos
      052 Finalizando texturização de elementos internos
      053 Configuração de renderização final
      054 Criação de arquivo final de vídeo

    • keyboard_arrow_right Nuke Studio - Composição digital e efeitos visuais (Avançado) - 22 horas

      Descrição
      Curso de criação e desenvolvimento de composição digital produzido com a utilização das ferramentas avançadas existentes no software Nuke Studio.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Comparação Entre as Versões do Nuke
      003 Criando Diretório do Projeto e Importando Arquivos Iniciais
      004 Editando Cenas com Ferramentas da Timeline
      005 Aplicando Correção de Cores aos Clipes
      006 Adicionando Anotações ao Projeto
      007 Criando Composições Individuais Para as Cenas
      008 Adicionando Node de Mesclagem de Elementos
      009 Renderizando Composições
      010 Adicionando Nodes de Alteração de Formas
      011 Criando Animação com Arquivo de Imagem
      012 Renderizando Composição
      013 Criando Mapeamento da Segunda Cena
      014 Adicionando Geometria de Referência à Área Mapeada
      015 Definindo Diretório de Arquivo FBX
      016 Importando Elementos Adicionais à Composição
      017 Complementando Mesclagem das Etapas de Animação
      018 Corrigindo Possíveis Problemas da Animação
      019 Finalizando Adição de Etapas à Animação
      020 Ajustando Posição Final da Animação
      021 Aplicando Correção de Cores e Desfoque de Movimento
      022 Adicionando Segunda Animação à Cena
      023 Finalizando Animação com Node de Ajuste de Velocidade
      024 Gerando Névoa com Node de Noise
      025 Adicionando Correção de Cores Finais
      026 Configurando Exportação Final

    • keyboard_arrow_right Photoshop CC 2018 - Iniciante/intermediário - 35 horas

      Descrição
      Um panorama das principais ferramentas e conceitos para quem está iniciando os estudos no software mais popular da Adobe, o Photoshop.

      Aulas
      001 Boas Vindas
      002 Como criar e gerenciar um novo documento
      003 Entendendo o Background e o primeiro contato com o SmartObject
      004 Workspace, entenda como a interface funciona
      005 O uso do Artboard
      006 Selecionando e transformando elementos
      007 Organização e hierarquia de objetos
      008 Definindo Seleção
      009 Selecionar e inverter
      010 Transformando seleções
      011 Conhecendo o objetivo
      012 Pigmentando a partir de seleção
      013 Lasso e Polygonal Lasso tool
      014 Trabalhando com o Magnetic Lasso
      015 Refinando a seleção com a eraser tool
      016 O uso de guias e exclusão de áreas a partir da seleção
      017 Modificadores e operadores de seleção
      018 Aplicando o Expand
      019 Finalizando a peça
      020 Definindo máscara
      021 Máscara a partir de pigmentos
      022 Transformação e retoque
      023 Conhecendo nosso objetivo, entendo o fluxo de criação
      024 Planejando e montando o background
      025 Montando a moldura a partir da máscara
      026 Trabalhando no título
      027 Primeira seleção e o seu gerenciamento
      028 Refinando seleção com o select and mask
      029 Finalizando seleção
      030 Usando o smart object para ajudar na composição
      031 Conhecendo o smart filter, aplicando curves
      032 Usando o hue saturation para colorização
      033 O uso do Blend Modes
      034 Pensando nas transformações a partir das camadas e seleções
      035 Sabendo planejar as transformações a partir de camadas
      036 Criando detalhes a partir de modificações na seleção
      037 Puppet Warp
      038 Finalizando elementos
      039 Entendendo o fluxo do layer Style, aplicando grandiente
      040 Sabendo escolher o recurso certo
      041 Pattern Overlay
      041 Pattern Overlay
      042 Drop Shadow
      043 Usando o Bevel e Satin
      043 Usando o Bevel e Satin
      044 Definindo shape layer
      045 Transformações da Shape Layer
      046 O uso das custom shapes
      047 Criando as próprias formas e usando operadores
      048 A técnica do live shape e o uso do cliping mask
      049 Primeiro contato com a Pen Tool
      050 Workflow de retas e curvas
      051 Path Selection
      052 Conhecendo nosso objetivo
      053 Select Subject e refinando a seleção com a Pen Tool
      054 Usando a mascara para trabalhar na silhueta da seleção
      055 Workflow da Brush Tool
      056 Brush Settings
      057 Planejando a divisão
      058 Trabalhando no recorte
      059 Usando shapes pra gerar o volume
      060 Trabalhando no volume com o cliping mask
      061 Finalizando a estampa

    • keyboard_arrow_right Photoshop CC - Baseball Champions-Intermediário/Avançado - 15 horas

      Descrição
      Adobe Photoshop CC é o software de imagem digital mais avançado do mundo, usado por fotógrafos e designers, este curso abrange toda produção de uma peça gráfica do planejamento a finalização do projeto.

      Aulas
      001 – Referencias
      002 - Pesquisa de Imagens
      003 – Croqui
      004 - Posicionando os Elementos (Part 01)
      005 - Posicionando os Elementos (Part 02)
      006 - Removendo Informações dos Objetos
      007 - Desenvolvendo os Elementos (Part 01 - Elipse)
      008 - Desenvolvendo os Elementos (Part 02 - Barras de Titulo e Data)
      009 - Estilizando Titulo e Data
      010 - Edição de Foto (Part 01 - Modelo)
      011 - Edição de Foto (Part 02 - Bola em Chamas)
      012 - Edição de Foto (Part 03 - Plano de Fundo)
      013 - Edição de Foto (Part 04 - Sombras)
      014 - Edição de Foto (Part 05 - Iluminação Chamas)
      015 - Informações Rodapé
      016 - Analisando Melhorias
      017 - Pós Produção e Apresentação

    • keyboard_arrow_right Photoshop CS5 - 20 horas

      Descrição
      Aprenda as funcionalidades desse renomado programa de edição de imagens, incluindo suporte para smartphones e tablets nesse curso completo.

      Aulas
      - AULA 01 - APRESENTAÇÃO
      - AULA 02 - CRIANDO UM NOVO ARQUIVO E CONFIG AREA DE TRAB
      - AULA 03 - TRABALHANDO COM CAMADAS E FERRAMENTA PINTURA
      - AULA 04 - FERRAMENTA DEGRADE
      - AULA 05 - CRIANDO E PINTANDO OBJETOS
      - AULA 06 - EXERCÍCIO BONECO 01
      - AULA 07 - EXERCÍCIO BONECO 02
      - AULA 08 - EXERCÍCIO BONECO 03
      - AULA 09 - EXERCÍCIO BONECO 04
      - AULA 100 - IMAGEM ESTILIZADA 03
      - AULA 101 - IMAGEM ESTILIZADA 04
      - AULA 102 - IMAGEM ESTILIZADA 05
      - AULA 103 - IMAGEM ESTILIZADA 06
      - AULA 104 - IMAGEM ESTILIZADA 07
      - AULA 105 - COMPOSIÇÃO MORTE 01
      - AULA 106 - COMPOSIÇÃO MORTE 02
      - AULA 107 - COMPOSIÇÃO MORTE 03
      - AULA 108 - COMPOSIÇÃO MORTE 04
      - AULA 10 - EXERCÍCIO BONECO 05
      - AULA 11 - FERRAMENTA DISTORCER E CORTAR IMAGEM
      - AULA 12 - RECORTANDO COM O LAÇO POLYGONAL 01
      - AULA 13 - RECORTANDO COM O LAÇO POLYGONAL 01
      - AULA 14- RECORTANDO COM A FERRAMENTA CANETA 01
      - AULA 15- CRIANDO FORMAS COM A FERRAMENTA CANETA
      - AULA 16- FERRAMENTA PINCÉIS - BRUSH - 01
      - AULA 17- CARREGANDO PINCÉIS - BRUSH - 02
      - AULA 18 - LINHAS GUIAS E PONTO ZERO
      - AULA 19 - EDITANDO PREFERÊNCIAS NO PHOTOSHOP
      - AULA 20 - FILTROS 01
      - AULA 21 - FILTROS E FEITO RAIO 02
      - AULA 22 - FERRAMENTAS DE CORREÇÃO DE IMAGEM
      - AULA 23 - Tratamento de imagens
      - AULA 24 - EFEITOS DE IMAGENS
      - AULA 25 - EFEITOS ESTILOS DE IMAGENS
      - AULA 26- RECORTANDO COM O LAÇO POLYGONAL 02
      - AULA 27 - EFEITOS ESTILOS DE IMAGENS 02
      - AULA 28 - FERRAMENTAS DESFOQUE E NITIDEZ
      - AULA 29 - EFEITO FOTO SE DESINTEGRANDO
      - AULA 30 - CRIAR E EDITAR TEXTO NO FORMATO DE IMAGENS
      - AULA 31 - CRIAR E EDITAR TEXTO NO FORMATO LIVRE
      - AULA 32 - COMO TIRAR CELULITE E MANCHAS NA PELE
      - AULA 33 - APLICANDO EFEITO TATUAGEM
      - AULA 34 - CLAREANDO OS DENTES
      - AULA 35 - ALTERANDO COR DO OLHOS E OBJETOS
      - AULA 36 - RECORTE DE CABELO USANDO CANAIS
      - AULA 37 - RECORTE DE CABELO PERFEITO COM A FERRAMENTA DE SELEÇÃO RÁPIDA
      - AULA 38 - MUDANDO COR DOS CABELOS COM FERRAMENTA LAÇO MAGNÉTICO
      - AULA 39 - MUDANDO COR DOS CABELOS NO MODO MÁSCARA RÁPIDO
      - AULA 40 - CONSTRUNDO EFEITO AGUA DA TORNEIRA
      - AULA 41 - EFEITO CHUVA NO PHOTOSHOP
      - AULA 42 - EFEITO NEON
      - AULA 43 - EFEITO ESPELHADO
      - AULA 44 - IMAGENS BITMAP E VETORES
      - AULA 45 - EFEITO PAPEL QUEIMADO
      - AULA 46 - CRIANDO VETORES - MAÇA PARTE 01
      - AULA 47 - CRIANDO VETORES - MAÇA PARTE 02
      - AULA 48 - CRIANDO VETORES - MAÇA PARTE FINAL
      - AULA 49 - CRIANDO GOTAS DAGUA
      - AULA 50 - CRIANDO GOTAS DAGUA 02
      - AULA 51 - CRIANDO TEXTO EFEITO VIDRO
      - AULA 52 - GRAVANDO E REPRODUZINDO AÇÕES-ACTIONS
      - AULA 53 - CABELOS COMERCIAL DE SHAMPOO
      - AULA 54 - RASTERIZANDO IMAGENS
      - AULA 55 - EFEITOS DE TRANSFORMAÇÃO
      - AULA 56 - PREENCHIMENTO DE TEXTO E FORMAS COM IMAGENS
      - AULA 57 - FEITO DARK ART PARTE 02
      - AULA 58 - FEITO DARK ART PARTE 02
      - AULA 59 - FEITO DARK ART PARTE 03
      - AULA 60 - EFEITO MAPA DE DESLOCAMENTO01
      - AULA 61 - EFEITO MAPA DE DESLOCAMENTO02
      - AULA 62 - PINTANDO SOBRE MÁSCARA 01
      - AULA 63 - PINTANDO SOBRE MÁSCARA 02
      - AULA 64 - FERRAMENTAS 3D 01
      - AULA 65 - FERRAMENTAS 3D 02
      - AULA 66 - FERRAMENTAS 3D 03
      - AULA 67 - CAPA DE DVD PROFISSIONAL 01
      - AULA 68 - CAPA DE DVD PROFISSIONAL 02
      - AULA 69 - CAPA DE DVD PROFISSIONAL 03
      - AULA 70 - CAPA DE DVD PROFISSIONAL 04
      - AULA 71 - CAPA DE DVD PROFISSIONAL 05 FINAL
      - AULA 72 - CRIANDO CAIXA DE MADEIRA EM 3D 01
      - AULA 73 - CRIANDO CAIXA DE MADEIRA EM 3D 01
      - AULA 74 - COMPOSIÇÃO MULHER E CERVEJA
      - AULA 75 - COMPOSIÇÃO MULHER E CERVEJA 02
      - AULA 76 - COMPOSIÇÃO MULHER E CERVEJA 03
      - AULA 77 - COMPOSIÇÃO MULHER E CERVEJA 03
      - AULA 78 - EFEITO HOLOGRAMA
      - AULA 79 - COMPOSIÇÃO REDE ELETRICA
      - AULA 80 - COMPOSIÇÃO REDE ELETRICA
      - AULA 81 - PHOTOSHOP PARA EDIÇÃO DE VIDEO
      - AULA 82 - FAROIS ACESO EM UM CARRO
      - AULA 83 - FOTOS COM EFEITO FILME-CINEMA
      - AULA 84 - FOTOS COM EFEITO 3D 01
      - AULA 85 - FOTOS COM EFEITO 3D 02
      - AULA 86 - APLICANDO ROTULOS
      - AULA 87 - REDUZIR O TAMANHO DO ARQUIVO PSD
      - AULA 88 - COMPOSIÇÃO AVANÇADA COM FOTO
      - AULA 89- EFEITO COLAGEM EM FOTOS 01
      - AULA 90 - EFEITO COLAGEM EM FOTOS 02
      - AULA 91 - SOBREPONDO TEXTO EM UMA FOTO
      - AULA 92 - EFEITO VIRAR A PÁGINA
      - AULA 93 - EFEITO GLOSS NOS LABIOS
      - AULA 94 - IMPORTANDO ARQUIVOS FORMATO EPS DO COREL DRAW
      - AULA 95 - CRIANDO UMA IMAGEN FANTASIA 01
      - AULA 96 - CRIANDO UMA IMAGEN FANTASIA 02
      - AULA 97 - CRIANDO UMA IMAGEN FANTASIA 03
      - AULA 98 - IMAGEM ESTILIZADA 01
      - AULA 99 - IMAGEM ESTILIZADA 02

    • keyboard_arrow_right ZBrush 2018 - Básico em Escultura Digital - 10 horas

      Descrição
      Curso básico com foco na criação e desenvolvimento de projetos de escultura digital de personagens utilizando as novas ferramentas da nova versão do software ZBrush.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Download e instalação
      003 Configuração da mesa digitalizadora
      004 Informações iniciais sobre interface
      005 Ferramentas básicas de adição de detalhes
      006 Elementos adicionais da interface
      007 Utilização de renderizador externo
      008 Customização de interface
      009 Iniciando projeto com ZSphere
      010 Concluindo estrutura básica com ZSphere
      011 Iniciando projeto com Dynamesh
      012 Ajustando forma básica com Dynamesh
      013 Adicionando detalhes finos com Dynamesh
      014 Adicionando subtools extras
      015 Aumentando subdivisão do Dynamesh
      016 Ajustando forma com ferramenta de corte
      017 Aplicando detalhes com Alphas
      018 Aplicando texturas com Spotlight
      019 Aplicando cores ao modelo
      020 Criando arquivo final de vídeo

  • keyboard_arrow_right 02 Web Design - 17 Cursos
    • keyboard_arrow_right 006 - Dreamweaver Total - 27 horas

      Descrição
      Dreamweaver Total é um treinamento completo que traz ao aluno todas as técnicas de construção de web sites.

      Aulas
      001 Apresentação e Novidades da versão CS5
      002 Objetivo do curso
      003 Codificação
      004 Organização
      005 Nomenclatura
      006 Interface do programa e Paineis
      007 Barra de Ferramentas e Janelas de Documento
      008 Definir um novo website
      009 Formatar tags com CSS
      010 Vinculando css e criando classes
      011 Trabalhar com imagem, swf e vídeo
      012 Navegação do website
      013 Editando links, âncoras e hotspot
      014 Criando DIV de conteúdo
      015 Aperfeiçoando o layout com CSS
      016 Criação de templates (modelos)
      017 Editar e alterar o modelo
      018 Criando formulários
      019 Sprys Validation TextField
      020 Elementos de Spry Validation
      021 Revisão e Validação de páginas
      022 Publicando arquivos
      023 Behaviors
      024 Spry Validation Password e Confirm
      025 Spry Menu
      026 Spry Tab
      027 Spry Accordion
      028 Spry Collapsible
      029 Spry Tooltip
      030 Spry Dataset
      031 Acessibilidade
      032 Recursos
      033 Produtividade
      034 Tabelas
      035 Javascript
      036 Dicas de CSS
      037 Introdução
      038 Instalação
      039 Integração
      040 Navegação
      041 Relação
      042 Detalhes
      043 Pesquisa
      044 Login
      045 Logout
      046 Inserção
      047 Alteração
      048 Exclusão
      049 E-mail
      050 Introdução
      051 Apresentação
      052 Etapas de criação
      053 Interface para web site
      054 Interface para hotsites
      055 Interface para blogs
      056 Interface para e-mail marketing

    • keyboard_arrow_right 008 - GWT (Google Web Toolkit) - 49 horas

      Descrição
      O Google Web Toolkit (GWT) é um framework de desenvolvimento da Web de código-fonte aberto que permite que os desenvolvedores criem facilmente aplicações AJAX de alto desempenho usando Java.

      Aulas
      01 Introducao ao GWT e instalando SDK
      02 Instalando o Java jdk e o apache ant java home path
      03 webAppCreator criandoa primeira aplicacao GWT e Ant devmode
      04 Rodando a primeira aplicacao e conhecendo estrutura de arquivos
      05 Instalando Indigo Eclipse 3 7 e importando e testando projeto
      06 Instalando plugin GWT para Eclipse Indigo Code Goodle
      07 Criando um projeto no eclipse com o plugin do gwt
      08 Conhecendo a estrutura da aplicacao gwt
      099 Iniciando arquivos XML para listar pessoas
      09 Baixando e Instalando o Netbeans e seu plugin GWT4NB
      100 XML para listar pessoas e Datasource
      101 Datasource setDataFormat setRecordXPath setDataURL XMLlistar pessoas
      102 Datasource ListGrid Draw XML Listando na Tela as pessoas
      103 Listado dados das pessoas no ListGrid filtrando ordenando agrupando
      104 Imprimindo os dados com Canvas showPrintPreview
      105 JSON explicando o JavaScript Object Notation e criando arquivo
      106 JSON testando e finalizando o uso de JSON no GWT
      107 DEPLOY Transferindo os arquivos e rodando em servidor WEB
      10 Criando um primeiro projeto GWT com o NetBeans
      11 Testando projeto GWT com o NetBeans Beta
      12- Entry-point Criando primeiro projeto GWT no braco passo a passo no netbeans
      13 Widget Componentes UI Label e RootPanel Windows Alert
      14 Widget HTML link negrito rootpanel
      15 Widget Button e Criando Primeiro Evento addClickHandler
      16 RootPanel get String id comunicacao com tags HTML align border
      17 Widget ToggleButton isDown evento dois estados
      18 Widget PushButton
      19 Widget RadioButton e CheckBox getValue true false evento
      20 Widgets TextBox Password TextArea VerticalPanel altura e largura
      21 Widgets ListBox setSize getItemText getItemCount setVisibleItemCount
      22 Widget DatePicker onValueChange DateTimeFormat
      23 Module inherits para estilos padrao css theme standard
      24 Widget SuggestBox para pesquisa MultiWordSuggestOracle
      25 Widget Grid setBorderWidth getCellFormatter setWidth
      26 Widget FlexTable setWidget tabela personalizada
      27 Paineis PopupPanel iniciando novo arquivo
      28 Paineis PopupPanel show center setWidget setPopupPosition
      29 Paineis extends PopupPanel criando classe separadamente
      30 Paineis extends DialogBox setAnimationEnabled setGlassEnabled setText
      31 VerticalPanel HorizontalPanel
      32 PainelVertical dentro de um DialogBox e fechando
      33 Aplicando Themas de Estilos Chrome Dark DarkRTL
      34 CSS Criando uma folha de estilos propria e aplicando
      35 CSS Button TextBox Label mais folhas de estilo
      36 CSS stylesheet e criando um estilo especifico fora do GWT
      37 Usando a panel AbsolutePanel add setSize
      38 CSS com a panel AbsolutePanel e posicionando widgets dentro
      39 TabPanel e FlowPanel
      40 TabPanel selectTab chamando painel especifico
      41 Usando FlowPanel comportamentro padrão layout html
      42 Mais FlowPanel usando Insert e Add
      43 Finalizando FlowPanel e usando laco repeticao for
      44 Inserido Imagem de URL site e colocando titulo nele
      45 Finalizando Imagen url local jpg
      46 CaptionPanel setContentWidget
      47 DOM setStyleAttribute getContentWidget getElement border
      48 DOM padding margin Vertical Panel setStyleAttribute getContentWidget getElement
      49 DeckPanel showWidget
      50 DeckPanel getVisibleWidget showWidget troca automatica paineis
      51 Filhos Neri e Timer scheduleRepeating DeckPanel
      52 Mais DeckPanel Timer alterando indice
      53 Finalizando DeckPanel Timer getWidgetCount
      54 Stackpanel accordion pilha vertical
      55 Usando eclipse stackpanel accordion pilha vertical
      56 Composite initWidget widget que se compoe de outros widgets
      57 Criando Menus MenuBar addItem Command
      58 Mais Menus MenuBar addItem Command
      59 Tree Arvore TreeItem Arvore
      60 Interface TreeListener Tree onTreeItemSelected onTreeItemStateChanged
      61 Frame abrindo um site dentro de um frame na aplicacao
      62 HorizontalSplitPanel setRightWidget setLeftWidget
      63 VerticalSplitPanel setBottomWidget setTopWidget
      64 DisclosurePanel setContent
      65 DockPanel NORTH WEST EAST SOUTH CENTER
      66 Exemplo simples calculo soma Double parseDouble
      67 Conhecendo e Instalando o GWT Designer
      68 Configurando GWT Designer WindowBuilder e criando exemplo
      69 Testando e conhecendo componentes GWT Designer
      70 Mais GWT Designer Menus e outros componentes
      71 Conhecendo o SmartGWT bibliotecas Legais
      72 Instalando e configurando SmartGWT criando exemplo
      73 Criando exemplos com SmartGWT
      74 Smartgwt Agenda retomando e iniciando RPC
      75 RPC Remote Procedure Call - Chamada de Procedimento Remoto
      76 Novo Projeto RPC Remote Procedure Call
      77 RPC Criando o Servico interface RemoteService RemoteServiceRelativePath
      78 RPC Server-Side RemoteServiceServlet e Assincrona AsyncCallback
      79 RPC AsyncCallback onFailure onSucess GWT create class
      80 RPC web xml servlet mapping url pattern class
      81 Finalizando exemplo1 de RPC e Juazeiro do Norte
      82 RPC com eclipse automatico e palestra URI Erechim
      83 Criando novo projeto RPC com banco de dados
      84 RPC Tela de Acesso ao Sistema login usuario senha
      85 Tela de Acesso implementando Servico Async Interface RPC
      86 Login criando banco de dados tabela usuario
      87 Server-side statement Connection ResultSet DriverManager
      88 Server-side sql select usuario senha para validacao
      89 Finalizando login acesso ao sistema autenticando usuario e senha41
      90 Classe conexao com metodos para chamar via orientacao a objetos
      91 Criando a tela principal janela window smartgwt
      92 Acessando menu principal quando usuario for valido window smartgwt
      93 Menu principal setCanDragReposition Imagem PainelHorizontal Botoes
      94 Formulario para Cadastro de usuarios no banco
      95 Montando com Designer o Formulario para Cadastro de usuarios
      96 Criando Servico Server Async Servlet para cadastrar Usuario
      97 Mais Server AsyncCallback servico para cadastrar Usuario
      98 Insert finalizando gravacao de usuarios no banco

    • keyboard_arrow_right 038 - Design Responsivo - 40 horas

      Descrição
      Criar um sistema WEB ou um site sem que o mesmo funcione em dispositivos diferentes como Tablets e celulares sem a necessidade de reprogramação é dar um tiro no pé. Aprenda a programar dentro das normas que se adaptam em todos os dispositivos.

      Aulas
      07 - Calculando Proporção
      08 - Imagens e Vídeos Responsivos [CONCEITO]
      09 - Imagens e Vídeos Responsivos [PRÁTICA]
      10 - Menus Responsivos [PRÁTICA]
      11 - Considerações Finais
      12 - 960 Grid System
      13 - 960 Grid System - Parte 2
      14 - 960 Grid System - Parte 3
      15 - Flat Design
      16 - Backgrounds, Patterns E Full Elements
      17 - Conclusão
      18 - O Que é?
      19 - Editor
      1 - Introdução
      20 - Template Padrão
      21 - Grid
      22 - Offset e Níveis
      23 - Centralizando elementos
      24 - Classes Responsivas
      25 - Classes Responsivas - Parte 2
      26 - Typography - Parte 1
      27 - Typography - Parte 2
      28 - Typography - Parte 3
      29 - Typography - Parte 4
      2 - Media Types
      30 - Formulários - Parte 1
      31 - Formulários - Parte 2
      32 - Formulários - Parte 3
      33 - Formulários - Parte 4
      34 - Formulários - Parte 5
      35 - Formulários - Parte 6
      36 - Formulários - Parte 7
      37 - Formulários - Parte 8
      38 - Botões
      39 - Imagens
      3 - Media Queries [CONCEITO]
      40 - Glyphicons
      41 - Dropdown
      42 - Button Groups
      43 - Button Dropdown Menus
      44 - Split Button Dropdowns
      45 - Navs - Parte 01
      46 - Navs - Parte 02
      47 - Navs - Parte 03
      48 - Navs - Parte 04
      49 - Navs - Parte 05
      4 - Media Queries [PRÁTICA]
      50 - Navbar - Parte 01
      51 - Navbar - Parte 02
      52 - Navbar - Parte 03
      53 - Navbar - Parte 04
      54 - Breadcrumbs
      55 - Pagination - Parte 01
      56 - Pagination - Parte 02
      57 - Labels E Badges
      58 - Typography
      59 - Thumbnails
      5 - Layouts Fluidos [CONCEITO]
      60 - Alerts
      61 - Progress Bar
      62 - Media Object
      63 - Misc
      64 - Introdução Design Resposivo
      65 - Criando Site Parte 1 - WDR
      66 - Criando Site Parte 2 - WDR
      67 - Criando Site Parte 3 - WDR
      68 - Criando Site Parte 4 - WDR
      69 - Criando Site Parte 5 - WDR
      6 - Layouts Fluidos [PRÁTICA]
      70 - Criando Site Parte 6 - WDR
      71 - Criando Site Parte 7 - WDR
      72 - Criando Site Parte 8 - WDR
      73 - Criando Site Parte 9 - WDR
      74 - Criando Site Parte 10 - Tecnicas Responsivo - WDR
      75 - Criando Site Parte 11 - Tecnicas Responsivo - WDR
      76 - Criando Site Parte 12 - Tecnicas Responsivo - Exemplo - WDR
      77 - Criando Site Parte 13 - Tecnicas Responsivo - WDR
      78 - Criando Site Parte 14 - Tecnicas Responsivo - WDR
      79 - Criando Site Parte 15 - Tecnicas Responsivo - WDR
      80 - Criando Site Parte 16 - Tecnicas Responsivo - WDR
      81 - Criando Site Parte 17 - Tecnicas Responsivo - WDR
      82 - Criando Site Parte 18 - Tecnicas Responsivo - WDR

    • keyboard_arrow_right 040 - Dreamweaver CC - 15 horas

      Descrição
      Utilizando linguagem simples e didática, o curso aborda os conceitos de desenvolvimento de sites dinâmicos desde o desenvolvimento do layout e conexão com o banco de dados até a hospedagem do site em um servidor web.

      Aulas
      Aula 01 – Instalação dos programas necessários
      Aula 02 - Definindo a pasta local do site
      Aula 03 - Estrutura de divs
      Aula 04 - Arquivo CSS
      Aula 05 - Finalizando a formatação da página index
      Aula 06 -Trabalho com imagens
      Aula 07 - Classes CSS
      Aula 08 - Criando um menu CSS
      Aula 09 - Criando o segundo Menu
      Aula 10 - Link Todos os Imóveis
      Aula 11 -Definindo o rodapé do site
      Aula 12 - Utilizando o recurso de imagens mapeadas
      Aula 13 - Div-lançamentos e destaques
      Aula 14 - Criando o formulário de busca
      Aula 15 - Definindo o Favicon
      Aula 16 - Criando o banco de dados do site
      Aula 17 - Criando uma conexão com banco de dados
      Aula 18 - Criando uma consulta
      Aula 19 -Ferramenta-Região Repetitiva
      Aula 20 - Corrigindo caracteres acentuados
      Aula 21 - Arquivo-detalhes.php
      Aula 22 - Consulta-detalhes do imóvel
      Aula 23 - Exibindo imagens referenciadas no banco de dados
      Aula 24 - Corrigindo referências de fotos -vazias
      Aula 25 – Linkando imagens referencias no banco de dados
      Aula 26 - Criando o arquivo-busca.php
      Aula 27 - Criando uma consulta de busca
      Aula 28 - Criando um formulário de contato
      Aula 29 - Enviando dados do formulário para um e-mail
      Aula 30 - Criando um formulário de logon
      Aula 31 - Formulário de inclusão de dados
      Aula 32 - Código PHP de inclusão de dados
      Aula 33 - Criando uma tabela dinâmica
      Aula 34 - Formulário de alteração de dados
      Aula 35 - Código PHP de alteração de dados
      Aula 36 - Exclusão de registros
      Aula 37 - Restringindo acesso a área administrativa
      Aula 38 - Utilizando o Filezilla

    • keyboard_arrow_right 078 - Tableless Total - 53 horas

      Descrição
      Com o Tableless, você fará projetos rápidos, dinâmicos, semânticos e compatíveis com todos os navegadores bem como os dispositivos móveis.

      Aulas
      000 Introdução Ao Tableless
      001 Conhecendo O XHTML
      002 Inserindo Estilos
      003 Propriedades Margin E Padding
      004 Propriedades Width E Height
      005 Calculando Cores
      006 Propriedade Background
      007 Propriedades Font E Color
      008 Propriedade Text
      009 Propriedade Border
      010 Propriedades Float E Clear
      011 Propriedade Overflow
      012 Propriedade List
      013 Propriedade Position
      014 Propriedade Z-Index
      015 Exercício Com Position E Z-index
      016 Propriedade Display
      017 Propriedade Visibility
      018 Propriedades Vertical-Align E Line-Height
      019 Pseudo-Classes Básicas
      020 Pseudo-classe Focus
      021 Unidades De Medida
      022 Prioridades
      023 Centralizando Elementos
      024 Conhecendo O IETester
      025 Google Chrome - Ferramentas Para Desenvolvedores
      026 CSS Sprites
      027 Menu Horizontal
      028 Menu Vertical
      029 Tipos De Layout
      030 Layout Fixo - Duas Colunas
      031 Layout Fixo - Duas Colunas - Menu Vertical
      032 Layout Fixo - Duas Colunas - Finalizando
      033 Layout Fixo - Três Colunas
      034 Layout Fixo - Três Colunas - Finalizando
      035 Layout Liquido
      036 RGBA
      037 Border Radius
      038 Text-Shadow
      039 Transition
      040 Exercício
      041 Aplicando Sombra Em Elementos
      042 Transform
      043 Word-wrap
      044 Exercício
      045 Múltiplos Backgrounds
      046 Resize
      047 Text-overflow
      048 Box-sizing
      049 Trabalhando Com Colunas
      050 Outline
      051 Gradientes
      052 Importando Fontes
      053 CSS3 Generator
      054 PNG Transparente No IE6
      055 Border Radius
      056 Pseudo-classe Hover No IE6
      057 Filter - Opacity
      058 Filter - Shadow
      059 Linear Gradient No IE6
      060 Introdução
      061 Exportando As Imagens
      062 Principais Estruturas
      063 Formatando O Topo
      064 Importando Fonte
      065 Posicionando Elementos
      066 Efeito Do Menu
      067 Corrigindo Erros Do IE6
      068 Criando A Animação Do Menu Com JQuery
      069 Formatando Destaque
      070 Construindo Bloco De Destaque
      071 Inserindo Imagens
      072 Inserindo Controles Do Slide
      073 Importando E Configurando O Plugin JQuery Cycle Plugin
      074 Ajustes
      075 Criando Box últimos Posts
      076 Criando Box Newsletter
      077 Formatando Input Do Newsletter
      078 Criando Rodapé
      079 Finalizando Rodapé
      080 Considerações Finais
      081 Enviando O Site Para A Internet
      082 Tipos De Navegação
      083 ScreenShot De Websites Para Portfólio
      084 Criando Um Menu Drop Down
      085 Easy Tooltip
      086 Usando CDATA Para Validar Erros De JavaScript
      087 Inserindo FavIcon
      088 Otimizando CSS
      089 Como Indexar Seu Site No Google
      090 Google Web Fonts
      091 Box Animados
      092 Hospedagens Gratuitas
      093 Inserindo Widgets
      094 Criando Botões Com Gerador Online
      095 Até Breve - Obrigado à Todos - Até O Próximo Curso!
      096 Introdução Ao DESIGN RESPONSIVO
      097 Media
      098 Media Queries [CONCEITO]
      099 Media Queries [PRÁTICA]
      100 Layouts Fluidos [CONCEITO]
      101 Layouts Fluidos [PRÁTICA]
      102 Calculando Proporção
      103 Imagens E Vídeos Responsivos [CONCEITO]
      104 Imagens E Vídeos Responsivos [PRÁTICA]
      105 Menus Responsivos [PRÁTICA]
      106 Considerações Finais

    • keyboard_arrow_right 079 - Fireworks Complemento - 28 horas

      Descrição
      Otimização de apps para mobiles, criação de imagens em 3D e recursos ainda mais dinâmicos são as características deste editor. O Fireworks permite que Web designers criem gráficos para suas páginas da Web de maneira simples e eficaz.

      Aulas
      01 Preenchimento Pattern E Texturas
      02 Preenchimento Transparent Edge Feacther Imagem
      03 Opções De Prencimento Para Bordas
      04 Mais Opções De Feitos E Filtros
      05 Filtros Blur Gaussian Radial Zoon Bevel And Emboss
      06 Filtros Noise Alpha Shadow Sharpen
      07 Diferenca Entre Bitmaps E Vetores
      08 Tirando Fundo Magic Wand Tool
      09 Magic Wand Tool E Marquee Tool
      10 Pen Tool Para Recortar Imagens
      11 Convert Path T Marquee
      12 Path Subselection Pen Tool
      13 Combine Path Union Join Intersect Punch Crop
      14 Arrow Beveled Chamfer Connector Shape Pie Spiral Star
      15 Camadas Layers
      16 Ocultando Protegendo Renomeando Camadas Layers
      17 Camadas Layers Excluindo Ordenando Sub Layers
      18 Fit Canvas Rulers Transformando Objeto
      19 Finalizando Efeito Folha Virada
      20 Tirando Manchas Rubber Stamp Tool
      21 Corrigindo Imperfeicoes Em Fotos
      22 Bitmaps Lasso Sharpen Blur Dodge Burn
      23 Caricaturas Com Smudge Tool
      24 Adicionando Mascaras Add Mask
      25 Criando Um Logotipo Com Mask
      26 Personalizando O Logotipo
      27 Convert To Path
      28 Criatividade Menus Com Imagem
      29 Finalizando Menus Com Imagens
      30 Behavior Pop-up
      31 Personalizando Menus Verticais E Horizontais
      32 Finalizando Behavior Menus Pop-up
      33 Criando Symbol Button Over Up
      34 Symbol Button Over Up Down Library
      35 Criando Um Botão Manualmente
      36 Exportando Imagens E Gerando Html
      37 Exportando Pdf Imagens Css Javascript
      38 Exportando Pdf Imagens Css Javascript
      39 Personalizando E Exportando Gif Animado
      40 Criando Logotipo Com Gif Animado
      41 Criando Pista Corrida Com Gif Animado
      42 Gif Animado Distribute Copy States
      43 Modos De Mesclagem Normal Erase Darken Screen Multiply
      44 Mesclagem Tint Invert Hue Diference Luminosity
      45 Criando Uma Flor
      46 Efeito Curva Em Texto Attach To Path
      47 Reaproveitando Atributos
      48 Stylos
      49 Criando E Gravando Um Stylo
      50 Criando Um Layout Completo
      51 Criando O Cabecalho Do Layout Completo
      52 Criando Layout Maps Shape
      53 Fatiando Um Layout Com Slicer E Exportando
      54 Fatiando Ainda Mais Um Layout Com Slice
      55 Fatiando Todo O Layout Com Slice
      56 Adicionando Behavior No Laytout Para Apresentacao Final

    • keyboard_arrow_right 080 - WordPress Total - 70 horas

      Descrição
      Neste treinamento completo você vai aprender a construir sites completos com gerenciamento de conteúdo, e ate temas exclusivos. Em nosso treinamento abordamos a fundo o WP para que você tire o melhor da plataforma.

      Aulas
      Aula 01 - Teste ( Configurando O WordPress )
      Aula 02 - Apresentação - Tour Pela área Administrativa Do WordPress
      Aula 03 - Vantagens E Desvantagens
      Aula 04 - Ambiente De Instalação
      Aula 05 - VertrigoServ - Download E Configuração
      Aula 06 - Criando Banco De Dados Em Rede Local
      Aula 07 - Instalando Em Um Servidor Remoto Através Do CPanel
      Aula 08 - Download E Instalação
      Aula 097 - Função - bloginfo();
      Aula 098 - Tag - Title
      Aula 099 - Funções Condicionais
      Aula 09 - Configurando O WordPress
      Aula 100 - Tag - Head
      Aula 101 - Funções De Classes
      Aula 102 - Loop - have_posts();
      Aula 103 - Loop - query_posts(); E wp_reset_query();
      Aula 104 - Referência Das Funções
      Aula 105 - Funções Para Posts - Parte 2
      Aula 106 - Funções Para Categorias - Parte 1
      Aula 107 - Funções Para Categorias - Parte 2
      Aula 108 - Funções Para Categorias - Parte 3
      Aula 109 - Funções Para Tags
      Aula 10 - Conhecendo O Menu Painel
      Aula 110 - Cheat Sheet [WORDPRESS TAGS]
      Aula 111 - Custom Post Types E Custom Fields
      Aula 112 - Criando Interface Administrativa Para Redes Sociais
      Aula 113 - Criando Taxonomias Customizadas
      Aula 114 - Compreendendo A Hierarquia De Templates - REVISÃO
      Aula 115 - Pages
      Aula 116 - Shortcodes - \"do\" e \"add\"
      Aula 117 - Shortcodes - Exercício - Criando Tag Do Youtube
      Aula 118 - Shortcodes - Trabalhando Com Atributos
      Aula 119 - Shortcodes - Trabalhando Com Múltiplos Atributos
      Aula 11 - Conhecendo O Menu Posts
      Aula 120 - Shortcodes - Filtrando Atributos
      Aula 121 - Shortcodes - Finalizando A Tag
      Aula 122 - Role And Capability
      Aula 123 - Conclusão
      Aula 124 - Criando Lojas Virtuais - Instalação
      Aula 125 - Tema
      Aula 126 - Configurações - Geral
      Aula 127 - Configurações - Admin
      Aula 128 - Configurações - Impostos
      Aula 129 - Configurações - Frete
      Aula 12 - Conhecendo O Menu Posts - Categorias E Tags
      Aula 130 - Configurações - Pagamentos
      Aula 131 - Configurações - Marketing
      Aula 132 - Opções Para Produtos
      Aula 133 - Cadastrando Produtos
      Aula 134 - Traduzindo O Tema
      Aula 135 - Pagamentos - Instalando Módulo Do Pagseguro
      Aula 136 - Atualizações E Plugins Essenciais Do WordPress - Introdução
      Aula 137 - Atualizações
      Aula 138 - Dynamic To Top
      Aula 139 - Exec-PHP
      Aula 13 - Conhecendo O Menu Mídia
      Aula 140 - Robots
      Aula 141 - Google XML Sitemaps
      Aula 142 - Wordpress SEO
      Aula 143 - Configurando O WP SEO
      Aula 144 - Últimos Ajustes No WP SEO
      Aula 145 - Finalizando A Configuração Do Plugin
      Aula 146 - Otimizando Posts
      Aula 147 - Load De Imagens
      Aula 148 - Redes Sociais
      Aula 149 - Viper's QuickTags
      Aula 14 - Conhecendo O Menu Links
      Aula 150 - Antispam Bee
      Aula 151 - Comments For Cookies
      Aula 152 - Wp Ajax Edit Comments
      Aula 153 - Wp Optimize
      Aula 154 - Wp Minify
      Aula 155 - O Que é Hospedagem?
      Aula 156 - Encontrando E Corrigindo Erros
      Aula 157 - CronJOB
      Aula 158 - Limites
      Aula 159 - Cache
      Aula 15 - Conhecendo O Menu Páginas
      Aula 160 - Tipos De Hospedagens E Tabela De Comparação
      Aula 161 - Desabilitando Revisões De Posts
      Aula 162 - Compressão De Imagens
      Aula 163 - Gravatar
      Aula 164 - Últimos Detalhes
      Aula 165 - Segurança Para WordPress - Estudando Vulnerabilidades - Introdução
      Aula 166 - Estudando Vulnerabilidades - Exploits
      Aula 167 - Estudando Vulnerabilidades - Antivirus
      Aula 168 - Estudando Vulnerabilidades - Força Bruta E Injeção De SQL
      Aula 169 - Better Wp Security - Parte 01
      Aula 16 - Conhecendo O Menu Comentários
      Aula 170 - Better Wp Security - Parte 02
      Aula 171 - Better Wp Security - Parte 03
      Aula 172 - Better Wp Security - Parte 04
      Aula 173 - Fim Do Módulo de Segurança Para WordPress
      Aula 174 - Wordpress 3.8
      Aula 175 - Migração Através Da Alteração Do Banco De Dados
      Aula 176 - Migração Através Das Constantes E Substituição De Urls Antigas
      Aula 177 - Exportação E Importação De Dados [Migração De Diferentes Plataformas]
      Aula 178 - Movendo De Rede Local Para A Internet - Parte 1
      Aula 179 - Movendo De Rede Local Para A Internet - Parte 2
      Aula 17 - Conhecendo O Menu Aparência - Temas
      Aula 180 - Até Breve
      Aula 18 - Conhecendo O Menu Aparência - Widgets
      Aula 19 - Conhecendo O Menu Aparência - Menus
      Aula 20 - Conhecendo O Menu Aparência - Opções Do Tema
      Aula 21 - Conhecendo O Menu Aparência - Editor
      Aula 22 - Conhecendo O Menu Plugins
      Aula 23 - Configurando Plugins
      Aula 24 - Criando Enquetes
      Aula 25 - Desinstalando Plugins
      Aula 26 - Instalando Plugins Via Upload
      Aula 27 - Criando Um Formulário De Contato
      Aula 28 - Instalando E Configurando O Wp UserOnline
      Aula 29 - Instalando E Configurando O Plugin Maintenance Mode
      Aula 30 - Instalando E Configurando O Plugin Login LockDown
      Aula 31 - P3 - Calculando O Impacto Dos Plugins No Sistema
      Aula 32 - Personalizando A Página De Login
      Aula 33 - Criando Posts Relacionados
      Aula 34 - O Que é Cache E Tráfego?
      Aula 35 - W3 Total Cache - Solucionando Problemas De Tráfego
      Aula 36 - Testando O Plugin W3 Total Cache
      Aula 37 - JW Player - Áudio Nos Posts
      Aula 38 - JW Player - Vídeos Do Youtube
      Aula 39 - Criando Player
      Aula 40 - Criando Galerias
      Aula 41 - Conhecendo O Menu Usuários
      Aula 42 - Conhecendo O Menu Ferramentas
      Aula 43 - Fim Do Tour WordPress
      Aula 44 - Exportando Imagens
      Aula 45 - Configurações
      Aula 46 - Criando Destaque
      Aula 47 - Importando Fonte
      Aula 48 - Criando Campo De Informações Do Autor
      Aula 49 - Finalizando Destaque
      Aula 50 - Convertendo Imagens
      Aula 51 - Criando Campo De Busca
      Aula 52 - Formatando Campo De Busca
      Aula 53 - Finalizando Campo De Busca
      Aula 54 - Criando o Conteúdo
      Aula 55 - Criando Campo De Post
      Aula 56 - Finalizando Campo De Post
      Aula 57 - Criando Campo De Paginação
      Aula 58 - Formatando Botão Ir Ao Topo
      Aula 59 - Criando Sidebar
      Aula 60 - Criando Rodapé
      Aula 61 - Finalizando Sidebar
      Aula 62 - Importando Fontes Restantes
      Aula 63 - Finalizando O Rodapé
      Aula 64 - Ajustes Nos Controles Do Slide
      Aula 65 - Criando Sistema De Slide Com JQuery
      Aula 66 - Ajustando o Slide
      Aula 67 - Primeiras Funções Do WordPress
      Aula 68 - Configurando O Header
      Aula 69 - Trabalhando Com POSTS
      Aula 70 - Habilitando Imagem Destacada
      Aula 71 - Informações Do Autor
      Aula 72 - Menu Personalizado
      Aula 73 - Cross-Browser
      Aula 74 - Ajustes No Código
      Aula 75 - Sub-menus
      Aula 76 - Linkando As Redes Sociais
      Aula 77 - Criando Os Posts
      Aula 78 - Conteúdo Do Post, Tag More
      Aula 79 - Paginação
      Aula 80 - Single E Page
      Aula 81 - Configurando Estilos Para Posts
      Aula 82 - Estilos Essenciais
      Aula 83 - Ajustando Menu
      Aula 84 - Formatando Comentários
      Aula 85 - Categorias, Tags E 404
      Aula 86 - Criando Sidebar
      Aula 87 - Acabamentos E Ajustes
      Aula 88 - Capturando ID Através Do Nome Da Categoria
      Aula 89 - Criando Formulário De Pesquisa
      Aula 90 - Criando Sistema De Busca
      Aula 91 - Redes Sociais
      Aula 92 - Personalizando
      Aula 93 - Fim Do Módulo 2
      Aula 94 - Hierarquia De Arquivos
      Aula 95 - Inclusão De Arquivos
      Aula 96 - Cabeçalho - Tag HTML

    • keyboard_arrow_right 082 - WDS - Web Design & Style - 55 horas

      Descrição
      O WDS foi criado para ensinar conceitos de Web Design, diagramação e prototipação de sites. Se você quer fazer um Web Site de sucesso, vai precisar estudar e entender todos os conceitos necessários para o seus desenvolvimento.

      Aulas
      001 Conceitos De Web Design 1
      002 Conceitos De Web Design 2
      003 Conceitos De Web Design 3
      004 Conceitos De Web Design 4
      005 Conceitos De Web Design 5
      006 Conceitos De Web Design 6
      007 Conceitos De Web Design 7
      008 Conceitos De Web Design 8
      009 Conceitos De Web Design 9
      010 Conceitos De Web Design 10
      011 Começando do Zero Apresentação
      012 O que é Web Design?
      013 Site Design
      014 Por onde Começar?
      015 Estratégias de Negócio
      016 Planejamento do Website (Parte 1)
      017 Planejamento do Website (Parte 2)
      018 Layout de Sucesso
      019 Tipos De Clientes (Parte 1)
      020 Tipos De Clientes (Parte 2)
      021 Primeiro Contato (Parte 1)
      022 Primeiro Contato (Parte 2)
      023 Navegação (Parte 1)
      024 Navegação (Parte 2)
      025 Storyboard O que é?
      026 Storyboards (Parte 1)
      027 Storyboards (Parte 2)
      028 Balsamiq Mockups (Parte 1)
      029 Balsamiq Mockups (Parte 2)
      030 Organizando-se
      031 Guias e Colunas (Parte 1)
      032 Guias e Colunas (Parte 2)
      033 Guias e Colunas (Parte 3)
      034 Referências
      035 Medidas
      036 Processo Prático (Parte 1)
      037 Processo Prático (Parte 2)
      038 Processo Prático (Parte 3)
      039 Dummy Texts e Redimensionamento (Parte 1)
      040 Dummy Texts e Redimensionamento (Parte 2)
      041 Rodapé e outros Detalhes (Parte 1)
      042 Rodapé e outros Detalhes (Parte 2)
      043 Testemunhal
      044 Finalizando O Layout
      045 Layoutando O Item Clientes
      046 Definindo Uma Chamada E Ajustando O Menu
      047 Adicionando Imagens
      048 Itens Do Blog
      049 Ajustando O Rodapé? E Clientes (Parte 1
      050 Ajustando O Rodapé? E Clientes (Parte 2)
      051 Ajustando O Item Destaque
      052 Mesclando Imagem E Destaque
      053 Últimos Detalhes Da Home
      054 Introdução
      055 Exportando As Imagens
      056 Principais Estruturas
      057 Formatando O Topo
      058 Importando Fonte
      059 Posicionando Elementos
      060 Efeito Do Menu
      061 Corrigindo Erros Do IE6
      062 Criando A Animação Do Menu Com JQuery
      063 Formatando Destaque
      064 Construindo Bloco De Destaque
      065 Inserindo Imagens
      066 Inserindo Controles Do Slide
      067 Importando E Configurando O Plugin JQuery Cycle Plugin
      068 Ajustes
      069 Criando Box últimos Posts
      070 Criando Box Newsletter
      071 Formatando Input Do Newsletter
      072 Criando Rodapé
      073 Finalizando Rodapé
      074 Considerações Finais
      075 Apresentação e Crétidos
      076 Grids e Estrutura do Site (Parte 1)
      077 Grids e Estrutura do Site (Parte 2)
      078 Ideias Sobre a Estrutura
      079 Técnicas de Design (Orb) (Parte 1)
      080 Técnicas de Design (Orb) (Parte 2)
      081 Técnicas de Design (Orb) (Parte 3)
      082 Técnicas de Design (Orb) (Parte 4)
      083 Orb e Menu (Parte 1)
      084 Orb e Menu (Parte 2)
      085 Orb e Menu (Parte 3)
      086 Criação do Cabeçalho (Parte 1)
      087 Criação do Cabeçalho (Parte 2)
      088 Criação do Cabeçalho (Parte 3)
      089 Criação do Cabeçalho (Parte 4)
      090 Criação do Menu (Parte 1)
      091 Criação do Menu (Parte 2)
      092 Criação do Menu (Parte 3)
      093 Criação do Corpo (Parte 1)
      094 Criação do Corpo (Parte 2)
      095 Criação do Corpo (Parte 3)
      096 Criação do Corpo (Parte 4)
      097 Criação do Rodapé e Considerações Finais
      098 Construindo Layouts - Doceria 1
      099 Construindo Layouts - 02 - Doceria
      100 Construindo Layouts - 03 - Doceria
      101 Construindo Layouts - 04 - Doceria
      102 Construindo Layouts - 05 - Doceria
      103 Construindo Layouts - 06-Doceria
      104 Construindo Layouts - 07 - Doceria
      105 Construindo Layouts - Cartoon
      106 Construindo Layouts - Cartoon
      107 Construindo Layouts - Cartoon
      108 Construindo Layouts - Cartoon
      109 Construindo Layouts - Cartoon

    • keyboard_arrow_right 083 - Fireworks Total - 56 horas

      Descrição
      O Adobe Fireworks é uma das mais poderosas ferramentas de criação de layouts para sites no mundo todo. O software possui diversos recursos que possibilitarão você criar Layouts profissionais, modernos e futuristas.

      Aulas
      001 Boas Vindas
      002 Templates
      003 Abrindo Arquivos
      004 Réguas
      005 Painéis
      006 Layers
      007 States
      008 Propriedades
      009 Preferências
      010 PNG
      011 Salvando
      012 Importando
      013 Photoshop
      014 Illustrator
      015 Exportando
      016 Preview
      017 Área De Exportação
      018 PDF
      019 Photoshop Save
      020 FXG Para Illustrator
      021 Escala
      022 Seleção
      023 Efeito Desenho
      024 Dodge E Burn
      025 Estampa
      026 Máscaras
      027 Vetores
      028 Pentool
      029 Freeform
      030 Pattern
      031 Auto Shapes
      032 Shapes
      033 Slice
      034 Vetormask
      035 Stroke
      036 Vetorpath
      037 Combinando
      038 Gradientdither
      039 Símbolo
      040 Breakapart
      041 Gif Animado
      042 Twist Fade
      043 Tween
      044 Texto
      045 Propriedades Do Texto
      046 Texto In Path
      047 Mascara No Texto
      048 Caminho Para Texto
      049 Efeito Filtros
      050 Slice Web
      051 Slice 01
      052 Behavior
      053 Simple Rollover
      054 Swap Image
      055 Menu Pop-Up
      056 Botão
      057 Componentes HTML
      058 Opções Para Clientes
      059 Banner Animado
      060 Chuva Animada
      061 Export Wizard
      062 Bridge
      063 Slideshow
      064 Paleta De Cores
      065 Efeito Desenho
      066 Entrelaçamento
      067 Transparencia
      068 Entendendo Wireframe
      069 Formatando Templates Para Wireframe
      070 Introdução
      071 Apresentação
      072 Etapas
      073 Layout
      074 Blogs
      075 E-mail
      076 Hotsite
      077 Site Map
      078 Wireframe
      079 Implementação

    • keyboard_arrow_right 085 - Muse CC - 13 horas

      Descrição
      No curso de Adobe Muse CC, você irá aprender a desenvolver um site do tipo “OneScroll Page”. Criação do site e edição de efeitos no Adobe Muse sem escrever uma linha.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Programas e arquivos necessários
      003 Criando o layout no Photoshop
      004 Banco de imagens
      005 Editando imagens
      006 Instalando fontes
      007 Trabalhando com textos
      008 Recortes complexos
      009 Lorem ipsum
      010 Recorte demarcado
      011 Finalizando o layout
      012 Exportando imagens
      013 Iniciando o site no Adobe Muse
      014 Trabalhando com textos
      015 Criando o menu
      016 Web Fonts (conversão)
      017 Fontes Auto-Hospedada
      018 Fixar no navegador
      019 Efeitos de rolagem
      020 Rolagem horizontal
      021 Desenvolvendo o layout
      022 Efeitos em textos
      023 Efeito com opacidade
      024 Formulário e mapa
      025 Âncoras
      026 Exportando para HTML

    • keyboard_arrow_right 120 - Design Thinking - 12 horas

      Descrição
      Design Thinking é o conjunto de métodos e processos para abordar problemas, relacionados a futuras aquisições de informações, análise de conhecimento e propostas de soluções.

      Aulas
      001 - Aula 01 – Introdução ao Design Thinking
      002 - Aula 02 - Por que Design Thinking
      003 - Aula 03 - Marketing
      004 - Aula 04 - Diferenças entre formatos
      005 - Aula 05 – Interação do Design Thinking
      006 - Aula 06 - Interação do Design Thinking 02
      007 - Aula 07 - Desejabilidade
      008 - Aula 08 - Utilidade
      009 - Aula 09 - Design Social
      010 - Aula 10 - Gestão e Estrategia
      011 - Aula 11 - Design Etnográfico
      012 - Aula 12 - Processos
      013 - Aula 13 - Elementos do Método At-One
      014 - Aula 14 - Mapa de Stakeholders
      015 - Aula 15 - Safári de Serviços
      016 - Aula 16 - Shadowing
      017 - Aula 17 - Mapa de Jornada do Usuário
      018 - Aula 18 - Os 5 Porquês
      019 - Aula 19 - Mapas de Expectativas
      020 - Aula 20 - Criação e Storytelling
      021 - Aula 21 - Mapa e Business

    • keyboard_arrow_right Fireworks cs4 - 20 horas

      Descrição
      Aprenda a criar desde simples layouts, wireframes, alterar temas de CMS’s ou criar todo um site, o Fireworks é um excelente software.

      Aulas
      - 01 baixando e instalando fireworks cs4
      - 02 Conhecendo o fireworks cs4
      - 03 Manipulando as ferramentas Vector
      - 04 Cores e efeitos de preenchimento
      - 05 solid efeitos gradiente linear coner satin
      - 06 gradiente waves ripples bars etc
      - 07 preenchimento pattern e texturas
      - 08 preenchimento transparent edge feacther imagem
      - 09 opções de prencimento para bordas
      - 10 Mais opcoes de feitos e filtros
      - 11 Filtros Blur gaussian radial zoon bevel and emboss
      - 12 Filtros noise alpha shadow sharpen
      - 13 Diferenca entre Bitmaps e vetores
      - 14 Tirando fundo Magic Wand Tool
      - 15 Magic Wand Tool e Marquee Tool
      - 16 Recortando Imagens Polygon Lasso Tool
      - 17 Pen Tool para recortar Imagens
      - 18 Convert Path t Marquee
      - 19 Path subselection pen tool
      - 20 Combine Path union join intersect punch crop
      - 21 arrow beveled chamfer connector shape pie spiral star
      - 22 camadas layers
      - 23 ocultando protegendo renomeando camadas layers
      - 24 camadas layers excluindo ordenando sub layers
      - 25 fit canvas rulers transformando objeto
      - 26 Transform Scale Skew Distort Rorate Flip
      - 27 Efeito Folha Virada
      - 28 Finalizando Efeito Folha Virada
      - 29 Tirando Olhos Vermelhos red eye removal tool
      - 30 Tirando Manchas Rubber Stamp Tool
      - 31 Corrigindo imperfeicoes em fotos
      - 32 bitmaps lasso Sharpen blur dodge burn
      - 33 caricaturas com smudge tool
      - 34 adicionando mascaras add Mask
      - 35 criando um logotipo com mask
      - 36 personalizando o logotipo
      - 37 convert to path
      - 38 criatividade menus com imagem
      - 39 finalizando menus com imagens
      - 40 Behavior Pop-up Menu
      - 41 Personalizando Menus Verticais e Horizontais
      - 42 Finalizando Behavior menus pop-up
      - 43 Criando Symbol Button Over Up
      - 44 Symbol Button Over Up Down Library
      - 45 Criando um botão manualmente
      - 46 Exportando imagens e gerando html
      - 47 Exportando pdf imagens css javascript
      - 48 tipos e propriedades para exportação
      - 49 animacao criando um gif animado
      - 50 personalizando e exportando gif animado
      - 51 Criando logotipo com gif animado
      - 52 Criando pista corrida com gif animado
      - 53 gif animado distribute copy states
      - 54 modos de mesclagem normal erase darken screen multiply
      - 55 mesclagem tint invert hue diference luminosity
      - 56 criando uma flor
      - 57 criando uma flor
      - 58 efeito curva em texto attach to path
      - 59 reaproveitando atributos
      - 60 Stylos
      - 61 Criando e gravando um Stylo
      - 62 Importando e Exportando Stylo
      - 63 Criando um layout completo
      - 64 Criando o cabecalho do layout completo
      - 65 Criando o menu e rodape e centro do layout
      - 66 Exportando Layout
      - 67 Criando Layout Maps Shape
      - 68 Fatiando um Layout com Slicer e exportando
      - 69 Fatiando ainda mais um Layout com Slice
      - 70 Fatiando todo o Layout com Slice
      - 71 Adicionando Behavior no Laytout para apresentacao final

    • keyboard_arrow_right Web Acappella Total - 20 horas

      Descrição
      Nesse curso você aprenderá a criar páginas, lojas virtuais, blogs e álbuns de fotos na Internet com bastante facilidade e rapidez.É muito fácil de ser usado.

      Aulas
      - 01 - Cadastrando Produtos
      - 01 - Criando O Projeto
      - 01 - Criando Popup
      - 01 - Novidades - Interface
      - 01 - Requisitos E Lógica
      - 02 - Alterando O Design
      - 02 - Criando Topo
      - 02 - Criando Um Relógio
      - 02 - Iniciando A Criação Da Estrutura
      - 02 - Novidades - Funcionalidades
      - 03 - Conhecendo As Opções De Personalização Do Fundo
      - 03 - Criando O Menu
      - 03 - Gestão Multilinguagem
      - 03 - Inserindo Logotipo E Calculando Proporção
      - 03 - Primeiras Configurações
      - 04 - Acabamento Da Página De Cadastro
      - 04 - Configurando O Sistema
      - 04 - Criando Abas Com HTML+CSS+JavaScript
      - 04 - Elementos - Botão
      - 04 - Inserindo Imagens Do Topo
      - 05 - Barra De Progresso Com HTML5 E JavaScript
      - 05 - Criando A Página De Login
      - 05 - Criando Texto Do Destaque
      - 05 - Google Web Fonts
      - 06 - Background Fullscreen
      - 06 - Criando Classe E Controllers
      - 06 - Elementos - Imagem
      - 06 - Inserindo A Imagem Do Destaque
      - 07 - Base De Dados, Função Blog E Web Administration
      - 07 - Criando Classe E Controllers
      - 07 - Elementos - Texto
      - 07 - Linkando O Menu
      - 08 - Criando As Views
      - 08 - Elementos - Álbum
      - 08 - FTP No Web Acappella
      - 08 - Inserindo ícones Das Redes Sociais
      - 09 - Criando O Rodapé
      - 09 - Elementos - Menu Dinâmico
      - 09 - Enviando Para A Internet E últimos Ajustes
      - 09 - Gestão Automática Do Mapa Do Site
      - 10 - Criando O Arquivo Robots.txt
      - 10 - Elementos - Frame Dinâmico
      - 10 - Finalizando O Rodapé
      - 10 - Integrando O Sistema No Web Acappella
      - 10 - Propriedades Da Página
      - 11 - Criando A Home
      - 11 - Editando A Página Contato
      - 11 - Elementos - Motor De Pesquisa
      - 11 - WAPHP
      - 12 - Elementos - Módulo E-commerce
      - 12 - Formulário De Contato
      - 12 - Inserindo Os Cursos
      - 12 - Traduzindo A Interface
      - 13 - Bibliotecas
      - 13 - Inserindo Cursos
      - 13 - Integrando Plugins
      - 13 - Publicando O Projeto
      - 14 - Criando A Página De Contato
      - 14 - Elementos - Formulário De Contato
      - 14 - Ganhe Dinheiro Com O WA
      - 14 - Inserindo Áudio
      - 15 - Até Breve
      - 15 - Elementos - Google Maps
      - 15 - Inserindo Google Maps
      - 15 - Inserindo Vídeos FLV
      - 16 - Criando A Sidebar
      - 16 - Inserindo Vídeos Do Youtube
      - 17 - Criando O Menu Vertical
      - 17 - Inserindo Animações
      - 18 - Conhecendo O Motor De Busca
      - 18 - Criando A Página Quem Somos
      - 19 - Criando A Navegação Com JavaScript
      - 19 - Editando O Tema Visual
      - 1 - Vantagens
      - 20 - Importando A Fonte
      - 20 - Trabalhando Com Âncoras E Código HTML
      - 21 - Trabalhando Com Frames
      - 22 - Configurando Exportação
      - 23 - Exportando Para Uma Pasta Local
      - 24 - Trabalhando Com Backups
      - 25 - Enviando Site Para Internet
      - 26 - Matrizes
      - 27 - Criando Menus
      - 28 - Criando Páginas
      - 29 - Motor De Busca
      - 2 - Templates
      - 30 - Propriedades Visuais
      - 31 - Construindo A Home
      - 32 - Criando Slide
      - 33 - Formulário De Contato
      - 34 - Zonas Coloridas
      - 35 - Criando A Página Sobre Nós
      - 36 - Depoimentos
      - 37 - Finalizando Rodapé
      - 38 - Salvando Como Template
      - 3 - Configurando Páginas
      - 4 - Propriedades Do Website
      - 5 - Configurando O Topo
      - 6 - Criando Conteúdo Para A Página Principal
      - 7 - Finalizando últimas Notícias
      - 8 - Criando Slides
      - 9 - Botões

  • keyboard_arrow_right 03 Programação Web - 53 Cursos
    • keyboard_arrow_right 001- SQL 2016 - 20 horas

      Descrição
      O curso descreve os conceitos básicos para a criação de banco de dados, consultas, inserção de dados, alterações, operações matemáticas entre outros recursos de uma maneira simples e didática.

      Aulas
      001 Apresentação - Introdução ao SQL
      002 Instalação do MS SQL SERVER 2012 Express
      003 Importando um Script
      004 Obtendo informação do BD com a instrução SELECT
      005 Funções aritméticas e valores nulos
      006 Concatenação e valores duplicados
      007 Exibindo a estrutura de uma tabela
      008 Restringindo dados
      009 Operadores de comparação
      010 Operador LIKE
      011 Condições nulas
      012 Operadores lógicos
      013 Classificação
      014 Funções de manipulação de caracteres
      015 Funções de manipulação de caracteres (continuação)
      016 Funções numéricas
      017 Funções matemáticas
      018 Funções de manipulação de datas
      019 Subconsultas
      020 Subconsultas (continuação)
      021 JOIN
      022 JOIN (continuação)
      023 LEFT JOIN / RIGHT JOIN
      024 EXCLUDING JOIN
      025 GROUP BY
      026 HAVING
      027 Funções condicionais CASE / IIF
      028 Condicionais aninhadas
      029 INSERT
      030 INSERT com SELECT
      031 UPDATE
      032 UPDATE com SELECT
      033 DELETE
      034 ROLLBACK / COMMIT
      035 CREATE DATABASE / TABLE
      036 CONSTRAINT
      037 ALTER TABLE
      038 TRUNCATE / DROP
      039 Usuários do SQL SERVER
      040 Permissões
      041 CREATE LOGIN / CREATE USER

    • keyboard_arrow_right 003 – JavaScript Total - 20 horas

      Descrição
      O JavaScript é fundamental para o desenvolvedor WEB, é a base de praticamente qualquer sistema na internet. Você dominando fará muito mais do que apenas sites, podendo até criar jogos para WEBs

      Aulas
      001 - Introdução
      002 - Primeiros Passos
      003 - Orientação A Objetos
      004 - Propriedades
      005 - Métodos
      006 - Eventos
      007 - Variáveis Parte 01
      008 - Variáveis, Constantes E Literais
      009 - Caracteres Especiais
      010 - Operadores Matemáticos
      011 - Operadores De Incremento E Decremento
      012 - Operadores Relacionais E Lógicos
      013 - Concatenando
      014 - Condicionais
      015 - While
      016 - For
      017 - For In
      018 - Métodos De Interface
      019 - Funções
      020 - This
      021 - Return
      022 - Objeto Arguments
      023 - Break E Continue
      024 - Switch
      025 - Tratamento De Exceções
      026 - Objetos
      027 - Objetos - Boolean
      028 - Objetos - Number
      029 - Objetos - Date - Parte 1
      030 - Objetos - Date - Parte 2
      031 - Objetos - Date - Parte 3
      032 - Objetos - String
      033 - Objetos - Math - Parte 1
      034 - Objetos - Math - Parte 2
      035 - Objetos - Array - Parte 1
      036 - Objetos - Array - Parte 2
      037 - Objetos - Array - Parte 3
      038 - Objetos - Array - Parte 4
      039 - Objetos - RegExp
      040 - Objetos - RegExp - Parte 2
      041 - Objetos - Window
      042 - Objetos - Window - Parte 2
      043 - Objetos - Window - Parte 3
      044 - Objetos - Navigator
      045 - Objetos - Screen
      046 - Objetos - History
      047 - Location
      048 - Objetos - Event - Parte 1
      049 - Objetos - Event - Parte 2
      050 - Objetos - Event - Parte 3
      051 - BOM(Browser Object Models)
      052 - DOM(Document Object Models)
      053 - HTML DOM API - Parte 1
      054 - HTML DOM API - Parte 2
      055 - HTML DOM API - Parte 3
      056 - HTML DOM API - Parte 4
      057 - HTML DOM API - Parte 5
      058 - DOM CORE API - Parte 1
      059 - DOM CORE API - Parte 2
      060 - DOM CORE API - Parte 3
      061 - DOM CORE API - Parte 4
      062 - DOM CORE API - Parte 5
      063 - DOM CORE API - Final
      064 - Importância Da Lógica
      065 - Sistema De Bloqueio De Campos
      066 - Controle De Envio De Formulários
      067 - Validando Formulários
      068 - Validando Formulários Com Interface Gráfica
      069 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 01
      070 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 02
      071 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 03
      072 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 04
      073 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 05
      074 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 06
      075 - Modal/Events/Teclado Virtual/ - Parte 07
      076 - Cálculos Trigonométricos - Parte 1
      077 - Cálculos Trigonométricos - Parte 2
      078 - Cálculos Trigonométricos - Parte 3
      079 - Conversão De Unidades [Matemática Aplicada]
      080 - Time Delay
      081 - Script Language Document Write
      082 - Formatação Dentro Do Javascript
      083 - Entrada De Dados Com Window Prompt
      084 - Variáveis E Interação Com Usuário
      085 - Método Alert E Concatenação Variáveis
      086 - Variáveis Numéricas E Somas
      087 - Convertendo Variáveis ParteInt ParseFloat
      088 - Soma Subtrai Resto Divisão Incrementa Decrementa Multiplica
      089 - Leitura E Media De 4 Notas
      090 - Operadores De Designação
      091 - Implementando Operadores De Designação
      092 - Comando Condicional IF
      093 - Operadores Relacionais Igual Maior Que Etc
      094 - Exemplo 12 Meses Com IF
      095 - Comando Condicional Switch
      096 - Operadores Lógicos
      097 - Exemplos Com Operadores Lógicos
      098 - Criando Uma Tabuada Simples
      099 - Laco For Para Tabuada E Notas
      100 - Laco While Para Tabuada E Notas
      101 - Break E Continue
      102 - Funções Internas IsNaN ParseFloat ParseInt
      103 - Date GetDate GetMonth GetDay
      104 - Lendo E Listando Datas Personalizadas
      105 - Hora GetFullYear ToLocaleString GetHours GetMinutes GetSeconds
      106 - Objeto Math Abs Acos Asin Atan Ceil
      107 - Objeto Match Pow Max Min Random Round Floor
      108 - Objeto Match Sqrt Finalizando Funcoes Matematicas
      109 - Objeto String Length Blinck Big
      110 - Objeto String Bold CharAt Concat Fontcolor Fontsize
      111 - Objeto String Italics Strike Sup Sub Small ToUpperCase ToLowerCase
      112 - Objeto String Link Replace Substring Finalizando
      113 - Array Lidando Com Vetores E Matrizes
      114 - Array Join Sort Reverse Implícito
      115 - Array Vetores Numéricas Com Cálculos Laços
      116 - Criando E Chamando As Próprias Funções
      117 - Função Function Com Parâmetros
      118 - Função Function Com RETURN
      119 - Primeiro Evento OnClick Chamando Function
      120 - Função Print Imprimir Evento OnClick
      121 - Window Confirm Para Fluxo De Ações
      122 - Cálculos Com Form E Style

    • keyboard_arrow_right 007 - C# 2016 - 20 horas

      Descrição
      O C# é uma linguagem de programação, desenvolvida pela Microsoft. Umas das características da linguagem C# é a simplicidade.

      Aulas
      01 Instalação do Microsoft Visual Studio
      02 Aplicação de console – Introdução
      03 Aplicação WPF – Introdução
      04 Trabalhando com propriedades de objeto
      05 Aplicativo Web – Introdução
      06 Trabalhando com Eventos
      07 Windows Forms – Introdução
      08 Banco de dados – Introdução
      09 Conexão com o banco de dados
      10 Trabalhando com Formulários
      11 Tipo de dados
      12 Operadores aritméticos: Criando uma calculadora
      13 Calculadora: Prevendo ações do usuário
      14 Estrutura de decisão
      15 Estrutura de decisão: Continuação
      16 Estrutura de decisão: Continuação
      17 Operadores Lógicos
      18 Calculadora: Finalizando o aplicativo
      19 Comando Switch
      20 Estrutura de repetição
      21 Estrutura de repetição: continuação
      22 Métodos
      23 Métodos: Continuação
      24 Classes
      25 Classes: Herança
      26 Classes: Exemplo prático
      27 Menu Inicial
      28 Cadastro de Leitores
      29 Banco de Dados
      30 Classe de conexão com o banco de dados
      31 Salvando dados no banco de dados
      32 Prevendo ações do usuário
      33 Limpando dados do formulário
      34 Formulário de consulta de Leitores
      35 Trabalhando com o DataGrid
      36 Formulário de exclusão de leitores
      37 Ativando/Desativando botões
      38 Formulários de alteração de dados
      39 Formulário de inclusão de livros
      40 Formulário de consulta de livros
      41 Formulário de exclusão de livros
      42 Formulário de alteração de livros
      43 Chave estrangeira
      44 Formulário de cadastro de empréstimos
      45 Formulário de cadastro de devolução
      46 Finalizando o projeto
      47 Gerando o arquivo de instalação / Execução

    • keyboard_arrow_right 010 - ASP.NET - 20 horas

      Descrição
      ASP.NET é a plataforma da Microsoft para o desenvolvimento de aplicações Web e é o sucessor da tecnologia ASP. Permite através de uma linguagem de programação criar páginas dinâmicas.

      Aulas
      001Introducao Ao Curso ASP NET Com C Sharp
      002 Criando Primeiro Projeto ASPX CodeBehind Design Split Source
      003 Label No Braco Runat Server Text Backcolor Borders Fonts Size Tooltip Style Etc
      004 Criando Metodo Inline Interno E CodeBehind Arquivo Separado
      005 Dentro Do Aviao Conhecendo Alguns Componentes ToolBox
      006 DropDownList Itens Add New ListItem Listando Cursos
      007 AutoPostBack IsPostBack DropDownList ListBox SelectedIndexChanged SelectedValue
      008 Foreach ListItem ListBox SelectionMode Single Multiple
      009 Mais ListItem E Criando Metodo Void Para Povoar Dados
      010 CheckBox CheckBoxList RepeatColumns RepeatDirection CheckedChanged
      011 Mais CheckLisBox Usando Laco Repeticao FOR E FOREACH N
      012 Criando Classe Palestras Get Set DataSource DataBind DataValueField DataTextField
      013 Tabelas Com Table TableRow TableCell
      014 PlaceHolder Array Provoando Via Programacao Table TableRow TableCell
      015 BulletList Listas Numerados Marcadores Itens DataSource DataBind
      016 Inserindo Imagem ImageUrl Criando Pasta E Configurando Resource
      017 Hyperlink NavigateUrl Target ImageUrl Abrindo Paginas
      018 LinkButton PostBackUrl OnClientClick Funcao JAVASCRIPT
      019 LinkButton OnCommand CommandName CommandArgument CommandEventArgs
      020 BulletList BulletedListEventArgs DisplayMode HyperLink LinkButton
      021 Panel Controls Add Direction Visible Align Etc
      022 Radio Button GroupName RadioButtonList
      023 Pessoa Fisica E PessoaJuridica Com Panel
      024 MultiView1 View ActiveViewIndex PessoaFisica PessoaJuridica
      025 Adrotator Advertisements AlternateText ImageUrl NavigateUrl
      026 Mais Adrotator Arquivo XML Imagens Mudando Propriedades
      027 Mapeamento De Imagem ImageMap HotSpots CircleHotSpots Radius
      028 Mapeamento De Imagem ImageMap HotSpots CircleHotSpots Radius
      029 Mapeamento De Imagem ImageMap HotSpots Rectangle Botton Jeft Right Top Polygon
      030 Mapeamento De Imagem No Braco Na Unha Via Codigo Rui Barbosa
      031 Controle Literal Inserindo Textos E VIDEOS Com Ele
      032 Toolbox Mais Controle Literal E Multiview View
      033 Finalizando Literal E Multiview View String Format
      034 Usando Funcoes Javascript Interno E Com Attributes Alert
      035 Mais Javascript Response Write Attributes OnClick OnMouseOver
      036 Response Write Redirect Url Redirecionando Paginas Web
      037 Request UserAgent Url UserHostName ApplicationPath HttpMethod
      038 Request Generico E Form Url QueryString Recuperando Dados
      039 Request Headers Recuperando Dados Atraves Do Indice E Laco FOR
      040 PostBackUrl Chamando Outra Pagina Cross Page CrossPagePostBack Request
      041 CrossPagePostBack Diretiva PreviousPageType Tipada VirtualPath Recuperando Dados
      042 CrossPagePostBack Page PreviousPage FindControl Recuperando Dados
      043 HiddenField Value Campo Oculto Ilda
      044 DataList Edit Templates DataBinder Eval Container DataItem
      045 DataList Property Builder Personalizando Apresentacao
      046 DataList Buscando Registros Do Banco De Dados Access
      047 GridView Data Paginacao Udpate Delete Select No Banco De Dados
      048 DetailsView Mostrando Dados Do GridView Conforme Codigo Selecionado
      049 GridView Listando Dados De Um Arquivo XML
      050 ListView DataConnections Database SQL E Access
      051 ListView Insert Gravando Dados No Banco Parameters
      052 GridView DetaisView Insert Gravando Dados No Banco InsertParameters
      053 Repeater ItemTemplate DataBinder Eval Container DataItem
      054 Repeater HeaderTemplate ItemTemplate Listando Do Banco
      055 Repeater FooterTemplate Evento ItemDataBound Conta Registros
      056 Download QLServer 2012 E 2008 E Instalacao Do Banco
      057 ADD SQL Server Database Criando Banco MDF CoonectionStrings
      058 Create New SQL Server Database Criando Banco Tabela E Listando No GridView
      059 Aplicativo Wizard Aspnet REGSQL Manipular Banco SQLSERVER
      060 Controles De Seguranca Login Usuario Senha Rodeio Costelao
      061 Default E Controle Login Alterando Propriedades Para Lingua Portuguesa
      062 WebConfig Authentication LoginUrl Authorization Deny Users
      063 Criando Banco De Dados E Tabelas Para Autenticacao De Usuario
      064 Administer Website Membership Criando Usuario E Testando Login
      065 EnablePasswordRetrieval MinRequiredPasswordLength MinRequiredNonalphanumericCharacters ETC
      066 Set As Start Page E DestionationPageUrl RequiresQuestionAndAnswer
      067 LoginName Membership GetUser User Identity
      068 LoginStatus Para Entrar E Sair Do Sistema
      069 CreateUserWizard Para Criacao De Usuarios
      070 ChangePassword Para Alteracao De Senha
      071 PasswordRecovery Para Recuperar A Senha Do Usuario
      072 PasswordRecovery MailSettings Smtp Host Networks Enviando Senha Para Email
      073 LoginView Mostrando Informações Para Quando Usuario Estiver Logado Ou Nao
      074 WebForm Using MasterPages ContentPlaceHolder
      075 Alterando Stilos CSS No ASP NET Web Application
      076 MasterPages ContentPlaceHolder
      077 Manguaca Mostrando Menus Somente Quando Estiver Logado
      078 Criando Tabela De Professores No Banco E Criando Webform Com Details
      079 Paginacao Cadastro De Professores Details Gridview Webconfig
      080 Codigo Automatico Identity Espification Increment Tabela Cursos Database Diagrams
      081 DropDownList Listando Professores No Cadastro De Cursos
      082 INNER JOIN Query Builder Para Trazer Nome Do Professor No Grid De Cursos
      083 Ao Gravar No Details Atualizar No GridView Via Programacao DataBind
      084 Introdução Aspnet MVC Controller Model View
      085 Mais MVC Controller Model View Estrutura
      086 Criando um Controller e Entendendo as Rotas Default Home Controller Index ID
      087 Controller ActionResult Index String Void Response Write
      088 Mais Controller Content Com Parametros ID Modificando Rota
      089 Criando View Manualmente E Automaticamento Para Controller
      090 Dicionario ViewData Html Encode Passando Informacoes Entre Controller E View
      091 Html ActionLink Para Linkar Paginas
      092 Iniciando Projeto MVC 2 Web Application Wizard
      093 Registrabdo Banco De Dados ADONET Entity Data Model
      094 Listando Dados Do Banco ToList Item Foreach No Index
      095 Details Exibindo Detalhes From Cat In Where First
      096 Inserindo E Gravando Dados Create AddTotabela SaveChanges
      097 Editando Dados ApplyCurrentValues EntityKey EntitySetName SaveChanges
      098 Excluindo Dados Delete Object SaveChanges
      099 Bind Exclude Ignorando Campos Na Hora De Gravar
      100 Iniciando E Instalando MVC 3 Web Platform Installer
      101 Criando Novo Projeto Usando MVC 3 Razor
      102 Mais Razor Data E Hora Usando IF Etc Razor
      103 Implementando View Razor Cshtml ARROBA Mvc 3 ViewBag DateTime
      104 Novo Projeto Completo Com MVC3 E Razor
      105 MVC 3 Controller Implementando Details Create Delete Edit
      106 Razor Criando Views Para Index Details Create Delete Edit
      107 Criando Classes Model Get Set IList Povoando Dados Professores
      108 Listando Um Professor Arroba Model Html DisplayFor
      109 Listando Todos Professores List Foreach Html DisplayFor
      110 Criando Classe Factory Design Pattern Padrao De Projeto E Irmaos
      111 Inserir Registro Model Botao Submit Html LabelFor EditorFor
      112 HttpPost Using Html BeginForm Inserir Registro Model Razor
      113 HttpPost HttpContext Current Application Gravando E Listando
      114 Incrementa Codigo Automatico OrderByDescending FirstOrDefault
      115 Melhorando O Codigo Usando Metodo Construtor
      116 Finalizando Edicao De Registro HiddenFor
      117 Iniciando Edicao De Registro Parametro ID
      118 Excluindo Registro Remove E DisplayFor
      119 Css Editor Label Field TempData Passando Informacoes
      120 Customizando Erros CustomErrors Mode ON Error StatusCode 404
      121 HTML ActionLink Para Inserir Editar E Excluir Dados
      122 ComponentModel DataAnnotations Display Required ErrorMessage ValidationSummary
      123 EditorForModel Para Formularios Automaticos
      124 ComponentModel DataAnnotations Display Required ErrorMessage ValidationSummary
      125 DataAnnotations HiddenInput Range DisplayFormat DataFormatString
      126 DataAnnotations DataType Password EmailAddress Url
      127 Override HandleUnknownAction ExecuteResult Para Quando Action Nao Existir

    • keyboard_arrow_right 011 - JQuery - 20 horas

      Descrição
      jQuery é uma biblioteca de código aberto e possui licença dual. A sintaxe do jQuery foi desenvolvida para tornar mais simples a navegação do documento HTML.

      Aulas
      00 - Apresentação Do Professor
      01 – Introdução ao jQuery
      02 – Arquivos e programas necessários
      03 – Primeiros comandos
      04 – Trabalhando com seletores
      05 – Realizando alterações
      06 – Trabalhando com eventos
      07 – Criando animações
      08 – Ajax (conceitos básicos)
      09 - Trabalhando com o DOM
      10 – Ocultando elementos
      11 – Aplicando classes (criando um menu básico)
      12 – Fade in / Fade out
      13 – Slide Up / Slide Down
      14 – Animações (outros recursos)
      15 – Criando um banner animado
      16 – Arrastar e soltar
      17 – Arrastar e soltar (outros recursos)
      18 - Arrastar e soltar (outros recursos)
      19 - Arrastar e soltar (outros recursos)
      20 – Classes da biblioteca
      21 - Arrastar e soltar (outros recursos)
      22 - Arrastar e soltar (outros recursos)
      23 – Sortable
      24 – Accordion
      25 – Utilizando Temas
      26 – Caixas de diálogo
      27 – Autocomplete
      28 – Datepick
      29 – Mensagens com AJAX
      30 – Galeria de imagens
      31 – Considerações finais

    • keyboard_arrow_right 084 - HTML e HTML5 Total - 20 horas

      Descrição
      Este treinamento visa não somente a preparação para a utilização do HTML 5, mas sim uma preparação geral para programadores intermediário, avançados, mostrando desde o HTML básico, sua evolução, as novidades do HTML 5, suas facilidades e aplicações.

      Aulas
      01 - Visão Geral (Parte 1)
      02 - Visão Geral (Parte 2)
      03 - Estrutura (Parte 1)
      04 - Modelos De Conteúdo (Parte 1)
      05 - Novos Elementos (Parte 1)
      06 - Novos Elementos (Parte 2)
      07 - Semântica Parte 1
      08 - Semântica Parte 2
      091 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 13
      092 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 14
      093 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 15
      094 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte Final
      095 - Site Web Design Cross Browser Parte 1
      096 - Site Web Design Cross Browser Parte Final
      097 - Aula 1 - Projeto Template
      098 - Aula 2 - Projeto Template
      09 - 960 Grid (Parte 1)
      099 - Aula 3 - Projeto Template
      100 - Aula 4 - Projeto Template
      101 - Aula 5 - Projeto Template
      102 - Aula 6 - Projeto Template
      103 - Aula 7 - Projeto Template
      104 - Elemento Vídeo Parte 1
      105 - Elemento Vídeo Parte 2
      106 - Apresentação Do Professor
      107 - Introdução Ao Curso
      108 - O Que é HTML E Onde Devo Utilizá-lo
      10 - 960 Grid (Parte 2)
      109 - Tags
      110 - Atributos
      111 - Primeira Página HTML
      112 - Textos
      113 - Imagens
      114 - Links
      115 - Listas
      116 - Tabelas
      117 - Formulários
      118 - Layouts
      11 - 960 Grid (Parte 3)
      119 - HTML E CSS A Combinação Perfeita
      120 - HTML5 E Suas Novidades
      121 - Considerações Finais
      12 - 960 Grid (Parte 4)
      13 - Design (Parte 1)
      14 - Design (Parte 2)
      15 - Design (Parte 3)
      16 - Design (Parte 4)
      17 - Design (Parte 5)
      18 - Design (Parte 6)
      19 - Design (Parte 7)
      20 - Design (Parte 8)
      21 - Design (Parte 9)
      22 - Design (Parte 10)
      23 - Design (Parte 11)
      24 - Design (Parte 12)
      25 - Design (Parte 13)
      26 - Design (Parte 14)
      27 - Front-End (Parte 1)
      28 - Front-End (Parte 2)
      29 - Front-End (Parte 3)
      30 - Front-End (Parte 4)
      31 - Front-End (Parte 5)
      32 - Front-End (Parte 6)
      33 - Front-End (Part3 7)
      34 - Front-End (Parte 8)
      35 - Front-End (Parte 9)
      36 - Front-End (Parte 10)
      37 - Front-End (Parte 11)
      38 - Front-End (Parte 12)
      39 - Front-End (Parte 13)
      40 - Front-End (Parte 14)
      41 - Front-End (Parte 15)
      42 - Front-End (Parte 16)
      43 - Front-End (Parte 17)
      44 - Front-End (Parte 18)
      45 - Microdados (Parte 1)
      46 - Game Lixeira (Parte 1)
      47 - Game Lixeira (Parte 2)
      48 - Game Lixeira (Parte 3)
      49 - Game Lixeira (Parte 4)
      50 - Ping-Pong (Parte 1)
      51 - Ping Pong (Parte 2)
      52 - Ping-Pong (Parte 3)
      53 - Ping-Pong (Parte 4)
      54 - Ping-Pong (Parte 5)
      55 - Game Pinguim (Parte 1)
      56 - Game Pinguim (Parte 2)
      57 - Game Pinguim (Parte 3)
      58 - Game Pinguim (Parte 4)
      59 - Game Pinguim (Parte 5)
      60 - Game Nave (Parte 1)
      61 - Game Nave (Parte 2)
      62 - Game Nave (Parte 3)
      63 - Sintaxe CSS
      64 - Propriedades
      65 - Tipos De Midia E Menu Css Parte 1
      66 - Menu CSS Parte 2
      67 - Menu 2 Com CSS Parte 1
      68 - Menu 2 Com CSS Parte Final
      69 - Menu Drop Down Parte 1
      70 - Menu Drop Down Parte Final
      71 - Menu Elegante Com CSS E CSS3
      72 - Menu Elegante Com CSS E CSS3 Parte 2
      73 - Menu Elegante Com CSS E CSS3 Parte Final
      74 - Galeria De Imagem Com CSS
      75 - Galeria De Imagem Com CSS E JavaScript Parte 1
      76 - Galeria De Imagem Com CSS E JavaScript Parte Final
      77 - Galeria De Imagem Lightbox Usando CSS, CSS3 E O Plugin Da Lightbox Parte 1
      78 - Galeria De Imagem Lightbox Usando CSS, CSS3 E O Plugin Da Lightbox Parte Final
      79 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 1
      80 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 2
      81 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 3
      82 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 4
      83 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 5
      84 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 6
      85 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 7
      86 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 8
      87 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 9
      88 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 10
      89 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 11
      90 - Desenvolvimento Do Primeiro Projeto Parte 12

    • keyboard_arrow_right 127 - PHP Total - (PHP 5 e MYSQL 5) - 20 horas

      Descrição
      Aprenda os passos necessários para utilizar o PHP e o MySQL por meio de exemplos práticos, do básico, para quem não teve ainda nenhum contato com tais tecnologias, ensinando ao leitor desde a linguagem de programação e a modelagem de banco de dados.

      Aulas
      001 Criando Visitas Automaticas
      001 Introdução ao php apache mysql
      002 Recuperando As Páginas No Site
      002 Xampp wampserver easyphp phptriad vertrigo
      003 Instalando php apache mysql phpmyadmin pelo Xampp
      003 Programas Para O Curso
      004 Conhecendo Localhost e 127 0 0 1
      004 Sintaxe Básica
      005 Estudo Variáveis
      005 Rodando arquivos no servidor apache
      006 Criando primeiro exemplo php com Echo
      006 Estudo Sobre Constantes
      007 Estudo Sobre Arrays
      007 Misturando HTML e PHP dentro do php
      008 Prática Sobre O Que Aprendemos
      008 Veja as caracteristicas através do phpinfo
      009 Conheçendo As Strings
      009 Criando variáveis de String e Inteiras
      010 Operador concatenação - float - print
      010 Tratamento De Arrays
      011 Criando variáveis em tempo de execução
      011 Trabalho De Comparação
      012 Operadores Matemáticos No PHP
      012 Variáveis constantes com define
      013 Criando Um Resumo De Notícia
      013 php self remode addr server name script filename document root
      014 Estrutura De Comparação Com IF
      014 Variáveis Array Vetor Unidimencional
      015 Array Key Current next end reset prev
      015 Pratica Sobre IF E ELSE
      016 Array com índices automáticos
      016 Trabalhando Com IF E ELSE Juntos
      017 Contagem de elementos no array
      017 ISSET E EMPTY
      018 Array bidimencional com String
      018 Condições Ternárias
      019 LOOP Com FOR E FOREACH - Pt01
      019 Tres maneiras de inserir comentários no código
      020 inserindo data e horaAh, eu tinha minhas razões
      020 LOOP Com FOR E FOREACH - Pt02
      021 Exemplos Com Datas No PHP
      021 Operadores aritmeticos soma multiplicacao divisao subtracao
      022 Manipulação De Datas No PHP
      022 Operadores aritmeticos resto divisao erros e combinação
      023 Incrementa e decrementa operadores aritmeticos
      023 Validação Completa Com Datas
      024 Entendendo O Conceito De Funções No PHP
      024 Operadores de Comparacao igualdade difereca maior e menor que
      025 Comando condicional IF
      025 Exemplo De Função, Calculadora
      026 Adptando Nossos Exercicios Em Funções
      026 Exercicio avaliação comando condicional IF
      027 Exercicio compra e venda comando condicional IF
      027 Função Preg Match E Conceitos De Expressões Regulares
      028 Exercicio desconto cheque em banco
      028 Preg Raplace E Validação De Cpf
      029 Formulários No PHP
      029 Operadores Logicos AND OR XOR Negação
      030 Exercicio maior menor com operadores AND e IF
      030 Manipulação De Senhas No PHP
      031 Manipulação De TextArea
      031 Segunda Maneira maior menor com operadores AND e IF
      032 Manipulação Do Campo Select
      033 Manipulação Do Campo MultiSelect - Combo
      034 Rádio Button E Ckeck
      035 Campo File E Upload De Imagem
      036 Campo Hidden E Email
      037 Trabalhando Com Arquivos Externos
      038 Trabalhando Com Sessões
      039 Cookie
      040 Conceito E Manipulação De Banco De Dados
      041 Conectando Com O Banco De Dados
      042 CRUD - CREATE
      043 CRUD - READ
      044 CRUD - UPADATE
      045 CRUD - DELETE
      046 Criando Arquivo De Configuração Para O Projeto Final
      047 Criando Função Para Cadastrado Automático
      048 Criando Função Para Leitura
      049 Criando Função Para Atualizar
      050 Criando Função Para Deletar
      051 Recuperando Dados E Passando Para Funções
      052 Função Para Timestamp
      053 Função Para Url
      054 Função Para Navegação
      055 Função Para Envio De E-mails Autenticados
      056 Função Para Páginação De Resultados
      057 Função Para Upload De Imagens
      058 Conhecendo O Projeto Final
      059 Preparando O Painel E Gerando O Primeiro User
      060 Validando Entradas De Dados De Login E Senha
      061 Efetuando O Login
      062 Aplicando Segurança Pt 01
      063 Aplicando Segurança Pt 02
      064 Realizando A Navegação No Painel De Controle
      065 Cadastro De Usuarios Pt 01
      066 Cadastro De Usuarios Pt 02 - Final
      067 Cadastro De Usuarios Pt 01
      068 Gerenciamento De Usuarios Pt 02
      069 Gerenciamento De Usuarios Pt 03
      070 Gerenciamento De Usuarios Pt 04
      071 Gerenciamento De Usuarios Pt 05
      072 Gerenciamento De Usuarios Pt 06
      073 Cadastro De Categorias - Pt 01
      074 Cadastro De Categorias - Pt 02
      075 Gerenciamento De Categorias - Pt 01 - Listagem
      076 Gerenciamento De Categorias - Pt 02 - Excluir
      077 Gerenciamento De Categorias - Pt 03 - Editando
      078 Cadastro De Noticias - Pt 01
      079 Cadastro De Noticias - Pt 02
      080 Cadastro De Noticias - Pt 03
      081 Gerenciamento De Noticias - Pt 01
      082 Gerenciamento De Notícias - Pt02
      083 Gerencimento De Notícias - Pt 03
      084 Criação De Páginas - Pt01
      085 Criação De Páginas - Pt02
      086 Páginação De Resultados
      087 Correções No Painel
      088 Gerando Estatisticas
      089 Gerando Tempo Real
      090 Recortando O Layout E Aplicando Require
      091 Recuperando Slide Pt01
      092 Recuperando Slide Pt02
      093 Recuperando As Notícias Da Home
      094 Recuperando Blocos Da Home Pt2
      095 Gerando Aplicativo Do Facebook
      096 Correção De Navegação
      097 Criando Single
      098 Criando Visitas Automaticas
      099 Finalizando Single
      100 Fazendo O Top05 E Função De Visitas Para Um Post
      101 Recuperando As Páginas No Site
      102 Recuperando As Categorias No Site
      103 Preparando Contato
      104 Finalizando Contato
      105 Finalizando Pesquisa

    • keyboard_arrow_right Builder 3 e 4 - 20 horas

      Descrição
      Aprenda com esse framework para desenvolvimento de aplicativos web do tipo RIA (Aplicações de Internet Rica) que funcionam na maioria dos navegadores, desktops e sistemas operacionais.

      Aulas
      .001 - Análise
      .002 - RHCurriculos Parte 1
      .003 - RHCurriculos Parte 2
      .004 - RHCurriculos Parte 3
      .005 - DER Provas
      .006 - Criação De Entidades
      .007 - Introdução A Aplicação Shopping Cart
      .008 - Implementando ShoppingCart (Parte 1)
      .009 - Implementando ShoppingCart (Parte 2)
      .010 - Implementando ShoppingCart (Parte 3)
      .011 - Implementando ShoppingCart (Parte 4)
      .012 - Implementando ShoppingCart (Parte 5)
      .013 - Implementando ShoppingCart (Parte 6)
      .014 - Implementando ShoppingCart (Parte 7)
      .015 - Implementando ShoppingCart (Parte 8)
      .016 - Implementando ShoppingCart (Parte 9)
      .017 - Aba Package Explorer
      .018 - Aba Outline E Problems
      .019 - Aba State
      .020 - Aba Properties
      .021 - Aba Data/Services
      .022 - Import E Export
      .023 - Estrutura Do Projeto
      .024 - Estrutura Do Projeto 2
      .025 - MXML
      .026 - Components - Layout Parte 1
      .027 - Components - Layout Parte 2
      .028 - Modificadores, Atributos Parte 1
      .029 - Modificadores, Atributos Parte 2
      .030 - Método Construtor
      .031 - Métodos Estáticos
      .032 - Métodos De Ocorrência
      .033 - Métodos De Acessor Get E Set
      .034 - Métodos Vinculados
      .035 - Enumeradores Parte 1
      .036 - Enumeradores Parte 2
      .037 - Definição De Uma Interface
      .038 - Implementação De Uma Interface Em Uma Classe
      .039 - Herança
      .040 - Classes De Ativos Incorporados
      .041 - Baixando O Flash Builder 4
      .042 - Entendendo O Funcionamento Do Flex E Fazendo O Primeiro Programa (parte 1)
      .043 - Entendendo O Funcionamento Do Flex E Fazendo O Primeiro Programa (parte 2)
      .044 - Aula Extra: Trabalhando Com Enhanced Constrains
      .045 - Aula Extra: Usando Data Binding
      .046 - Aula Extra: Como E Quando Usar Funções
      .047 - Aula Extra: ActionScript Inicial
      .048 - Aula Extra: Conhecendo O Loop For
      .049 - Aula Extra: Conhecendo O Loop While
      .050 - Aula Extra: Trabalhando Com Eventos
      .051 - Aula Extra: Ordem De Execução No Fle
      .052 - Aula Extra: Criando Um Arquivo ActionScript Separado Do MXML
      .053 - Aula Extra: Instalando E Usando O TweenLite Com O Flex
      .054 - Aula Extra: Utilizando O Player 10 Do Flash E Recursos Do Eixo 3D
      .055 - Aula Extra: Conhecendo O For Each
      .056 - Aula Extra: Entendendo As Condicionais
      .057 - Aula Extra: Trabalhando Com Array (Parte 1)
      .058 - Aula Extra: Trabalhando Com Array (Parte 2) - Associativos
      .059 - Entendendo O Funcionamento Do Flex E Fazendo O Primeiro Programa (parte 3)
      .060 - Aula Extra: Operadores
      .061 - Aula Extra: Layout Absoluto
      .062 - Aula Extra: Layout Líquido
      .063 - Aula Extra: Containers Box, Vbox E HBox
      .064 - Aula Extra: ControlBar E ApplicationControlBar
      .065 - Aula Extra: Containers Dividebox
      .066 - Aula Extra: Forms E Grids
      .067 - Aula Extra: Tile E Repeater
      .068 - Aula Extra: Repeater Events
      .069 - Aula Extra: Forms E Inputs - TEXTOS
      .070 - Aula Extra: Forms E Inputs - DataChooser
      .071 - Aula Extra: Forms E Inputs - Numéricos
      .072 - Aula Extra: Forms E Inputs - Buttons 1
      .073 - Aula Extra: Forms E Inputs - Buttons 2
      .074 - Iniciando Nosso Projeto
      .075 - Conhecendo A Interface E Criando Label
      .076 - Trabalhando Com Css, Modelos E Botões
      .077 - Trabalhando Com O Painel History, Text, Label E Técnicas Básicas
      .078 - Vamos Entender A Canvas E Os Botões Do Nosso Ecommerce
      .079 - Trabalhando Com Containers
      .080 - Entendendo Constrains, Vbox E Hbox
      .081 - Trabalhando Com States E View
      .082 - Entendendo O Painel
      .083 - Painel States (Parte 1)
      .084 - Painel States (Parte 2)
      .085 - Simple Controls: Image, Detail E View
      .086 - Estrutura De Dados
      .087 - Bind E Form Layout
      .088 - Main E Filereference
      .089 - Trabalhando Com Painel, Data E Radiobutton
      .090 - Manipulando Eventos
      .091 - Criando A Classe De Produtos
      .092 - Mudando O XML Source
      .093 - Recuperando Dados Do XML
      .094 - Colocando Um Metódo Na Classe Produto
      .095 - ** Classe Carrinho De Compras
      .096 - Criando Os Arquivos XML De Dados
      .097 - Alterando O MAIN E Criando O HTTPService
      .098 - Alterando O Painel E Criando Uma ComboBox Dinâmica
      .099 - Alterando O ComboBox (Personalizando Uma Opção)
      .100 - Criando Um XMLListCollection Para Tratar E4X
      .101 - Populando O FORM E Criando Funções Extras
      .102 - Alterando O Main E Lendo HTTPS Com E4X
      .103 - Alterando O Ecommerce E Lendo HTTPS Com E4X
      .104 - Criando ArrayCollection De Dados Complexos (parte 1)
      .105 - Criando ArrayCollection De Dados Complexos (parte 2)
      .106 - Flexreport Parte 1
      .107 - Flexreport Parte 2
      .108 - Aprendendo O Que E MVC E O Que E O SWIZ
      .109 - Projeto Padrão Parte 1
      .110 - Projeto Padrão Parte 2
      .111 - Projeto Padrão Parte 3
      .112 - Integrando Flex E Java Com BlazeDS Parte 1
      .113 - Integrando Flex E Java Com BlazeDS Parte 2
      .114 - Banco De Dados MySql P1
      .115 - Efeito - Move
      .116 - ActionScript 3 - MultiploUpload
      .117 - Entendendo O MVP - Model-View-Presenter
      .118 - Implementando O MVP (Parte 1)
      .119 - Implementando O MVP (Parte 2)
      .120 - Implementando O MVP (Parte 3)
      .121 - Implementando O MVP (Parte 4)
      .122 - Implementando O MVP (Parte 5)
      .123 - Implementando O MVP (Parte 6)
      .124 - Entendendo O Swiz (Parte 1)
      .125 - Entendendo O Swiz (Parte 2)
      .126 - Implementando O Swiz (Parte 1)
      .127 - Implementando O Swiz (Parte 2)
      .128 - Implementando O Swiz (Parte 3)
      .129 - Implementando O Swiz (Parte 4)
      .130 - Implementando O Swiz (Parte 5)
      .131 - Implementando O Swiz (App Desktop)
      .132 - Implementando O Swiz (App Mobile - Parte 1)
      .133 - Implementando O Swiz (App Mobile - Parte 2)
      .134 - Entendendo O Flash Builder (Parte 1)
      .135 - Entendendo O Flash Builder (Parte 2)
      .136 - Entendendo O Flash Builder (Parte 3)
      .137 - Entendendo O Flash Builder (Parte 4)
      .138 - Novidades Do Flex 4
      .139 - Construindo primeira aplicacao e Introducao aos componentes MX e Spark (Parte1)
      .140 - Construindo Primeira Aplicação E Indrodução Ao MX E Spark (Parte 2)
      .141 - Criando Um Layout No Modo Design
      .142 - Indrodução Styling Skining E Themes
      .143 - Entendendo O Data Biding
      .144 - Recebendo E Populando Dados XML
      .145 - Organizando Layout E Códigos No Container
      .146 - Implementando Scrollbars
      .147 - Implementando Event Handles (Parte 1)
      .148 - Implementando Event Handles (Parte 2)
      .149 - Entendendo Event Object Propagação E Listerners (Parte 1)
      .150 - Entendendo Event Object Propagação E Listerners (Parte 2)
      .151 - Introdução Ao Array Collection E Outros Dados
      .152 - Introdução Ao RPC
      .153 - Enviando E Recebendo Dados Via HTTPService
      .154 - Enviando E Recebendo Dados Via WebService
      .155 - Enviando E Recebendo Dados Via Remote Object
      .156 - Programando Classes ActionScript
      .157 - Implementando E Gerando Automaticamente Value Objects
      .158 - Criando Event Types
      .159 - Criando Eventos Customizados Para Manipular Dados Via Event Type
      .160 - Disparando Value Object Através De Componente Customizado
      .161 - Usando Formatters
      .162 - Usando Validators (Parte 1)
      .163 - Usando Validators (Parte 2)
      .164 - Usando Flash Builder Data Wizard
      .165 - Implementando Two Way Data Binding
      .166 - Visualizando Dados Em Default Item Renderers
      .167 - Visualizando Dados Em Item Renderers (Parte 1)
      .168 - Visualizando Dados Em Item Renderers (Parte 2)
      .169 - Visualizando Dados Em Item Renderers (Parte 3)
      .170 - Entendendo Navegator Containers (Parte 1)
      .171 - Entendendo Navegator Containers (Parte 2)
      .172 - Criando Páginas Com States
      .173 - Layout De Uma Aplicação
      .174 - Usando Constraints Para Controlar Componentes No Layout (Parte 1)
      .175 - Usando Constraints Para Controlar Componentes No Layout (Parte 2)
      .176 - Animando Componentes Co Efeitos
      .177 - Animando Componentes Com Transições
      .178 - Usando Text Control
      .179 - Usando A TLF Text Layout Framework
      .180 - Definindo Estilos Em CSS (Parte 1)
      .181 - Definindo Estilos Em CSS (Parte 2)
      .182 - Estilos 2 Macetes com CSS
      .183 - Introdução Ao Skinning De Sparks
      .184 - Desenhando Graficos Com MXML
      .185 - Skin Properties
      .186 - mplementando SkinParts (Parte 1)
      .187 - Implementando SkinParts (Parte 2)
      .188 - Implementando Skin States
      .189 - Importando Layout FC Para Flex (Parte 1)
      .190 - Importando Layout FC Para Flex (Parte 2)
      .191 - Criando Layout Com Flash Catalyst
      .192 - Deploy De Uma Aplicacao Flex
      .193 - Convertendo Uma App Web Para Desktop
      .194 - Introdução
      .195 - Introdução Ao Flex E Flash Platform

    • keyboard_arrow_right Joomla 2.5 & 3.0 - 20 horas

      Descrição
      Aprenda e instale o Joomla 2.5 e 3.0 que é um software gratuito para a criação de sites pequenos e grandes com grande volume de visitas.

      Aulas
      .001 - Apresentação Do Joomla
      .001 - Criando Links Para Fazer Download De Arquivos e Fotos
      .001 - Instalando O Site No Wampserver
      .002 - Criando Ancoras Com Indices Para Posicionamento No Artigo
      .002 - Preparando O Cpanel
      .002 - Wampserver
      .003 - Ambiente De Instalação
      .003 - Baixando O Joomla
      .003 - Criando Links Externos E Novo Menu Movendo Item De Menu
      .004 - Instalação
      .004 - Instalação Do Joomla
      .004 - Instalando O Joomla No Servidor Localhost
      .005 - Frontend E Backend
      .005 - Instalando e Configurando Joomla Para Português
      .005 - Tradução
      .006 - Apagando O Conteúdo
      .006 - Frontend E Backend
      .006 - Temas Templates Padroes E Modificando Parametros
      .007 - Acessando O Backend
      .007 - Entendendo e Criando Sessoes e Categorias
      .007 - Usuários
      .008 - Artigos
      .008 - Criando Um Artigo e Exibindo Na Pagina Principal
      .008 - Temas
      .009 - Artigos II
      .009 - Criando Itens De Menus e Relacionando Com Artigos Criados
      .009 - Extensões
      .010 - Administrando Midias Inserindo Imagens Nos Artigos
      .010 - Categorias De Artigos
      .010 - Editor De Texto
      .011 - Imagens
      .011 - Menus
      .011 - Modulos E Criando Menus Itens De Menus
      .012 - Artigos
      .012 - Componente Enquete e Modulo Votação
      .012 - Formulários
      .013 - Atribuir Menu E Modulo Pesquisa E Modulo Quem Esta Online
      .013 - Menu
      .013 - Módulos
      .014 - Criando Varios Artigos E Linkando Em Varios Itens De Menus
      .014 - Módulos
      .014 - Templates
      .015 - Instalação Em Servidor
      .015 - Manipulando Tela Principal E LEIA MAIS Nos Artigos
      .015 - Módulos Parte 2
      .016 - Componente Contato Categoria Chamando Menu Cachoeira
      .016 - Limpando Dados Exemplos
      .016 - Usuários
      .017 - Configurações Globais
      .017 - Modulo HTML Personalizado
      .017 - Usuários Parte 2
      .018 - Adicionando Video
      .018 - Instalando Modulo De Terceiros Pensamento Do Dia
      .018 - Usuários Parte 3
      .019 - Adicionando Itens De Audio
      .019 - Bugs Xampp Apache Httpd SSL Error Modulo Palestra Porto Velho
      .019 - Usuários Parte 4
      .020 - Busca Inteligente
      .020 - Novo Componente Joomlatune JComments Para Comentarios
      .020 - Projeto
      .021 - Gerenciando E Finalizando JComments Para Comentarios
      .021 - Inicio Do Projeto
      .021 - Site Em Outros Idiomas
      .022 - Formulários
      .022 - Incorporando Videos Para Assitir No Site
      .022 - Menus projeto
      .023 - Baixando As Extensões
      .023 - Instalando Novos Templates Similu E Configurando
      .023 - Menus - Continuação
      .024 - Backup
      .024 - Instalando Template Para Área Administrativa
      .024 - Projeto Home
      .025 - Criando Banners Para Patrocinadores E Parceiros Ulbra
      .025 - Projeto Troca De Layout
      .025 - Restaurando O Site
      .026 - Instalando Nova Pagina Joomla Com Exemplo Pronto
      .026 - Projeto ajustes Globais
      .026 - Segurança
      .027 - Instalando E Configurando Copia De Projeto Em Outro Servidor Localhost
      .027 - Slider
      .028 - Corrigindo Url E Reativando Projeto Anterior
      .028 - Quebra De Página
      .029 - Botão Leia Mais
      .029 - Instalando Joomla Em Servidor Web Online Criando Banco E Importando Sql
      .030 - Configurando Configuration Php Joomla Em Servidor Web Online
      .030 - Layout
      .031 - Corrigindo Senha Configurando Configuration Php Em Servidor Testando Funcionando
      .031 - Enquete
      .032 - Google Maps
      .032 - Instalando Joomla Do Zero Em Servidor Online
      .033 - Finalizando A Instalacao Do Joomla Em Servidor Web Online
      .033 - URL Amigável
      .034 - Iniciando O Novo Site Da Informaticon Online Em Joomla
      .034 - SEO
      .035 - Artigos Prof Neri E Formas De Pagto Menu Principal
      .035 - Vídeo Do Youtube
      .036 - Mudando Codigo Php Index Rodape Homenagem Steve Jobs
      .036 - Traduções
      .037 - Implementando Enquete Pesquisa Pessoas Online Login
      .037 - Manutenção
      .038 - Artigo Palestra E Manipulando Midia Fotos Imagens
      .038 - Organização
      .039 - Breadcrumbs
      .039 - Mais Artigo Palestra E Manipulando Midia Fotos Imagens
      .040 - Criando Um Artigo De Curso E Linkando No Menu Vande
      .040 - Módulo Popup
      .041 - Aeroporto Joomla 1 7 Instalando
      .041 - Módulo Dentro Do Artigo
      .042 - Alterando Cabeçalho Imagens Headers N
      .043 - Instalando Calendario De Eventos jcalPro
      .044 - Configurando E Usando O JCALPRO Calendario De Eventos S
      .045 - Instalando E Usando Galeria De Fotos Imagens Flash Gallery S
      .046 - Mais Galeria De Fotos Imagens Flash Gallery N
      .047 - Galeria De Fotos Imagens Ozio Gallery S
      .048 - Modulo Fonte De Noticias RSS FEED
      .049 - SEO Motores De Busca Metadados Palavras Chave Configuracoes

    • keyboard_arrow_right Lógica de Programação Total - 20 horas

      Descrição
      Entenda como funciona a linguagem do computador e como escrever seus programas para executarem suas funções.

      Aulas
      001/002 - Introdução / Algoritmo
      .003 - Variaveis Aula A
      .004 - Variaveis Aula B
      .005 - Variaveis Aula C
      .006 - Tipo De Dados
      .007 - Operadores
      .008 - Condições Aula A
      .009 - Condições Aula B
      .010 - Repetições Aula A
      .011 - Repetições Aula B
      .012 - Repetições Aula C
      .013 - Arrays
      .014 - Fluxograma Projeto Final
      .015 - Projeto Final
      .016 - Inicio
      .017 - Download Eclipse
      .018 - Variaveis
      .019 - Tipagem
      .020 - Operadores
      .021 - Condicionais
      .022 - Repetições
      .023 - Vetores
      .024 - Matrizes
      .025 - Modularização
      .026 - Recursividade
      .027 - Padrão Escrita de Componentes
      .028 - Classes
      .029 - Encapsulamento
      .030 - Herança
      .031 - Polimorfismo
      .032 - Encerramento

  • keyboard_arrow_right 04 Animação gráfica e Edição de Vídeo - 35 Cursos
    • keyboard_arrow_right 046 - Animação 2D Total - 20 horas

      Descrição
      Fazer animação 2D hoje em dia é fácil, pois existem diversos programas e ferramentas que auxiliam o profissional e são esta ferramenta que iremos estudar neste treinamento completo.

      Aulas
      001 ToonBoom - Aula 1
      002 ToonBoom - Aula 2
      003 ToonBoom - Aula 3
      004 ToonBoom - Aula 4
      005 ToonBoom - Aula 5
      006 ToonBoom - Aula 6
      007 ToonBoom - Aula 7
      008 ToonBoom - Aula 8
      009 ToonBoom - Aula 9
      010 ToonBoom - Aula 10
      011 ToonBoom - Aula 11
      012 ToonBoom - Aula 12
      013 ToonBoom - Aula 13
      014 ToonBoom - Aula 14
      015 ToonBoom - Aula 15
      016 ToonBoom - Aula 16
      017 ToonBoom - Aula 17
      018 ToonBoom - Aula 18
      019 ToonBoom - Aula 19
      020 ToonBoom - Aula 20
      021 Sincronização De Sons E Simbolos
      022 Conhecendo o Software
      023 Desenho
      024 Trabalhando com Vetores
      025 Criando Simbolos
      026 Movimentação de Personagem
      027 Cenário
      028 Sons
      029 Walk Cycle E Animação Clássica
      030 Curta Animado

    • keyboard_arrow_right 057 - Maya 3D - 20 horas

      Descrição
      Um dos principais aplicativos de criação de gráficos tridimensionais complexos, o Maya é utilizado por estúdios de cinema, canais de TV e desenvolvedores de jogos na criação de seus materiais.

      Aulas
      01 - Teoria Modelos para Games
      02 - Interface e Navegação do Maya
      03 - Exercicio de Navegação
      04 - Configuração das Primitivas
      05 - Viewports
      06 - Vertex Edge Face
      07 - Extrude
      08 - Extrude Exercicio
      09 - Multicut Tool e Insert Edge Loop
      10 - Normals
      11 - Image Plane
      12 - Smooth Cabeça
      13 - Tronco
      14 - Mangas
      15 - Pernas / Calça
      16 - Tênis
      17 - Braço e Mão
      18 - Mão Ajustes
      19 - Orelha e Cabelo
      20 - Finalização Cabelo
      21 - Conclusão de Modelagem
      22 - Texturização
      23 - Material
      24 - Texturização Caixa
      25 - Mapeamento
      26 - Checker
      27 - Mapeamento Personagem
      28 - Organiação do Mapa
      29 - Mascaras de Cor
      30 - Ambient Occlusion
      31 - Primeiros Detalhes
      32 - Detalhamento das Peças
      33 - Cabelo Refinamento
      34 - Composição de Imagens
      35 - Grupo Combine e Parent
      36 - Constrains
      37 - Joints
      38 - Posicionando os Joints
      39 - Orientação dos Joints
      40 - Nomenclatura Mirror
      41 - Skinning
      42 - Pintura de Peso
      43 - Pintura de Peso Replace and Smooth
      44 - Controladores
      45 - Controladores Braços
      46 - Controladores Mão
      47 - Controladores Mão 2
      48 - Controladores Torso
      49 - Pé Reverso
      50 - Controladores Pé Reverso
      51 - Organização Rigging
      52 - Introdução Animação
      53 - Graph Editor
      54 - Aviso
      55 - Ciclo de Caminhada
      56 - Ciclo de Caminhada 02
      57 - Ciclo de Caminhada 03
      58 - Ciclo de Caminhada 04 Braço
      59 - Ciclo de Caminhada 05 Tronco
      60 - Ciclo de Caminhada 06 Ajustes
      61 - Ciclo de Caminhada 07 Deslocamento

    • keyboard_arrow_right 058 - Lumion Total - 20 horas

      Descrição
      Um poderoso e revolucionário software 3D desenvolvido pela empresa Act-3D, que tem como grande diferencial a capacidade de gerar representações tridimensionais de alta qualidade, tendo como base a utilização da placa de vídeo 3D, a GPU.

      Aulas
      01 Aula 1 (Parte 1)
      02 Aula 1 (Parte 2)
      03 Aula 2
      04 Aula 3
      05 Aula 4 (Parte 1)
      06 Aula 4 (Parte 2)
      07 Aula 5 (Parte 1)
      08 Aula 5 (Parte 2)
      09 Aula 6
      10 Aula 7
      11 Aula 8
      12 Aula 9
      13 Aula 10

    • keyboard_arrow_right 059 - Cinema 4D Total - 115 horas

      Descrição
      CINEMA 4D é um programa de computador comercial multiplataforma para modelagem 3D, texturização, iluminação, animação e renderização 3D.

      Aulas
      01 Cinema 4d - C4D
      02 A Diferença Entre 2D E 3D
      03 Entendendo Como Funciona
      04 Hotkeys 1 Ao 8
      05 Usando Os 4 Botões Do Mouse Mac
      06 Básico
      07 Navegando Pelo Viewport
      08 Interface 2
      09 Primitives 1
      100 Projeto Animando Um Texto MOGRAPH 2
      101 Projeto Criando Um Letreiro Mograph Cloner Formula Random 1
      102 Projeto Criando Um Letreiro Mograph Cloner Formula Random 2
      103 Projeto Criando Um Letreiro Mograph Cloner Formula Random 3
      104 Projeto Criando Um Letreiro Mograph Cloner Formula Random 4
      105 Mograph Headphones Parte 1
      106 Mograph Headphones Parte 2
      107 Mograph Headphones Parte 3
      108 Mograph Headphones Parte 4
      109 Mograph Headphones Parte 5
      10 Primitives 2
      110 Projeto Vaso HDRI 1
      111 Projeto Vaso HDRI 2
      112 Projeto Vaso textura Vidro Parte 1
      113 Projeto Vaso textura Vidro Parte 2
      114 Projeto Vaso textura Vidro Parte 3
      115 Projeto Vaso textura Vidro Parte 4
      116 Projeto Vaso textura Vidro Parte 5
      117 Projeto Vaso textura Vidro Parte 6
      118 Projeto Vaso textura Vidro Parte 7
      119 Projeto Vaso textura Vidro Parte 8
      11 Edit Menu
      120 Projeto Iron Man Texture HDRI
      121 Projeto Iron Man Texture HDRI Parte 1
      122 Projeto Iron Man Texture HDRI Parte 2
      123 Projeto Iron Man Texture HDRI Parte 3
      124 Projeto Iron Man Texture HDRI Parte 4
      125 Projeto Diamante 1
      126 Projeto Diamante 2
      127 Projeto Vinheta Illustrator parte 1
      128 Projeto Vinheta Extrude parte 2
      129 Projeto Vinheta Texturização 1
      12 Make Editable
      130 Projeto Vinheta Texturização 2
      131 Projeto Lata comercial 01
      132 Projeto Lata comercial 02
      133 Projeto Lata comercial 03
      134 Projeto Lata comercial 04
      135 Projeto Lata comercial 05
      136 Projeto Lata comercial 06
      137 Projeto Lata comercial 07
      138 Projeto Lata comercial 08
      139 Projeto Lata comercial 09
      13 ViewPort Icons
      140 Projeto Lata comercial 10
      141 Projeto Lata comercial 11
      142 Criando Um Objeto Com O Extrude Matrix E Aplicando Um Shader De Vidro
      143 Crie Materiais Com Iluminação Própria E Crie Efeitos Incríveis
      144 Boujou Camera Projection interação De Softwares
      145 Boujou Camera Projection interação De Softwares
      146 Boujou Camera Projection interação De Softwares
      147 Boujou Camera Projection interação De Softwares
      148 Boujou Camera Projection interação De Softwares
      149 Boujou Camera Projection interação De Softwares
      14 Câmera Projection 1
      150 Boujou Camera Projection interação De Softwares
      151 StarWars composição
      152 StarWars composição
      153 Cenário
      154 Cenário
      155 Cenário
      156 Cenário
      157 Estereoscopia
      158 Estereoscopia
      159 Rig
      15 Câmera Projection 2
      160 Rig Personagem
      161 Rig Personagem
      162 Rig Personagem
      163 Rig Personagem Boneco Vivo
      164 Aula Extra Toon Shader
      165 Aula Extra Toon Shader 01
      166 Aula Extra Modelagem Da Pista De Pouso
      167 Iluminação Começando A Animação Da Nave
      168 Iluminação Trabalhando Com Sombras
      169 Iluminação Usando AO E Motion Blur
      16 Display
      170 Iluminação Modificando Saídas De Vídeo
      171 Iluminação Finalizando A Iluminação Da Nave
      172 Testando Todas As Luzes Disponíveis
      173 Partículas Conhecendo As Dinâmicas Básicas
      174 Partículas Emitindo A Primeira Partícula
      175 Partículas Entendendo Gravity E Turbulence
      176 Partículas Deflector
      177 Partículas Criando 2 Emissores
      178 Partículas Trabalhando Com Visibilidade
      179 Partículas Trabalhando Com Pyro Cluster
      17 File
      180 Partículas Propriedades De Pryo Cluster
      181 Partículas Finalizando Partículas
      182 AULA GRÁTIS Modelagem Logo HTML Parte 1
      183 AULA GRÁTIS Modelagem Logo HTML Parte 2v
      184 AULA GRÁTIS- Modelagem Logo HTML Parte 3
      185 AULA GRÁTIS- Iluminação Logo HTMLv
      186 AULA GRÁTIS- Render Logo HTML
      187 AULA GRÁTIS- Render Logo HTML Parte 2
      188 Rigging Aula EXTRA Dúvida Eduardo
      189 Animação bouncing Ball Parte 1
      18 Filter View
      190 Animação bouncing Ball Parte 2
      191 Animação bouncing Ball Parte 3
      192 Animação bouncing Ball Parte 4
      193 Animação bouncing Ball Parte 5
      194 Animação Bouncing Ball Parte Final
      195 Introdução Ao Cinema 4d R14
      196 Movimentações Básicas
      197 Visualiação E Introdução A Interface
      198 Transladar, Rotacionar E Escalonar
      199 Atributte Manager
      19 Axis Center
      200 Object Manager
      201 Importância Da Hieraquia
      202 Colocando Texturas Simples No Objeto
      203 Introdução A Tags
      204 Shortcuts
      205 Huds
      206 Opções Avançadas De Display
      207 Iniciando Os Conceitos De Modelagem
      208 Trabalhando Com Modificações Para Modelagem
      209 Refinando Capsule
      20 Background
      210 Detachando Objetos E Refinando Modelagem
      211 Extrudando Parte Interna
      212 Fazendo Assento Parte 1
      213 Fazendo Assento Parte 2
      214 Trabalhando Com Escultura No Cinema 4d
      215 Painel De Controle
      216 Introduzindo O Conceito De Splines
      217 Fazendo A Antena
      218 Construindo A Parte Da Ventilação Com Cloners
      219 Construindo A Parte Traseira Da Nave
      21 Create Polygon
      220 Criando Luzes Da Nave
      221 Criando Detalhes Na Cabine E Mudando Pivot
      222 Adicionando Suporte Para Asas
      223 Criando As Asas
      224 Melhorando As Asas
      225 Trabalhando Com Smooth E Brushes
      226 Gerando Asa Traseira
      227 Iniciando A Hélice
      228 Trabalhando Com Cloners Na Hélice
      229 Trabalhando Com Detalhes E Symmetry
      22 Configurando O Project Settings
      230 Fazendo Bridge Entre As Asas
      231 Trabalhando Com O Trem De Pouso
      232 Trabalhando Com Loft E Extrude
      233 Adicionando Pistões E Detalhes
      234 Limpeza Da Cena E Objetos
      235 Importando Arquivos Externos
      236 Overview Sobre Materiais E Texturas
      237 Colocando Os Primeiros Materiais
      238 Aplicando Vários Materiais Ao Mesmo Objeto
      239 Começando Com UVs
      23 Light 1
      240 Trabalhando Com Texturas Procedurais
      241 Aprendendo A Trabalhar Com Presets
      242 Adicionando Bump Map E Transparência
      243 Trabalhando Com Projeção De Textura
      244 Body Paint
      245 Introdução Ao Rigging E Skinning
      246 Ik, FK E Movimentação
      247 Trabalhando Com Layers
      248 Criando Controladores E Trabalhando Com Snap
      249 Freezando Controladores E Alterando Cores Das Splines
      24 Light 2
      250 Trabalhando Com Grupos
      251 Rigging Modificações Do Eixo Para Rigging
      252 Rigging User Data
      253 Rigging Xpresso
      254 Rigging Controles Das Hélices
      255 Rigging Automatizando Hélice
      256 Rigging Controle Antena
      257 Rigging Controle Do Trem De Pouso Correto
      258 Rigging Controle Do Trem De Pouso Parte 02
      259 Rigging Criando Bones
      25 Light 3
      260 Rigging Trabalhando Com IK
      261 Rigging Complemento IK E FK
      262 Rigging Entendendo Melhor Skin E Controladores
      263 Rigging Vinculando Joints A Malha
      264 Animação Iniciando A Animação Da Nave
      265 Rigging Materiais Para Animação
      266 Rigging Finalizando Rigging
      267 Animação Entendendo Timeline E Graph Editor
      268 Animação Entendendo Timeline E Graph Editor Parte 02
      269 Animação Animando Up E Down Da Nave
      26 Light 4
      270 Animação Habilitando Dope Sheet
      271 Animação Entendendo Como Usar Dope Sheet
      272 Animação Trabalhando Com Keyframes E Breakdowns
      273 Animação Trabalhando Com Pose To Pose E Straight Ahead
      274 Animação Exagerando A Animação 12 Princípios
      275 Animação Stretch E Squash
      276 Animação Ciclos E Limpeza De Curvas
      277 Animação Antecipação
      278 Animação Copy E Paste Animação
      279 Animação Animation Path
      27 Light 5
      280 Animação Escalonando Timing Entre Keyframes
      281 Animação Entendendo Os Arcos Parte 1v
      282 Animação Entendendo Arcos Parte 2
      283 Animação Slow In E Slow Outv
      284 Animação Slow In E Slow Out Parte 02
      285 Animação Animation Along Spline Parte 01
      286 Animação Trabalhando Com Keyframes
      287 Animação Timing E Spacing
      288 Animação Trabalhando Com Makepreview
      289 Animação Começando A Animação Da Aeronave
      28 Light 6
      290 Animação Criando Arcos Na Movimentação Da Nave
      291 Animação Staging
      292 Animação Animando O Trem De Pouso, Antena E Hélice
      293 Animação Animando As Asas
      294 Animação Ação Secundária
      295 Animação Retirando Cabo Da Hieraquia
      296 Animação Trabalhando Com Dynamics
      297 Animação Solid Drawing
      298 Animação Motion Câmera Parte 1
      299 Animação Motion Câmera Parte 02
      29 Light 7
      300 Animação Finalizando A Animação
      301 Animação Trabalhando Com Dynamics
      302 Animação Appeal
      303 Animação Follow Through And Overlapping
      304 Mograph Trabalhando Com Mograph
      305 Mograph Opções Do Mograph
      306 Mograph Opções Do Motext Parte 2
      307 Mograph Trabalhando Com Effectors Do Cloner
      308 Mograph Melhorando O Background
      309 Mograph Setando A Câmera
      30 Structure Extrude
      310 Mograph Criando Uma Explosão De Letras Com Cloner
      311 Mograph Trabalhando Com Effect Extrude
      312 Mograph Criando A Base Da Spline Com Sweep
      313 Mograph Aprendendo A Usar Sweep Nurbs
      314 Mograph Animando Sweep Nurb
      315 Iluminação Atributte Manager Com Luzes
      316 Iluminação Trabalhando Com Sombras
      317 Iluminação Trabalhando Com Tags
      318 Mograph Animando Com Mospline
      319 Mograph Trabalhando Com Gradiente
      31 Structure Extrude
      320 Mograph Iluminando A Cena
      321 Mograph Depth Of Field
      322 Mograph Transição De Materiais
      323 Mograph Renderizando
      324 Mograph Começando Uma Nova Cena Com Mograph
      325 Mograph Trabalhando Com Opções Avançadas Do Plain
      326 Mograph Trabalhando Com Opções Avançadas Do PLAIN 2
      327 Mograph Trabalhando Com Opções Avançadas Do Plain 3
      328 Mograph Trabalhando Com Opções Avançadas Do Plain 4
      329 Mograph Trabalhando Com 2 Effectors
      32 Structure Bevel
      330 Mograph Shader 1
      331 Mograph Shader 2
      332 Mograph Effector Spline
      333 Mograph Exemplo No Estilo Constraint
      334 Mograph Step Effector
      335 Mograph Opção Avançada Do Step
      33 Structure Matrix Extrude
      34 Structure Normal Move Scale Rotate
      35 Structure Matrix Extrude - Cubo Mágico
      36 Modeling Array
      37 Modeling Boole
      38 Modeling Metaballs
      39 Modeling Symetry
      40 Modeling Instances
      41 Splines
      42 Splines Criando Com Splines
      43 Splines Extrude Nurbs
      44 Splines Lathe Nurbs
      45 Splines Sweep Nurbs
      46 Splines Deformer SplineWarp
      47 Splines Deformer SplineWarp - Texture
      48 Modelagem Logo Luciano Augusto
      49 Modelagem Logo Luciano Augusto
      50 Modelagem Ambiente Externo
      51 Modelagem Ambiente Externo
      52 Modelagem Ambiente Externo
      53 Modelagem Ambiente Externo
      54 Modelagem Ambiente Externo
      55 Modelagem Ambiente Externo
      56 Letering Balloon
      57 Letering Balloon
      58 Nova Aula Deformer WIND DEFORMER
      59 Nova Aula Deformer WARP DEFORMER
      60 Nova Aula Deformer SPLINE WARP
      61 Global Illumination General
      62 Global Illumination Samples E Record Density
      63 Global Illumination Interpolation Method
      64 Iluminação De Estúdio Parte 1
      65 Iluminação De Estúdio Parte 2
      66 Iluminação Exterior Com O Global Ilumination
      67 Iluminação Exterior Com O Global Ilumination
      68 Iluminação Exterior Com O Global Ilumination
      69 Iluminação Exterior Com O Global Ilumination
      70 Iluminaçao Exterior Com O Global Ilumination
      71 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination
      72 Iluminaçao Exterior Com O Global Ilumination
      73 Iluminacao Exterior Com O Global Illumination
      74 Iluminacao Exterioir Com O Globa Illumination
      75 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination
      76 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination
      77 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination
      78 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination
      79 Iluminacao Exterior Com O Global Ilumination
      80 Projeto ClothNurbs Rasgando O Pano
      81 Projeto ClothBelt Balançando O Pano
      82 Projeto Bandeira
      83 MotionBlur Tags
      84 Xpresso
      85 Xpresso Criando Uma Barra De Controle
      86 Particle 1
      87 Particle 2
      88 Particle 3
      89 Particle 4
      90 Particle 5
      91 Particle 6
      92 Particle 7
      93 Nova Aula Mograph Compreendendo O Cloner 11:29
      94 Nova Aula Mograph Parâmetros Do Cloner E Coordenadas 11:18
      95 Nova Aula Mograph Distribuindo Objetos Pela Superfície De Outro 08:46
      96 Nova Aula Mograph Lógica De Hierarquias Com O Clone 06:48
      98 Projeto Cloner Multicores
      99 Projeto Animando Um Texto MOGRAPH 1

    • keyboard_arrow_right 065 – Realflow - 8 horas

      Descrição
      RealFlow é um padrão da indústria, de softwares de simulação de fluidos. Rápido e fácil de usar, e compatível com plataformas 3D. Para criar uma campanha publicitária, você precisará dominar um sistema que fará efeito de água, fogo, terra e etc.

      Aulas
      001 - Interface
      002 - Objetos ShadingsNodelist
      003 - Emissores de Particulas
      004 - Configuracao De Particulas
      005 - Linha Do Tempo
      006 - Daemon Gravity
      007 - Animacao
      008 - Daemon Kill
      009 - GlobalLinks
      010 - Meshes (Parte01)
      011 - Meshes (Parte02)
      012 - Meshes (Parte03)
      013 - Meshes (Parte04)
      014 - Copo Com Agua (parte01)
      015 - Copo Com Agua (parte02)
      016 - Copo Com Agua (parte03)
      017 - Copo Com Agua (parte04)
      018 - Copo Com Agua (parte05)
      019 - Splash parte01
      020 - Splash parte02
      021 - Introducao Realwave
      022 - Chuva (parte01)
      023 - Chuva (parte02)

    • keyboard_arrow_right 066 - Vue 8 Total - 42 horas

      Descrição
      Se você quer criar cenários ultra-realísticos, esta é a ferramenta ideal, as cenas de mar, ilhas e locais fantásticos do filme, Piratas do Caribe foi praticamente 100% feito nele, vai te dar um novo rumo quando perceber como é fácil criar cenários

      Aulas
      001 Design de Produto
      002 Manipulando Objetos
      003 Infinity Plane
      004 Primitives Objects
      005 Terraine E Terraine Editor
      006 Plantas
      007 Pedras
      008 Metaclounds
      009 Planetas
      010 Metablob
      011 Group E Boolean
      012 Linking E Tangent Items
      013 Luz E Editor De Luz
      014 Drop E Smart Drop Objects
      015 Alinhamento
      016 Select Wireframe Color
      017 Render Options
      018 Render Animation Options
      019 Editor De Atmosfera
      020 Editor De Material
      021 Animacao Basica
      022 Navegando UI
      023 Infinite Planes
      024 Manipulando Objetos
      025 Primitives Objects
      026 Plantas E Editor Plantas
      027 Terreno E Editor De Terreno 02
      028 Pedras
      029 Metaclouds
      030 Planetas
      031 Metablobs
      032 Grupo Objetos Boolenas
      033 Ventilador
      034 Link E Tangentes
      035 Luz Editor Luz
      036 Drop E Smart Object
      037 Ferramenta Alinhamento
      038 Selecao Wireframe Color
      039 Render Setup
      040 Opcoes Render Animacao
      041 Area Render
      042 Atmosfere Editor Basico
      043 Editor Material
      044 Ecosystem Painting Basico
      045 Ecosystem Basico
      046 Animacao Basica
      047 Aula 01 Proj Ilha Projeto Praia
      048 Aula 02 Proj Ilha Projeto Praia
      049 Aula 03 Proj Ilha Projeto Praia
      050 Aula 04 Proj Ilha Projeto Praia
      051 Aula 05 Proj Ilha Projeto Praia
      052 Aula 06 Proj Ilha Projeto Praia
      053 Aula 07 Proj Ilha Projeto Praia
      054 Aula 08 Proj Ilha Projeto Praia
      055 Aula 09 Proj Ilha Projeto Praia
      056 Aula 01 Proj Deserto Proj Deserto
      057 Aula 02 Proj Deserto Proj Deserto
      058 Aula 03 Proj Deserto Proj Deserto
      059 Aula 04 Proj Deserto Proj Deserto
      060 Aula 05 Proj Deserto Proj Deserto
      061 Aula 06 Proj Deserto Proj Deserto
      062 Aula 07 Proj Deserto Proj Deserto
      063 Aula 08 Proj Deserto Proj Deserto
      064 Aula 09 Proj Deserto Proj Deserto
      065 Aula 10 Proj Deserto Proj Deserto
      066 Aula 11 Proj Deserto Proj Deserto
      067 Aula 12 Proj Deserto Proj Deserto
      068 Aula 13 Proj Deserto Proj Deserto
      069 Aula 14 Proj Deserto Proj Deserto
      070 Aula 15 Proj Deserto Proj Deserto
      071 Ecosystem Aula 01
      072 Ecosystem Aula 02
      073 Ecosystem Aula 03
      074 Ecosystem Aula 04
      075 Ecosystem Aula 05
      076 Ecosystem Aula 06
      077 Aula 01 Proj Aviao
      078 Aula 02 Proj Aviao
      079 Aula 03 Proj Aviao
      080 Aula 04 Proj Aviao
      081 Aula 05 Proj Aviao
      082 Aula 06 Proj Aviao
      083 Aula 07 Proj Aviao
      084 Aula 08 Proj Aviao
      085 Aula 09 Proj Aviao
      086 Aula 10 Proj Aviao
      087 Aula 11 Proj Aviao
      088 Aula 01 Montanha Pedra
      089 Aula 02 Montanha Pedra
      090 Aula 03 Montanha Pedra
      091 Aula04 Montanha Pedra
      092 Maya Vue
      093 Aula 01 Projeto Caça F14
      094 Aula 02 Projeto Caça F14
      095 Aula 03 Projeto Caça F14
      096 Aula 04 Projeto Caça F14
      097 Aula 05 Projeto Caça F14
      098 Aula 06 Projeto Caça F14
      099 Aula 07 Projeto Caça F14
      100 Aula 08 Projeto Caça F14
      101 Aula 09 Projeto Caça F14
      102 Aula 10 Projeto Caça F1
      103 Aula 11 Projeto Caça F14
      104 Aula 12 Projeto Caça F14
      105 Aula 13 Projeto Caça F14
      106 Aula 14 Projeto Caça F14
      107 Aula 15 Projeto Caça F14
      108 Aula 01 Projeto Vale
      109 Aula 02 Projeto Vale
      110 Aula 03 Projeto Vale
      111 Aula 04 Projeto Vale
      112 Aula 05 Projeto Vale
      113 Aula 06 Projeto Vale
      114 Aula 07 Projeto Vale
      115 Aula 08 Projeto Vale
      116 Aula 09 Projeto Vale
      117 Aula 10 Projeto Vale
      118 Aula 11 Projeto Vale
      119 Aula 12 Projeto Vale
      120 Aula 13 Projeto Vale
      121 Aula 14 Projeto Vale
      122 Aula 15 Projeto Vale
      123 Aula 16 Projeto Vale
      124 Aula 17 Projeto Vale
      125 Aula 18 Projeto Vale
      126 Aula 19 Projeto Vale
      127 Aula 20 Projeto Vale

    • keyboard_arrow_right 070 - 3D MAX 2015 - 50 horas

      Descrição
      O 3DS MAX é de longe o software mais utilizado para animação tendo anos de estabilidade no mercado como um dos programas mais usados para criar animações e efeitos em imagens tridimensionais.

      Aulas
      01. 3Dsmax Apresentacao Curso
      02. Interface
      03. Primitivas
      04. Primitivas
      05. Primitivas
      067. Maquete Max Aula 16
      068. Maquete Max Aula 17
      069. Maquete Max Aula 18
      06. Move-Rotate-Scale
      070. Maquete Interna - Aula 01
      071. Maquete Interna - Aula 02
      072. Maquete Interna - Aula 03
      073. Maquete Interna - Aula 04
      074. Maquete Interna - Aula 05
      075. Maquete Interna - Aula 06
      076. Maquete Interna - Aula 07
      077. Maquete Interna - Aula 08
      078. Maquete Interna - Aula 09
      079. Maquete Interna - Aula 10
      07. Exercicio Primitivas
      080. Maquete Interna - Aula 11
      081. Vray inicio para Skt e 3D Max
      082. Vray Setangens Criticas
      083. Vray Irradiance Map
      084. Vray AA
      085. Vray Light Cache
      086. Vray Brute force
      087. Vray Colormapping
      088. Vray Enviorment Light
      089. Vray gamma 22
      08. Align mirror e Layers
      090. Vray Materials
      091. Vray HDRI
      092. Vray Lights
      093. Vray Camera
      094. Vray PPT
      095. Vray RAM
      096. Vray Proxy
      097. Vray Displacement
      098. Vray Fur
      099. Vray Blend Material
      09. Agrupamentos
      100. Vray Ambient Occusion
      101. Vray Toon
      102. Vray Framebuffer
      103. Vray Animação Parte 01
      104. Vray Animação Parte 02
      105. Vray Render Noturno
      106. Vray Render de Produtos
      107. Vray Dicas Cena Interna
      108. Vray Photoshop
      109. Vray Importando Vraymat para o 3dmax
      10. Snaps and Grids
      110. Vray Override Material
      111. Ajustando Linear e Exponencial Final
      112. Criando os Render Passes e Render passes final
      113. Correções Básicas com Photoshop
      114. Correções Básicas Método 02 final
      115. Princípios do Render Passes Final
      116. Render Passes parte 01 final
      117. Render Passes parte 02 final
      118. Ambient Occlusion final
      119. Luz e Sombra nos Elementos Humanos da Cena Final
      11. Shapes parte 01
      120. Aplicando depth of field no Photoshop final
      121. Aplicando efeitos finais no Photoshop final
      122. Trabalhando com o Color Effects Pro 4 final
      123. Trabalhando com o Magic Bullets 21 final
      124. Configurando O Photoshop
      125. Conhecendo as Camadas - Layers
      126. Seleção
      127. Ferramentas de Retoque
      128. Patterns
      129. Correção De Invasão De Cores
      12. Shapes parte 02
      130. Correção Profissional De Cores
      131. Cortar E Ajustar Perspectivas
      132. Correção De Lentes
      133. Luz E Sombra
      134. Trabalhando Com A Nitidez
      135. Trabalhando Com Vetores No Photoshop
      136. Ferramenta Levels
      137. Entendendo Os Blend Modes
      138. Actions
      139. Paths
      13. Shapes parte 03
      140. Resgate Tonal
      141. Profundidade De Campo
      142. Sliders Blend If
      143. Colorização Seletiva
      144. Molduras Com Bordas Suaves
      145. Tratamento Com Textura E Granulação
      146. Refine Edge (Novo Recurso CS5)
      147. Novos Brushs (Novo Recurso CS5)
      148. Mixer Brush (Novo Recurso CS5)
      149. Recorte Por Canais De Cor
      14. Extended Primitives
      150. Mover, Girar, E Dimensionar Objetos 3D
      15. Extended Primitives parte 02
      16. Extended Primitives parte 03
      17. AEC portas
      18. AEC escadas
      19. AEC paredes alvenaria
      20. AEC Vegetação
      21. Malhas 3D
      22. Malhas 3D parte 02
      23. Malhas 3D parte 03
      24. Exercicio Low Poly
      25. Modificadores Bend
      26. Modificadores Bend parte 02
      27. Modificadores parte 03
      28. Modificadores parte 04
      29. Objetos compostos
      30. Objetos compostos parte 02
      31. Materiais
      32. Materiais parte 02
      33. Materiais parte 03
      34. Materiais parte 04
      35. Materiais parte 05
      36. Cameras
      37. Cameras parte 02
      38. Cameras parte 03
      39. Luzes
      40. Luzes parte 02
      41. Luzes parte 03
      42. Renderização
      43. Renderização parte 2
      44. Animação
      45. Animação parte 02
      46. Animação parte 03
      47. Animação parte 04
      48. Exercicio de Animação
      49. Importação
      50. Exportação
      51. Importando CAD
      52. Maquete Max Aula 1
      53. Maquete Max Aula 2
      54. Maquete Max Aula 3
      55. Maquete Max Aula 4
      56. Maquete Max Aula 5
      57. Maquete Max Aula 6
      58. Maquete Max Aula 7
      59. Maquete Max Aula 8
      60. Maquete Max Aula 9
      61. Maquete Max Aula 10
      62. Maquete Max Aula 11
      63. Maquete Max Aula 12
      64. Maquete Max Aula 13
      65. Maquete Max Aula 14
      66. Maquete Max Aula 15

    • keyboard_arrow_right 076 - Cinema 4D 2015 - 22 horas

      Descrição
      O curso Cinema 4D tem como objetivo capacitar o aluno a compreender e aprender tudo o que o programa oferece e a usar as suas ferramentas para criar desde cenários em3D dinâmicos até complexas animações.

      Aulas
      001 Boas vindas
      002 Interface, ferramentas principais
      003 Interface, Painel Objects
      004 Interface, Painel Attributes
      005 Interface, Navegação
      006 Interface, Viewport
      007 Ferramentas de transformação
      008 Objeto paramétrico vs Objeto poligonal
      009 Trabalhando com elementos paramétricos 1
      010 Trabalhando com elementos paramétricos 2
      011 Convertendo elementos paramétricos para polígonos
      012 Conhecendo os componentes
      013 Ferramentas de seleção
      014 Seleções avançadas
      015 Extrude e Extrude Inner
      016 Modelagem poligonal, usando extrude e extrude inner
      017 Modelagem poligonal, conhecendo a Knife
      018 Project Settings
      019 Render Settings
      020 Content Browser
      021 Hierarquias de objetos
      022 Objetos Passivos e Ativos
      023 Save Project with Assets
      024 Diferenciando objetos
      025 Definindo Splines
      026 Criando Splines de forma livre
      027 Splines a partir de formas pré-definidas
      028 Extrude
      029 Lathe
      030 Sweep
      031 Texto a partir de splines
      032 Importando arquivos do Adobe Illustrator
      033 Polygon Pen
      034 Connect Objects e o uso da Bridge tool
      035 Modelando com a Polygon Pen
      036 Definindo objetivo visual, conhecendo o boole
      037 Inserindo sub-divisões e trabalhando com a Knife Tool
      038 Criando corpo do auto-falante usando extrude inner
      039 Detalhando auto-falante com Bevel
      040 Criando o subwoofer a partir de curvas
      041 Detalhando subwoofer
      042 Aplicando o array
      043 Como se trabalhar com um deformador
      044 Falloff
      045 Spline Wrap
      046 Wind
      047 O painel Atributos na animação
      048 Playback
      049 Configurando projeto, key interpolation
      050 F-curve
      051 Entendo Material
      052 Canais de Material
      053 Múltiplos materiais
      054 Aplicando textura no canal color
      055 Aplicando textura no canal color - Usando arquivos de vídeo
      056 Bump e displacement, gerando relevo
      057 Trabalhando com reflexo
      058 transparência e alpha
      059 Projeção
      060 Conhecendo o Cloner
      061 Explorando os modos radial e grid
      062 Cloner a partir de objetos
      063 Fix Clone
      064 Clones a partir de splines
      065 Uso do Rail em clones a partir de curvas

    • keyboard_arrow_right 096 - Premiere Pro - Tratamento de Cor Total - 12 horas

      Descrição
      Curso intermediário de edição de vídeo, apresentando as principais ferramentas do Premiere Pro para manipulação de cor para vídeo e cinema.

      Aulas
      001 - APRESENTAÇÃO
      002 - SCOPES DE VÍDEO
      003 - IMPORTANDO E AVALIANDO METADADOS
      004 - CRIANDO UMA TIMELINE
      005 - OS SCOPES DE VÍDEO
      006 - YC WAVEFORM
      007 - VECTORSCOPE
      008 - RGB PAREDE
      009 - YCBCR
      010 - TRATAMENTO PRIMÁRIO
      011 - CURVES
      012 - LEVELS
      013 - FAST COLOR CORRECTOR
      014 - THREE WAY COLOR CORRECTOR
      015 - TRATAMENTO PRIMÁRIO 01
      016 - TRATAMENTO PRIMÁRIO 02
      017 - COMPARANDO CENAS
      018 - TRATAMENTO DE COR SECUNDÁRIO
      019 - QUALIFICADOR DE EFEITO
      020 - CROP, GARBAGE MATTE, TRACK MATTE
      021 - MUDANDO A COR DE UM OBJETO
      022 - SELEÇÃO INVERSA
      023 - APARÊNCIA E TRATAMENTO CRIATIVO
      024 - ADJUSTMENT LAYER
      025 - LUMETRI
      026 - DUO TONNING
      027 - AÇÃO
      028 - LÚDICO
      029 - VINTAGE
      030 - BROACAST COLOR
      031 - PB E SÉPIA
      032 - 4K
      033 - CHROMA
      034 - OUTROS EFEITOS
      035 - PRESETS
      036 - ATÉ MAIS

    • keyboard_arrow_right 097 - Premiere CC Total - 12 horas

      Descrição
      Veremos vários conceitos de edição, organização, técnicas profissionais de trabalho, conceitos de sonorização, efeitos especiais, transições, tratamento de cor, exportação para diversas plataformas.

      Aulas
      000 - Aula Teste Apresentando Efeitos de Vídeos
      000 - Aula Teste Speed Duration Time Remapping
      001 - Apresentação
      002 - Proximos Passos
      003 - Creative Cloud e o Premiere
      004 - Criando um Projeto
      005 - As Preferência Básicas
      006 - Importando Arquivos
      007 - Painel Project
      008 - Disposição dos Painéis e Criando uma Timeline
      009 - Próximos Passos
      010 - Inserindo Arquivos na Timeline
      011 - Painel Source
      012 - Program
      013 - Timeline
      014 - Outros Painés
      015 - Edição Básica
      016 - Outros Ferramentas da Edição na Timeline
      017 - Automate to Sequence
      018 - Edição e Transição de Audio
      019 - Transições de Vídeo
      020 - Multicam
      021 - Novos Itens
      022 - Motion e Opacity
      023 - Animando o Motion
      024 - Animando na Timeline
      025 - Apresentando Efeitos de Vídeos
      026 - Apresentando Efeitos de Áudio
      027 - Apresentando os Painés os de Áudio
      028 - Fundamentos
      029 - Speed Duration Time Remapping
      030 - Criando Texto Still
      031 - Texto com Rolagem
      032 - Salvando, Integração e Backup
      033 - Export
      034 - Media Encoder
      035 - Integração
      036 - Até mais

    • keyboard_arrow_right 098 - Animação de Personagem 3D (Motion Builder) - 15 horas

      Descrição
      Excelente para animar personagens, o Motion builder surgiu para facilitar e agilizar o processo de animação. Com uma interface simples e intuitiva o artista ganha muito tempo, podendo se dedicar ao que realmente interessa.

      Aulas
      01 RIG CAT
      02 RIG CAT
      03 RIG CAT
      04 Cat Skinning (Parte 1)
      05 Cat Skinning (Parte 2)
      06 Bone Skinning (Parte 1)
      07 Bone Skinning (Parte 2)
      08 Bone Skinning (Parte 3)
      09 Bone Skinning (Parte 4)
      10 Bone Skinning (Parte 5)
      11 Apresentacao Motionbuilder
      12 Asset Browser / Configurando O Layout
      13 Como Navegar Na Viewport
      14 Transport Controls
      15 Inicio A Animação Gerando Keyframe
      16 Gerando Keyframes Individuais Com O Property Window
      17 Usando O Painel Do F-Curve
      18 Usando O Auto Key E Gerando O Preview Da Animação
      19 Usando Trajetorias Para Ter Um Preview Do Movimento Da Animação
      20 Localizando Objetos Com O Navigator
      21 Camera Zoom E Roll
      22 Câmera Perspectiva Ortograficas E Parenting Objetos
      23 Modificando O Auto Save E O Undo Nas Preferencias
      24 Usando Poses Para Animar Personagens Rapidamente
      25 Trabalhando Com FBIK RIG E Limitando O Movimento De Partes Do Corpo
      26 Isolando Movimentos FBIK E Gerando Keyframes
      27 Entendentdo FK/IK E Como Trabalhar Com Pivos Auxiliares
      28 Como Rotacionar Dedos E A Coluna Rapidamente E Ententendo O Floor Contact
      29 Integração Com O Biped Do 3ds Max
      30 Integração Com O CAT Do Max - Parte1
      31 Integração Com O Cat Do Max - Parte 2
      32 Integração Com CAT Do Max - Parte 3
      33 Integração Com Maya - Parte 1
      34 Integracao Com O Maya - Parte 2
      35 Motion Capture Com O Kinect Usando Software Da Brekel
      36 Motion Capture Com Biped Do Max - Parte 1
      37 Motion Capture Com Biped Do Max - Parte 2
      38 Motion Capture Com O Kinect Usando Ipsoft
      39 Como Importar E Passar Uma Data De Mocap Para O Personagem BVH
      40 Importando Mocapdata Para Personagem Com Story Window - Parte 1
      41 Importando Mocapdata Para Personagem Com Story Window - Parte 2
      42 Sistema De Física Entre Personagens E Objetos - Parte 1
      43 Sistema De Física Entre Personagens - Parte 2
      44 Sistema De Física Entre Personagens - Parte 3

    • keyboard_arrow_right 099 - After Effects CC - Motion Tipography Total - 16 horas

      Descrição
      Aprenda a dar vida a seus layouts de tipografia para vídeos publicitários e animação de kinect type usando After e Effects.Vamos ver como integrar o Illustrator e o Photoshop na construção do layout além de mesclar técnicas 2D e 3D.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Basico
      003 Texto Pontual
      004 Texto de Área
      005 Texto em Caminho
      006 Formatação de Caractere
      007 Formatação de Paragrafo
      008 Stroke
      009 Auto Trace
      010 Auto Mascara e Auto Shapes
      011 Efeitos
      012 Integração com PS
      013 Integração com AI
      014 Composição
      015 Animação
      016 Motion
      017 Keyframes
      018 Interpolação
      019 Mascaras
      020 Animadores de Texto
      021 Animadores de Aparência
      022 Animadores de Motion
      023 Animadores de Texto Caractere
      024 Animadores de Texto Avançado
      025 Animadores de Shapes
      026 Presets
      027 Animando 01
      028 Animando 02
      029 Animando 03
      030 3D
      031 3D Comum
      032 3D Per Caractere
      033 3D Texto em Caminho
      034 Usando Nulls
      035 Usando Câmeras e Desfoques
      036 Usando Luzes e Sombras
      037 3D Outras Operações
      038 Ray Traced 3D
      039 Ray Traced 3D Aparência
      040 Composição com Varias Câmeras.
      041 Projeto
      042 Decupagem
      043 Intro
      044 Composição
      045 Ray Traced 01
      046 Ray Traced 02
      047 Ate Mais

    • keyboard_arrow_right 100 - Premiere Pro - 12 horas

      Descrição
      O Adobe Premiere é um programa conhecido por muitos profissionais pela sua facilidade de trabalho, e nesse curso, você vai aprender o que é necessário para desenvolver seus próprios projetos de edição de video.

      Aulas
      001 - Apresentação - Boas Vindas
      002 - Conhecendo o Creative Cloud
      003 - Criando um novo projeto
      004 - Conhecendo Workspace
      005 - Import e Source Panel
      006 - Tour em projeto
      007 - Construindo sequência
      008 - Imprevistos de um projeto, Mídia Offline
      009 - Organizando projeto, playback
      010 - Marcações de Entrada e saída, insert de vídeo
      011 - Separando imagens e as inserindo na timeline
      012 - Refinando takes
      013 - Tracks, source patching
      014 - Gap, track(timeline)
      015 - Tool box Razor Tool, Selection Tool, Hand Tool, Corte Dinâmico-CTRL K
      016 - Ripple Delete
      017 - Tool box(Track Select, Ripple Edit Tool)
      018 - Tool box(Split e Slide Tool)
      019 - Trabalhando com Marcadores
      020 - Link de áudio e video, sequências aninhadas
      021 - Panel´s Effect e Effects Crontol
      022 - Aplicando e gerenciando efeitos
      023 - Transição
      024 - Uso de preset’s
      025 - Adjustment Layer
      026 - Conhecendo o processo de animação
      027 - Exemplificando animação
      028 - Paste Attributes
      029 - Conhecendo Titles
      030 - Roll and Crawl
      031 - Trabalhando com arquivos do Photoshop
      032 - Conhecendo o Multicam, trabalhando na sincronia das mídias
      033 - Selecionando Câmeras
      034 - Demonstrando e revisando workflow
      035 - Exportando Mídia

    • keyboard_arrow_right 101 - Encore Cs6 - DVD, Blu-ray e SWF Total - 17 horas

      Descrição
      Ao finalizar um projeto você muitas vezes precisara entregar ele em DVD com menus e um sistema de navegação. É isto que o Encore fará por você, um sistema completo para apresentar seu portfólio ou entregar o projeto ao cliente.

      Aulas
      01 - APRESENTAÇÃO
      02 - A AUTORAÇÃO
      03 - PLANEJAMENTO
      04 - DYNAMIC LINK
      05 - WORKPACE
      06 - TIMELINE
      07 - MONITOR
      08 - PAINÉIS DE MENU
      09 - PAINEL PROPERTIES
      10 - PAINEL LIBRARY
      11 - PAINÉIS CHARACTER E TOOLS
      12 - CHECK PROJECT E PROJECT PREVIEW
      13 - PAINEL BUILD
      14 - OBJETO MENU
      15 - OBJETO TIMELINE E SLIDESHOW
      16 - OBJETO CHAPTER E CHAPTER PLAYLIST
      17 - PLAYLIST E IMAGE REPLACEMENT
      18 - PRIMEIROS PASSOS
      19 - CRIANDO UM PROJETO
      20 - TRANSCODING
      21 - PROJETO DO PREMIERE
      22 - PRIMEIROS MENUS
      23 - AJUSTANDO O MENU
      24 - ESTABELECENDO OS LINKS
      25 - MENU DE CAPÍTULOS AUTOMÁTICO
      26 - PREVIEW
      27 - ROTA DE BOTÕES
      28 - PUBLICANDO UM DVD
      29 - SEGUNDO PROJETO
      30 - CRIANDO UM MENU INDEX
      31 - CÓDIGOS DE BOTÕES
      32 - IMPORTANDO OS MENUS E DEFININDO OS LINKS
      33 - ALTERANDO NO PS
      34 - CRIANDO LEGENDA
      35 - CONFIGURANDO CORES DE LEGENDA
      36 - IMPORTANDO E EXPORTANDO LEGENDAS
      37 - DEFININDO OS BOTÕES DE LEGENDA
      38 - CONFIGURANDI AS CORES DO RELEVO
      39 - CRIANDO UM SLIDESHOW
      40 - CONFIGURANDO O SLIDESHOW
      41 - PUBLICANDO EM SWF
      42 - CRIANDO MENU NO AFTER EFFECTS
      43 - IMPORTANDO E CONFIGURANDO O MENU DO AE
      44 - PUBLICANDO UM BLU-RAY
      45 - OUTROS MENUS BLU-RAY
      46 - IMAGE REPLACE E REVISÃO
      47 - EDIÇÃO E OUTROS OBJETOS
      48 - QUIZ
      49 - AUTO ACTIVE
      50 - ATÉ MAIS

    • keyboard_arrow_right 104 - After Effects CC Composição e 3D Total - 16 horas

      Descrição
      Curso intermediário a avançado de After Effects, apresentando as principais ferramentas do softwares voltadas a composição e ambiente 3D.

      Aulas
      001 APRESENTAÇÃO
      002 COMPOSIÇÃO
      003 MÁSCARAS
      004 BLEND MODES
      005 CHROMA KEY
      006 ROTO BRUSH
      007 REFINE EDGES
      008 TRACK E ESTABILIZAÇÃO
      009 3D TRACKER
      010 MOTION TRACKER
      011 ESTABILIZAÇÃO
      012 PERSPECTIVE TRACKER
      013 WARP STABILAZER
      014 WARP STABILIZER 02
      015 TEXTOS 01
      016 TEXTOS 02
      017 CAMINHO DE TEXTOS
      018 PRESETS
      019 ANIMADORES 01
      020 ANIMADORES 02
      021 ANIMADORES 03
      022 ANIMADORES 04
      023 PER CHARACTER 3D
      024 PER CHARACTER 3D 02
      025 SOLIDOS E SHAPES 01
      026 SOLIDOS E SHAPES 02
      027 CONFIURAÇÕES DO SHAPE 01
      028 CONFIURAÇÕES DO SHAPE 02
      029 CONFIURAÇÕES DO SHAPE 03
      030 ANIMADORES DE SHAPES
      031 DE AI PARA SHAPES
      032 AUTO TRACE
      033 EFEITOS
      034 COLORIZAÇÃO E APARÊNCIA
      035 DISTORÇÃO
      036 PARTÍCULAS E SIMULAÇÃO
      037 EXPRESSÕES
      038 3D AVANÇADO
      039 3D BÁSICO
      040 CÂMERA
      041 LUZES E SOMBRA
      042 MATERIAS
      043 VANISHING POINT PARTE 01
      044 VANISHING POINT PARTE 02
      045 3D RAY TRACE
      046 MATERIAIS RAY TRACE
      047 3D STEREO
      048 INTEGRAÇÃO COM CINEMA 4D
      049 ATÉ MAIS

    • keyboard_arrow_right 105 - Motion Graphics Total - 23 horas

      Descrição
      Esta é a área queridinha das produtoras, é onde o designer consegue dar vida aos seus traços. Se você quer um upgrade que melhor paga no mercado, é isto que precisa estudar.

      Aulas
      000 Apresentação Curso Motion Graphics
      001 Conhecendo O After Effects (part 1)
      002 Conhecendo O After Effects (part 2)
      003 Conhecendo O After Effects (part 3)
      004 Criando Vinheta Básica After Effects (part 1)
      005 Criando Vinheta Básica After Effects (part 2)
      006 Criando Vinheta Básica After Effects (part 3)
      007 Criando Vinheta Básica After Effects (part 4)
      008 Criando Vinheta Básica After Effects (part 5)
      009 Criando Vinheta Básica After Effects (part 6)
      010 Criando Vinheta Básica After Effects (part 7)
      011 Criando Vinheta Básica After Effects (part 8)
      012 Criando Vinheta Básica After Effects (part 9)
      013 Curvas De Animação After Effects
      014 Princípios Da Animação After Effects (part 1)
      015 Princípios Da Animação After Effects (part 2)
      016 Princípios Da Animação After Effects (part 3)
      017 Teoria De Transições E Morph After Effects (part 1)
      018 Teoria De Transições E Morph After Effects (part 2)
      019 Teoria De Transições E Morph After Effects (part 3)
      020 Trabalhando Com Masks E Shapes After Effects (part 1)
      021 Trabalhando Com Masks E Shapes After Effects (part 2)
      022 Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 1)
      023 Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 2)
      024 Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 3)
      025 Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 4)
      026 Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 5)
      027 Trabalhando Com Scripts After Effects (part 1)
      028 Trabalhando Com Scripts After Effects (part 2)
      029 Trabalhando Com Expressões After Effects (part 1)
      030 Trabalhando Com Expressões After Effects (part 2)
      031 Trabalhando Com Expressões After Effects (part 3)
      032 Trabalhando Com Cores (part 1)
      033 Trabalhando Com Cores (part 2)
      034 Trabalhando Com Cores (part 3)
      035 Collect Files
      036 Animação Estilo Desenho (Part 1)
      037 Animação Estilo Desenho (Part 2)
      038 Animação Estilo Desenho (Part 3)
      039 Animação E Layers 3d After Effects (Part 1)
      040 Animação E Layers 3d After Effects (Part 2)
      041 Animação E Layers 3d After Effects (Part 3)
      042 Introdução 3d Max (Part 1)
      043 Introdução 3d Max (Part 2)
      044 Introdução 3d Max (Part 3)
      045 Animação 3d Max (Part 1)
      046 Animação 3d Max (Part 2)
      047 Animação 3d Max (Part 3)
      048 Partículas 3d Max (Part 1)
      049 Partículas 3d Max (Part 2)
      050 Partículas 3d Max (Part 3
      051 Partículas 3d Max (Part 4)
      052 Materiais E Render 3d Max (Part 1)
      053 Materiais E Render 3d Max (Part 2)
      054 Materiais E Render 3d Max (Part 3)
      055 Projeto Completo 3d Max (Part 1)
      056 Projeto Completo 3d Max (Part 2)
      057 Projeto Completo 3d Max (Part 3)
      058 Projeto Completo 3d Max (Part 4)
      059 Projeto Completo 3d Max (Part 5)
      060 Projeto Conclusão De Curso (Part 1)
      061 Projeto Conclusão De Curso (Part 2)
      062 Projeto Conclusão De Curso (Part 3)
      063 Projeto Conclusão De Curso (Part 4)
      064 Projeto Conclusão De Curso (Part 5)
      065 Projeto Conclusão De Curso (Part 6)
      066 Projeto Conclusão De Curso (Part 7)
      067 Projeto Conclusão De Curso (Part 8)
      068 Projeto Conclusão De Curso (Part 9)
      069 Hangout - Formação - Motion Design

    • keyboard_arrow_right 113 - Curso Maya - 8 horas

      Descrição
      Domine um dos programas 3D mais respeitados e bem aceitos do mercado, a ferramenta preferencial de muitas empresas nacionais e internacionais envolvidas na criação de conteúdo para comerciais, filmes, jogos e séries de TV.

      Aulas
      001 aula 01
      002 aula 02
      003 aula 03
      004 aula 04
      005 aula 05
      006 aula 06
      007 aula 07
      008 aula 08
      009 aula 09
      010 aula 10

    • keyboard_arrow_right 116 - After Effects 2017 - 45 horas

      Descrição
      Curso intermediário a avançado de After Effects, apresentando as principais ferramentas do softwares voltadas a composição e ambiente 3D.

      Aulas
      01 - O que é motion design?
      02 - Reconhecendo a Interface
      03 - Gerenciando workspace
      04 - Gerenciando projeto parte 1
      05 - Gerenciando projeto parte 2
      06 - Propriedades de Transformação
      07 - Definindo Composição
      08 - Pré-Composicao
      09 - Timeline Panel
      10 - Tipos de importação
      11 - Shape Layer
      12- Pen Tool
      13 - Type Tool
      14 - Stop Watch, frames e key frames
      15 - Bouncing ball
      16 - Tempo de vida das camadas, playback
      17 - Keyframe Assistant
      18 - Graph Editor, Speed Graph
      19 - Graph Editor, Value Graph
      20 - Comparando curvas no Graph Editor
      21 - Apresentando Cartela Motorola
      22 - Organizando projeto, montando Background
      23 - Fill Options, Layer Style
      24 - Substituindo elementos, trabalhando com texto
      25 - Finalizando Layout
      26 - Iniciando animação, aplicando Motion Blur
      27 - Animando Titulo
      28 - Animando conteúdo
      29 - Finalizando Montagem, desafio
      30 - Uso de texto, source text
      31 - Path Options
      32 - Animates
      33 - Animadores especificos de texto
      34 - Apresentando objetivo
      35 - Criando Composições
      36 - Propriedades Adicionais da Shape Layer
      37 - Track Matte
      38 - Animando a partir de um object Null
      39 - Formatando texto e planejanto sua animação
      40 - Texto e mascara
      41 - Conhecendo o Blend Mode
      42 - Workflow com efeitos
      43 - Ordenando efeitos
      44 - Lidando com efeitos em pré-composições
      45 - Adjustment Layer
      46 - Efeitos de Transição
      47 - Efeito a partir de mascaras
      48 - Conhecendo projeto, cartela comercial
      49 - Entendo o projeto, corrigindo aspect ratio
      50 - Animando Entrada a partir do parent
      51 - Criando e animando estrutura da cartela
      52 - Lidando com a locução
      53 - Animando assinatura a partir do effect stroke
      54 - Finalizando assinatura
      55 - Animando textos comerciais parte 1
      56 - Animando textos comerciais parte 2
      57 - Transição e exibição do produto em destaque
      58 - Organizando composição do preço
      59 - Acertando Informações de preço
      60 - Finalizando composição
      61 - Estrutura 3D dentro do After Effects
      62 - Viewports
      63 - 3D Aplicado em Texto
      64 - Conhecendo as cameras no After Effects
      65 - Ferramentas ligadas a camera
      66 - Configurando camera
      67 - Light Layer
      68 - Ray traced
      69 - Cineware
      70 - Apresentando projeto
      71 - Gerenciando elementos no Illustrator
      72 - Importando Elementos, convertendo Shapes
      73 - Animando Cartão, Relação entre mascara e elementos 3D
      74 - Criando esqueledo do personagem
      75 - Animando personagem
      76 - Definindo Expressão
      77 - Conexão de propriedades
      78 - Slider control
      79 - Color Control
      80 - Dimensões
      81 - Aplicando Variável
      82 - Lidando com o TIME
      83 - Wiggle
      84 - Shape layer e o sistema de hierarquização
      85 - Fill e Stroke
      86 - Trim Path
      87 - Lidando com texto enquanto shape
      88 - Repeater
      89 - Add to Render queue
      90 - Media Encoder

    • keyboard_arrow_right 122 - Lumion 7 - 10 horas

      Descrição
      O Lumion 7 é uma ferramenta de visualização 3D em tempo real de arquitetura para urbanistas, designers e arquitetos.

      Aulas
      01 Aula 01
      02 Aula 02
      03 Aula 03
      04 Aula 04
      05 Aula 05
      06 Aula 06
      07 Aula 07

    • keyboard_arrow_right 124 - Mpaolo tratamento de imagem avançada - 27 horas

      Descrição
      O curso trata de todo tipo de edição como restauração, manipulação, edição, tratamento fotográfico, retoque digital, diagramação e também crie arte com os mais diversos temas como fantasia, cyborgs, dark, surreal dentre outros temas.

      Aulas
      001 Cyborg Samurai
      002 Fire Skull
      003 Goku Untooned
      004 Restauração Fotográfica
      005 Correntes da Dor
      006 Cyber Steampunk
      007 Mãos em Espiral
      008 The land
      009 Aracnofobia
      010 Camaleão Steampunk
      011 Cyborg Construction
      012 Underwater
      013 Cyborg samurai
      014 Samurai X Enemy
      015 Cyber X-20
      016 Cyborg assassino
      017 Laboratório Cyber
      018 Fada warrior
      019 Fadas de porcelana
      020 O segredo das fadas
      021 O espírito da floresta
      022 Criando um portão Cinema 4D
      023 Wonderland
      024 Dragões
      025 Wizards
      026 Oz
      027 As Viagens de Guliver
      028 Newborn Aula 1
      029 Newborn Aula 2
      030 Newborn Aula 3
      031 Newborn Aula 4
      032 Newborn Aula 5
      033 Newborn Aula 6
      034 Newborn Aula 6 complemento
      035 Newborn Aula 7
      036 Newborn Aula 8
      037 Newborn Aula 9
      038 Newborn Aula 10
      039 Newborn Aula 11
      040 Iluminação e cores Aula 1
      041 Iluminação e cores Aula 2
      042 Iluminação e cores Aula 3
      043 Retoque
      044 Retoque - Efeitos diversos
      045 Efeito P e B
      046 Retoque 2
      047 Efeito Dourado Metálico
      048 Retoque 3 - Criando textura
      049 Retouch - Aula 1
      050 Retouch - Aula 2
      051 Retouch - Aula 3
      052 Retouch - Aula 4 Bônus

    • keyboard_arrow_right 3D Directors Total - 60 horas

      Descrição
      Curso voltado a especializações básicas de diretores 3D/2D/Live Action, você irá além do conceito técnico de produção 3D/2D.

      Aulas
      .001 - introducao
      .002 - Liveaction 3D_2D Diferenças
      .003 - Pré Requisitos
      .004 - Pré Requisitos 2
      .005 - Pré Requisitos 3
      .006 - Pré Requisitos 4
      .007 - Pré Requisitos 5
      .008 - Pré Requisitos 6
      .009 - Pré Requisitos 7
      .010 - Pré Requisitos 8
      .011 - Pré Requisitos 9
      .012 - Pré Requisitos 10
      .013 - Objetivos Metas Produção
      .014 - Objetivos Metas Produção 2
      .015 - Onde Obter Ideias
      .016 - Onde Obter Ideias 2
      .017 - Referência Estilo Cartoon
      .018 - Referência Estilo Realista
      .019 - Elementos Linguagem
      .020 - Funções Linguagem
      .021 - Composição Elementos Linguagem Visual
      .022 - Componentes Principais Estória
      .023 - Estrutura Dramática Clássica
      .024 - PDV Direção Linear
      .025 - Assunto Estória
      .026 - Conflitos
      .027 - Elementos Enriquecedores
      .028 - Elemento Essencial Estória
      .029 - Principios Envolvimento
      .030 - Forma Conteudo
      .031 - Storyline
      .032 - Formularios Concessao
      .033 - Liberdade Valores
      .034 - Liberdade Valores 2
      .035 - Níveis Desenvolvimento Moral
      .036 - Vocabulário Diretores
      .037 - Vocabulário Diretores 2
      .038 - Vocabulário Diretores 3
      .039 - Vocabulário Diretores 4
      .040 - Introdução Direção
      .041 - Visão Processo Produção
      .042 - Visão Processo Produção 2
      .043 - Visão Processo Produção 3
      .044 - Visão Processo Produção 4
      .045 - três Fases Produção
      .046 - três Fases Produção 2
      .047 - três Fases Produção 3
      .048 - Sinopse
      .049 - Média Salarial
      .050 - Estudos Específicos Livros
      .051 - Argumento Pauta
      .052 - Aprovar Proposta
      .053 - Despertando Interesse Imaginação
      .054 - Escrevendo Argumento
      .055 - Orçamento Introdução
      .056 - Orçamento
      .057 - Atraindo Mantendo Audiência
      .058 - Conquistar Audiência
      .059 - Atinja Alvo
      .060 - Técnicas Envolver Audiência
      .061 - Técnicas Envolver Audiência 2
      .062 - Processo Produção
      .063 - Processo Produção 2
      .064 - Processo Produção 3
      .065 - Processo Produção 4
      .066 - Processo Produção 5
      .067 - Processo Produção 6
      .068 - Processo Produção 7
      .069 - Processo Produção 8
      .070 - Processo Produção 9
      .071 - Processo Produção 10
      .072 - Processo Produção 11
      .073 - Processo Produção 12
      .074 - Processo Produção 13
      .075 - Processo Produção 14
      .076 - Processo Produção 15
      .077 - O Que e roteiro
      .078 - Ato Apresentação 1
      .079 - Ato Confrontação 2
      .080 - Ato Resolução.flv
      .081 - Assunto
      .082 - Assunto 2
      .083 - Assunto 3
      .084 - Personagem
      .085 - Personagem 2
      .086 - Personagem 3
      .087 - Personagem 4
      .088 - Construção Personagem
      .089 - Construção Personagem 2
      .090 - Construção Personagem 3
      .091 - Criação De Personagem
      .092 - Criação De Personagem 2
      .093 - Criação De Personagem 3
      .094 - Criação De Personagem 4
      .095 - Criação De Personagem 5
      .096 - Criação De Personagem 6
      .097 - Criação De Personagem 7
      .098 - Finais Inícios
      .099 - Finais Inícios 2
      .100 - Finais Inícios 3
      .101 - Finais Inícios 4
      .102 - A Apresentação
      .103 - A Sequência
      .104 - A Sequência 2
      .105 - A Sequência 3
      .106 - Ponto Virada
      .107 - Ponto Virada 2
      .108 - Ponto Virada 3
      .109 - Ponto Virada 4
      .110 - Ponto Virada 5
      .111 - Ponto Virada 6
      .112 - Ponto Virada 7
      .113 - Intro Composição Cena
      .114 - Intro Composição Cena 2
      .115 - Intro Composição Cena 3
      .116 - Elementos Composição
      .117 - Elementos Composição 2
      .118 - Elementos Composição 3
      .119 - Elementos Composição 4
      .120 - Elementos Composição 5
      .121 - Elementos Composição 2
      .122 - Elementos Composição 3-1
      .123 - Elementos Composição 3-2
      .124 - Elementos Composição 3-3
      .125 - Elementos Composição 3-4
      .126 - Elementos Composição 3-5
      .127 - Elementos Composição 4-1
      .128 - Elementos Composição 4-2
      .129 - Elementos Composição 4-3
      .130 - Elementos Composição 5
      .131 - Elementos Composição 6
      .132 - Elementos Composição 7-1
      .133 - Elementos Composição 7-2
      .134 - Elementos Composição 7-3
      .135 - Elementos Composição 8
      .136 - Elementos Composição 9
      .137 - Elementos Composição 10
      .138 - Elementos Composição 11 parte 1
      .139 - Elementos Composição 11 parte 2
      .140 - Elementos Composição 12 parte 1
      .141 - Elementos Composição 12 parte 2
      .142 - Elementos Composição 12 parte 3
      .143 - Elementos Composição 13
      .144 - Elementos Composição 14
      .145 - Elementos Composição 15
      .146 - Lentes Introdução
      .147 - Lentes Distância Focal parte 1
      .148 - Lentes Distância Focal parte 2
      .149 - Lentes Distância Focal parte 3
      .150 - Lentes Zoom
      .151 - Lentes Zoom 2
      .152 - Lentes Complementar
      .153 - Lentes Distância Comprimida
      .154 - Lentes Caso Outdoor
      .155 - Lentes Mudanças Velocidade Aparente
      .156 - Lentes Mudanças Perspectiva
      .157 - Lentes Qual Normal
      .158 - Lentes f-stops
      .159 - Profundidade Campo
      .160 - Profundidade Campo Distância focal
      .161 - Fazendo Foco Foco Seletivo
      .162 - Follow Focus
      .163 - Ajuste Lente Macro
      .164 - Foco Variável
      .165 - Foco Automático
      .166 - Filtros Introdução
      .167 - Filtros
      .168 - Filtros 2
      .169 - Filtros 3
      .170 - Filtros 4
      .171 - Condições Gerais Lentes Anéis
      .172 - Matte Box
      .173 - Tratamento Anti-reflexo
      .174 - Limpeza Lentes
      .175 - Condensação Capas
      .176 - Shoutboxes Estabilizadores Imagem
      .177 - Estabilizadores Imagem 2
      .178 - Suporte Lentes
      .179 - Câmeras CCD (06:22)
      .180 - Câmeras Resolução De Vídeo (08:43)
      .181 - Câmeras Resolução De Vídeo Parte 2 (04:29)
      .182 - Câmeras Resolução Da Cor
      .183 - Câmeras Nível De Luz
      .184 - Câmeras Módulos De Visão Noturna
      .185 - Câmeras Suportes E Movimentos
      .186 - Câmeras Suportes E Movimentos Parte 2
      .187 - Câmeras Grua
      .188 - Câmeras Movimentos Básicos
      .189 - Câmeras Balanço De Cor
      .190 - Câmeras Balanço Com Cartão Branco
      .191 - Câmeras Enganando-a
      .192 - Câmeras Nível De Balanceamento De Preto
      .193 - Câmeras Múltiplos Balanceamentos De Cores
      .194 - Reprodução De Cor Subjetiva E Cor Real X Cor Legal
      .195 - Controle Criativo E Velocidades Do Obturador
      .196 - Velocidade Do Obturador E Níveis De Luminosidade
      .197 - Velocidade Do Obturador E Fstops
      .198 - Velocidade Do Obturador E Efeito Estroboscópio
      .199 - Visor De Câmera
      .200 - Visor De Câmera 2
      .201 - Teleprompters
      .202 - Teleprompters 2
      .203 - Cena
      .204 - Cena 2
      .205 - Cena 3
      .206 - Cena 4
      .207 - Cena 5
      .208 - Cena 6
      .209 - Cena 7
      .210 - Cena 8
      .211 - Cena 9
      .212 - Cena Final
      .213 - Decupagem E Análise Técnica
      .214 - Design E Storyboard
      .215 - Leica Reel E Cronograma
      .216 - Modelagem E Estudo De Shaders
      .217 - Setup Rigging E Diálogos
      .218 - Animatic
      .219 - Animação Iluminação Textura E Render
      .220 - Composição Efeitos E Correções
      .221 - Edição Sync E Sonorização

    • keyboard_arrow_right AFTER EFFECTS 2019 - 20 horas

      Descrição
      Crie efeitos especiais, vinhetas e faça edições incríveis com o aplicativo mais famoso do mundo para efeitos de vídeos.

      Aulas
      AULA 01 - Add to Render Queue
      AULA 01 - Boas Vindas
      AULA 01 - Conhecendo a light layer
      AULA 01 - Criando corpo 3D a partir da pre-compose
      AULA 01 - Entendendo o FPS e lidando com o tempo da animação
      AULA 01 - Entendendo o processo de import
      AULA 01 - Organizando o project Panel
      AULA 01 - Planejando animação e lidando com proprieadades básicas de texto
      AULA 01 - Usando a adjustment layer e trabalhando com o Effect Control
      AULA 02 - Adicionando scripts para auxilar na montagem
      AULA 02 - Animando os lettrgins das cenas
      AULA 02 - Criando a animação dos shapes a partir do parent
      AULA 02 - Criando animação base a partir do mask path
      AULA 02 - Exportando com o Adobe Media Encoder
      AULA 02 - Frame vs Keyframe, Iniciando Bouncing ball
      AULA 02 - Primeiro contato com o project e composition
      AULA 02 - Trabalhando a colorização com blend modes
      AULA 02 - Trabalhando com multiplas luzes
      AULA 03 - Adjustment layer
      AULA 03 - Animando faces e combinando movimentos
      AULA 03 - Controlando velocidade do icone e trabalhando com o tempo de vida das camadas
      AULA 03 - Formatando caracteres
      AULA 03 - Lidando com as interpolações e alterando o caminho
      AULA 03 - Reconhecendo as propriedades
      AULA 03 - Trabalhando com shape layer, entendo multiplos objetos
      AULA 03 - Trabalhando na chegada dos elementos
      AULA 04 - Adicionando mascara e controlando velocidades paralelamente
      AULA 04 - Animando a partir do offset
      AULA 04 -Aplicando Trim Path em shape
      AULA 04 - Criando os primeiros elemento e gerenciando os keyframes
      AULA 04 - Entendendo o for comp layer
      AULA 04 - Primeiro contato com o Graph Editor
      AULA 04 - Trabalhando na animação secundária com trim path
      AULA 05 - Adicionando mais propriedades no bouncing ball
      AULA 05 - Adicionando shape e gerenciando os elementos dentro de content
      AULA 05 - Conhecendo pre-compose e aplicando o loop a partir do time remap
      AULA 05 - Finalizando movimento de entrada dos textos
      AULA 05 - Lidando com a workspace e comandos fundamentais
      AULA 05 - Lidando com multiplas pre-composes, usando layer 3d
      AULA 05 - Trabalhando no time da animação
      AULA 06 - Animando a partir do Null Object
      AULA 06 - Animando com 4 views
      AULA 06 - Animando shapes separados
      AULA 06 - Exemplificando tipos de velocidade
      AULA 06 - Usando Efeitos para animar texto
      AULA 06 - Utilizando camera layer para facilitar o enquadramento
      AULA 07 - Adicionando Animate Position no texto
      AULA 07 - Animando a partir do tracking dos caracteres
      AULA 07 - Aplicando Particle Word
      AULA 07 - Modificando texto a partir de 2 animadores
      AULA 08 - Revelando elementos de texto a partir da vida util da camada
      AULA 08 - Usando o crop comp region of interest
      AULA 09 - Controlando a variação de escala a partir do Null Object
      AULA 09 - Usando Toogle Viewer Lock
      AULA 10 - Finalizando composição
      AULA 10 - Trabalhando no tempo de leitura das composições
      AULA 11 - Aplicando repeater
      AULA 12 - Trabalhando com displacement map
      AULA 13 - Revelando logo com o track matte e finalizando a peça

    • keyboard_arrow_right Audition CC - 1 horas

      Descrição
      Aprenda a Mixar, editar e criar conteúdo de áudio com um conjunto completo de ferramentas que inclui visor de várias trilhas, em forma de onda e de espectro, bem como fornecer uma mixagem refinada com som puro.

      Aulas
      000 Apresentação do curso
      001 Instalacao e apresentacao do programa
      002 PRIMEIROS PASSOS
      003 PAINEL MEDIA BROWSER - EDITANDO SOM
      004 MIXANDO MUSICAS COMO DJ
      005 PAINEL EFEITOS AULA 01
      006 PAINEL EFEITOS AULA 02
      007 PAINEL EFEITOS AULA 03
      008 PAINEL EFEITOS AULA 04
      009 PAINEL EFEITOS AULA 05
      010 PAINEL EFEITOS AULA 06
      011 PAINEL EFEITOS AULA 07
      012 SALVANDO ARQUIVOS - DIFERENCAS ENTRE FORMATOS WAV E MP3
      013 PAINEL EFEITOS AULA 08
      014 PAINEL EFEITOS AULA 09
      015 PAINEL EFEITOS AULA 10
      016 PAINEL EFEITOS AULA 11
      017 PAINEL EFEITOS AULA 12
      018 PAINEL EFEITOS AULA 13
      019 PAINEL EFEITOS AULA 14
      020 ENTENDENDO O SAMPLE RATE E BIT DEPTH
      021 MODO SPECTRAL VIEW
      022 MODO PITCH DISPLAY
      023 EDICAO BASICA DE SOM
      024 REDUCAO VOLUME DA VOZ EM MUSICAS
      025 NORMALIZANDO O VOLUME EM VARIOS SONS
      026 AJUSTES DE VOLUME
      027 EFFECT - FADE ENVELOPE
      028 GUARDANDO EFEITOS NO CLIPBOARD
      029 MENU EFFECT AULA 01 - INVERT - REVERSE - SILENCE - GENERATE NOISE
      030 MENU EFFECT AULA 02 - GENERATE SPEECH e TONES
      031 DIFERENCA ENTRE MENU EFFECT E PAINEL EFFECTS RACK
      032 CONFIGURANDO E GRAVANDO SUA VOZ NO AUDITION
      033 MENU EFFECT AULA 03 - MATCH LOUDNESS E AUTO HEAL
      034 MENU EFFECT AULA 04 - AMPLITUDE E COMPRESSION
      035 MENU EFFECT AULA 05 - DELAY and ECHO
      036 MENU EFFECT AULA 06 - EFEITOS DE DIAGNOSTICO
      037 MENU EFFECT AULA 07 - FILTROS AND EQ
      038 MENU EFFECT AULA 08 - EFEITOS DE MODULACAO
      039 MENU EFFECT AULA 09 - REDUCAO DE RUIDO - NOISE REDUCTION - AULA 01
      040 MENU EFFECT AULA 10 - REDUCAO DE RUIDO - NOISE REDUCTION - AULA 02
      041 MENU EFFECT AULA 11 - REDUCAO DE RUIDO - NOISE REDUCTION - AULA 03
      042 MENU EFFECT AULA 12 - 1 - EFEITOS de REVERBERACAO - REVERB - AULA 01
      043 MENU EFFECT AULA 13 - EFEITOS de REVERBERACAO - REVERB - AULA 02
      044 MENU EFFECT AULA 14 - EFEITOS ESPECIAIS - SPECIAL - AULA 01
      045 MENU EFFECT AULA 15 - EFEITOS ESPECIAIS - SPECIAL - AULA 02
      046 MENU EFFECT AULA 16 - STEREO IMAGERY - EFEITO IMAGENS ESTEREO
      047 MENU EFFECT AULA 17 - TIME and PITCH - Correcao de Pitch
      048 MENU FAVORITOS
      049 COLOCAR MUSICA DE FUNDO EM VOZ SOLO

    • keyboard_arrow_right Avid Liquid Edition - 20 horas

      Descrição
      O Avid Liquid Edition é a mais potente e completa solução disponível para edição de vídeo e autoria de DVD baseadas em PC.

      Aulas
      - AULA01 - APRESENT E CONFIG DO PROGRAMA
      - AULA02 - CRIANDO PASTAS E IMPORTANDO ARQUIVOS
      - AULA03 - CORTANDO E MOVENDO CENAS PARA A TIMELINE
      - AULA04 – TRANSIÇÕES
      - AULA05 – TRANSIÇÕES
      - AULA06 – AUDIO
      - AULA06 – TRANSIÇÕES
      - AULA07 – AUDIO
      - AULA08 – TEXTOS
      - AULA09 – TEXTOS
      - AULA10 - 2D EDITOR
      - AULA11 - 2D EDITOR
      - AULA12 - 3D EDITOR
      - AULA13 - BOTOES E TECLAS DE ATALHO
      - AULA14 – RENDER
      - AULA15 - EXPORTAR VIDEO
      - AULA16 - EXPORTAR VIDEO
      - AULA17 - CRIANDO SEQUENCIAS
      - AULA18 - FILTROS DE VIDEO
      - AULA19 - FILTROS DE VIDEO
      - AULA20 - FILTROS COR
      - AULA21 - RECORTE EM KEY AZUL
      - AULA22 - RECORTE EM KEY VERDE
      - AULA23 - ALTERANDO A VELOCIDADE DA CENA
      - AULA23 - RECORTE EM PRETO E CROMA DE IMAGEM
      - AULA24 - CONHECENDO AS FERRAMENTAS DO LIQUID
      - AULA25 – TIMELINE
      - AULA26 - TRABALHANDO COM MASKARAS
      - AULA27 - CAPTURANDO VÍDEOS
      - AULA28 - CAPTURANDO VÍDEOS
      - AULA29 - EXPORTAR PARA DVD

    • keyboard_arrow_right Camtasia - 20 horas

      Descrição
      Poderosa ferramenta de captura e gravação de tela, possui diversas opções para edição e montagem de vídeos. Ele é ideal para a criação de tutoriais em vídeo e apresentações de slides. Fácil de usar, sua interface limpa e simples.

      Aulas
      .001 - Apresentação
      .002 - A Interface
      .003 - Requerimentos
      .004 - Área De Trabalho (Parte 1)
      .005 - Área De Trabalho (Parte 2
      .006 - Área De Trabalho (Parte 3)
      .007 - Janela De Gravação
      .008 - Biblioteca
      .009 - Callouts
      .010 - Conhecendo O Zoom
      .011 - Remoção De Zoom
      .012 - Controlando Áudio Na Timeline
      .013 - Aplicando Transições
      .014 - Efeitos De Mouse
      .015 - Títulos
      .016 - Narração
      .017 - Função Picture-in-Picture
      .018 - Caption
      .019 - Criando Um Quiz
      .020 - Projeto Final

    • keyboard_arrow_right Camtasia Editor 9 - 20 horas

      Descrição
      O Camtasia Studio é um software de criação de vídeo, desenvolvido pela TechSmith que permite que o usuário crie vídeos, como tutoriais, capturando a tela do computador e da câmera.

      Aulas
      001 Aula 01 - Apresentação do programa
      002 Aula 02 - Importar midias para edição
      003 Aula 03 - importando para a timeline - linha do tempo
      004 Aula 04 - Timeline - linha do tempo - ferramentas de edição
      005 Aula 05 - Gravando sua voz no Camtasia
      006 Aula 06 - Ajustando volume na timeline
      007 Aula 07 - Painel animacao - Aula 01 Opacidade
      008 Aula 08 - Painel animação – Aula 02
      009 Aula 09 - Painel Transicoes de cena
      010 Aula 10 - Salvando o projeto e exportando arquivo de video
      011 Aula 11 - Painel anotações aula 01
      012 Aula 12 - Painel anotacoes aula 02
      013 Aula 13 - Criando link interativo – HotSpot
      014 Aula 14 - Efeitos de texto painel Behaviors
      015 Aula 15 - Utilizando o Cursor Effects
      016 Aula 16 - Painel Audio Effects
      017 Aula 17 - Painel Video Effects - Efeitos de vídeo
      018 Aula 18 - Painel Interactivity - Adicionando Quiz - Criando peguntas e respostas aula 01
      019 Aula 19 - Painel Interactivity - Adicionando Quiz - Criando peguntas e respostas aula 02 - Exportando arquivo
      020 Aula 20 - Painel CC - Colocando legenda com o ClosedCaption
      021 Aula 21 - Removendo cor de fundo - ChromaKey - Final curso

    • keyboard_arrow_right Cinema 4D r19 - Criacao de vinheta-3D - 15 horas

      Descrição
      Curso intermediário com foco na criação e desenvolvimento de vinhetas 3D utilizando-se as ferramentas existentes no Maxon Cinema 4D R19, que é um dos softwares mais completos e utilizados pelos profissionais do mercado da produção audiovisual.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Como adquirir o cinema 4D
      003 Novidades da versão R19
      004 Conhecendo a interface do software
      005 Alteração de layout da interface
      006 Utilizando as ferramentas de edicão
      007 Utilizando modificador de extrusão
      008 Informações sobre configuração inicial
      009 Ajustando arquivo inicial
      010 Criando extrusão de logo
      011 Adicionando tipografia com motext
      012 Adicionando animação inicial com mograph
      013 Concluindo ajustes de animacao com mograph
      014 Adicionando câmeras e ajustando parâmetros iniciais
      015 Adicionando transicao com camera morph
      016 Adicionando pontos de iluminação
      017 Criando e aplicando materiais
      018 Organizando elementos do projeto
      019 Configuração de renderização final
      020 Considerações finais

    • keyboard_arrow_right Criação de Vinhetas em After Effects e Cinema 4D - 20 horas

      Descrição
      O trabalho consiste em criação de uma vinheta de no máximo 15 segundos que irá anteceder todos os vídeos.

      Aulas
      - Aula 01 - Apresentação
      - Aula 02 - Integração entre After Effects e Cinema 4D Lite
      - Aula 03 - Informações Iniciais Adicionais
      - Aula 04 - Importando Logo do Illustrator para o Cinema 4D Lite
      - Aula 05 - Adicionando Tipografia
      - Aula 06 - Mesclando Câmera do After Effects ao Cinema 4D Lite
      - Aula 07 - Ajustando Timeline do After Effects e Cinema 4D Lite
      - Aula 08 - Adicionando Rigging para a Câmera
      - Aula 09 - Ajustando a Posição Final da Câmera
      - Aula 10 - Adicionando Materiais e Iluminação
      - Aula 11 - Extraindo Informações da Cena Criada no Cinema 4D Lite
      - Aula 13 - Ajustando Cores e Aplicando Lens Flare
      - Aula 14 - Exportando Arquivo Final
      - Aula 15 - Considerações Finais

    • keyboard_arrow_right FINAL CUT 2019 - 20 horas

      Descrição
      Final Cut Pro é um software profissional de edição de vídeo não linear desenvolvido pela Apple Computer para seu sistema operacional Mac OS X.

      Aulas
      Aula 01 - Entendendo o projeto, lidando com o media offline
      Aula 01 - Exportando a partir do final cut
      Aula 01 - Iniciando edição, trabalhando com as mark in e out
      Aula 01 - Introdução
      Aula 01 - Montando Clip Multicam
      Aula 01 - Preparando o ambiente e criando suas keywords
      Aula 02 - Criando o esqueleto da matéria a partir do off
      Aula 02 - Exportando a partir do compressor
      Aula 02 - Iniciando edição a partir da multicam
      Aula 02 - Lidando com a Interface
      Aula 02 - Trabalhando com o insert e overwrite
      Aula 02 - Trabalhando na sincronia do audio
      Aula03 - Detalhando os métodos de inserção
      Aula 03 - Estrutura de biblioteca
      Aula 03 - Lidando com o corte dinâmico
      Aula 03 - montando as sonoras e aplicando transição pra junção de corte
      Aula 03 - Refinando multicam
      Aula04 - Ferramenta select e position
      Aula 04 - Finalizando o corte
      Aula 04 - Importando elemento e lidando com keywords
      Aula 04 - Trabalhando na passagem
      Aula 05 - Criando o project, timeline do Final Cut
      Aula05 - Ferramenta Trim e Blade
      Aula 05 - Refinando o corte e lidando com Inspetor de propriedades
      Aula 05 - Trabalhando no preenchimento dos offs
      Aula 06 - Criando Roles e usando o gap pra trabalhar com o time de vídeo
      Aula06 - Finalizando o corte, trabalhando com retime
      Aula 06 - Lidando com configurações da timeline e comando essenciais
      Aula 06 - Lidando com texto
      Aula 07 - Trabalhando no controle de tempo com Hold e aplicando as inserções

    • keyboard_arrow_right Maya 2018 - Essencial - 10 horas

      Descrição
      Domine um dos programas 3D mais respeitados e bem aceitos do mercado, a ferramenta preferencial de muitas empresas nacionais e internacionais envolvidas na criação de conteúdo para comerciais, filmes, jogos e séries de TV.

      Aulas
      001 Aula 01 - Apresentação
      002 Aula 02 - Informações iniciais sobre interface
      003 Aula 03 - Informações adicionais sobre interface
      004 Aula 04 - Ferramentas básicas de edição
      005 Aula 05 - Aplicando modificador de suavização
      006 Aula 06 - Iniciando modelo principal
      007 Aula 07 - Aplicando suavização ao modelo principal
      008 Aula 08 - criando animação básica
      009 Aula 09 - criando animação da nave
      010 Aula 10 - Utilização do hypershade
      011 Aula 11 - Utilização de iluminação padrão
      012 Aula 12 - Configuração de renderização final

    • keyboard_arrow_right Mpaolo - 20 horas

      Descrição
      Aprenda como ser um editor de sucesso.

      Aulas
      - 01 - Bate Papo: Como ser um Editor de Sucesso!
      - 02 - Editando Imagens Realistas!
      - 03 - Por onde começar / Como comecei
      - 04 - Apresentando o Novo Photoshop CC - Atualizado

    • keyboard_arrow_right Nuke - Composição digital e efeitos visuais (Iniciante) - 17 horas

      Descrição
      Curso de desenvolvimento e composição digital produzido com a utilização das ferramentas existentes no software Nuke, seu uso cresce a cada dia devido a fácil utilização na realização de tarefas onde a complexidade e prazos curtos são exigidos.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Conhecendo e Personalizando a Interface do Nuke
      003 Configurando o Diretório do Projeto e Importando Arquivos
      004 Importando Sequência de Animação
      005 Criando Estrutura de Nodes
      006 Adicionando Nodes ao Projeto
      007 Manipulando os Nodes Através do Projeto
      008 Navegando Através do Node Graph
      009 Alterando Parâmetros de Cores
      010 Alterando Parâmetros de Tamanho e Posição
      011 Criando Animações Simples Através do Painel de Propriedades
      012 Conhecendo as Ferramentas do Painel Dope Sheet
      013 Adicionando e Habilitando Visualização de Áudio
      014 Manipulando Keyframes
      015 Editando Clipes de Animação
      016 Utilizando Nodes de Edição de Clipes
      017 Interface do Painel de Edição de Curvas
      018 Selecionando Parâmetros dentro do Editor de Curvas
      019 Editando as Curvas de Animação
      020 Criando Interpolação de Movimento
      021 Criando Repetições de Interpolação
      022 Adicionando Expressões de Animação
      023 Utilização Inicial do Painel de Visualização
      024 Utilizando Painel de Visualização como Comparativo de Arquivos
      025 Visualização do Projeto com Resolução e Áreas de Específicas
      026 Alteração dos Formatos de Exibição
      027 Ferramentas Adicionais Para Visualização de Animação
      028 Criando Diretório e Importando Arquivos Principais
      029 Adicionando Câmera e Node 3D
      030 Adicionando Mesclagem Entre Nodes 3D
      031 Criando Mesclagem Entre os Arquivos de Imagem
      032 Adicionando Correção de Cores
      033 Criando Atmosfera
      034 Complementando Atmosfera com Node de Iluminação
      035 Adicionando Animação e Arquivo de Áudio
      036 Exportando Vídeo Final
      037 Considerações Finais

    • keyboard_arrow_right NukeX - Composição digital e efeitos visuais (Intermediário) - 8 horas

      Descrição
      Curso de composição digital com foco na utilização das ferramentas de edição de imagens 2d e aplicação de efeitos 3D criando se assim animações com simulação tridimensional.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Criação de Diretório do Projeto
      003 Utilização da Ferramenta Roto
      004 Utilização da Ferramenta RotoPaint
      005 Aplicação de Simulação de Efeito 3D
      006 Concluindo Ajustes de Simulação 3D
      007 Aplicação de Câmera à Cena
      008 Aplicação de Movimento à Câmera
      009 Utilização de Sistema de Partículas
      010 Aplicando Node de Desfoque
      011 Configuração Final

    • keyboard_arrow_right Premiere CC 2017 - Iniciante/Avançado - 30 horas

      Descrição
      Adobe Premiere Pro é um editor de vídeo, bastante conhecido entre profissionais do ramo, o Premiere Pro é um editor de vídeo para quem precisa de uma ferramenta mais completa, que vá além daquilo que é possível fazer com aplicativos mais simples

      Aulas
      001 Conhecendo o conteúdo do curso
      002 Instalando o programa e dando os primeiros passos
      003 Importando arquivos de midia para área de Projeto
      004 Arrastando arquvos de midoa para criar sequencia para Timeline
      005 Criando sequencia para a Timeline
      006 Conhecendo a Timeline - Aula 01
      007 Conhecendo a Timeline - Modos de visualização para os vídeos e como trabalhar com zoom
      008 Conhecendo a Timeline - Modos de visualização opções de camadas
      009 Conhecendo os monitores de vídeo
      010 Opções dos monitores
      011 Modos de edição
      012 Salvando e abrindo o projeto de edição
      013 Modificando Preferências do Adobe Premiere
      014 Realizando cortes de vídeo e sons no monitor de corte
      015 Redimensionando - Editando na Timeline
      016 Ferramenta de corte - Razor tool
      017 Trabalhando com Keyframes - Opacidade e Volume
      018 Colocando transições de cenas
      019 Trabalhando com a ferramenta SNAP - IMÃ para alinhar e juntar mídias
      020 Gravando sua voz pelo microfone da Timeline
      021 Trabalhando com a mesa de som - Audio Clip Mixer do Premiere
      022 Copiando e colando mídias na Timeline
      023 Habiltando e entendo a WorkArea
      024 Modos de renderização - Preview
      025 Exportando arquivos de mídias em diversos formatos
      026 Efeito Motion - Keyframes aula 01
      027 Efeito Motion - Keyframes aula 02 - modificando percurso
      028 Modos de Transparëncia - Blend Mode
      029 Opções de camadas - Renomeando - Criando e apagando novas camadas
      030 Alterando velocidade de cena Speed - Slow Motion e Fast Motion
      031 Copiar e Colar Efeitos - Atributos
      032 Criando textos com a ferramenta Title
      033 Templates - modelos do Title
      034 Title - Texto passando no rodape da tela
      035 Title - Texto rolando final do vídeo - Creditos
      036 Title - Texto seguindo um caminho em curva
      037 Exportando fotografia de uma frame de - Congelar frame
      038 Personalizar botões - Ferramentas
      039 Inserir e Substituir novas cenas na Timeline - Insert e OverWrite
      040 Ferramentas da timeline - Estica e puxa - Ripple Edit Tool e Rolling Edit Tool
      041 Como resolver perda de endereço de mídias ao abrir o projeto
      042 Efeitos de Som - Transformar Audio de Mono para Stereo
      043 Efeitos de Som - Volume
      044 Efeitos de Som - Distorção do som
      045 Efeitos de Som - Voz metalizada
      046 Efeitos de Som - Mesa FX Editor
      047 Efeitos de Som - Remover eco de som ambiente
      048 Efeitos de Vídeos - Clareando e escurecendo cenas com o Levels
      049 Efeitos de Vídeos - Efeitos de sombra e luz com Extract e Convolution Kernel
      050 Efeitos de Vídeos - Efeitos de cores com o ProCamp
      051 Efeitos de Vídeos - Efeitos de Luzes - Lighting Effects
      052 Efeitos de Vídeos - Desfoque de rosto com Camera Blur
      053 Efeitos de Vídeos - Colocando video dentro de formas de imagem com SET MATTE
      054 Efeitos de Vídeos - Filtros de correção de cor - Color Correction - aula 01
      055 Efeitos de Vídeos - Filtros de correção de cor - Color Correction - aula 02
      056 Efeitos de Vídeos - Filtros de Distorção - Aula 01
      057 Efeitos de Vídeos - Filtros de Distorção - Aula 02
      058 Efeitos de Vídeos - Filtro Estabilzar Vídeo - Warp Stabilizer
      059 Efeitos de Vídeos - Filtro Generate - Efeito de Luz e Raio
      060 Efeitos de Vídeos - Recortar fundo - Chroma Key
      061 Efeitos de Vídeos - Recortar fundo preto - Luma Key
      062 Efeitos de Vídeos - Recorte de cenas por imagem com filtro Track Matte Key
      063 Efeitos de Vídeos - Efeitos de Ruido - Noise e Grain
      064 Efeitos de Vídeos - Níveis automáticos e controles de cor com Filtro Obsolete
      065 Efeitos de Vídeos - Filtro de Perspectiva - inclinando imagens
      066 Efeitos de Vídeos - Filtro de Estilização
      067 Efeitos de Vídeos - Pesquisando Efeitos
      068 Efeitos de Vídeos - Filtros de Transformação - Cortando partes do vídeo e efeito texto escreve
      069 Efeitos de Vídeos - Filtros de Transição
      070 Efeitos de Vídeos - Filtro de nome e timecode
      071 Deslocando midias na timeline com ferramentas Ripple Edit Tool e Rolling Edit Tool
      072 Criar fundos coloridos com o Color Matte
      073 Inserindo Bars and Tone - Color Bars
      074 Inserindo Contagem Regressiva nos videos - Univesal Counting Leader
      075 Editando com Multi-Câmeras - Multi Cam Editing - Aula 01
      076 Editando com Multi-Câmeras - Multi Cam Editing - Aula 02
      077 Editando e organizando com Marcadores - Markers
      078 Organizando área de Project - Metadados
      079 Edição Project x Media Browser
      080 Considerações finais

    • keyboard_arrow_right Sony Vegas Total - 20 horas

      Descrição
      Curso voltado a edição de vídeo num software que traz resultados profissionais com ferramentas e recursos de fácil aprendizado.

      Aulas
      .001 - Ambientacao parte 1
      .002 - Ambientacao parte 2
      .003 - Ambientacao parte 3
      .004 - ambientacao parte 4
      .005 - Capturando Audio
      .006 - Sound Forge
      .007 - Imagens parte 1
      .008 - Imagens parte 2
      .009 - Imagens parte 3
      .010 - Imagens parte 4
      .011 - Imagens parte 5
      .012 - Projeto2 parte 1
      .013 - Projeto2 parte 2
      .014 - Projeto2 parte 3
      .015 - Projeto2 parte 4
      .016 - Projeto2 parte 5
      .017 - Projeto2 parte 6
      .018 - Projeto2 parte 7
      .019 - Projeto2 parte 8
      .020 - Projeto2 parte 9
      .021 - Projeto2 parte 10
      .022 - Projeto2 parte 11
      .023 - Projeto2 parte 12
      .024 - Projeto2 parte 13
      .025 - Projeto2 parte 14
      .026 - Projeto2 parte 15
      .027 - Projeto2 parte 16
      .028 - Projeto2 parte 17
      .029 - Projeto2 parte 18
      .030 - Projeto2 parte 19
      .031 - Projeto2 parte 20
      .032 - Projeto2 parte 21
      .033 - Projeto2 parte 22
      .034 - Projeto2 parte 23
      .035 - Projeto2 parte 24
      .036 - Vinheta parte 1
      .037 - Vinheta parte 2
      .038 - Vinheta parte 3
      .039 - Vinheta parte 4
      .040 - Vinheta parte 5
      .041 - Vinheta parte 6
      .042 - Noise reduction
      .043 - Noise reduction parte 2
      .044 - Noise reduction parte 3
      .045 - Efeito sem texto parte 1
      .046 - Efeito sem texto parte 2
      .047 - Efeito sem texto parte 3 complemento
      .048 - Slowmotion
      .049 - EXTRA - Crie sua Transição (Parte 1)
      .050 - EXTRA - Crie sua Transição (Parte 2)

  • keyboard_arrow_right 05 Desenvolvimento de Games - 19 Cursos
    • keyboard_arrow_right 041 - Unreal 3 - 120 horas

      Descrição
      Vamos mostrar os principais conceitos, e todo o potencial da ferramenta, que agora também suporta imagens para Cinema e TV 3D.

      Aulas
      001 Conhecendo A Engine (Parte 1)
      002 Conhecendo A Engine (Parte2)
      003 Conhecendo A Engine (Parte3)
      004 Analisando Um Cenario De Teste (parte1)
      005 Analisando Um Cenario De Teste (Parte2)
      006 Transformando Uma Primitiva Numa Sala 3d (parte1)
      007 Transformando Uma Primitiva Numa Sala 3d (parte2)
      008 Iniciando Nas Primitivas E Criando Um Cenario Com Interatividade (Parte1)
      009 Iniciando Nas Primitivas E Criando Um Cenario Com Interatividade (Parte2)
      010 Iniciando Geometry Mode E BrushClip (Parte1 Nova)
      011 Iniciando Geometry Mode E BrushClip (Parte2 Nova)
      012 Ferramenta Pen E Lathe (Parte1 Nova)
      013 Ferramenta Pen E Lathe (parte2)
      014 Modificadores Ativos (parte1)
      015 Modificadores Ativos (parte2)
      016 Tamanho Personagem Kismet (parte1)
      017 Tamanho Personagem Kismet (parte2)
      018 Barraferramentas (parte1)
      019 Barraferramentas (parte2)
      020 Barraferramentas (parte3)
      021 Ferramentas Icones Lado Esquerdo (parte1)
      022 Ferramentas Icones Lado Esquerdo (parte2)
      023 Primeiro Cenario Criando O Local De Start (parte1)
      024 Primeiro Cenario Criando O Local De Start (parte2)
      025 Colocando Pilares Texturizando (parte1)
      026 Colocando Pilares Texturizando (parte2)
      027 Montando Cenario Interno Texturizando (parte1)
      028 Montando Cenario Interno Texturizando (parte2)
      029 Decorando Cenario Objetos Com Fisica (parte1)
      030 Decorando Cenario Objetos Com Fisica (parte2)
      031 Expandindo cenario Criando Novo Segmento
      032 Criando Porta Quebravel
      033 ArrumandoKILLZ MemoriaParede Refazendo Parede Explode
      034 Construindo Depois Da Porta Arrumando Piso E Elementos3d
      035 Colocando Barris E Texturas Paredes
      036 Colocando Elementos3d Lampadas
      037 Pointlight Cenario1 DestruindoPortas
      038 Iluminando Segunda Sala (Parte1)
      039 Pos Processamento (Parte1)
      040 Criando Animações Dos Elevadores
      041 Análise E Alterações
      042 Criando Animações De Portas E Botões
      043 Atualização Udk 2013
      044 Criando Lógica Para Geradores
      045 Preste Atenção
      046 Análisando O Cenário E Copiando Animações De Portas
      047 Ajustando Lógicas Dos Elevadores
      048 Adicionando Dynamic Physic Volume E Ativando Fogo
      049 Ajustando Os Cenários E Adicionando Objetos
      050 Segundo Cenario Inicio
      051 Colocando Primeiras Pedras
      052 Colocando Barraca E Pilar 1
      053 Colocando Grande Porta Aumentando Cenario
      054 Abrindo Montanha Aumentando Cenario
      055 Colocando Skydome E Skylight
      056 Colocando Agua Cenario
      057 Arrumando Brush Colocando Volume De Agua
      058 Ajustando Volume Montando Oasis
      059 Ajustando Volume Montando Oasis Novo
      060 Volume Posprocess Personalizado Na Agua Novo
      061 Volume Posprocess Efeito Na Água
      062 Blockvolume Lightmass volume
      063 Nova Porta Sombras Arrumadas
      064 Corrigindo Volume Colocando Carro Refazendo Porta
      065 Pintando Terreno Proximo Agua
      066 Decorando Cenario Colocando Influencia De Vento
      067 Transformando Lago Em Superficie Fluida Real
      068 Colocando Static Mesh Dinamicas Ajustando Colisao Do Cenario
      069 Portas Automaticas Blockcolision
      070 Lensflare Heightfog Explicacado Cinematica
      071 Cinematica (parte1)
      072 Cinematica (parte2)
      073 Interagindo Com Cinematica
      074 Primeiro cenario Colocando cinematica Ajustando detalhes 1
      075 Primeiro Cenário, Adicionando Detalhes E Luz Volumétrica
      076 Aplicando A Luz Animada No Primeiro Cenário
      077 Aplicando Textura Com A Luz Animada
      078 Partículas No Primeiro Cenário (Parte 1)
      079 Partículas No Primeiro Cenário (Parte 2)
      080 Primeiro Cenário Alterando Luz E Colocando Inimigo
      081 Primeiro Cenário Mudando O WorldInfo E Ativando Inimigo
      082 Primeiro cenario Triggersom Screen
      083 Primeiro Cenário Colocando Som Comum Ambiente Screen
      084 Introdução Ao Kismet (aula 01)
      085 Usando O Kismet Para Dar Interatividade (aula 2)
      086 Continuando Com Interatividade (aula 3)
      087 Transformando Uma Textura Em Um Material
      088 Adicionando Luz Especular Para A Textura
      089 Trabalhando Com Normal Interpolation
      090 Arrumando A Normal E Criando Reflexo
      091 Entendendo Novidades E Preparando Terro Para O Game
      092 Desenhando Novo Terreno
      093 Texturizando O Novo Mapa
      094 Iniciando O Kismet Para Controle
      095 Criando O Sistema De Obstáculos Interativos e Trabalhando Com Variáveis
      096 Kismet Avançado, Com Lógica E Variávies
      097 Animando Os Obstáculos
      098 Colocando Os Obstáculos De Passagem No Labirinto
      099 Ativando Triggers
      100 Criando Os Novos Objetos De InterpActor E Suas Triggers
      101 Duplicando E Ajustando As Triggers
      102 Finalizando O Projeto!
      103 Rrigidbody
      104 Skeletal Mesh E Physic Asset
      105 Skeletal Mesh, Modificadores Para Restringir Personagem
      106 Skeletal Mesh, Física Em Malhas, Roupas Etc.
      107 Conhecendo O Sistema De Partículas
      108 Criando A Textura Do Fogo No Photoshop
      109 Criando A Fumaça
      110 Criando Os Materiais
      111 Montando O Sistema De Refração
      112 Iniciando As Partículas
      113 Fazendo O SubIndex Das Partículas
      114 Incluindo Mais Opções De Controle
      115 Criando Novos Emissores De Partículas
      116 Finalizando A Fumaça
      117 Colocando O Sistema De Partícula No Cenário
      118 Menus Interativos - Aula 1 Conhecendo O ScaleForm
      119 Menus Interativos - Aula 2 Montando O Primeiro Menu No Flash
      120 Menus Interativos - Aula 3 Carregando Nosso Menu Na UDK
      121 Menus Interativos - Aula 4 Criando O Cursor Do Mouse
      122 Menus Interativos - Aula 5 Programando O Menu
      123 Menus Interativos - Aula 6 Preparando A Animação Do Menu Na UDK
      124 Menus Interativos - Aula 7 Criando O Menu Para Animar No Flash
      125 Menus Interativos - Aula 8 Animando O Menu No Flash
      126 Menus Interativos - Aula 9 Levando O Menu Para A UDK
      127 Menus Interativos - Aula 10 Corrigindo Os Erros E Arrumando O Menu
      128 Menus Interativos - Aula 11 Criando O Segundo Menu
      129 Menus Interativos - Aula 12 Acertando A Posição Da Câmera
      130 Criando Um Sistema De Jumper Para A Personagem!
      131 md3_texturacriando001.mov
      132 aula2_md2_Agosto2011_folhagem.mov
      133 aula3_md2_Agosto2011_landscape_.mov
      134 aula4_md2_Agosto2011_gerando_avi.mov
      135 Primeira Exportação Do 3D MAX Para A UDK
      136 Exportando Um Objeto 3D Para A UDK E Ajustando O Pivot
      137 Aula 1 - Criando Um Espelho - Técnicas De CubMap
      138 Aula 2 - Criando Um Espelho - Criando Material
      139 Criando Um Vidro Genérico
      140 Configurando Os Cenários Para Streaming
      141 Finalizando O Streaming Dos 3 Cenários
      142 Ajustando O Personagem E A Rotação Da Câmera.
      143 Criando Chuva - (Rain In Ureal) Parte 01
      144 Criando Chuva - (Rain In Ureal) Parte 02
      145 Criando Chuva - (Rain In Ureal) Parte 03
      146 Criando Vento (Wind In Unreal) - Parte 01
      147 Criando Vento (Wind In Unreal) - Parte 02
      148 Criando Vento (Wind In Unreal) - Parte 03
      149 Criando Vento (Wind In Unreal) - Parte 04
      150 Criando Splash De Água (Water In Unreal) - Parte 01
      151 Criando Splash De Água (Water In Unreal) - Parte 02
      152 Criando Splash De Água (Water In Unreal) - Parte 03
      153 Introdução
      154 Construindo Os Cenários
      155 Adicionando Cenários
      156 Ajustando Os Dutos E Criando Janelas
      157 Criando Portas E Inicializando A Mapeação Dos Cenários
      158 Aplicando Materias Nos Cenários
      159 Ajustando Materiais Do Cenário
      160 Iniciando Na Decoração Do Cenário
      161 Adicionando Colunas, Escada E Portão
      162 Ajustando A Sala, Portão E Adicionando Janelas
      163 Adicionando Plantas E Objeto De Bloqueio
      164 Analisando O Cenário E Adicionando Portas
      165 Analisando A Construção De Novos Cenários
      166 2º Análise No Cenário
      167 Adicionando Laddervolume Nos Dutos
      168 Convertendo Brushe Em StaticMeshe
      169 Analisando Nova Decoração E Aplicando Física
      170 Explicando Novo Cenário
      171 Analisando último Cenário E Construindo Paredes
      172 Deixando A Parede Destrutivel
      173 Analisando Cameras Em Terceira Pessoa
      174 Criando Camera Em Terceira Pessoa
      175 Criando Camera De Inicialização Do Jogo
      176 Criando Camera De Inicialização Do Jogo Parte 2
      177 Criando Camera De Inicialização Do Jogo Parte 3
      178 Fazendo O Personagem Correr Mais Rápido
      179 Iniciando Projeto De Nave
      180 Posicionando Teto Destrutivel
      181 Criando Explosão Do Teto
      182 Criando Animação Da Nave
      183 Criando Animação Da Nave Parte 2
      184 Adicionando Particula E Som
      185 Criando Sistema De Danos E Adicionando Particula
      186 Adicionando Parede Destrutivel Na Cena
      187 Adicionando Novos Objetos E Criando Animação Na Camera
      188 Adicionando Slomo E Ajustando Animação
      189 Adicionando Block Volume E Fazendo Ajustes
      190 Ajustando Projeto Nave
      191 Adicionando Inimigo
      192 Adicionando Inimigo Parte 2
      193 Criando Sistema De Life Regenerativo
      194 Análise E Alterações ( Aula 22 UDK)
      195 Criando Checkpoint
      196 Criando Animações De Portas E Botões ( Aula 24 UDK)
      197 Atualização Udk 2013 ( 25 UDK)
      198 Ajustando Os Cenários E Adicionando Objetos (UDK 26)
      199 Criando Lógica Para Geradores (Aula 27 UDK)
      200 Preste Atenção (Aula 28 UDK)
      201 Análisando O Cenário E Copiando Animações De Portas (Aula 29 UDK)
      202 Criando Animações Dos Elevadores (UDK 30)
      203 Ajustando Lógicas Dos Elevadores (UDK 31)
      204 Adicionando Dynamic Physic Volume E Ativando Fogo (UDK 32)
      205 Ajustando A Lógica Dos Elevadores (UDK 33)
      206 Ajustando A Lógica Dos Elevadores Continuação (UDK 34)
      207 Adicionando Uma Chave (UDK 35)
      208 Ajustando A Lógica Dos Elevadores Final (UDK 36)
      209 Animando Plataformas (UDK 37)
      210 UDK Aula 1 Adicionando Point Light
      211 UDK Aula 2 Animando Luzes
      212 UDK Aula 3 Animando Luzes Parte2
      213 UDK Aula 4 Adiconando Luzes
      214 UDK Aula 5 Criando Uma Lanterna
      215 UDK Aula 6 Adicionando Point Light E Movable
      216 UDK Aula 7 Adicionando Luzes Animadas
      217 UDK Aula 8 Adicionando Luzes E Volume
      218 UDK Aula 9 Análise
      219 UDK Aula 10 Trocando A Iluminação
      220 UnrealScript - 1 - Criando Projeto
      221 UnrealScript - 2 - Instalando A IDE
      222 UnrealScript - 3 - O Cursor
      223 UnrealScript - 4 - Interação Básica
      224 UnrealScript - 5 - Interação Com O 3D
      225 UDK Aula 01 Introdução Coins Game
      226 Introdução Coins Game
      227 UDK Aula 02 Criando Plataformas 3D Max
      228 UDK Aula 03 Criando Plataformas 3D Max
      229 UDK Aula 04 Construindo Cenário
      230 UDK Aula 05 Construindo Cenário
      231 UDK Aula 06 Construindo Cenário
      232 UDK Aula 07 Construindo Cenário
      233 UDK Aula 08 Construindo A Câmera Unreal Scripts
      234 UDK Aula 09 Construindo A Câmera Unreal Scripts
      235 UDK Aula 10 Testando A Câmera
      236 UDK Aula 11 Criando Animações Kismet
      237 UDK Aula 12 Criando Animações Kismet
      238 UDK Aula 13 Criando Animações Kismet
      239 UDK Aula 14 Mapeando Plataformas 3D Max
      240 UDK Aula 15 Texturizando Plataformas Photoshop
      241 UDK Aula 16 Texturizando Plataformas Photoshop
      242 UDK Aula 17 Texturizando Plataformas Photoshop
      243 UDK Aula 18 Texturizando Plataformas Photoshop
      244 UDK Aula 19 Exportando Texturas E Criando Materiais
      245 UDK Aula 20 Aplicando Materiais E Analisando Cenário
      246 UDK Aula 21 Editando Cenário Posicionando Armadilha
      247 UDK Aula 22 Criando Animação Da Armadilha Kismet
      248 UDK Aula 23 Exportando Objetos 3D Max
      249 UDK Aula 24 Decorando Cenário
      250 UDK Aula 25 Criando Decalque E Decorando Cenário
      251 UDK Aula 26 Exportando Moeda
      252 UDK Aula 27 Programando Moeda UnrealScript
      253 UDK Aula 28 Programando Moeda UnrealScript 2º
      254 UDK Aula 29 Programando Moeda Kismet
      255 UDK Aula 30 Importando Sons
      256 UDK Aula 31 Sons De Fundo

    • keyboard_arrow_right 042 - Unreal 4 – Criação de Uvs e Lightmap - 20 horas

      Descrição
      Este curso foi desenvolvido para iniciantes, pois dominar a Unreal 4 é um sonho de todo desenvolvedor, a Unreal 4 pode ser o diferencial para um projeto de sucesso.

      Aulas
      001 Introdução aos Modificadores de Unvs Do 3Ds Max
      002 Formas de mapeamento de Uvs do 3ds Max
      003 Diferencia de modificadores de uvs do 3ds Max
      004 Explicando o modificador Unwrap UVW do 3Ds Max
      005 Explicando propriedades do modificador
      006 Mapeando um cilindro e usando a projeção de mapeamento
      007 Explicando ferramentas de alinhamento e relaxamento das UVs
      008 Explicando ferramentas de conexão stitch e Target Weld do modificador
      009 Mapeando um modelo esférico
      010 Explicando como mapear um cone e um torus
      011 Mepeando um teapot e usando o painel peel do modificador unwrap UVW
      012 Diferença de mapeamento ideal para light map
      013 Modificadores complementares e segundo canal de textura da malha
      014 Explicando regras para o canal de light map
      015 Mostrando os exemplos no motor gráfico e ajustando os light maps - parte 1
      016 Mostrando os exemplos no motor gráfico e ajustando os light maps - parte 2
      017 Ajustando light map, resolução e renderização do nível em Unreal Engine 4 - parte 1
      018 Ajustando light map, resolução e renderização do nível em Unreal Engine 4 - parte 2
      019 Ajustando light map, resolução e renderização do nível em Unreal Engine 4 - parte 3

    • keyboard_arrow_right 043 - COCOS2D - 25 horas

      Descrição
      Este curso é para aqueles que desejam desenvolver games para Mobile, programadores JAVA que desejam conhecer o framework COCOS2D.

      Aulas
      001 Apresentação do Curso
      002 Programas e arquivos necessários
      003 Introdução ao Android Virtual Device
      004 Criando o Primeiro Projeto
      005 Primeiros Game Loop
      006 Criando o Primeiro Protótipo
      007 OnTouchListener - Movimentando o Player
      008 Melhorando a Interatividade do Jogo
      009 Criando o Inimigo
      010 Inteligência Artificial
      011 Pontuação
      012 Colisões
      013 Melhorando Colisões
      014 Fim de Jogo
      015 Botões
      016 Baixando a Biblioteca COCOS 2D
      017 Desenvolvendo o primeiro jogo utilizando o COCOS 2D
      018 Gerando um aplicativo nativo para Android
      019 ASSETS
      020 Criando um Menu
      021 Touch
      022 Criando um fundo do Jogo
      023 Criando o Inimigo
      024 Criando o Player
      025 Exibindo os Botões de Navegação
      026 Criando as Funções dos Botões de Navegação
      027 Criando o Disparo do Player
      028 Colisões
      029 Colisões - Continuação
      030 Removendo Objetos
      031 Textos Mapeados - Hiero
      032 Exibindo a Fonte Criada
      033 Sons
      034 Sons - Continuação
      035 Música de Fundo
      036 Acelerômetro
      037 Acelerômetro - Continuação
      038 Fim de Jogo
      039 Fim de Jogo - Continuação
      040 Criando o Botão de Pause
      041 Criando o Botão de Pause - Continuação
      042 Criando o Botão de Pause - Continuação
      043 Limitando a Movimentação do Player
      044 Exibindo a Munição
      045 Contagem de Munição
      046 Contagem de Munição - Continuação
      047 Animando Sprites
      048 Fechando o Aplicativo para Publicação
      049 Publicando no Google Play
      050 Monetizando Aplicativos

    • keyboard_arrow_right 044 - Flash CC do Básico aos Games - 50 horas

      Descrição
      O Flash não morreu, quando pensamos em desenvolvimento de APP Mobile ou Games. Neste treinamento vamos ensinar a criar jogos para mobile com Flash CC.

      Aulas
      01 Introdução E Instalação
      02 Apresentação
      03 Conceitos Básicos
      04 Seleções
      05 Linhas Personalizadas
      06 Gradientes E Preenchimentos
      07 Transparências
      08 Ferramenta Caneta (Curvas)
      096 Aplicativo Para Facebook - Parte 9
      097 Aplicativo Para Facebook - Parte 10
      098 Aplicativo Para Facebook - Parte 11
      099 Aplicativo Para Facebook - Parte 12
      09 Trabalhando com texto
      100 Aplicativo Para Facebook - Parte 13
      101 Aplicativo Para Facebook - Parte 14
      102 Aplicativo Para Facebook - Parte 15
      103 Aplicativo Para Facebook - Parte 16
      104 Twitter API - Parte 1
      105 Twitter API - Parte 2
      106 Twitter API - Parte 3
      107 Twitter API - Parte 4
      108 Twitter API - Parte 5
      109 Twitter API - Parte 6
      10 Lápis / Pincel / Borracha
      110 Twitter API - Parte 7
      111 Twitter API - Parte 8
      112 Twitter API - Parte 9
      113 Finalizando O Aplicativo (Fim)
      11 Animação Quadro A Quadro
      12 Interpolação Clássica
      13 Propriedades Da Interpolação
      14 Guia De Movimento Clássico
      15 Interpolação De Forma (clássica)
      16 Interpolações Modernas - Parte 1
      17 Interpolações Modernas - Parte 2
      18 Sons
      19 Convertendo SWF Em Vídeo
      20 Clipe De Filme
      21 Máscara
      22 Predefinições De Movimento
      23 Efeitos 3D
      24 Criando Um Banner
      25 Criando Um Banner - Botões
      26 Criando Um Banner - ActionScript
      27 Criando Um Menu
      28 Criando Um Menu - ActionScript
      29 Variáveis
      30 AddChild
      31 Eventos De Tempo
      32 Comando Condicional If
      33 Controlando Objetos Pelo Mouse
      34 Controlando Objetos Pelo Teclado
      35 Colisões
      36 Jogo 1 - Parte 1
      37 Jogo 1 - Parte 2
      38 Jogo 1 - Parte 3
      39 Jogo 1 - Parte 4
      40 Jogo 1 - Parte 5
      41 Jogo 1 - Parte 6
      42 Jogo 1 - Parte 7
      43 Jogo 1 - Parte 8
      44 Jogo 1 - Parte 9
      45 Jogo 1 - Parte 10
      46 Jogo 1 - Parte 11
      47 Jogo 1 - Parte 12
      48 Jogo 1 - Parte 13
      49 Jogo 1 - Parte 14
      50 Jogo 1 - Parte 15
      51 Jogo 1 - Parte 16
      52 Jogo 1 - Parte 17
      53 Jogo 1 - Parte 18
      54 Jogo 1 - Parte 19
      55 Jogo 1 - Parte 20
      56 Jogo 1 - Parte 21
      57 Jogo 1 - Parte 22
      58 Jogo 1 - Parte 23
      59 Jogo 1 - Parte 24
      60 Jogo 1 - Exportando Para HTML/SWF
      61 Jogo 1 - AIR
      62 Jogo 1 - TouchEvent
      63 Jogo 1 - Testando O Jogo Em Um Dispositível Móvel
      64 Jogo 1 - Acelerômetro
      65 Jogo 1 - Testando O Acelerômetro
      66 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 1
      67 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 2
      68 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 3
      69 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 4
      70 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 5
      71 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 6
      72 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 7
      73 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 8
      74 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 9
      75 Jogo 1 - Rtmfp: Parte 10
      76 Jogo 2 - Plataforma
      77 Jogo 2 - Parte 2
      78 Jogo 2 - Parte 3
      79 Jogo 2 - Parte 4
      80 Jogo 2 - Parte 5
      81 Jogo 2 - Parte 6
      82 Jogo 2 - Parte 7
      83 Jogo 2 - Parte 8
      84 Jogo 2 - Parte 9
      85 Jogo 2 - Parte 10
      86 Jogo 2 - Parte 11
      87 Jogo 2 - Parte 12
      88 Aplicativo Para Facebook - Parte 1
      89 Aplicativo Para Facebook - Parte 2
      90 Aplicativo Para Facebook - Parte 3
      91 Aplicativo Para Facebook - Parte 4
      92 Aplicativo Para Facebook - Parte 5
      93 Aplicativo Para Facebook - Parte 6
      94 Aplicativo Para Facebook - Parte 7
      95 Aplicativo Para Facebook - Parte 8

    • keyboard_arrow_right 045 - Games para Facebook - 20 horas

      Descrição
      Se você quer entender e criar seus primeiros jogos para facebook, criamos este treinamento que te ajudará neste inicio onde não existe muito documentação disponível.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Criando Uma Conta De Desenvolvedor No Facebook
      003 Criando Um Aplicativo (jogo) No Facebook
      004 Aplicativos Necessários Para O Desenvolvimento De Um Jogo
      005 Estrutura Básica De Código HTML 5
      006 Código CSS Inicial
      007 Animação Com O CSS 3
      008 Código JavaScript Inicial
      009 Animando O Fundo Do Jogo
      010 Detectando Teclas Pressionadas
      011 Limitando A Movimentação Do Jogador
      012 Movimentando O Primeiro Inimigo
      013 Movimentando O Segundo Inimigo
      014 Posicionando O Disparo Do Jogador
      015 Movimentando O Disparo Do Jogador
      016 Finalizando O Código Do Disparo
      017 Colisões
      018 Finalizando O Código Das Colisões
      019 Exibindo As Explosões
      020 Carregando O Facebook Javascript SDK
      021 Logando O Usuário Ao Facebook / Permissões
      022 Exibindo Informações Do Usuário (Facebook OpenGraph)
      023 Exibindo Informações Do Usuário No Jogo
      024 Facebook FQL
      025 Exibindo A Foto Principal Do Usuário No Jogo
      026 Exibindo Foto De Amigos No Jogo
      027 Movimentando As Fotos Juntamente Com Os Elementos Do Jogo
      028 Exibindo A Pontuação Do Jogador
      029 Criando Uma Barra De Energia
      030 Executando Sons
      031 Exibindo Mensagens De Inicio E Game Over
      032 Reiniciando O Jogo
      033 Aumentando A Dificuldade Do Jogo
      034 Compartilhando A Pontuação No Mural Do Jogador
      035 Publicando O Jogo No Facebook
      036 Publicando O Jogo No Facebook
      037 Criando Uma Versão Do Jogo Para Dispositivos Móveis (touchscreen)
      038 Publicando O Jogo Para Dispositivos Móveis No Facebook
      039 Introdução Ao Canvas
      040 Definição Do Mapa Do Jogo
      041 Exibindo Os Tanques No Jogo
      042 Exibindo A Bandeira
      043 Inteligência Artificial
      044 Funções De Inicio E Final Do Jogo
      045 Logando Ao Facebook E Identificando O Clube Do Jogado
      046 Games Para Facebook

    • keyboard_arrow_right 047 - CryEngine (Criação de Games) - 19 horas

      Descrição
      Um dos motores de jogos mais famosos do mercado, por trás de grandes nomes como Crysis 1, 2, Warhead e 3, Farcry 1, 2 e 3 e dentre outros games.

      Aulas
      01 - Apresentação Do Professor
      02 - Site E Download
      03 - Cryexporter
      04 - Menu
      05 - Ferramentas
      06 - Terreno - Parte 1
      07 - Grupo
      08 - Pintando Terreno
      09 - Vegetação - Parte 1
      10 - Vegetação - Parte 2
      11 - Iluminação
      12 - Objetos Sólidos
      13 - Texturizando Sólidos
      14 - CSG Boolean
      15 - Ferramenta Split
      16 - Criando Água
      17 - Material Da Água
      18 - Editor De Materiais
      19 - Editando Materiais
      20 - Criando Caixa E Texturizando
      21 - Aplicando Textura
      22 - Criando Textura
      23 - Plugins
      24 - Aplicando Textura Na Cryengine
      25 - Correção Textura
      26 - CryTiff Plugin
      27 - Character Editor
      28 - 3ds Max - Parte 1
      29 - 3ds Max - Parte 2
      30 - 3ds Max - Parte 3
      31 - 3ds Max - Parte 4
      32 - 3ds Max - Parte 5
      33 - 3ds Max - Parte 6
      34 - 3ds Max - Parte 7
      35 - Caixa Objeto

    • keyboard_arrow_right 048 - Game Salad Total - 20 horas

      Descrição
      Vamos iniciar o estudo do GameSalad criando jogos completos, que incluem estudo de física, colisões avançadas e interatividade do usuário em um nível profissional.

      Aulas
      01 - Conhecendo O GameSalad
      02 - Iniciando Um Primeiro Projeto
      03 - Aplicando Física Aos Objetos
      04 - Terminando O Primeiro Cenário Com Física
      05 - Iniciando Um Game Novo
      06 - Montando O Cenário Para O FlowBall
      07 - Animando A Bolinha Por Behaviors
      08 - Corrigindo A Animação Da Bolinha!
      09 - Arrastar As Setinhas
      10 - Corrigindo O Drag & Drop
      11 - Setando A Direção E O Ângulo!
      12 - Ajustando Os Menus
      13 - Finalizando O Game FlowBall
      14 - Projeto Canon
      15 - Projeto Canon - Aula 2 - Iniciando
      16 - Projeto Canon - Aula 3
      17 - Projeto Canon - Aula 4
      18 - Projeto Canon - Aula 5
      19 - Projeto Canon - Aula 6 - Colisão Das Bolinhas
      20 - Projeto Canon - Aula 7 - Incluindo Áudio
      21 - Projeto Canon - Aula 8 - Output Usuário

    • keyboard_arrow_right 049 - Unity 5 - 20 horas

      Descrição
      Curso desenvolvido para iniciantes. Desenvolver jogos com a Unity 5 é uma aventura inesquecível, ela te dá o poder do melhor dos 2 mundos de programação e 3D.

      Aulas
      Aula 01 - Apresentação
      Aula 02 - Interface
      Aula 03 - Importando Sprite Sheet
      Aula 04 - Animando o personagem
      Aula 05 - Fluxo de animação
      Aula 06 - Entradas pré-definidas
      Aula 07 - Criando o primeiro Script
      Aula 08 - Criando física nos objetos
      Aula 09 - Criando os controles de animação
      Aula 10 - Sistema de colisão
      Aula 11 - Movendo e colidindo os objetos
      Aula 12 - Destruindo e adicionando os objetos aleatoriamente
      Aula 13 - Movimentando o chão e o cenário de fundo
      Aula 14 - Criando cenas Game Over e menu inicial
      Aula 15 - Incluindo músicas e efeitos de sons
      Aula 16 - Pontuação e Recorde
      Aula 17 - Exportando o jogo para Windows

    • keyboard_arrow_right 050 - Unreal Engine 4 - 20 horas

      Descrição
      Colisões, sombras, efeitos de iluminação e outros mapeamentos são algumas das robustas mecânicas que serão proporcionadas aos desenvolvedores pela Unreal Engine

      Aulas
      001 Primeiros passos
      002 Iniciando um projeto e preparando o protótipo do cenário - parte 1
      003 Criando um protótipo de cenário com BSP - parte 2
      004 Ajustando o cenário e colocando janelas
      005 Finalizando o protótipo do cenário
      006 Convertendo BSP em static meshe
      007 Ajustando UV dos props
      008 Construindo os props do cenário
      009 Reimportando ativos
      010 Criando os props do cenário - parte 1
      011 Criando os props do cenário - parte 2
      012 Importando os ativos e decorando o cenário - parte 1
      013 Importando os ativos e decorando o cenário - parte 2
      014 Aplicando materiais
      015 Criando o material do piso
      016 Criando o decal de poeira para o piso e posicionando no cenário
      017 Iniciando a iluminação do cenário - parte 1
      018 Iniciando a iluminação do cenário - parte 2
      019 Finalizando iluminação e post process
      020 Densidade de light maps

    • keyboard_arrow_right 114 - Unity 3D - 32 horas

      Descrição
      Unity 3D é um ecossistema completo de desenvolvimento de jogos 3D.

      Aulas
      001 Introdução Ao Projeto Ninja Side Scrolling
      002 Documento De Game Design
      003 Modelando Personagem Principal Parte 1
      004 Modelando Personagem Principal Parte 2
      005 Modelando Personagem Principal Parte 3
      006 Modelando Personagem Principal Parte 4
      007 UV Map 1
      008 UV Map 2
      009 UV Map 3
      010 UV Map 4
      011 Uv Map Final
      012 Rig Inicio
      013 Rig Final
      014 Animação 1
      015 Animação Final
      016 Configurando Unity 3d
      017 Configurando Unity Final Intro Programação
      018 Movimentação Basica Part1
      019 Movimentação Basica Part2
      020 Movimentação Basica Final
      021 Movimentação Avançada Part1
      022 Movimentação Avançada Part2
      023 Movimentação Avançada Part3
      024 Movimentação Avançada Part4
      025 Movimentação Avançada Part 5
      026 Movimentação Avançada Part 6 "combo"
      027 Movimentação Avançada Part 7 "combo"
      028 Ajustes No Jogo
      029 Criando Sistema De "pause" No Jogo
      030 Sistema De "Pause" Part2
      031 Criando O Zumbi Part1
      032 Construindo O Zumbi Part 2
      033 Ajustes Finais No Zumbi Intro A IA Para Inimigo
      034 Construindo O Zumbi Parte 3
      035 Inteligencia Artificial Part1
      036 Inteligencia Artificial Part 2
      037 Inteligencia Artificial Part 3
      038 Inteligencia Artificial Part 4
      039 Inteligencia Artificial Part 5
      040 Inteligencia Artificial Final
      041 Rancando Sangue
      042 Moedinhas :)
      043 Barra De Vida
      044 Melhorando O Sangue Do Zumbi
      045 Ajustes Gerais
      046 Trabalhando Com Audios No Game
      047 Tabalhando Com Audio Fim
      048 Menu Part1
      049 Menu Part 2
      050 Menu Part 3
      051 Menu Part4
      052 Menu Part 5
      053 Menu Part6
      054 Menu Final
      055 Armadilhas Part 1
      056 Armadilhas Part 2
      057 Armadilhas Final
      057 Armadilhas Final
      058 Chefão Part 1
      059 Chefão Part 2
      060 Chefão Part 3
      061 Chefão Final
      062 Menu" Fim De Jogo"
      063 Caindo Com "CollisionFlags"
      064 Final Do Ninja Game

    • keyboard_arrow_right 119 - Cryengine 2017 - 12 horas

      Descrição
      A engine foi originalmente desenvolvida pela Crytek como uma demo tecnológica para a Nvidia, mas quando a companhia viu seu potencial, a transformou em um jogo.

      Aulas
      01 Visão Game Dev
      02 Motor de jogo e jogos em Cryengine
      03 Download
      04 Interface
      05 Rolling Ball
      06 SideScroller
      07 FPS e TPS
      08 Top Down e Isometric
      09 Terreno e Textura
      10 Texturização, Arvores e Grama
      11 Validando Assets
      12 Terreno 2
      13 Estrada- Road
      14 Criando Rio
      15 Composição de Cenario
      16 Ajuste de Cenario
      17 Iluminação Dia e Noite Final

    • keyboard_arrow_right Construct 2 - 20 horas

      Descrição
      Crie os seus próprios jogos do zero sem precisar conhecimento em linguagem de programação.

      Aulas
      - Aula 10 Iniciando a Programação
      - Aula 11 Aplicando Colisão e ajustes de cenario
      - Aula 12 Compondo interface life-pause-sound
      - Aula 13 Adicionando Player
      - Aula 14 Animando Player-Programando
      - Aula 15 Behavior Sine e ajuste de tela
      - Aula 16 Inserindo tela de Pause-Winner-GameOver
      - Aula 17 Animando e Programando Inimigos
      - Aula 18 Animando e Programando Inimigos Parte 2
      - Aula 19 Configurando animções de Inimigos
      - Aula 1 Caracteristicas
      - Aula 20 Adiconando Recompensas
      - Aula 21 Programação da Tela Paused
      - Aula 22 Tela Winner e Programação
      - Aula 23 Programando Tela de Game Over
      - Aula 24 Adicionando Musica e efeitos sonoros FX
      - Aula 25 Exportanto Projeto
      - Aula 2 O Progama
      - Aula 3 Conhecendo a interface
      - Aula 4 Configurando interface
      - Aula 5 Iniciando Projeto Fluffy Bunny
      - Aula 6 Concept Menu
      - Aula 7 Intro Level Design
      - Aula 8 Level Design P1
      - Aula 9 Level Design P2

    • keyboard_arrow_right GameSalad - Invasores do Espaço - 20 horas

      Descrição
      Aprenda a criar jogos com o GameSalad, crie jogos do inicio ao fim sem utilizar linguagem de programação.

      Aulas
      - Aula 10 – Limitando a movimentação do jogador
      - Aula 11 – Movimentação do primeiro inimigo
      - Aula 12 – Criando o disparo
      - Aula 13 – Disparando
      - Aula 14 – Tiro do inimigo
      - Aula 15 – Excluindo atores
      - Aula 16 – Criando uma explosão
      - Aula 17 – Eventos de tempo
      - Aula 18 – Sons
      - Aula 19 – Musica
      - Aula1 – O que é o GameSalad
      - Aula 20 – Pontuação
      - Aula 21 – Incrementando a pontuação
      - Aula 22 – Limitando a quantidade de inimigos
      - Aula 23 – Inserindo outros inimigos
      - Aula 24 – Posições aleatórias
      - Aula 25 – Criando o segundo inimigo
      - Aula 26 – Finalizando o jogo
      - Aula 27 – Cena Game Over
      - Aula 28 – Botões
      - Aula 29 – Tela de Abertura
      - Aula 2 – Download e registro
      - Aula 30 – Publicando o jogo
      - Aula 31 – Iniciando o segundo jogo
      - Aula 32 – Física do jogo
      - Aula 33 – Movimentação do jogador
      - Aula 34 – Movimentação do jogador (continuação)
      - Aula 35 – Posicionamento da animação
      - Aula 36 – Criando um salto
      - Aula 37 – Colisões
      - Aula 38 – Câmera
      - Aula 39 – Criando os inimigos
      - Aula 3 – Iniciando um novo projeto
      - Aula 40 – Física dos inimigos
      - Aula 41 – Excluindo inimigos fora do jogo
      - Aula 42 – Criando o segundo inimigo
      - Aula 43 – Morte do jogador
      - Aula 44 - Morte do jogador (continuação)
      - Aula 45 – Fim de jogo
      - Aula 46 – Próxima Fase
      - Aula 47 – Melhorando as colisões
      - Aula 4 – Criando um ator
      - Aula 5 – Primeiros comportamentos
      - Aula 6 – Criando a primeira interatividade
      - Aula 7 – Movimentando o jogador pelo Touch
      - Aula 8 – Movimentando o jogador pelo teclado
      - Aula 9 – Finalizando a movimentação do jogador

    • keyboard_arrow_right Quest 3D - 20 horas

      Descrição
      Quest3D é um RAD completo para criação de games 3D com linguagem baseada em scripts e ambiente de desenvolvimento com todas as funções necessárias

      Aulas
      .001 - Baixando e Instalando o Quest3d
      .002 - Criando o primeiro exemplo
      .003 - Simple Scene Object Text
      .004 - Directional Light
      .005 - Inserindo Objetos
      .006 - Mais Inserindo Objetos
      .007 - Texturizando Objetos
      .008 - Texturizando Asfalto e Calcada
      .009 - Mais Texturizando Asfalto e Calcada
      .010 - Gerenciando Grupos para Organização
      .011 - Gerenciando Grupos para Organização
      .012 - Montando as quadras
      .013 - Finalizando as quadras
      .014 - Corrigindo Quadras
      .015 - Grupo Prédios
      .016 - Textura Grama Chão
      .017 - Personalizando predios
      .018 - Criando Antena
      .019 - Mais Textura Predio e quadra
      .020 - Manipulando a Camera
      .021 - Colisoes com a Camera
      .022 - Implementando casa e textura
      .023 - Predio 6 Redondo
      .024 - Predio 6 Redondo 2
      .025 - Objeto Carro
      .026 - Projeto do carro
      .027 - Entendendo Projeto do carro
      .028 - Inserindo o veículo no seu projeto
      .029 - Duplicando os veículos
      .030 - Inserindo Arvores
      .031 - Céu com SkyCube
      .032 - Implementando Céu com SkyCube
      .033 - Reflection e 2 texturas no mesmo predio
      .034 - Mais Reflection e 2 texturas no mesmo predio
      .035 - Importando Objetos X
      .036 - Manipulando Objetos X
      .037 - Iniciando com colisao e física
      .038 - Implementando Física com ODE Body
      .039 - Interatividade com UserInput
      .040 - Mais Física e UserInput
      .041 - CollisionObject
      .042 - Implementando Colisoes CollisionObject
      .043 - Muros para colisoes
      .044 - Posicionando Muros para colisoes
      .045 - Finalizando colisoes com Muros
      .046 - Iniciando boliche
      .047 - Rampas e Bola do Boliche
      .048 - Pinos do Boliche
      .049 - Implementando Física no Boliche
      .050 - Física e CollisionObject no Boliche
      .051 - Mais Física e CollisionObject com os Pinos
      .052 - Ainda Física e CollisionObject com os Pinos
      .053 - Finalizando Física e CollisionObject com os Pinos
      .054 - Bounce Factor Density Sphere Radius
      .055 - Fim do Boliche
      .056 - Iniciando troca de Imagem ao pressionar uma tecla
      .057 - Colocando quadro
      .058 - ChannelSwitch
      .059 - MediaTexture para rodar Filmes
      .060 - Rodando Filmes no MediaTexture

    • keyboard_arrow_right Realidade Aumenta em Unity - 20 horas

      Descrição
      Crie um jogo 3D como o FlappyBird em Augmented Reality / AR usando a Unity3D, a linguagem C# e o SDK da Qualcomm Vuforia.

      Aulas
      - Aula 01 - Apresentação
      - Aula 02 - Arquivos necessários para o projeto
      - Aula 03 - Interface da Unity e criação de base de dados
      - Aula 04 - Importando e configurando arquivos na Unity
      - Aula 05 - Adicionando modelos ao projeto
      - Aula 06 - Adicionando múltiplos objetos na cena
      - Aula 07 - Visualizando múltiplos objetos na cena
      - Aula 08 - Criando nova cena para botão virtual
      - Aula 09 - Adicionando script
      - Aula 10 - Iniciando animação através de botão virtual
      - Aula 11 - Dicas importantes e considerações finais

    • keyboard_arrow_right Unreal Engine 4 - Tecidos Realistas - 20 horas

      Descrição
      Com o Unreal Engine 4 crie cenários como apartamentos, uma casa ou até mesmo um parque altamente realistas.

      Aulas
      001 Obter Unreal Engine 4
      002 Criar projeto
      003 Ferramentas do editor UE4
      004 Material editor UE4
      005 Visão geral Marvelous
      006 Ferramentas 2D Marvelous
      007 Linhas internas MD
      008 Configuração de cena MD
      009 Wind controller MD
      010 History
      011 Versao de estudante
      012 Visao geral do 3D Max
      013 Painel de modificadores
      014 Bend modify
      015 Cloth modify
      016 FFD modify
      017 Noise modify
      018 UVW Map
      019 Unwrap UVW
      020 Panos de mesa Marvelous
      021 Panos no chão
      022 Panos de cama
      023 Criando travesseiros MD
      024 Criando cortinas MD
      025 Criando toalhas MD
      026 Criando toalhas parte 2 MD
      027 Criar Puff MD
      028 Tecido de carga
      029 Tecido de carga parte 2
      030 Exportar tecido para 3Ds Max
      031 Criando pano simples
      032 Travesseiros 3d Max
      033 Cortinas 3d Max
      034 Rasgar pano 3d Max
      035 Simulação de vento Max
      036 Introdução de retopologia e texture baking
      037 Retopologia no Marvelous
      038 Gerando Normal map no 3d Max
      039 Gerando Normalmap no 3d Max parte 2
      040 Xnormal bake
      041 Exportando modelos FBX
      042 Editando e configurando materiais
      043 Importar tecidos FBX
      044 Criando material UE4

  • keyboard_arrow_right 06 Desenvolvimento de APPs - 14 Cursos
    • keyboard_arrow_right 009 - Android 2016 - 20 horas

      Descrição
      Crie aplicativos que utilizam a câmera do dispositivo móvel para fazer fotos e vídeos e armazená-las, criar galerias de imagens e vídeos, acessar e utilizar o GPS.

      Aulas
      Aula 01 – Introdução ao Android
      Aula 02 – Estrutura de um Projeto Android
      Aula 03 – Criando o Primeiro Projeto
      Aula 04 – Desenvolvendo e Executando o Primeiro Projeto
      Aula 05 – Desenvolvendo o Layout do Projeto
      Aula 06 – Criando uma Caixa de Edição e um Botão
      Aula 07 – Trabalhando no Modo Design
      Aula 08 – Capturando Informações
      Aula 09 – Exibindo Informações
      Aula 10 – Activity e Intent
      Aula 11 – Criando um Novo Projeto
      Aula 12 – Criando o Layout do Projeto
      Aula 13 – Abrindo um Novo Activity
      Aula 14 – Utilizando o AlertDialog
      Aula 15 – Informação Extra
      Aula 16 – Criando uma Calculadora
      Aula 17 – Criando o Primeiro Botão da Calculadora
      Aula 18 – Finalizando os Botões da Calculadora
      Aula 19 – Utilizando uma Biblioteca Externa
      Aula 20 – Executando a Expressão Matemática
      Aula 21 – Tratando Erros
      Aula 22 – Executando o Aplicativo Diretamente no Dispositivo Móvel
      Aula 23 – Finalizando o Aplicativo
      Aula 24 – Acionando o Hardware do Dispositivo
      Aula 25 – Criando o Layout do Novo Aplicativo
      Aula 26 – Acionando a Câmera
      Aula 27 – Capturando um Vídeo
      Aula 28 – Visualizando as Imagens do Dispositivo
      Aula 29 – Criando uma Galeria de Imagens
      Aula 30 – Criando uma Galeria Imagens/Vídeos
      Aula 31 – Criando uma Galeria de Vídeos
      Aula 32 – Utilizando o GPS do dispositivo
      Aula 33 – Exibindo a Latitude e Longitude
      Aula 34 – Google Maps
      Aula 35 – Configurando a versão da API
      Aula 36 – Localizando a Posição no Mapa
      Aula 37 – Buscando uma localização
      Aula 38 – Trocando o layout do mapa
      Aula 39 – Identificação de voz
      Aula 40 – Gerando um APK certificado
      Aula 41 – Publicando no Goole Play

    • keyboard_arrow_right Gerador de Aplicativos - 20 horas

      Descrição
      Aprenda a gerar aplicações que gera aplicativos java super rápido.

      Aulas
      - 01 - Primeira aula do super java rapido
      - 02 - Montando o form do super java rapido
      - 03 - Ainda montando form do super java rapido
      - 04 - Adicionando Paineis e JTabbedPane
      - 05 - Iniciando painel Banco de Dados
      - 06 - Oracle SQLServer Firebird PostgreSQL MySQL
      - 07 - Labels banco usuario e senha
      - 08 - JTextFields banco usuario e senha
      - 09 - Botao Conectar com o Banco
      - 100 - Método para mostrar dados nos campos da classe gerada
      - 101 - Mostrando e testando dados na classe gerada
      - 102 - Implements ActionListener na classe gerada
      - 103 - Acao proximo registro na classe gerada
      - 104 - Testando actioPermed proximo registro
      - 105 - Acoes primeiro anterior e ultimo registro
      - 106 - Personalização Exceção para first last previous next
      - 107 - Ação novo registro para classe gerada
      - 108 - Implementando ação de novo registro
      - 109 - Gerando código automático
      - 10 - Botao Gera Classe Java
      - 110 - Perfeito, código automatico funcionando
      - 111 - Iniciando método para gravar registro
      - 112 - implementando SQL Insert para qualquer tabela
      - 113 - Testando o SQL para inserção de dados
      - 114 - Finalizando sql insert na classe gerada
      - 115 - Show de bola SQL Insert Funcionando
      - 116 - Iniciando Alteração Update dos dados
      - 117 - Executando SQL Alteração Update
      - 118 - Finalizando SQL Alteração Update
      - 119 - Show de bola SQL Update Funcionando
      - 11 - TextArea para classe gerada
      - 120 - Iniciando SQL Delete excluir dados
      - 121 - Implantando SQL Delete excluir de qualquer tabela
      - 122 - Finalizando excluir na classe gerada
      - 123 - Ufa excluir delete funcionando para qualquer tabela
      - 124 - Implementando Consulta via digitação
      - 125 - Finalizando geração da consulta via digitação
      - 126 - Pronta e incrementada consulta via digitação
      - 127 - Iniciado e finalizado consulta via JComboBox
      - 128 - Novo Panel e novo List para nomes labels
      - 129 - Opção de escolha dos nomes dos labels
      - 12 - implements ActionEvent
      - 130 - Evento actionPermed para alteração labels
      - 131 - Finalizando personalização dos labels
      - 132 - Show de bola finalizado labels personalizados
      - 133 - Instalando Eclipse e testando gerador nele
      - 134 - Incrementando ainda mais as Legendas
      - 135 - Troca de Legenda finalizado
      - 136 - Testando com o Banco Firebird
      - 137 - Gerando arquivo da classe com FileOutputStream
      - 138 - Gerando arquivo classe gerada finalizado
      - 139 - Encoding para correção de bug
      - 13 - Testando a Classe Gerada Automaticamente
      - 140 - geração de classe para todas as tabelas do banco
      - 141 - Criando método para gerar tudo
      - 142 - Metadata todos campos de todas as tabelas
      - 143 - Implementando método para todas as classes
      - 144 - Gerando arquivos para todas as classes
      - 145 - Corrigindo bug na geração de todas as classes
      - 146 - Viva Funcionando geração para banco completo
      - 147 - Testando geração das classes com Firebird
      - 148 - Finalizando geração para todas as tabelas
      - 149 - Fim da versão I deste super gerador
      - 14 - Connection ResultSet Statement
      - 150 - Último Ajuste na geração da classe
      - 15 - Iniciando Conexao com o banco
      - 16 - Class forName escolhendo Driver
      - 17 - Testando a conexao com o banco
      - 18 - Finalizando a primeira conexao
      - 19 - Panel Tabelas e Campos
      - 20 - Instalando NetBeans 6_5
      - 21 - Copiando e testando Gerador no NetBeans 6_5
      - 22 - DatabaseMetaData e getMetaData
      - 23 - getTables para Listar tabelas do banco
      - 24 - List para mostrar campos de Tabela
      - 25 - Statement e ResultSet para Atributos
      - 26 - GetColumnName do getMetaData
      - 27 - Selecionar campos de uma tabela
      - 28 - Enviando todos os campos da tabela
      - 29 - Enviando campos selecionados da tabela
      - 30 - Removendo os campos selecionados
      - 31 - Conexao do Oracle e SqlServer
      - 32 - Conexoes Firebird MySQL PostgreSQL
      - 33 - Ajustando Conexoes com bancos
      - 34 - Finalizando Conexoes com bancos
      - 35 - LookAndFell no Gerador
      - 36 - Gerando classe com nome da tabela
      - 37 - Melhorando o form gerado
      - 38 - Gerando e posicionando Titulo automático
      - 39 - Finalizando titulo na classe gerada
      - 40 - Cabecalho da consulta na classe gerada
      - 41 - Mais Cabecalho da consulta na classe
      - 42 - Gerando Labels dos campos automaticamente
      - 43 - Gerando TextField dos campos automaticamente
      - 44 - Ajustando JLabels dos campos automaticamente
      - 45 - Ajustando JTextFields dos campos automaticamente
      - 46 - Iniciando posicionamento setBounds automatico
      - 47 - Posicionamento Labels setBounds automatico no form
      - 48 - Finalizando Posicionamento Labels Estaticamente
      - 49 - Inserindo os TextFields dos campos no form
      - 50 - Ajustando tamanho dos campos dos TextFields automaticamente
      - 51 - Novo método ajustando tamanho dos campos
      - 52 - Ajustando método tamanho dos campos
      - 53 - Ainda ajustando tamanho dos campos automaticamente
      - 54 - ResultSet para campos selecionados.
      - 55 - String campos SQL para ResultSet
      - 56 - Adicionando ultimo campo do resultset no form
      - 57 - Finalmente funcionando na vertical
      - 58 - Ajustando campos com tamanho menor
      - 59 - Adicionando uma panel Ajustes
      - 60 - Fornecendo opção de escolha de formato
      - 61 - Imagem para escolha de formato
      - 62 - ButtonGroup e JRadioButton funcionando
      - 63 - Corrigindo bug detectado na geração
      - 64 - Finalizado correção de bug no posicionamento
      - 65 - Iniciando posicionamento dos campos na horizontal
      - 66 - Fazendo posicionamento dos campos na horizontal
      - 67 - Posicionamento conforme tamanho atributos
      - 68 - Perfeito ufa posicionamento horizontal finalizado
      - 69 - Gerando form conforme opção escolhida
      - 70 - Criando ImageIcon dos botoes automaticamente
      - 71 - Botoes gravar excluir salvar novo navegação
      - 72 - Posicionando Botoes e Adicionando-os
      - 73 - Gerando form com todos os botoes
      - 74 - Testando Geração do form com botoes
      - 75 - Implementando setToolTipText nos botoes gerados
      - 76 - Alinhando todas linhas do fonte gerado
      - 77 - Código fonte gerado em perfeito alinhamento
      - 78 - Criando nova forma de escolher layout
      - 79 - Demonstração de como ficaria na horizontal
      - 80 - Reposicionando demonstração na horizontal
      - 81 - Adicionando opção escolha cor de Label
      - 82 - Executando a opção escolha cor de Label
      - 83 - Implementação cores labels frente funcionando
      - 84 - Adicionando novas opções de escolha de tela
      - 85 - Multiplas opções de escolha para tela
      - 86 - Personalizando as opções de escolha
      - 87 - Cor de Foreground dos textfields
      - 88 - Cor de backGround dos textfields
      - 89 - Finalizando a geração cores nos testfields
      - 90 - Método para gerar a cor do form
      - 91 - Gerando e testando cor de fundo
      - 92 - LooakAndFeel para a classe gerada
      - 93 - Gravando configurações java io Serializable
      - 94 - Finalizando gravação das configurações em arquivo
      - 95 - Lendo as configurações e setando
      - 96 - Finalizando a parte de configurações
      - 97 - Iniciando geração classe com conexao com banco
      - 98 - conexao funcionando na classe gerada
      - 99 - Listando dados no ComboBox pesquisa

    • keyboard_arrow_right Hibernate - 20 horas

      Descrição
      Hibernate é um framework para o mapeamento objeto-relacional escrito na linguagem Java, mas também é disponível em .Net com o nome NHibernate.

      Aulas
      - 01 - Introdução ao java com hibernate
      - 02 - O banco postgresql e netbeans
      - 03 - Iniciando e Configurando os Jars do Hibernate
      - 04 - Configurando hibernate_cfg_xml
      - 05 - hibernate Session-Factory driver url dialect
      - 06 - Aluno JavaBean POJO getters e setters
      - 07 - hibernate-mapping id generator class
      - 08 - Mais hibernate-mapping id generator class property
      - 09 - Criando classe para persistir dados com Hibernate
      - 100 - API QBC Query By Criteria hibernate
      - 101 - Expression Criteria para filtrar no hibernate
      - 102 - Criteria com Restrictions para filtrar no hibernate
      - 103 - Criteria com QueryByExample QBE no Hibernate
      - 104 - Iniciando Mapeamento de Associacoes com XML
      - 105 - Criando e mapeando as classes Pessoa e Endereco para associacao
      - 106 - Gravando dados no banco do mapeamento Pessoa e Endereco
      - 107 - Listando dados do mapeamento Pessoa e Endereco
      - 108 - OneToOne Implementando associação um para um
      - 109 - Associação Unidirecional OneToOne de Pessoa para Endereco
      - 10 - Iniciando o SessionFactory Configuration
      - 110 - Associação Bidirecional OneToOne entre Pessoa para Endereco
      - 111 - Cascade Save-Update na associação OneToOne
      - 112 - Cascade delete all na associação Pessoa Endereco
      - 113 - Cascade all saveORupdate na associação Pessoa Endereco
      - 114 - Many-to-One implementando muitos para um
      - 115 - Gravando em Many-to-One muitos para um
      - 116 - Excluindo em Many-to-One em cascata
      - 117 - Transformando um Many-to-One para One-to-one
      - 118 - One-to-one através de UNIQUE true em Foreign Key
      - 119 - One-to-one através Primary Key no hibernate
      - 11 - Session Transaction Save Commit Close Setters
      - 120 - Gravando e Excluindo com one-to-one em Primary Key
      - 121 - Fetch Join Select com one-to-one em Primary Key
      - 122 - Mapeando associação One-to-Many com Set
      - 123 - Gravando em 2 tabelas com HashSet em One-to-Many
      - 124 - Atributo Inverse false true na tag Set
      - 125 - One-to-many unidirecional com tabela associativa
      - 126 - Many-to-many gravando em tres tabelas
      - 127 - Transformando Many-to-many para One-to_many unique true
      - 128 - CompositeID associacoes com atrributos
      - 129- Gerando tabelas com Composite-id e key-many-to-one
      - 12 - Simple Logging Facade for Java
      - 130 - Finalizando Composite-id associacoes com atributos
      - 131 - Join Table para Many-to-one com tabela associativa
      - 132 - Join Table com one-to-one em tabela associativa
      - 133 - Many-to-many com tabela associativa
      - 134 - One-to-Many e Many-to-many de forma Bidirecional
      - 135 - One-to-One Bidirecional em Foreign Key
      - 136 - One-to-One Bidirecional em Primary Key
      - 137 - One-to-Many Many-to-one Bidirecional com tabela ssociativa
      - 138 - One-to-One Bidirecional com tabela ssociativa
      - 139 - Many-to-Many Bidirecional com tabela ssociativa
      - 13 - Corrigindo Bugs Importantes para aprendizado
      - 140 - Iniciando em XML Herança de Classes no Hibernate
      - 141 - Herança joined-subclass no Hibernate
      - 142 - Finalizando herança joined-subclass
      - 143 - Usando Extends para mapear com Joined-Subclass
      - 144 - Herança usando Hierarquia SubClass discriminator-value
      - 145 - Iniciando Hibernate Annotations ANOTACOES
      - 146 - Annotations Jars @Entity @Table jpa ejb javax persistence
      - 147 - Annotations @Id AnnotationConfiguration
      - 148 - Annotations GeneratedValue GenerationType sequence
      - 149 - Annotations Gravando no Banco com anotacoes
      - 14 - Comparações SQL x Hibernate Produtividade
      - 150 - Annotations SequenceGenerator sequenceName
      - 151 - Annotations precision Temporal TemporalType
      - 152 - Annotations CollectionOfElements JoinTable JoinColumn
      - 153 - Annotations Gravando e Listando com CollectionOfElements
      - 154 - Annotations IndexColumn Coleção com List
      - 155 - Annotations MapKey coleção com Map
      - 156 - Annotations Bag Coleção CollectionId
      - 157 - Annotations transportando tudo para Eclipse
      - 158 - Iniciando associações com Annotations
      - 159 - Associação one-to-one unidirecional com Annotations
      - 15 - Update para atualizar dados com hibernate
      - 160 - Gravando com Associação one-to-one unidirecional Annotations
      - 161 - Annotations Cascade Ações em cascata
      - 162 - Annotations Cascade Listando e Excluindo
      - 163 - Annotations Bidirecional Gravando Excluindo Listando
      - 164 - Annotations targetEntity Bidirecional
      - 165 - Annotations mappedBy fetch OneToMany ManyToOne
      - 166 - Annotations updatable insertable OneToMany ManyToOne
      - 167 - Annotations Bidirecional Gravando OneToMany ManyToOne
      - 168 - Annotations ManyToMany JoinTable inverseJoinColumns
      - 169 - Annotations ManyToMany Gravando em 3 tabelas
      - 16 - List e ArrayList e createQuery para Listar Alunos
      - 170 - Annotations emcapsulando consulta query
      - 171 - Annotations finalizando emcapsulando consulta query
      - 172 - Annotations iniciando Herança
      - 173 - Annotations MappedSuperclass Inheritance
      - 174 - Annotations finalizando herança por classe concreta
      - 175 - Annotations Herança Hierarquia InheritanceType_SINGLE_TABLE
      - 176 - Annotations Herança Joinet Subclasse
      - 177 - Hibernate dicas de praticidade no netbeans
      - 178 - XDoclet praticidade com NBXDoclet no netbeans
      - 179 - Praticidade com Hibernate Tools no Eclipse
      - 17 - Mais List e ArrayList e createQuery com For
      - 18 - Método do hibernate para excluir registros
      - 19 - Unificando save update list e delete
      - 20 - Preenchendo jtable com list do Hibernate
      - 21 - Personalizando jtable e apresentando dados
      - 22 - lista isEmpty para mostrar dados
      - 23 - manipulando linha e coluna do jtable
      - 24 - Classe aluno getters e setters para visualização dos dados
      - 25 - Gravando dados via Formulário pelo Hibernate
      - 26 - Alterando dados via Formulário pelo Hibernate
      - 27 - Excluindo dados via Formulário pelo Hibernate
      - 28 - Atualizando JTable e campos do JFrame quando Excluido
      - 29 - Otimizando SessionFactory e atualizando tudo
      - 30 - Lógica para navegação em proximo registro
      - 31 - Navegando entre os registros Proximo e Anterior
      - 32 - Posicionando Primeiro e Ultimo registro
      - 33 - Finalizando navegação nos registros
      - 34 - Personalizando com cores o JTable para item selecionado
      - 35 - Generator class increment para codigo automático
      - 36 - param sequence como generator para codigo automático
      - 37 - saveORupdate objetos transientes persistentes
      - 38 - Finalizando saveORupdate objetos transientes persistentes
      - 39 - HQL Hibernate Query Language
      - 40 - Consultando e Ordenando com HQL
      - 41 - Implementando like order by pelo HQL
      - 42 - Personalizando e finalizando pesquisas com HQL
      - 43 - Configurando Hibernate com hibernate.properties
      - 44 - Instanciando um objeto de configuração no hibernate
      - 45 - sessao get Aluno.class nova forma de ler dados
      - 46 - debugando format_sql true e backup transferencia
      - 47 - Baixando e instalando Netbeans 6.5 e PostgreSQL 8.3
      - 48 - Configurando sistema nas novas ferramentas
      - 49 - Agora sim tudo funcionando nas novas ferramentas
      - 50 - nota tabela telefones dos alunos - primary key composto foreign key
      - 51 - Usando Coleção Set HashSet para tabela
      - 52 - Mapeando Set Key element column table
      - 53 - Gravando dados da coleção SET para Telefones alunos
      - 54 - Finalizando gravação de dados usando coleção SET
      - 55 - Listando dados no Collection Set do Banco
      - 56 - Percorrendo collection set com Iterator e imprimindo
      - 57 - Instalando Plugin UML e Serviço do Banco
      - 58 - Configurando Serviço de conexão com banco no NetBeans
      - 59 - Criando uma tabela pessoa
      - 60 - Criando projeto e diagrama UML para classes Pessoa e Endereco
      - 61 - Serializable e Gerando as classes Endereco e Pessoa
      - 62 - Mapeamento para classe Pessoa e Endereco
      - 63 - Finalizando o mapeamento no hibernate
      - 64 - Classe GravaPessoa para inserir dados no banco
      - 65 - Verificando e validando XML e gravando dados
      - 66 - Criando Packages para Organização dos Arquivos
      - 67 - Configurando Hibernate para classes com packages
      - 68 - Classe HibernateUtil para acesso Global ao SessionFactory
      - 69 - Implementando HibernateUtil nas demais classes
      - 70 - Excluindo dados usando HibernateUtil e vendo Relacionamento
      - 71 - O padrao DAO - Data Access Object
      - 72 - Criando interface InterfaceAlunoDAO
      - 73 - Classe AlunoDAO com Hibernate
      - 74 - Gravando Dados com hibernate via DAO
      - 75 - Excluindo Dados com hibernate via DAO
      - 76 - Alterando Dados com hibernate via DAO
      - 77 - Exibindo Dados com hibernate com List no DAO
      - 78 - Usando Roolback no DAO com exceção Hibernate
      - 79 - Introdução ao DAO Generico
      - 80 - InterfaceDAOGenerico e classe DAOGenerico
      - 81 - Gravando com hibernate usando DAOGenerico
      - 82 - Classe pessoa para gravar usando DAOGenerico
      - 83 - Excluindo no hibernate usando DAOGenerico
      - 84 - Update no hibernate usando DAOGenerico
      - 85 - Listar todos no hibernate usando DAOGenerico
      - 86 - Listando dados em 2 classes com return List
      - 87 - Hibernate iniciando exportacao de esquema de BD
      - 88 - tool hbm2ddl SchemaExport hibernate
      - 89 - Baixando, Instalando e criando no Eclipse
      - 90 - Configurando Hibernate no Eclipse
      - 91 - Listando Alunos com Hibernate no Eclipse
      - 92 - Organizando em packages no Eclipse
      - 93 - Iniciando Topico Consultas hql query
      - 94 - hibernate pesquisa hql com parametros
      - 95 - Encapsulando pesquisa no mapeamento do hibernate
      - 96 - Instalando Plugin XML e vendo outros plugins
      - 97 - Eclipse Consulta Between com parametros no hibernate
      - 98 - Interface Query sql nativo createSQLQuery
      - 99 - Paginado Resultados setMaxResults setFirstResult

    • keyboard_arrow_right J2ME (2) - 20 horas

      Descrição
      Curso sobre programação para celulares, aprenda a criar aplicativos e muito mais.

      Aulas
      - 01 - Instalação do JDK 1_6 e do netbeans 6_5.camrec
      - 02 - Iniciando a criação da aplicação para celular
      - 03 - Criando o display, list e Commands
      - 04 - Usando Implements CommandListener para ação
      - 05 - Criando Form para cadastros
      - 06 - Instalando Banco PostgreSQL e criando tabela
      - 07 - Criando projeto web para conexão com banco PostgreSQL
      - 08 - Criando uma pagina web e testando no servidor
      - 09 - Criando ListaPessoas conectando com PostgreSQL.camrec
      - 10 - Listando pessoas no Servidor Web
      - 11 - Configurando separação de campos para leitura
      - 12 - Implementando classe acessoWeb
      - 13 - Celular conectando com servidor Web
      - 14 - Thread e lendo url com HttpConnection
      - 15 - Executando Thread e HttpConnection na midlet
      - 16 - Lendo os dados do servidor no celular
      - 17 - Entendendo leitura byte a byte do servidor
      - 18 - Usando StringBuffer para adicionar Bytes
      - 19 - Juntando bytes para formar campos de dados
      - 20 - Usando classe Vector para receber dados
      - 21 - Método RecebeDados para midlet
      - 22 - Recebendo dados na midlet
      - 23 - Resolvendo bug de leitura no Vector
      - 24 - Passando dados com Vector e Orientação a Objetos
      - 25 - Iniciando JSP Insere pessoa
      - 26 - JSP request getParameter para Gravar
      - 27 - Método insere pessoa através de URL
      - 28 - Acesso Web gravando dados na midlet
      - 29 - Inserindo dados no Banco PostgreSQL
      - 30 - Manipulando espaços em branco na URL
      - 31 - Midlet e classe web inserindo funcionando
      - 32 - Método para resultado da Inserção
      - 33 - Perfeito gravando com sucesso
      - 34 - System garbage collector e Close inputStream
      - 35 - Iniciando classe JSP para deletar registro
      - 36 - Método exclusão na midlet e acessoWeb
      - 37 - Implementando e testando exclusão
      - 38 - Resolvendo problemas de exclusão
      - 39 - Finalizando exclusão de registros
      - 40 - Manipulando espaços em branco
      - 41 - Criando classe JSP para alterar registro
      - 42 - Métodos e Parametros para alteração
      - 43 - Implementando a alteração dos dados
      - 44 - Testando alteração dos dados pela midlet
      - 45 - Finalizando e funcionando alteração
      - 46 - Iniciando pessoa com VisualMidlet
      - 47 - Lista de Pessoas no Visual Midlet
      - 48 - Commands e Forms no VisualMidlet
      - 49 - AcessoWeb no VisualMidlet
      - 50 - Novo Projeto acessoWeb pessoa e VisualMidlet
      - 51 - Funcionando acesso pessoa e VisualMidlet
      - 52 - Excluindo Alterando e Novo no VisualMidlet
      - 53 - Iniciando RMS para armazenar dados na Memória
      - 54 - Métodos recebe dados Banco
      - 55 - Recebe dados Banco e grava no RMS
      - 56 - Ainda dados Banco e grava no RMS
      - 57 - Gravando todos do banco no RMS
      - 58 - Criando novo VisualMidlet para RMS
      - 59 - Form para implementar pesquisa
      - 60 - Implementar pesquisas manual substring
      - 61 - Localizando bug na pesquisa manual
      - 62 - Mais pesquisa manual
      - 63 - Finalizando pesquisa manual readUTF e equals
      - 64 - Listar todos os itens na Lista
      - 65 - Inserindo SplashScreen
      - 66 - Filtrando com RecordFilter
      - 67 - Interface RecordFilter matches
      - 68 - Implementando RecordFilter no enumerateRecords
      - 69 - Parâmetro para pesquisa com RecordFilter
      - 70 - Finalizando pesquisa com RecordFilter
      - 71 - Ordenando com interface RecordComparator
      - 72 - Implementando ordenação com RecordComparator
      - 73 - RecordComparator com ByteArrayInputStream
      - 74 - Finalizando ordenação com RecordComparator

    • keyboard_arrow_right Webdev - 20 horas

      Descrição
      Aprenda a criar aplicações modernas e responsivas, alinhando tecnologias emergentes e boas práticas arquiteturais, tendo como denominador a garantia da qualidade por testes automatizados, e muito mais...

      Aulas
      - 01 configurando IIS servidor web da Microsoft
      - 02 configurando IIS startando servidor
      - 03 Instalando o webdev
      - 04 executando o webdev pela primeira vez
      - 05 criando o primeiro projeto no webdev
      - 06 executando projeto 1 no servidor e explicacoes
      - 07 Create Edit Control Button Info mostrando dados
      - 08 criando novo projeto e criando e usando template
      - 09 inserindo imagens no index
      - 100 criando banco e tabela no postgresql e gerando aplicacao
      - 101 instalando Native MySQL Access e conectando com MySQL
      - 102 desistalando banco de dados SQLServer
      - 103 instalando e configurando SQLServer criando banco tabela
      - 104 instalando Driver Nativo SQLserver e criando projeto para SQLServer
      - 105 monitorando com a ferramenta SQL Server Profiler
      - 106 Iniciando OOP orientado a objetos criando classe
      - 107 OOP orientado a objetos inherits constructor
      - 108 mais OOP classe grava novo orientado a objetos inherits
      - 109 OOP classe orientado a objetos crud completo
      - 10 navigation criando menus submenus chamando paginas
      - 110 OOP sistema orientado a objetos silfar
      - 111 funcioando OOP sistema orientado a objetos silfar
      - 112 finalizando OOP sistema orientado a objetos silfar
      - 113 webservice xml criando tabelas
      - 114 webservice xml inserindo dados
      - 115 webservice criando procedure internal components
      - 116 webservice criando procedure xml NoSpace FOR EACH da tabela
      - 117 webservice Generate Web Service e Deploy
      - 118 webservice xml total de registros
      - 119 webservice com pesquisa
      - 11 page palette e skin
      - 120 webservice com pesquisa
      - 121 webservice mais procedure internal components
      - 122 webservice connections teste conexao HCoonectionOpen HConnectionClose
      - 123 webservice listando dados somente se conexao for valida
      - 124 webservice query inserir novo registro no banco
      - 125 webservice query excluir registros e otimizando operacoes
      - 126 webservice query alterar update registros
      - 127 webservice update registros finalizando e corrigindo bug
      - 128 webservice token para validar acesso aos dados
      - 129 mais webservice token para validar acesso aos dados
      - 12 iniciando pagina para cadastro bairro analysis
      - 130 webservice de exclusao com token e teste de conexao
      - 131 webservice crud completo inserir gravar alterar
      - 132 finalizando webservice crud completo com pesquisa
      - 133 SoapUi webservice instalacao e testes com esse canivete suico
      - 134 webservice wsdl especificar caminho do servidor ao fazer deploy
      - 135 como importar e consumir um webservice envelopeSoap
      - 136 HTTPRequest HTTPGetResult consumir webservice envelopeSoap
      - 137 finalizando consumir webservice erro html xml
      - 138 webservice correios buscar cep retornar cidade uf bairro
      - 139 webservice conversao de temperaturas Celcius Fahrenheit
      - 13 cadastro bairro ScreenToFile HAdd TableDisplay taStart HReset FileToPage
      - 140 webservice GetCitiesByCountry GetCitiesByCountryResponse
      - 141 HTTPRequest HTTPGetResult httpResult
      - 142 Buffer fSaveBuffer download arquivos HTTPRequest HTTPGetResult
      - 143 manipulando data e hora DateTime
      - 144 projeto multiliguas nationEnglish Nation nationPortuguese ChangeCharset PageUse
      - 145 tutorial webdev projeto multiliguas ChangeCharset PageUse
      - 146 repository com exemplos e FTP da pcsoft
      - 147 dicas finais array indControl fSaveText gerar arquivo
      - 148 como criar graficos arquivos INIWrite
      - 149 Mapa Cart MapAddItinerary webdev20 Paulo Viana
      - 14 compilation errors The title PAGE is empty
      - 150 Deploy the Site create a physical media setup
      - 151 agradecimentos para as pessoas que contribuiram
      - 152 lancamento do curso de webdev
      - 15 criando um CRUD salvar alterar excluir para tabela bairro
      - 16 CRUD FileToPage PageToFile HAdd HModify PreviousPage
      - 17 CRUD case error HErrorInfo return
      - 18 CRUD delete YesNo TableDelete
      - 19 relatorio iDestination PDF iPrintReport FileDisplay fDelete fDataDir DateSys TimeSys
      - 20 criando uma aplicacao rapidamente com o full rad crud completo
      - 21 analisys tabelas bairro logradouro cidade cliente produtos categoria
      - 22 ajustando caption e full rad application para todas as tabelas
      - 23 novamente full rad application para atualizar
      - 24 mudando displayed item do combobox para mostrar descricao
      - 25 stored item e corrigindo bug de integridade de dados
      - 26 upload foto receiving the files Occurrence
      - 27 upload foto ExecuteProcess UploadStart
      - 28 ajustes finais fotos stretched e remover imagem
      - 29 nova forma de fazer upload e mostrar fotos
      - 30 implementando foto no projeto com banco de dados
      - 31 gravando e mostrando foto no projeto com banco de dados
      - 32 dicas update exclusao fotos com Query HExecuteQuery
      - 33 instalacao Jquery JavaScript para mascaras telefone
      - 34 Jquery JavaScript mascaras cpf cep
      - 35 iniciando login usuario e senha
      - 36 tela de acesso verifica usuario e senha
      - 37 tela de acesso HReadSeekFirst HFound PageDisplay
      - 38 criando procedure e AJAXExecute para tela de acesso
      - 39 chegagem de login para verificar se esta logado ou nao
      - 40 mais login nao deixar acessar paginas se nao estiver logado
      - 41 finalizando acesso nao deixar acessar paginas se nao estiver logado
      - 42 mostrando usuario logado e opcao para desconectar sair
      - 43 como aprender mais sobre login acesso ao sistema
      - 44 navegacao proximo anterior TableSelect TableCount TableSelectPlus
      - 45 procedure navegacao TableSelect TableCount TableSelectPlus
      - 46 finalizando navegacao de registros anterior e proximo
      - 47 ajaxExecute procedure global para validar CPF myself ajax
      - 48 ajaxExecute ToastDisplay Replace fim procedure para validar CPF
      - 49 server failed porta 80 netstat Erro IIS processo em uso 0x80070020
      - 50 jquery javascript key 13 enter para avancar para o proximo registro com ENTER
      - 51 iniciando venda de mercadorias com duas tabelas analysis criando tabelas
      - 52 venda de mercadorias usando RAD e povoando tabelas
      - 53 HReadSeekFirst HFound criando tela principal da venda e buscando venda
      - 54 Queries para listar itens da venda de mercadorias e povoando no Table
      - 55 venda de mercadorias buscando cliente e combobox
      - 56 venda de mercadorias atualizando combobox de cliente pelo codigo
      - 57 venda de mercadorias atualizando codigo pelo combobox
      - 58 consultando cliente PageDisplayDialog StoredValue PageCloseDialog
      - 59 retornando consulta do cliente com Querie PageDisplayDialog
      - 60 Queries mostrando nome do produto no table e iniciando itens da venda
      - 61 buscando produtos com codigo e combobox para a venda
      - 62 Querie e Vision para consultar produtos pra venda
      - 63 calculando preco total igual quantidade x preco unitario
      - 64 salvando itens da venda e calculado total da venda geral FOR ALL ROW
      - 65 ajustes finais no valor total da venda
      - 66 foto do cliente na venda de mercadorias
      - 67 finalizando foto do cliente na venda de mercadorias
      - 68 excluindo itens da venda com hdelete
      - 69 excluindo itens da venda com Queries
      - 70 ainda excluindo itens da venda com Queries
      - 71 finalizando exclusao de itens da venda com Queries
      - 72 iniciando nova venda de mercadoria e ajustes
      - 73 Management of groups state grayed active
      - 74 gravando dados da venda
      - 75 ajustando estado dos componentes conforme situacao crud
      - 76 ajustes finais na venda de mercadorias
      - 77 implementando atualizacao do estoque
      - 78 ajustes finais e finalizando venda de mercadorias
      - 79 inserindo venda de mercadorias no sistema com chegagem de login
      - 80 TableEnableFilter filterStartsWith para ligar duas tabelas
      - 81 projeto Amarildo saida de mercadorias
      - 82 user groupware login acesso gerado pelo webdev
      - 83 gerando a documentacao
      - 84 Criando novo projeto After Sales Service Servico Pos Venda
      - 85 Criando novo projeto Associative Site
      - 86 Criando um blog completo
      - 87 Criando um Site Estatico Company Overview site
      - 88 Criando um Gerenciando de contaudo CMS Content Management
      - 89 Criando um eBusinness comercio eletronico
      - 90 Criando um forum de discussao
      - 91 Criando uma galeria de imagens Photo Gallery
      - 92 Criando sistema de reservas hotel REWALI travel booking
      - 93 Criando sistema Site for Restaurant Overview
      - 94 Criando sistema web para smartphones e tablets
      - 95 Criando site WebDVD rental aluguel de dvds
      - 96 Honolulu instalacao e usando ele
      - 97 Honolulu instalacao dos fontes e abrindo no webdev
      - 98 sistema cadastro de vinhos Julio
      - 99 instalando postgresql e free native driver

  • keyboard_arrow_right 07 Modelagem - 15 Cursos
    • keyboard_arrow_right 051 - XSI Total - 20 horas

      Descrição
      Você irá aprender mais do que uma poderosa ferramenta 3D, também se tornará um especialista em sua área de carreira, ou seja, o curso será ministrado como cursos de especializações básicas de todos os módulos de um projeto 3D:

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Introdução
      003 Introdução 2
      004 Visão Geral
      005 Viewport
      006 Introdução Projetos
      007 Primitivas
      008 Time Line
      009 Seleção
      010 Transformadores
      011 Snap
      012 Eixos Referência
      013 Parentesco Freeze
      014 Conceitos Iniciais Modelagem
      015 Projeto
      016 Primitivas
      017 Transformacoes
      018 Eixos De Referência
      019 Hierarquias
      020 Adicionando Arestas
      021 Criando Poligonos
      022 Duplicando Poligonos
      023 Subdivisão
      024 Subdivisão 2
      025 Pêndulo
      026 Pêndulo 2
      027 Pêndulo 3
      028 Pêndulo 4
      029 Adaga
      030 Adaga 2
      031 Eixo Referência
      032 Simetria
      033 Merge
      034 Luminária Parte 1
      035 Luminária Parte 2
      036 Luminária Parte 3
      037 Luminária Parte 4
      038 Luminária Parte 5
      039 Base Luminária
      040 Friso Luminária Parte 1
      041 Friso Luminária Parte 2
      042 Friso Luminária Parte 3
      043 Interruptor Luminária
      044 Dicas Luminária
      045 Haste Luminária
      046 Curvas
      047 Criando Objetos
      048 Lig 1 Luminaria
      049 Lig 2 Luminária
      050 Lig 3 Luminária
      051 Lig 4 Luminária
      052 Spot 1 Luminária
      053 Spot 2 Luminária
      054 Spot 3 Luminária
      055 Spot 4 Luminária
      056 Spot 5 Luminária
      057 Spot 6 Luminária
      058 Spot 7 Luminária
      059 Lamp Luminária
      060 Fio Tomada Luminária
      061 Clone
      062 Escondendo Polígonos
      063 Imagem Na ViewPort Parte 1
      064 Imagem Na ViewPort Parte Final
      065 Dicas Gerais Parte 1
      066 Dicas Gerais Parte Final
      067 Porquinho Parte 1
      068 Porquinho Parte 2
      069 Porquinho Parte 3
      070 Porquinho Parte 4
      071 Porquinho Parte 5
      072 Porquinho Parte 6
      073 Porquinho Parte 7
      074 Porquinho Parte 8
      075 Porquinho Parte Final
      076 Por Curva
      077 Introdução A Materiais Para Modelagem
      078 Chifrudo Parte 1
      079 Chifrudo Parte 2
      080 Chifrudo Parte 3
      081 Chifrudo Parte 4
      082 Chifrudo Parte Final
      083 Introduçâo
      084 Linha De Açâo
      085 Linha De Ação 2
      086 História da Animação
      087 História da Animação 2
      088 História da Animação 3
      089 História da Animação 4
      090 Profissão Animador Exercício
      091 Animando
      092 Animando 2
      093 Capture
      094 Editor De Curvas
      095 Frame Counter
      096 Ghost
      097 Mini Dope Sheet
      098 Slow In Slow Out
      099 Slow In Slow Out 2
      100 Slow In Slow Out 3
      101 Slow In Slow Out 4
      102 Slow In Slow Out 5
      103 Frame counter
      104 Navegando
      105 Parentesco
      106 Pivot
      107 Volume
      108 Squash And Stretch Parte 1
      109 Squash And Stretch Parte 2
      110 Squash And Stretch Parte 3
      111 Squash And Stretch Parte 4
      112 Squash And Stretch Parte 5
      113 Squash And Stretch Parte 6
      114 Squash And Stretch Parte 7
      115 Squash And Stretch Parte 8
      116 Squash And Stretch Parte 9
      117 Squash And Stretch Parte 10
      118 Squash And Stretch Parte Final
      119 Dope Sheet
      120 Bones
      121 Render
      122 Follow Through
      123 Overlap
      124 Anticipation
      125 Staging
      126 Straight Ahead
      127 Pose To Pose
      128 Arcs
      129 Secondary Animation
      130 Timing
      131 Exaggeration
      132 Solid Drawing
      133 Appeal
      134 Introdução
      135 Criando Luz Infinite
      136 Criando Luz Point
      137 Criando Luz Spot
      138 Umbra
      139 Presetagem
      140 Quick Render Atenuação
      141 Propriedades Luzes
      142 Propriedades Luzes 2
      143 Propriedades Luzes 3
      144 Arealight
      145 Ray Tracing
      146 Shadow map
      147 Volume Clight
      148 Tipos Sombras
      149 Tipos Sombras 2
      150 Fakeosity
      151 Fakeosity 2
      152 Fakeosity 3
      153 Fakeosity 4
      154 Tipos Materiais
      155 Tipos Materiais 2
      156 Tipos Materiais 3
      157 Tipos Materiais 4
      158 Tipos Materiais 5
      159 Canais Diffuse Specular Ambient
      160 Sobreposição Materiais
      161 Aplicação Materiai
      162 Material Phong
      163 Material Lambert
      164 Material Blinn
      165 Material Cook Torrance
      166 Material Strauss
      167 Material Anisotropic
      168 Material Constant
      169 Material Toon
      170 Render Tree
      171 Transparência
      172 Reflexo
      173 Refração Copiar Materiais
      174 Projeções Parte 1
      175 Projeções Parte 2
      176 Projeções Parte 3
      177 Projeções Parte 4
      178 Projeções Parte 5
      179 Projeções Parte 6
      180 Projeções Parte 7
      181 Projeções Parte 8
      182 Projeções Parte 9
      183 Projeções Parte 10
      184 Projeções Parte 11
      185 Projeções Parte 12
      186 Projeções Simples
      187 Abertura Malha
      188 Clusters
      189 Visão Geral Do Photoshop
      190 Ferramentas Do Photoshop - Parte 1
      191 Ferramentas Do Photoshop - Parte 2
      192 Ferramentas Do Photoshop - Parte 3
      193 Ferramentas Do Photoshop - Parte Final
      194 Layers No Photoshop
      195 Ajustes De Imagem No Photoshop
      196 Filtros Do Photoshop
      197 Importar Pintura
      198 Pintura Digital - Parte 1
      199 Pintura Digital - Parte 2
      200 Pintura Digital - Parte 3
      201 Pintura Digital - Parte 4
      202 Pintura Digital - Parte 5
      203 Pintura Digital - Parte 6
      204 Pintura Digital - Parte Final
      205 Bolinha - Planejamento Parte 1
      206 Bolinha - Planejamento Parte Final
      207 Bolinha - Bones - Parte 1
      208 Bolinha - Bones - Parte Final
      209 Bolinha - Pré-skinning - Parte 1
      210 Bolinha - Pré-skinning - Parte Final
      211 Bolinha - Skinning - Parte
      212 Bolinha - Skinning - Parte Final
      213 Bolinha - Parte 1
      214 Bolinha - Parte 2
      215 Bolinha - Parte 3
      216 Bolinha - Parte 4
      217 Bolinha - Parte 5
      218 Bolinha - Parte 6
      219 Bolinha - Parte Final
      220 Personagem - Planejamento Parte 1
      221 Personagem - Planejamento Parte Final
      222 Personagem - Bones Parte 1
      223 Personagem - Bones Parte Final
      224 Personagem - Pré-Skinning
      225 Personagem - Skinning Parte 1
      226 Personagem - Skinning Parte 2
      227 Personagem - Skinning Parte Final
      228 Personagem - Rigging Parte 1
      229 Personagem - Rigging Parte 2
      230 Personagem - Rigging Parte 3
      231 Personagem - Rigging Parte 4
      232 Personagem - Rigging Parte 5
      233 Personagem - Rigging Parte 6
      234 Personagem - Rigging Parte Final

    • keyboard_arrow_right 055 - Modelagem à Mão - 60 horas

      Descrição
      Aprenda a modelar corpos humanos, animais e monstros, e todos seus detalhes. Aprenda todas as técnicas e processos da modelagem a mão.

      Aulas
      001 Iniciando Na Modelagem!
      002 Trabalhando A Extrutura Em Arame
      003 Trabalhando A Extrutura Em Epoxi
      004 Volume No Alumínio
      005 Materiais Usados Na Modelagem
      006 Trabalhando Com A Massa
      007 Volume Com A Massa
      008 Ajustando A Massa
      009 Dando Forma à Massa
      010 Trabalhando O Dorso Parte 1
      011 Trabalhando O Dorso Parte 3
      012 Trabalhando O Dorso Parte 2
      013 Trabalhando O Dorso Parte 4
      014 Trabalhando O Dorso Parte 5
      015 Trabalhando O Dorso Parte 6
      016 Trabalhando O Dorso Parte 7
      017 Simetria Da Cabeça
      018 Modelando A Cabeça Parte 1
      019 Modelando A Cabeça Parte 2
      020 Modelando O Olho Parte 1
      021 Modelando O Olho Parte 2
      022 Modelando O Olho Parte 3
      023 Modelando O Olho Parte 4
      024 Trabalhando O Rosto Parte 1
      025 Trabalhando O Rosto Parte 2
      026 Trabalhando O Cabelo Parte 1
      027 Trabalhando O Cabelo Parte 2
      028 Trabalhando O Acabamento
      029 Fazendo A Calça Parte 1
      030 Fazendo A Calça Parte 2
      031 Fazendo A Calça Parte 3
      032 Fazendo A Jaqueta Parte 1
      033 Fazendo A Jaqueta Parte 2
      034 Fazendo A Jaqueta Parte 3
      035 Fazendo A Jaqueta Parte 4
      036 Fazendo A Jaqueta Parte 5
      037 Fazendo A Jaqueta Parte 6
      038 Modelando O Pé Parte 1
      039 Modelando O Pé Parte 2
      040 Modelando O Pé Parte 3
      041 Modelando O Pé Parte 4
      042 Modelando A Mão Parte 1
      043 Modelando A Mão Parte 2
      044 Modelando A Mão Parte 3
      045 Acrescentando Detalhes (Parte 1)
      046 Acrescentando Detalhes (Parte 2)
      047 Acrescentando Detalhes (Parte 3)
      048 Acrescentando Detalhes (Parte 4)
      049 Acrescentando Detalhes (Parte 5)
      050 Acrescentando Detalhes Finais (Parte 1)
      051 Acrescentando Detalhes Finais (Parte 2)
      052 Criando As Garras
      053 Bases (Parte 1)
      054 Bases (Parte 2)
      055 Bases (Parte 3)
      056 Garra Base
      057 Reparos Epoxi
      058 Cores
      059 Preparo Tintas (Parte 1)
      060 Preparo Tintas (Parte 2)
      061 Pintura (Parte 1)
      062 Pintura (Parte 2)
      063 Pintura (Parte 3)
      064 Pintura (Parte 4)
      065 Pintura (Parte 5)
      066 Pintura (Parte 6)
      067 Pintura (Parte 7)
      068 Pintura (Parte 8)
      069 Pintura (Parte 9)
      070 Introdução ao Curso
      071 Estruturas I
      072 Estruturas II
      073 Modelagem I
      074 Modelagem II
      075 Modelagem III
      076 Modelagem IV
      077 Modelagem VI - Parte 1
      078 Modelagem V
      079 Modelagem VI - Parte 2
      080 Modelagem VII
      081 Modelagem VIII
      082 Modelagem IX
      083 Modelagem X - Parte 1
      084 Modelagem X - Parte 2
      085 Modelagem XI - Parte 1
      086 Modelagem XI - Parte 2
      087 Modelagem XI - Parte 3
      088 Modelagem XII - Parte 1
      089 Modelagem XII - Parte 2
      090 Modelagem XII - Parte 3
      091 Modelagem XII - Parte 2
      092 Modelagem XII - Parte 4
      093 Modelagem XII - Parte 5
      094 Modelagem XII - Parte 6
      095 Modelagem XII - Parte 7
      096 Modelagem XII - Parte 8
      097 Modelagem XIII - Parte 1
      098 Modelagem XIII - Parte 2
      099 Modelagem XIII - Parte 3
      100 Modelagem XIII - Parte 4
      101 Modelagem XIV - Parte 1
      102 Modelagem XIV - Parte 2
      103 Modelagem XV
      104 Modelagem XVI - Parte 1
      105 Modelagem XVI - Parte 2
      106 Modelagem XVI - Parte 3
      107 Modelagem XVI - Parte 4
      108 Modelagem XVI - Parte 5
      109 Modelagem XVI - Parte 6
      110 Modelagem XVII - Parte 1
      111 Modelagem XVII - Parte 2
      112 Modelagem XVII - Parte 3
      113 Modelagem XVII - Parte 4
      114 Modelagem XVII - Parte 5
      115 Modelagem XVII - Parte 6
      116 Modelagem XVII - Parte 7
      117 Modelagem XVII - Parte 8
      118 Modelagem XVII - Parte 9
      119 Modelagem XVII - Parte 1
      120 Modelagem XVII - Parte 2

    • keyboard_arrow_right 056 - Modelagem 3D Total (Módulo Cabeça) - 48 horas

      Descrição
      O objetivo do treinamento Personagem 3D Total é deixar o aluno preparado para ingressar no mercado de trabalho, seja para animação (cinematics) ou games.

      Aulas
      01 - Comandos De Navegação
      02 - Comandos Extras De Navegação
      03 - Viewport E Workplane
      04 - Ray GL
      05 - Item List
      06 - Elementos E Modos De Seleção
      07 - Transform Tools
      08 - Primitivas
      09 - Tube E Solid Sketch
      10 - Pen Tool
      11 - Patch Curves
      12 - Clone Vs Instancias E Paste Tool
      13 - Mirror Tool
      14 - Clone Tool, Scatter Clone E Pen Clone
      15 - Array, Radial Array E Mesh Paint
      16 - Replicators E Partículas - Parte 01
      17 - Replicators E Partículas - Parte 02
      18 - Replicators E Particulas - Parte 03
      19 - Replicators E Partículas - Parte 04
      20 - Radial Sweep E Curve Extrude - Parte 01
      21 - Radial Sweep E Curve Extrude - Parte 02
      22 - Bridge E Tack Tool
      23 - Text Tool
      24 - Snapping And Constraint - Parte 01
      25 - Snapping And Constraint - Parte 02
      26 - Subd, Psub E SDS Subdivision - Parte 01
      27 - Subd, Psub E SDS Subdivision - Parte 02
      28 - Symmetry, Ruler Tool E Protractor Tool
      29 - Falloffs - Parte 01
      30 - Falloffs - Parte 02
      31 - Falloffs - Parte 03
      32 - Slices
      33 - Julienne E Dicer
      34 - Inset, Shift E Bevel
      35 - Extrude, Extend E Smooth Shift
      36 - Add Loop, Add Point, Slide Edges, Grow Quads E Fill Quads
      37 - Topology Sketch E Topology Pen
      38 - Sculp Tool - Parte 01
      39 - Sculp Tool - Parte 02
      40 - Sculp Tool - Parte 03
      41 - Sculpt Tools - Parte 4
      42 - Weight Maps- Parte 1
      43 - Weight Maps - Parte 2
      44 - Shader Tree
      45 - Material - Parte 01
      46 - Material - Parte 02
      47 - Material - Parte 03
      48 - Material - Parte 04
      49 - Material - Parte 05
      50 - Material - Parte 06
      51 - Shader - Parte 01
      52 - Shader - Parte 02
      53 - Luzes - Parte 01
      54 - Luzes - Parte 02
      55 - Luzes - Parte 03
      56 - Environment
      57 - Texture Projection - Parte 01
      58 - Texture Projection - Parte 02
      59 - Texture Replicator
      60 - Mapeamento UV - Parte 01
      61 - Mapeamento UV - Parte 02
      62 - Paint Tools - Parte 01
      63 - Paint Tools - Parte 02
      64 - Boolean, Solid Drill E Axis Drill
      65 - Render Boolean E Blobs
      66 - Sprites E Volumes
      67 - Fur - Parte 01
      68 - Fur - Parte 02
      69 - Fur - Parte 03
      70 - Fur - Parte 04
      71 - Fur - Parte 05
      72 - Skeleton Tool E Pose Tool
      73 - Morph Maps
      74 - Bend Effector E Magnetic Effector
      75 - Vortex Effector E Slack Effector
      76 - Spline Effector
      77 - Deformers Falloffs
      78 - Camera Item
      79 - Camera Effects
      80 - Render Settings - Parte 01
      81 - Render Settings - Parte 02
      82 - Global Illumination - Parte 01
      83 - Global Illumination - Parte 02
      84 - Global Illumination - Parte 03
      85 - Render Outputs - Parte 01
      86 - Render Outputs - Parte 02
      87 - Modelando O Arco
      88 - Modelando A Concha - Parte 01
      89 - Modelando A Concha - Parte 02
      90 - Modelando A Concha - Parte 03
      91 - Modelando A Fivela - Parte 01
      92 - Modelando A Fivela - Parte 02
      93 - Criando O Arame
      94 - Configurando Os Materiais - Parte 01
      95 - Configurando Os Materiais - Parte 02
      96 - Configurando O Render - Parte 01
      97 - Configurando O Render -parte 02
      98 - Composição Usando Os Render Outputs

    • keyboard_arrow_right 060 - Blender Total - 58 horas

      Descrição
      Tem como grande objetivo oferecer um treinamento completo da melhor suíte de criação 3D com código aberto do planeta.

      Aulas
      001 Instalação (03:19)
      002 Conhecendo A Interface (17:18)
      003 Como Abrir, Salvar E Importar Arquivos (12:41)
      004 Manipulando A 3D View (15:08)
      005 Manipulando Os Objetos (parte 1) (13:20)
      006 Manipulando Os Objetos (parte 2) (09:13)
      007 TnM: Extrude, Ngon, Quad E Tri (16:06)
      008 TnM: Subdivisão (12:39)
      009 Edge Loop (13:20)
      010 Menu Specials (14:54)
      011 Video Explicativo Sobre O \"Dicionário\" Do Blenderiano
      012 1º Exercício Do Módulo Introdutório, Parte 1 (10:57)
      013 1º Exercício Do Módulo Introdutório, Parte 2 (13:07)
      014 Materiais E Texturas (17:43)
      015 Materiais E Textura Na Prática (24:08)
      016 2ª Parte Do Exercício: Adição De Materiais (26:49)
      017 Iluminação (11:32)
      018 3ª Parte Do Exercí­cio - Iluminação (15:26)
      019 Configuração De Renderização (24:16)
      020 4ª Parte Do Exercí­cio - Otimização De Render (13:33)
      021 5ª Parte Do Exercí­cio - Postpro (20:15)
      022 2º Exercí­cio: Walkcycle (modelagem) (17:00)
      023 Animação (14:47)
      024 2º Exercí­cio: Walkcycle (rigging) (25:22)
      025 2º Exercicio: Walkcycle (animação) (26:52)
      026 2º Exercício: Walkcycle (iluminação) (22:14)
      027 2º Exercicio: Walkcycle (renderização) (38:15)
      028 Simulações Físicas (02:00)
      029 Blender Game Engine (12:53)
      030 Simulação De Tecidos (cloth) (31:33)
      031 Simulação De Objetos Maleaveis (SoftBody) (07:49)
      032 Particle System (29:20)
      033 Simulação De Fluidos (12:26)
      034 Dynamic Paint (14:34)
      035 Modelando E Renderizando Um Olho (34:06)
      036 Modelando Uma Mão Cartoon (16:50)
      037 Modelando Cadeira E Mesa (parte 1) (32:12)
      038 Modelando Cadeira E Mesa (parte 2) (36:11)
      039 Modelando Cadeira E Mesa (parte 3) (22:30)
      040 Técnica De Modelagem De Sofá (24:14)
      041 Modelagem De Pasta De Dente (29:39)
      042 Abrindo Buraco Em Malha Redonda (18:06)
      043 Modelando Um Vaso Sanitário (28:02)
      044 Criando Uma Logo Em 3D (11:23)
      045 Exercicio 9 - Modelagem Dos Objetos (25:49)
      046 Exercicio 9 - Modelagem Do Cômodo (22:54)
      047 Modelando Uma Cadeira Panton (25:27)
      048 Explicação Do Módulo De Animação
      049 Introdução - (part1) - (15:02)
      050 Navegação 3D View - (part2) - (18:00)
      051 Objetos - (part3) - (10:34)
      052 Transformações Básicas - (part4) - (14:07)
      053 Selection Model Modifiers - (part5) - (18:53)
      054 Animação Intro - (part6) - (02:57)
      055 Animação Intro - (part7) - (18:02)
      056 Animação Intro - Dope Sheet - (part8) - (14:32)
      057 Animação Intro - Constraints - (part9) - (17:13)
      058 Animação Intro - Parents & Rigid Body - (part10) - (15:38)
      059 Animação Intro - Cloth - (part11) - (15:31)
      060 Animação Intro - Cloth - (part12) - (09:40)
      061 Animação Intro - Soft Body - (part13) - (07:06)
      062 Animação Intro - Bones/Envelopes - (part14) - (18:39)
      063 Animação Intro - Bones/Vertex Groups - (part15) - (16:45)
      064 Animação Intro - Bones/Constraints - (part16) - (15:34)
      065 Animação Intro - Bones/Constraints - (part17) - (11:17)
      066 Animação Intro - Bones/Leg Rig - (part18) - (17:15)
      067 Animação Intro - Bones/Leg Rig - (part19) - (08:58)
      068 Animação Intro - Bones/Arm Rig - (part20) - (17:49)
      069 Animação Intro - Bones/Hand Rig - (part21) - (14:22)
      070 Animação Intro - Bones/Arm & Hand Rig - (part22) - (20:55)
      071 Animação Intro - Bones/ IK-FK Arm - (part23) - (12:36)
      072 Animação Intro - Bones/ IK-FK Arm - (part24) - (16:38)
      073 Animação Intro - Bones/ Torso Rig - (part25) - (15:21)
      074 Animação Intro - Bones/ Torso Rig - (part26) - (13:22)
      075 Animação Intro - Partículas/Emission - (part27) - (17:04)
      076 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Velocity - (part28) - (08:16)
      077 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Physics - (part29) - (16:41)32
      078 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Rotation - (part30) - (19:12)
      079 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Field Weights - (part31) - (19:40)
      080 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Children - (part32) - (07:15)
      081 Blender 2.5 - Animação Intro - Partículas/Hair - (part33) - (19:11)
      082 Blender 2.5 - Animação Intro - Fluído/Líquidos - (part34) - (17:18)
      083 Blender 2.5 - Animação Intro - Fluído/Líquidos - (part35) - (23:02)
      084 Blender 2.5 - Animação Intro - Smoke - (part36) - (22:53)
      085 Blender 2.5 - Animação Intro - Shape Keys - (part37) - (20:40)
      086 Video Explicativo Sobre Esse Módulo
      087 Texturizando Uma Mesa E Cadeira (18:55)
      088 Aplicando Os Materiais Na Mesa E Cadeira (35:15)
      089 Texturizando Um Sofá (37:42)
      090 Texturizando A Cena Do Exercício 9 (35:38)
      091 Iluminando A Cena Do Exercí­cio 9 (56:03)
      092 Aplicando Materiais Na Cena Do Exercicio 9 (67:40)
      093 Pós-produção Da Cena Do Exercício 9 (26:51)
      094 Modelagem Das Paredes, Portas E Janelas (32:26)
      095 Modelagem Da Escrivaninha (37:49)
      096 Modelagem Do Guarda-roupa (21:51)
      097 Modelagem Da Cama (21:24)
      098 Criação Do Lençol E Travesseiro (42:30)
      099 Modelagem Da Televisão (28:58)
      100 Modelagem Da Cadeira (53:19)
      101 Modelagem Do Computador (59:38)
      102 Objetos Adicionais (parte 1) (32:37)
      103 Objetos Adicionais (parte 2) (27:56)
      104 Texturização Da Cena (29:23)
      105 Adicionando Materiais (Parte1) (29:59)
      106 Adicionando Materiais (Parte2) (13:30)
      107 Adicionando Materiais (Parte3) (36:00)
      108 Adicionando Materiais (Parte4) (19:33)
      109 Adicionando Materiais (Parte 5) (28:17)
      110 SkyLight Vs Emission Vs Area Light (27:13)
      111 Iluminação (19:23)
      112 Composição (18:50)
      113 Animação: Onion Skinning
      114 Renderização: Otimização No Blender Render
      115 Explicação Dos Exercicios Antigos.
      116 Exercício Modelagem 3 - Roda (Intro) (02:15)
      117 Exercício Modelagem 3 - Roda - Background Image - (Part1) (07:26)
      118 Exercício Modelagem 3 - Roda - (Part3) (08:16)
      119 Exercício Modelagem 3 - Roda - (Part4) (19:50)
      120 Exercício Modelagem 3 - Roda - (Part5) (14:56)
      121 Exercício Modelagem 3 - Roda Externa - (Part6) (22:43)
      122 Exercício Modelagem 3 - Pneu - (Part7) (14:56)
      123 Exercício Modelagem 3 - Pneu - (Part8) (17:15)
      124 Exercício Modelagem 3 - Pneu - (Part9) (24:05)
      125 Exercício Modelagem 3 - Pneu - (Part10) (12:28)
      126 Exercício Modelagem 3 - Freio - (Part11) (14:46)
      127 Exercício Modelagem 3 - Freio - (Part12) (15:55)
      128 Exercício Modelagem 3 - Freio - (Part13) (08:54)
      129 Exercício Texturas II - Roda - (part2) (14:45)
      130 Exercício Texturas II - Roda - (part3) (16:34)
      131 Exercício Texturas II - Roda - (part4) (16:31)
      132 Exercício Texturas II - Roda - (part5) (09:24)
      133 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part1) (16:52)
      134 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part2) (17:34)
      135 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part3) (14:58)
      136 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part4) (13:05)
      137 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part5) (17:06)
      138 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part6) (06:59)
      139 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part7) (15:21)
      140 Projeto Iphone4 - Modelagem - (part8) (13:44)
      141 Projeto Iphone4 - Iluminação E Textura - (part9) (15:10)
      142 Projeto Iphone4 - Iluminação E Textura - (part10) (07:10)
      143 Projeto Iphone4 - Iluminação E Textura - (part11) (15:36)
      144 Projeto Iphone4 - Iluminação E Textura - (part12) (16:45)
      145 Projeto Iphone4 - Iluminação E Textura - (part13) (10:20)
      146 Projeto Iphone4 - Render Final - (part14) (21:17)
      147 Modelagem Personagem - Parte 01 - Introdução
      148 Modelagem Personagem - Parte 03 - Loops
      149 Modelagem Personagem - Parte 02 - Considerações
      150 Modelagem Personagem - Parte 04 - Exercício
      151 Modelagem Personagem - Parte 05 - Modelagem Cabeça
      152 Modelagem Personagem - Parte 06 - Modelagem Cabeça
      153 Modelagem Personagem - Parte 07 - Modelagem Cabeça
      154 Modelagem Personagem - Parte 08 - Considerações SculptMode
      155 Modelagem Personagem - Parte 09 - Modelagem Tronco, Abdomen
      156 Modelagem Personagem - Parte 10 - Abdomen, Cintura, Coxa
      157 Modelagem Personagem - Parte 11 - Ajustando Proporção
      158 Modelagem Personagem - Parte 12 - Mão
      159 Modelagem Personagem - Parte 13 - Ajustando Detalhes, Proporções
      160 Modelagem Personagem - Parte 14 - Pé
      161 Modelagem Personagem - Parte 15 - `Perna, Ajustando Musculatura
      162 Modelagem Personagem - Parte 16 - Bracelete, Manto
      163 Modelagem Personagem - Parte 17 - Capus
      164 Modelagem Personagem - Parte 18 - Cinto
      165 Modelagem Personagem - Parte 19 - Saia
      166 Modelagem Personagem - Parte 20 - Cruz Ankh, Colar
      167 Modelagem Personagem - Parte 21 - Cajado(sem Aúdio)
      168 Modelagem Personagem - Parte 22 - Finalização
      169 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 23 - Considerações Weightpaint
      170 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 24 - Weight Paint
      171 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 25 - Clay Material
      172 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 26 - Animando Câmera
      173 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 27 - Composição
      174 Modelagem Personagem(Extra) - Parte 28 - Sequencer

    • keyboard_arrow_right 074 - Zbrush para Iniciantes - 8 horas

      Descrição
      Zbrush é hoje o software mais poderoso para modelagem escultural do mercado. Com ele você modela personagens e objetos com uma grande facilidade.

      Aulas
      001 aula 01
      002 aula 02
      003 aula 03
      004 aula 04
      005 aula 05
      006 aula 06
      007 aula 07
      008 aula 08
      009 aula 09
      010 aula 10
      011 aula 11

    • keyboard_arrow_right 077 - Blender 2.76 - 20 horas

      Descrição
      O Blender de longe é um dos programas mais importantes do mercado. Ele é extremamente poderoso para 3D, seja animação ou renderização e ainda é GRATUITO. Sim um programa livre que faz a mesma coisa que um pago.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Instalando e conhecendo o Blender
      003 Conhecendo a interface
      004 Conhecendo as ferramentas e atalhos
      005 Adicionando e modificando objetos 3D
      006 Modelagem low poly
      007 Modelagem Cavalo Low Poly Parte 1
      008 Modelagem Cavalo Low Poly Parte 2
      009 Ajustes
      010 Textura, Iluminação e render básicos.
      011 Cenário Low poly
      012 Objetos de cena parte 1
      013 Objetos de cena parte 2 -
      014 Composição de cena
      015 Introdução à iluminação
      016 Sky e nebliba
      017 Keyframes básico e animação de câmera
      018 Renderização de animação
      019 Introdução aos materiais
      020 Introdução ao mapeamento UV
      021 Aplicando textura em render
      022 Introdução ao nodes/render
      023 Introdução ao Cycles
      024 Aplicando textura nodes cycles parte 1
      025 Aplicando textura nodes cycles parte 2
      026 Modelagem orgânica - Humano
      027 Modelagem Corpo parte 1
      028 Modelagem Corpo parte 2
      029 Modelagem Ajustes
      030 Modelagem Cabeça Parte 1
      031 Modelagem Cabeça Parte 2
      032 Modelagem Mãos Parte 1
      033 Modelagem Mãos Parte 2
      034 Modelagem Ajustes e Apply
      035 Modelagem Camiseta
      036 Modelagem Bermuda
      037 Modelagem Mapeamento UV
      038 Modelagem orgânica Finalização
      039 Introdução ao Addon
      040 Criando uma arvore
      041 Introdução ao rigg
      042 Aplicando bones no personagem
      043 Weight Paint
      044 Weight Paint parte 2
      045 Finalizando Rigg
      046 Introdução á animação
      047 Kinematics e outras configurações
      048 Animação básica do personagem Parte 1
      049 Animação básica do personagem Parte 2
      050 Simulação básica de kinematic no personagem
      051 Conhecendo o modo particle
      052 Configurando hair e grass
      053 Conhecendo Fluidos
      054 Simulação básica parte 1
      055 Simulação básica parte 2
      056 Aplicando Cycles e renderizando
      057 Conceitos
      058 Introdução aos Blocos lógicos 1
      059 Introdução aos blocos lógicos 2
      060 Game Play

    • keyboard_arrow_right 131 - Z Brush - 160 horas

      Descrição
      Zbrush é hoje o software mais poderoso para modelagem escultural do mercado. Com ele você modela personagens e objetos com uma grande facilidade.

      Aulas
      001 Refinando A Cabeça
      002 Refinando Cabeça 02
      003 Refinando Cabeça 03 Correta
      004 Refinando Cabeça Parte 04
      005 Refinando Cabeça Parte 03 Correta
      006 Modelando Um Olho Realista 01
      007 Modelando Um Olho Realista 02
      008 Modelando Uma Olho Realista 03
      009 Modelando Um Olho Realista 04
      010 Modelando Um Olho Realista 05
      011 Modelando Um Olho Realista Parte 06
      012 Introdução Ao Software
      013 Atalhos
      014 Brush
      015 Configurando Botões
      016 Importando Objetos
      017 Interface
      018 Trabalhando Com Subdivisão
      019 Lazy Mouse
      020 Máscara
      021 Zproject
      022 Trabalhando Com Perspectiva
      023 Polygroups
      024 Trabalhando Com Dynamesh
      025 QuickSketch
      026 Furando Um Objeto E Adicionando Malha
      027 Simetria
      028 Smart Resym
      029 Subtool
      030 Subtool Master
      031 Morph Target
      032 Posable Symmetry
      033 Extract
      034 Transpose
      035 Trasnpose Master
      036 Projection Master
      037 Aula Stencil
      038 Clip Curve
      039 Deformation
      040 Zsphere
      041 Blocando Um Corpo
      042 Gravando Vídeo No Zbrush
      043 Project All
      044 Reconstrução Da Malha (Retopologia)
      045 Shadow Box
      046 SpotLight Parte 01
      047 SpotLight Parte 02
      048 Layers
      049 Fibers
      050 Uv Import
      051 Blocando Uma Cabeça Parte 1
      052 Blocando Uma Cabeça Parte 2
      053 Blocando Uma Cabeça Parte 3
      054 Blocando Cabeça 04
      055 Finalizando O Blocking Da Cabeça
      056 Apresentação Nível Básico
      057 O Princípio
      058 Criando Formas
      059 Startup 3D Meshes
      060 Editando Um Modelo
      061 Move, Rotate, Scale
      062 Área De Ferramentas
      063 2.5D Brush
      064 Esculpindo
      065 Usando Simetria
      066 Subdivisão De Poligonos
      067 Brush 3D
      068 Smoothing
      069 Atributos Da Área Draw
      070 Criando Alphas Strokes
      071 Cor E Material
      072 Estágio Inicial
      073 Pintando A Máscara
      074 Pintando Com Alpha
      075 Esconder Meshes
      076 Transformação Local
      077 Salvando Tools E Documentos
      078 Pintando Poligonos
      079 Trabalhando Com Layers
      080 Subtools
      081 Extraindo Meshes
      082 ZProject
      083 Criando
      084 Criando (Parte 2)
      085 Zsphere
      086 Zsphere - Complemento
      087 Criação
      088 Corpo Humano
      089 Mão Humana
      090 Acrescentando Um Cena
      091 Apresentação - Criando Uma Espada
      092 Criando O Cabo Da Espada
      093 Criando As Peças Do Cabo
      094 Criando A Proteção
      095 Criando A Lâmina
      096 Montagem Das Peças
      097 Pintura E Render (Final)
      098 Apresentação - Projeto Cão
      099 Transpose
      100 Integração Com 3D Max
      101 Integrando Com O Photoshop
      102 Recorte
      103 Organizando Layers
      104 Criando Texturas (Parte 1)
      105 Criando Texturas (Parte 2)
      106 Criando Texturas (Parte 3)
      107 Criando Textura (Parte 4)
      108 Criando Textura (Parte 5)
      109 Criando Textura (Parte 6)
      110 Criando Textura (Parte 7)
      111 Reparos (Parte 1)
      112 Reparos (Parte 2)
      113 Reparos (Parte 3)
      114 Reparos (Parte 4)
      115 Pós Edição (Parte 1)
      116 Pós Edição (Parte 2)
      117 Apresentação
      118 Transpose
      119 Correção
      120 Detalhes
      121 Texturas
      122 Plano De Fundo
      123 Projeto Polvo
      124 Projeto Polvo
      125 Projeto Polvo
      126 Projeto Polvo
      127 Projeto Polvo
      128 Projeto Polvo
      129 Projeto Polvo
      130 Projeto Polvo
      131 Projeto Polvo
      132 Projeto Polvo
      133 Projeto Polvo
      134 Projeto Polvo
      135 Projeto Polvo
      136 Projeto Polvo
      137 Projeto Polvo
      138 Projeto Polvo
      139 Projeto Polvo
      140 Projeto Polvo
      141 Projeto Polvo
      142 Projeto Polvo
      143 Projeto Polvo
      144 Projeto Polvo
      145 Projeto Polvo
      146 Projeto Polvo
      147 Projeto Polvo
      148 Projeto Polvo
      149 Projeto Polvo
      150 Projeto Polvo
      151 Projeto Polvo
      152 Projeto Polvo
      153 Projeto Caverna
      154 Projeto Caverna
      155 Projeto Caverna
      156 Projeto Caverna
      157 Projeto Caverna
      158 Projeto Caverna
      159 Projeto Caverna
      160 Projeto Caverna
      161 Projeto Caverna
      162 Projeto Caverna
      163 Projeto Caverna
      164 Projeto Caverna
      165 Projeto Caverna
      166 Projeto Caverna
      167 Projeto Caverna
      168 Projeto Caverna
      169 Projeto Caverna
      170 Projeto Caverna
      171 Projeto Caverna
      172 Projeto Caverna
      173 Apresentação - Projeto Gollum
      174 Projeto Gollum
      175 Projeto Gollum
      175 Projeto Gollum
      176 Projeto Gollum
      177 Projeto Gollum
      178 Projeto Gollum
      179 Projeto Gollum
      180 Projeto Gollum
      181 Projeto Gollum
      182 Projeto Gollum
      183 Projeto Gollum
      184 Projeto Gollum
      185 Projeto Gollum
      186 Projeto Gollum
      187 Projeto Venom
      188 Projeto Venom
      189 Projeto Venom
      190 Projeto Venom
      191 Projeto Venom
      192 Projeto Venom
      193 Projeto Venom
      194 Projeto Venom
      195 Projeto Venom
      196 Projeto Venom
      197 Projeto Venom
      198 Projeto Venom
      199 Projeto Venom
      200 Projeto Venom
      201 Projeto Venom
      202 Projeto Venom
      203 Projeto Venom
      204 Projeto Venom
      205 Projeto Venom
      206 Projeto Venom
      207 Projeto Venom
      208 Projeto Venom
      209 Projeto Venom
      210 Projeto Venom
      211 Projeto Venom
      212 Projeto Venom
      213 Projeto Venom
      214 Projeto Venom
      215 Projeto Venom
      216 Projeto Venom
      217 Projeto Venom
      218 Projeto Venom
      219 Projeto Venom
      220 Projeto Venom
      221 Projeto Venom
      222 Projeto Venom
      223 Projeto Venom
      224 Projeto Venom
      225 Projeto Venom
      226 Projeto Venom
      227 Projeto Venom
      228 Projeto Venom
      229 Projeto Venom
      230 Projeto Venom
      231 Projeto Venom
      232 Projeto Venom
      233 Projeto Venom
      234 Projeto Venom
      235 Projeto Venom
      236 Projeto Venom
      237 Projeto Venom
      238 Projeto Venom
      239 Projeto Venom
      240 Projeto Venom
      241 Projeto Venom
      242 Projeto Rino RevieWork
      243 Apresentação
      244 ZMapper
      245 Smooth
      246 ZSketch
      247 UV Master - Apresentação
      248 Instalação
      249 Abrindo UV
      250 Abrindo UV Parte 2
      251 UV Integrado Com O Maya
      252 UV Integrado Com O Maya
      253 UV Integrado Com O Maya
      254 UV Integrado Com O Maya
      255 Outras Dúvidas - Cabo Da Espada
      256 Outras Dúvidas - Problemas Com ZBrush 4
      257 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base
      258 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 2
      259 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 3
      260 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 4
      261 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 5
      262 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 6
      263 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 7
      264 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 8
      265 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 9
      266 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 10
      267 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 11
      268 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 12
      269 Extensão Do Projeto Cão - Modelo Base Parte 13
      270 Visão Geral XSI
      271 Viewport
      272 Conceitos Iniciais De Modelagem - Introdução
      273 Projetos
      274 Primitivas
      275 Transformadores
      276 Eixos De Referência
      277 Hierarquias
      278 Adicionando Arestas
      279 Criando Polígonos
      280 Duplicando Polígonos
      281 Subdivisão Parte 1
      282 Subdivisão Parte Final
      283 Pêndulo Parte 1
      284 Pêndulo Parte 2
      285 Pêndulo Parte 3
      286 Pêndulo Parte Final
      287 Adaga Parte 1
      288 Adaga Parte Final
      289 Eixos De Referência
      290 Simetria
      291 Merge
      292 Luminária Parte 1
      293 Luminária Parte 2
      294 Luminária Parte 3
      295 Luminária Parte 4
      296 Luminária Parte 5
      297 Luminária Parte 6
      298 Luminária Parte Final
      299 Introdução A Especialização Em Modelagem 3D
      300 Projetos E Document
      301 Manipulação
      302 Subdivision E Preference
      303 Metodologias E Brushes
      304 Perspectiva
      305 Simetria
      306 Resumo - Conceitual Técnico

    • keyboard_arrow_right 132 - ZBrush - Personagem - 10 horas

      Descrição
      Zbrush é hoje o software mais poderoso para modelagem escultural do mercado. Com ele você modela personagens e objetos com uma grande facilidade.

      Aulas
      01 - Apresentação
      02 - Interface e ferramentas básicas
      03 - Referências
      04 - Iniciando forma básica com ZSpheres
      05 - Ajustando as ZSpheres
      06 - Ajuste da estrutura e criação da malha 3d inicial
      07 - Ajuste da topologia da estrutura da malha 3d inicial
      08 - Adicionando detalhes
      09 - Adicionando detalhes ao rosto
      10 - Finalizando detalhes do rosto
      11 - Adicionando cabelo
      12 - Adicionando roupas
      13 - Criando versão Low Poly
      14 - Criação dos Polygroups
      15 - Criando UVs
      16 - Iniciando a pintura
      17 - Finalizando a pintura
      18 - Criando apresentação final

    • keyboard_arrow_right 3Ds Max - 2018 - 1 horas

      Descrição
      Curso com foco na utilização das novas ferramentas existentes na nova versão do software de modelagem e animação 3D da Autodesk chamado 3DS Max 2018 que inclui o novo renderizador Arnold que produz cenas extremamente realistas.

      Aulas
      001 Aula 01-Apresentação
      002 Aula 02-Principais Áreas da Interface
      003 Aula 03_Customização da Interface
      004 Aula 04_Utilização de Geometrias Básicas
      005 Aula 05_Criação de Modelos 3D 1
      006 Aula 06_Edição de Modelos 3D
      007 Aula 07_Utilização de Modificadores
      007 Aula 07_Utilização de Modificadores
      008 Aula 08_Aplicação de Câmeras
      009 Aula 09_Utilização da Timeline
      010 Aula 10_Aplicação de Materiais e Texturas Padrão
      011 Aula 11_Aplicação de Materiais e Texturas com Arnold
      012 Aula 12_Iluminação com Arnold
      013 Aula 13_Configuração de Renderização com Arnold

    • keyboard_arrow_right Iniciante de modelagem 3D em Blender 2018 - 15 horas

      Descrição
      Tem como grande objetivo oferecer um treinamento completo da melhor suíte de criação 3D com código aberto do planeta.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Download e instalação
      003 Redimensionamento de interface
      004 Customização de interface
      005 Navegação pela interface
      006 Seleção de objetos
      007 Centralização de objetos
      008 Ajuste de posição, rotação e escala
      009 Redefinindo valores de transformação
      010 Como adicionar ou deletar elementos
      011 Visualização da viewport
      012 Como duplicar elementos
      013 Customização de arquivos iniciais
      014 Aplicação de materiais
      015 Uso de modificadores
      016 Praticando formas de transformação
      017 Habilitando modo de edição
      018 Edição de vértices, edges e faces
      019 Uso de bevel, extrude e inset
      020 Suavização de áreas com smooth
      021 Criação de modelo básico
      022 Finalizando modelo básico

    • keyboard_arrow_right Maquiagem-Efeito especial - 20 horas

      Descrição
      Com esse curso terá condições de elaborar trabalhos diferenciados, Efeito especial é o nome dado a qualquer uma de várias técnicas utilizadas na indústria de entretenimento, para realizar cenas que não podem ser obtidas por meios normais.

      Aulas
      - 01 Criando o personagem - escola de efeitos especiais
      - 02 Moldagem facial
      - 03 Moldagem de orelhas
      - 04 Preparando modelos - orelhas
      - 05 Escultura de orelhas
      - 06 Duplicando nariz e queixo
      - 07 Escultura nariz e queixo
      - 08 Limite das Bordas e área de escoamento
      - 09 Contra moldes
      - 10 Confecção de proteses de látex
      - 11 Aplicação das proteses de orelhas, nariz e queixo
      - 12 Caracterização série próteses de látex
      - Apresentação - Curso Maquiagem de Efeitos
      - Bonus - Como fazer sangue cenográfico

    • keyboard_arrow_right Modelagem 3D em ZBrush (Intermediário) - 1 horas

      Descrição
      Desenvolva seus próprios personagens, utilizando técnicas que tomam menos tempo do modelador, tornando o trabalho mais artístico e menos técnico. Tópicos: Escultura 3D(ZBrush) - Modelagem Poligonal (3D Studio Max) - Retopologia - Iluminação e render

      Aulas
      001 Introdução a Modelagem de Personagens 3D - parte 1
      002 Introdução a Modelagem de Personagens 3D - parte 2
      003 Base Mesh e Proporções
      004 Escultura no ZBrush - parte 1
      005 Escultura no ZBrush - parte 2
      006 Escultura no ZBrush - parte 3
      007 Escultura no ZBrush - parte 4
      008 Escultura no ZBrush - parte 5
      009 Escultura no ZBrush - parte 6
      010 Escultura no ZBrush - parte 7
      011 Escultura no ZBrush - parte 8
      012 Escultura no ZBrush - parte 9
      013 Escultura no ZBrush - parte 10
      014 Escultura no ZBrush - parte 11
      015 Escultura no ZBrush - parte 12
      016 Escultura no ZBrush - parte 13
      017 Escultura no ZBrush - parte 14
      018 Escultura no ZBrush - parte 15
      019 Escultura no ZBrush - parte 16
      020 Escultura no ZBrush - parte 17
      021 Escultura no ZBrush - parte 18
      022 Modelagem das Garras no 3Ds Max
      023 Acerto das garras e importação
      024 Acerto garras e Modelagem Charuto + importação de dentes
      025 Abrindo a boca
      026 Acertando dentes e expressão facial
      027 Expressão facial e ajustes dos olhos
      028 Rugas 1
      029 Rugas 2
      030 Barba 1
      031 Cabelo 1
      032 Rugas 3

    • keyboard_arrow_right Solidworks - 20 horas

      Descrição
      Os projetistas e engenheiros podem cobrir diversas áreas de estudo com facilidade, reduzindo o ciclo de design, aumentando a produtividade e lançando produtos inovadores ao mercado com mais rapidez.

      Aulas
      - 01 - Conhecendo o Software e seus Ambientes de Trabalho
      - 02 - Conhecendo as Barras de Ferramentas e seus Gerenciadores
      - 03 - Visualizando os Ambientes de Trabalho
      - 04 - Conhecendo Algumas Ferramentas de Esboco
      - 05 - Espelhamento, Offsets e Aparagens de Entidades
      - 06 - Amarracoes com Dimensao Inteligente
      - 07 - De Esboco Para Um Corpo Sólido
      - 08 - Esbocos de Arcos e Raios
      - 09 - Movendo Esboco e Convercao de Entidades
      - 100 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 15
      - 101 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 16
      - 102 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 17
      - 103 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 18
      - 104 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 19
      - 105 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 20
      - 106 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 21
      - 107 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 22
      - 108 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 23
      - 109 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 24
      - 10 - Criando e Excluindo Relacoes de Esboco
      - 110 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 25
      - 11 - Visualizando o Modelamento Correto e Incorreto
      - 12 - Modelamento Básico Peca 01_Parte 1
      - 13 - Modelamento Básico Peca 01_Parte 2
      - 14 - Modelamento Básico Correto e Prático
      - 15 - Ferramentas de Zoom
      - 16 - Aplicando Cores e Texturas
      - 17 - Passando o Modelo Para 2D
      - 19 - Exercício 01 - Modelamento e Detalhamento
      - 20 - Modelamento e Detalhamento- Peca 2
      - 21 - Modelamento e Detalhamento - Peca 3
      - 22 - Modelamento - Peca 4
      - 23 - Modelamento e Detalhamento - Peca 5
      - 24 - Modelamento Com Revolucao e Cópias Circulares
      - 25 - Revisando Comando Revolucao - Peca 7
      - 26 - Detalhamento 7 - Corte de Secão
      - 27 - Comando Nervura e Vinculacão de Dimensões - Peca 8
      - 28 - Modelamento - Peca 9
      - 29 - Modelamento - Peca 10
      - 30 - Inclinacão e Linha de Divisão - Peca 10 - Parte 2
      - 31 - Cópia de Planos - Peca 11
      - 32 - Espelhamento de Corpos Sólidos - Peca 12
      - 33 - Exercício 02 - Modelamento
      - 34 - Modelamento - Peca 13
      - 35 - Editando Esboco - Peca 13 - Parte 2
      - 36 - Recurso Padrão Linear
      - 37 - Recurso Padrão Circular
      - 38 - Padrão Circular e Padrã Linear
      - 39 - Recurso de Escala - Peca 14
      - 40 - Padrão Acionado Por Tabela e Por Esboco
      - 41 - Padrão Acionado Por Curva
      - 42 - Extrusão em Duas Direcões - Peca 15
      - 43 - Cópia de Planos - Peca 16
      - 44 - Criando Materiais
      - 45 - Propriedades de Massa
      - 46 - Modelando Um Flange - Peca 17
      - 47 - Criacão de Textos 3D
      - 48 - Contornos Selecionados
      - 49 - Contornos Selecionados
      - 50 - Montagem - Conhecendo o Ambiente de Trabalho
      - 51 - Inserindo Componentes - Posicionamentos
      - 52 - SubMontagens
      - 53 - Exercício Montagem Básica 01 - Parte 1
      - 54 - Exercício Montagem Básica 01 - Parte 2
      - 55 - Exercício Montagem Básica 02
      - 56 - Exercício Montagem Básica 03 E Novas Ferramentas de Modelamento
      - 57 - Peca 01 - Montagem Báscia 04
      - 58 - Peca 02 - Montagem Básica 02
      - 59 - Montagem Básica 04
      - 60 - Montagem Básica 05 - Posicionamentos Avancados
      - 61 - Propriedades de Massa, Deteccão de Colisão, Dinânimca Física
      - 62 - Estudo de Movimento
      - 63 - Montagem Flange - Parte 01
      - 64 - Corte Com Superfícies e Roscas
      - 65 - Montagem Flange - Parte 02
      - 66 - Vista Explodida - Animacão e Recolhimento
      - 67 - Inserindo Listas de Materiais e Balões de Engenharia
      - 68 - Exercício de Explosão
      - 69 - Ressalto_Base Por Loft
      - 70 - Ressalto_Base Varrido
      - 71 - Modelamento Peca 18
      - 72 - Modelamento Peca 19 - Curvas Guia
      - 73 - Modelamento Peca 19 - Curva Projetada
      - 74 - Modelamento Peca 19 - Superfície de Offset
      - 75 - Modelamento Peca 19 - Acabamento
      - 76 - Montagem Básica 07 - Parte 01
      - 77 - Montagem Básica 07 - Parte 02
      - 78 - Montagem Básica 07 - Parte 03
      - 79 - Modelamento Peca 20 - Mola
      - 80 - Chapa Metálica
      - 81 - Modelamento Peca 21
      - 82 - Modelamento Peca 22
      - 83 - Criacao Desenho Peca 23
      - 84 - Criando Uma Folha de Desenho
      - 85 - Editando Uma Legenda
      - 86 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 01
      - 87 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 02
      - 88 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 03
      - 89 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 04
      - 90 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 05
      - 91 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 06
      - 92 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 07
      - 93 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 08
      - 94 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 09
      - 95 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 10
      - 96 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 11
      - 97 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 12
      - 98 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 13
      - 99 - Modelamento_Montagem Cacamba - Parte 14
      - Inserindo Dimensões e Notas

    • keyboard_arrow_right Zbrush 4r8 - Básico - 10 horas

      Descrição
      Zbrush é hoje o software mais poderoso para modelagem escultural do mercado. Com ele você modela personagens e objetos com uma grande facilidade.

      Aulas
      001 Aula 01 - Conhecendo a interface do Zbrush
      002 Aula 02 - Customização de interface
      003 Aula 03 - Customização de atalhos
      004 Aula 04 - Utilização de referencias
      005 Aula 05 - Desenvolvendo forma básica da cabeça
      006 Aula 06 - Adicionando pescoço nariz e orelhas
      007 Aula 07 - Aumentando detalhes do rosto
      008 Aula 08 - Adicionando olhos
      009 Aula 09 - Aumentando detalhes de orelha e nariz
      010 Aula 10 - Ajustando forma do tronco e rosto
      011 Aula 11 - Texturização com spotlight
      012 Aula 12 - Pintura com polypaint
      013 Aula 13 - Criando barba com fibermesh
      014 Aula 14 - Criando cabelo e sobrancelha com fibermesh
      015 Aula 15 - Ajustando iluminação
      016 Aula 16 - Criando apresentação final em imagem e vídeo

    • keyboard_arrow_right ZBrush 4R8 - Dicas de Otimização e Fluxo de Trabalhos - 8 horas

      Descrição
      Curso com foco na utilização de ferramentas com a intenção de otimizar o fluxo de trabalho na produção de esculturas digitais e modelagens 3D para jogos eletrônicos juntamente com as novas ferramentas da nova versão do software ZBrush.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Dicas iniciais importante
      003 Personalizando a interface
      004 Personalizando atalhos
      005 Utilizando o Gizmo 3D
      006 Alterando as configurações do Gizmo 3D
      007 Aplicando formas primitivas com o Gizmo 3D
      008 Nova utilização da ferramenta Transpose
      009 Associando a Transpose Tool com o Gizmo 3D
      010 Utilização da ferramenta ZModeler
      011 Utilização da ferramenta Live Boolean
      012 Ferramenta de texto e renderização externa com Keyshot

  • keyboard_arrow_right 08 Projetos e Arquitetura - 20 Cursos
    • keyboard_arrow_right 052 - Stands e Arquitetura - 61 horas

      Descrição
      O curso não trabalha somente em explicar do zero, os programas e as técnicas para modelar, texturizar e renderizar Stands e Projetos foto reais, mas também passa uma boa noção do universo de como funciona uma empresa de Stands.

      Aulas
      001 - Apresentação do Curso
      002 - Max Básico 1
      003 - Max Básico 2
      004 - Max Básico 3
      005 - Max Básico 4
      006 - Max Básico 5
      007 - Max Básico 6
      008 - Max Básico 7
      009 - Max Básico 8
      010 - Max Básico 9
      011 - Max Básico - Shapes and Line
      012 - Max Básico - Shapes Circle
      013 - Max Básico - Arc Helix
      014 - Max Básico - Modify
      015 - Max Basico - Modify Select
      016 - Max Básico - Soft Selection
      017 - Max Básico - Soft Selection 2
      018 - Max Básico - Constrains
      019 - Max Básico - Attach
      020 - Max Básico - Slice Plane
      021 - Max Básico - Mesh Smooth
      022 - Max Básico - Hide Unride
      023 - Max Básico - Subdiv Surface
      024 - Max Básico - Smoothing Groups
      025 - Max Básico - Paint Deformation
      026 - Max Básico - Edit Vertex
      027 - Max Básico - Edit Edges
      028 - Max Básico - Edit Borders
      029 - Max Básico - Edit Poligons
      030 - Max Básico - Edit Element
      031 - Max Básico - Trator 01
      032 - Max Básico - Trator 02 Link Unlink
      033 - Max Básico - Reactor Water
      034 - Max Básico - Bind Space Warp
      035 - Max Básico - Reactor Water
      036 - Max Básico - Selection Filter
      037 - Max Básico - Pivot Point
      038 - Max Básico - Select Manipulate
      039 - Max Básico - Keyboard Shortcut
      040 - Max Básico - Snaps
      041 - Max Básico - Name Sel Sets
      042 - Max Básico - Graphite Tools
      043 - Max Básico - Material Editor Std
      044 - Max Básico - Material Editor Mental
      045 - Max Básico - Render
      046 - Max Básico - Group Ungroup
      047 - Max Básico - Outros Comandos
      048 - Vray - Início para Sketchup e 3D Max
      049 - Vray - Setagens Criticas
      050 - Vray - Irradiance Map
      051 - Vray - AA
      052 - Vray - Light Cache
      053 - Vray - Brute Force
      054 - Vray - Color Mapping
      055 - Vray - Enviorment Light
      056 - Vray - Gamma
      057 - Vray - Materials
      058 - Vray - HDRI
      059 - Vray - Lights
      060 - Vray - Camera
      061 - Vray - PPT
      062 - Vray - RAM
      063 - Vray - Proxy
      064 - Vray - Displacement
      065 - Vray - FUR
      066 - Vray - Blend Material
      067 - Vray - Ambient Occusion
      068 - Vray - Toon
      069 - Vray - Frame Buffer
      070 - Vray - Animação Parte 1
      071 - Vray - Animação Parte 2
      072 - Vray - Render Noturno
      073 - Vray - Render de Produto
      074 - Vray - Dicas Cena Interna
      075 - Vray - Photoshop
      076 - Vray Max - Importando Vraymat para 3D Max
      077 - Introdução Stands
      078 - Stand GE - 1
      079 - Stand GE - 2
      080 - Stand GE - 3
      081 - Stand GE - 4
      082 - Stand GE - 5
      083 - Stand GE - 6
      084 - Stand GE - 7
      085 - Stand GE - 8
      086 - Stand GE - 9
      087 - Stand GE - 10
      088 - Stand GE - 11
      089 - Stand GE - 12
      090 - Stand Mezanino - 1
      091 - Stand Mezanino - 2
      092 - Stand Mezanino - 3
      093 - Stand Mezanino - 4
      094 - Stand Mezanino - 5
      095 - Stand Mezanino - 6
      096 - Stand Mezanino - 7
      097 - Stand Mezanino - 8
      098 - Stand Mezanino - 9
      099 - Stand Mezanino - 10
      100 - Stand Mezanino - 11
      101 - Stand Mezanino - 12
      102 - Armedia - Apresentação
      103 - Armedia - Instalação do Plugin
      104 - Armedia - Interface 3D Max
      105 - Armedia - Install and Features
      106 - Armedia - Interface SKT
      107 - Armedia - 3D Max Quickstart and Tips
      108 - Armedia - Criando Targets
      109 - Armedia - Criando Targets 2
      110 - Armedia - Exporting to IOS
      111 - Armedia - Exportando Armedia para IOS Geolocalizado
      112 - Armedia - QRCode AR
      113 - Armedia - Load and Save
      114 - Armedia - Multiple Targets
      115 - Armedia - Playing Sounds
      116 - Armedia - Playing Setlists
      117 - Armedia - Playing Videos
      118 - Armedia - Making Layers
      119 - Armedia - Seccionamento
      120 - Armedia - Light and Shadows
      121 - Armedia - XML
      122 - Armedia - Occluders
      123 - Armedia - Extra de Armedia para Stands

    • keyboard_arrow_right 053 - Sketchup Complemento - 12 horas

      Descrição
      O SketchUp é útil desde os estágios mais primários do desenho esquemático até o final da administração de construções. Programação, diagramação, estimativa material, desenvolvimento de design, detalhamento, documentação, resposta a RFIs.

      Aulas
      001 APRESENTAÇÃO
      002 FERRAMENTA RETANGULO E LINHA
      003 MANIPULANDO ARQUIVOS
      004 TECLAS DE ATALHO
      005 FERRAMENTA MOVER E EMPURRAR E PUXAR
      006 FERRAMENTA EQUIDISTANCIA
      007 FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO
      008 FERRAMENTAS ESTILOS DE FACE
      009 TRABALHANDO COM CAMADAS
      010 TRABALHANDO COM PONTOS DE PRECISÃO
      011 FERRAMENTA SIGA-ME
      012 CRIANDO UM VASO E UMA MESA DE CENTRO
      013 PREENCHENDO COM COR E TEXTURA
      014 BALCÃO PROJETADO - 01
      015 BALCÃO PROJETADO - 02
      016 BALCÃO PROJETADO: PORTAS E TEXTURAS - 04
      017 BALCÃO PROJETADO: PUXADORES - 03
      018 BALCÃO PROJETADO: Render IDX
      019 CRIANDO UM RACK - 01
      020 CRIANDO UM RACK: ESTRUTURA - 02
      021 CRIANDO UM RACK: PRATELEIRAS - 03
      022 CRIANDO UM RACK: BACIA - 04
      023 CRIANDO UM RACK: PINTURAS E PORTAS - 05
      024 CRIANDO UMA ESCADA
      025 ENCERRANDO O SKETCHUP

    • keyboard_arrow_right 054 - Promob e Corte Certo - 25 horas

      Descrição
      O PROMOB é um programa para arquitetos, marceneiros e designers de interiores desenvolvido especialmente para atender as necessidades do mercado com relação a criação de projetos especiais de móveis modulados em determinado ambiente.

      Aulas
      001 Introdução
      002 Construindo Paredes
      003 Inserindo Aberturas
      004 Acabamento Paredes
      005 Módulos
      006 Módulos
      007 Módulos
      008 Módulos
      009 Módulos Decore
      010 Módulos Luminárias
      011 Módulos Final
      012 Mobiliando Ambiente
      013 Movimentando Módulos
      014 Inserindo Agregados
      015 Inserindo Iluminação
      016 Paredes Internas
      017 Editar Medidas Parede
      018 Editar Medidas Paredes (2)
      019 Construindo Paredes Internas
      020 Ajustes Pisos
      021 Ferramentas Reposicionar
      022 Materiais
      023 Modulação
      024 Portas Deslizantes
      025 Edição Geometria
      026 Perfurações
      027 Iluminação
      028 Projeto pt01
      029 Projeto pt02/03
      030 Projeto pt04
      031 Projeto pt05
      032 Projeto pt06
      033 Projeto Dormitório pt01
      034 Projeto Dormitório pt02
      035 Projeto Dormitório pt03
      036 Projeto Dormitório pt04
      037 Projeto Dormitório pt05
      038 Projeto Dormitório pt06
      039 Projeto Dormitório pt07
      040 Projeto Dormitório pt08
      041 Projeto Dormitório Final
      042 Exportando Sketchup Vray
      043 Renderizando Sketchup Vray
      044 Corte Certo Intro
      045 Corte Certo Cadastrando Chapas
      046 Corte Certo Montando Projeto
      047 Corte Certo Cálculos
      048 Corte Certo Mapa Cortes
      049 Corte Certo Ver Relatório
      050 Corte Certo Exportação

    • keyboard_arrow_right 061 - Autodesk Inventor Total – Peças Mecânicas 3D - 49 horas

      Descrição
      Neste curso aprenda o aplicativo que levará você além do 3D e até a prototipagem digital, possibilitando a produção de um modelo 3D preciso que o ajudará a projetar, visualizar e simular seus produtos antes que eles sejam construídos.

      Aulas
      000 Apresentação
      001 Menus E Configurações
      002 Cirando Arquivos
      003 Criando Projetos
      004 Linhas
      005 Circulos
      006 Arcos
      007 Retangulos
      008 Splines
      009 Elipses
      010 Point
      011 Chanfro E Fillets
      012 Poligonos
      013 Projeção De Geometria
      014 Padrão Retangular
      015 Padrão Circular
      016 Espelhar
      017 Move
      018 Copiar
      019 Extender
      020 Separar
      021 Rotacionar
      022 Travar
      023 Escala
      024 Esticar
      025 Offset
      026 Importando Arquivos
      027 Roda De Navegação
      028 Criando Solidos
      029 Solidos Por Revolução
      030 Transição De Perfis
      031 Sweep
      032 Nervuras
      033 Molas E Espirais
      034 Emboss
      035 Hole
      036 Fillet
      037 Chanfro
      038 Shell
      039 Draft
      040 Rosca
      041 Split
      042 Move Face
      043 Retangular Pattern
      044 Circular Pattern
      045 Mirror 3D
      046 Thichen Offset
      047 Peça 1
      048 Peça 1.2
      049 Peças 1.3
      050 Peça 2
      051 Peça 2.2
      052 Peça 2.3
      053 Peças 3
      054 Peça 3.2
      055 Peça 3.3
      056 Peça 4
      057 Peça 4.2
      058 Peça 4.3
      059 Peça 4.4
      060 Peça 5
      061 Peça 6
      062 Peça 6.2
      063 Peça 6.2 Parte 2
      064 Peça 7
      065 Peça 7 Parte 2
      066 Peça 7 Parte 3
      067 Peça 7.2
      068 Peça 7.2 Parte 2
      069 Peça 8
      070 Peça 8 Parte 2
      071 Peça 8 Parte 3
      072 Bomba Peça 1 Parte 1
      073 Bomba Peça 1 Parte 2
      074 Bomba Peça 1 Parte 3
      075 Bomba Peça 1 Parte 4
      076 Bomba Peça 1 Parte 5
      077 Bomba Peça 1 Parte 6
      078 Bomba Peça 1 Parte 7
      079 Bomba Peça 2
      080 Bomba Peça 2 Parte 2
      081 Bomba Peça 3
      082 Bomba Peça 4
      083 Bomba Peça 4 Parte 2
      084 Bomba Peça 5
      085 Bomba Peça 6
      086 Bomba Peça 7
      087 Bomba Peça 7 Parte 2
      088 Bomba Peça 7 Parte 3
      089 Bomba Peça 8
      090 Bomba Peça 8 Parte 2
      091 Bomba Peça 8 Parte 3
      092 Bomba Peça 9
      093 Bomba Peça 10
      094 Montagem Bomba Parte 1
      095 Montagem Bomba Parte 2
      096 Montagem Bomba Parte 3
      097 Bomba Em Explosão
      098 Bomba Em Explosão Parte 2
      099 Drawing Bomba

    • keyboard_arrow_right 062 - Vray Total - 22 horas

      Descrição
      V-ray é um software de renderização que utiliza técnicas avançadas para o desenvolvimento de projetos em 3D. Este software de renderização é dedicado a software proprietários de modelagem.

      Aulas
      01. Aula De Exmeplo
      02. Sobre O Curso De Vray
      03. Irradiance Maps Parte 01
      04. Irradiance Maps Parte 02
      05. The Image Sampler. Cálculos De AA
      06. Light Cache
      07. Brute Force (Quase Monte Carlo -QMC)
      08. Color Mapping
      09. Enviorment Lighting
      10. Vray Materials (Parte 1)
      11. Vray Materials (Parte 02)
      12. Vray Materials (Parte 03)
      13. Vray HDRI Parte 01
      14. VrayHDRI Parte 02
      15. VrayLights Parte 01
      16. VrayLights Parte 02
      17. VrayLights Parte 03
      18. VrayLights Parte 04
      19. VrayCamera Parte 01
      20. VrayCamera Parte 02
      21. Vray Frame Buffer
      22. Progressive Path Tracing
      23. Vray Proxy Parte 01
      24. Vray Proxy Parte 02
      25. Vray Displacement
      26. Vray Fur
      27. Vray BlendMat
      28. Vray OverrideMat
      29. Vray Ambient Occlusion
      30. Vray Toon E Dirtmap Parte 01
      31. Vray Toon E Dirtmap Parte 02
      32. Animando Cenas Estáticas Parte 01
      33. Animando Cenas Estáticas Parte 02
      34. Tutorial Vray Com Sketchup Iluminação Parte 01
      35. Tutorial Vray Com Sketchup Iluminação Parte 02
      36. Vray SKT: Texturizando Sua Cena Com Vray Materials ( Parte01)
      37. Vray SKT: Texturizando Sua Cena Com Vray Materials ( Parte02)
      38. Uso De Memória Ram Com Vray (parte 01)
      39. Uso De Memória Ram Com Vray (parte 02)
      40. Trabalhando Com Linear Workflow - Gamma 2.2
      41. Tutorial de cena interna com o sol iluminando
      42. Tutorial cena interna banheiro noturno
      43. Pós produção das imagens no Photoshop
      44. Renderizando Produtos No Vray

    • keyboard_arrow_right 063 - AUTOCAD 2D E 3D - 56 horas

      Descrição
      AUTOCAD é o programa mais abrangente de todos existentes do mercado e o mais fácil de se inserir no mercado de trabalho, usado por Arquitetos, Engenheiros (Civil, Elétrico, Mecânico, Processo, Ambiental), Agrimensores.

      Aulas
      001 Introdução Ao Curso
      002 Iniciando O Programa (Parte 1)
      003 Iniciando O Programa (Parte 2)
      004 Customização Da área De Trabalho (Parte 1)
      005 Customização Da área De Trabalho (Parte 2)
      006 Dicas Primordiais (Parte 1)
      007 Dicas Primordiais (Parte 2)
      008 Dicas Primordiais (Parte 3)
      009 Comandos De Inicialização E Finalização De Um Desenho
      010 Selecionando Objetos (Parte 1)
      011 Selecionando Objetos (Parte 2)
      012 Visualizando Com Zoom (Parte 1)
      013 Visualizando Com Zoom (Parte 2)
      014 Object Snap (Parte 1)
      015 Object Snap (Parte 2)
      016 Object Snap (Parte 3)
      017 Desenhando Com Retas (Parte 1)
      018 Desenhando Com Retas (parte2)
      019 Desenhando Com Retas (parte 3)
      020 Desenhando Com Retas (parte 4)
      021 Desenhando Arcos E Círculos
      022 Criando Polylinhas
      023 Criação De Curvas Complexas (parte 1)
      024 Criação De Curvas Complexas (parte 2)
      025 Modificação De Propriedades Básicas (parte 1)
      026 Modificação De Propriedades Básicas (parte 2)
      027 Modificação De Propriedades Básicas(parte 3)
      028 Editando Curvas E Linhas Quebrando, Unindo E Explodindo
      029 Movendo E Copiando Objetos
      030 Alterando Dimensões Dos Objetos (parte 1)
      031 Alterando Dimensões Dos Objetos (parte 2)
      032 Espelhando Objetos E Traçando Linhas Paralelas
      033 Distribuição De Objetos Em Linhas E Coluna
      034 Eliminando Objetos Parte 01
      035 Eliminando Objetos Parte 02
      036 Criando Chanfros E Arredondamentos
      037 Desenhando Com Auxilio De Pontos
      038 Extraindo Informações Geométricas Do Desenho
      039 Criando E Modificando Textos
      040 Comandos De Auxílio Ao Traçado
      041 Hachuras (Parte 1)
      042 Hachuras (Parte 2)
      043 Hachuras (parte 3)
      044 Utilizando A área De Transferência Do Windows
      045 Criando , Importando E Exportando Blocos (parte1)
      046 Criando , Importando E Exportando Blocos (parte2)
      047 Comandos De Dimensionamento:Cotagem
      048 Preparando O Desenho Para Ser Impresso No Model (parte 01)
      049 Preparando O Desenho P/ Impressão Em Model Space (parte 02)
      050 Projeto De Prefeitura (parte 01)
      051 Projeto De Prefeitura (parte 02)
      052 Projeto De Prefeitura (parte 03)
      053 Projeto De Prefeitura (parte 04)
      054 Projeto De Prefeitura (parte 05)
      055 Projeto De Prefeitura (parte 06)
      056 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 01)
      057 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 02)
      058 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 03)
      059 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 04)
      060 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 05)
      061 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 06)
      062 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 07)
      063 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 08)
      064 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 09)
      065 Planta Baixa Pav. Térreo (parte 10)
      066 Planta Baixa Pav. Superior (parte 01)
      067 Planta Baixa Pav. Superior (parte 02)
      068 Planta Baixa Pav. Superior (parte 03)
      069 Cortes Transv. E Longit. (parte 01)
      070 Cortes Transv. E Longit. (parte 02)
      071 Cortes Transv. E Longit. (parte 03)
      072 Cortes Transv. E Longit. (parte 04)
      073 Cortes Transv. E Longit. (parte 05)
      074 Cortes Transv. E Longit. (parte 06)
      075 Fachada Principal (parte 01)
      076 Fachada Principal (parte 02)
      077 Planta De Cobertura (parte 01)
      078 Planta De Cobertura (parte 02)
      079 Projeto Planialtimétrico
      080 Planta Humanizada Em AutoCAD (parte 01)
      081 Planta Humanizada Em AutoCAD (parte 02)
      082 Formato Padrão Folhas
      083 Notas De Projeto
      084 Área A Construir, Demolir E Permanecer (Parte 01)
      085 Unificação E Desmembramento De Lotes
      086 Área A Construir, Demolir E Permanecer (Parte 02)
      087 Modelagem Arquitetônica: Conceitos ( Parte 01)
      088 Modelagem Arquitetônica: Conceitos ( Parte 02)
      089 Modelagem Arquitetônica: Conceitos ( Parte 03)
      090 Modelagem Das Estruturas ( Parte 01)
      091 Modelagem Das Estruturas (Parte 02)
      092 Modelagem Das Estruturas ( Parte 03)
      093 Operações Booleanas ( Parte 01)
      094 Operações Booleanas ( Parte 02)
      095 Operações Booleanas ( Parte 03)
      096 Modelagem Da Cobertura
      097 Modelagem Das Aberturas : Portas E Janelas
      098 Criando Materiais (Parte 01)
      099 Criando Materiais (Parte 02)
      100 Criando Materiais (Parte 03)
      101 Mapeamento (Parte 01)
      102 Mapeamento (Parte 02)
      103 Trabalhando Com Camêras
      104 Sun E Render ( Parte 01)
      105 Sun E Render ( Parte 02)
      106 Renderização On Line: Project Neon (parte 01)
      107 Renderização On Line: Project Neon (parte 02)
      108 Modelagem Por Sólidos Primitivos (parte 01)
      109 Modelagem Por Sólidos Primitivos (parte 02)
      110 Modelagem Através Dos Modificadores (Parte 01)
      111 Modelagem Através Dos Modificadores (Parte 02)
      112 Modelagem Com Operações Booleanas (Parte 01)

    • keyboard_arrow_right 064 – Revit - 16 horas

      Descrição
      O software de projeto de construção Revit foi desenvolvido especificadamente para Modelagem de Informação de Construção (BIM) (inglês), desde o conceito até a construção.

      Aulas
      001 - PALESTRA COMO IMPLANTAR BIM EM SUA EMPRESA
      002 - Configurando template
      003 - Importando planta do Autocad no Revit
      004 - Trabalhando com modificadores (mover,rotacionar,array,mirror...)
      005 - Configurando paredes
      006 - Criando pisos
      007 - Inserindo portas e janelas
      008 - Criando cortes
      009 - Copiando niveis
      010 - Achando areas no Revit
      011 - Criando telhados
      012 - Criando terrenos
      013 - Criando Cotas no projeto
      014 - Defininco texturas e hachuras
      015 - Criando Vistas 3D
      016 - Pilares e vigas e fundações
      017 - Inserindo mobiliário
      018 - Criando Rampas
      019 - Criando guarda corpos
      020 - Criando textos 3D
      021 - Criando e enumerando escadas
      022 - Criando pranchas
      023 - Rederizando
      024 - Estudo solar
      025 - Tabela de quantitativo
      026 - Passeio virtual
      027 - Rodaré
      028 - Frisos
      029 - Mobiliário
      030 - Sancas
      031 - Vias automáticas
      032 - Modelando porta de entrada
      033 - Janelas personalisadas

    • keyboard_arrow_right 072 - ArMedia - Realidade Aumentada - 19 horas

      Descrição
      O que acha de criar uma REALIDADE AUMENTADA para arquitetura de uma maneira fácil e rápida? Com este plugin você não precisa programar nada, basta usar o SketchUP ou o 3DS MAX para criar apresentações em RA fantásticas em minutos.

      Aulas
      01 - Apresentação
      02 - Instalação
      03 - Install E Features
      04 - A Armedia Interface SkechtUp
      05 - Armedia 3DS Max Quickstart E Dicas
      06 - Criando Targets
      07 - Criando Targets (Parte 02)
      08 - Exporting To IOS
      09 - Exportando Armedia Para IOS Geolocalizado
      10 - Qrcode AR
      11 - Load And Save
      12 - Multiple Targets
      13 - Playing Sounds
      14 - Playing Setlists
      15 - Playing Videos
      16 - Making Layers
      17 - Seccionamento
      18 - Light And Shadows
      19 - XML
      20 - Occluders
      21 - Apresentação Do Curso De Armedia
      22 - Como Instalar O ArMedia Professional?
      23 - Como Instalar O Player Do Armedia?
      24 - Os Features Do Player
      25 - Interface Do Armedia No SKT
      26 - Começando A Usar O ArMedia No SKT
      27 - Entendendo A Criando Targets Parte 01
      28 - Entendendo E Criando Targets -parte 02
      29 - Entendendo E Criando Targets - Parte 03
      30 - Carregar E Salvar
      31 - Múltiplos Targets
      32 - Àudio Na Realidade Aumentada
      33 - Trilha Sonora No RA
      34 - Vídeo No Seu RA
      35 - Entendendo Camadas (layers)
      36 - Sistema De Seccionamento
      37 - Uso De Luz E Sombras No RA
      38 - Uso De XML No RA
      39 - Sistema De Oclusão

    • keyboard_arrow_right 075 - Sketchup Pro 8 / 2015 - 20 horas

      Descrição
      Realizar com rapidez suas imagens de arquitetura e entregar com qualidade profissional seus trabalhos em 3D, sem a necessidade de entrar num software mais “pesado” o SketchUp foi formatado exatamente para este fim.

      Aulas
      001 Comandos Básicos 01
      002 Comandos Básicos 02
      003 Comandos Básicos 03
      004 Comandos Básicos 04
      005 Comandos Básicos 05
      006 Comandos Básicos 06
      007 Comandos Básicos 07
      008 Comandos Básicos 08
      009 Comandos Básicos 09
      010 Comandos Básicos 10
      011 Comandos Básicos 11
      012 Comandos Básicos 12
      013 Comandos Básicos 13
      014 Comandos Básicos 14
      015 Externa 01
      016 Externa 02
      017 Externa 03
      018 Externa 04
      019 Externa 05
      020 Externa 06
      021 Externa 07
      022 Externa 08
      023 Externa 09
      024 Externa 10
      025 Externa 11
      026 Externa 12
      027 Externa 13
      028 Externa 14
      029 Externa 15
      030 Externa 16
      031 Externa 17
      032 Externa 18
      033 Externa 19
      034 Externa 20
      035 Externa 21 - Telhado 01
      036 Externa 22 - Telhado 02
      037 Externa 23 - Telhado 03
      038 Importando para CAD 01
      039 Importando para CAD 02
      040 Importando para CAD 03
      041 Vray Externa 01
      042 Vray Externa 02
      043 Vray Externa 03
      044 Interna Cozinha 01
      045 Interna Cozinha 02
      046 Interna Cozinha 03
      047 Interna Cozinha 04
      048 Interna Cozinha 05
      049 Interna Cozinha 06
      050 Interna Cozinha 07
      051 Interna Cozinha 08 Vray
      052 Interna Cozinha 09 Vray
      053 Interna Cozinha 10 Vray
      054 Sala de Estar 01
      055 Sala de Estar 02
      056 Sala de Estar 03
      057 Sala de Estar 04
      058 Sala de Estar 05
      059 Sala de Estar 06
      060 Sala de Estar 07
      061 Sala de Estar 08
      062 Sala de Estar 09 SE Vray
      063 Sala de Estar 10 SE Vray
      064 Sala de Estar 11 SE Vray
      065 Dormitório 01
      066 Dormitório 02
      067 Dormitório 03
      068 Dormitório 04
      069 Dormitório 05
      070 Dormitório 06
      071 Dormitório 07
      072 Dormitório 08
      073 Dormitório 09
      074 Dormitório 10
      075 Dormitório 11
      076 Dormitório 12
      077 Dormitório 13 Vray
      078 Dormitório 14 Vray
      079 Dormitório 15 Vray
      080 Google Parte1
      081 Google Parte2
      082 Google Parte3
      083 Fredo Scale Parte1
      084 Fredo Scale Parte2
      085 Extrude Lines
      086 Drop Tool
      087 Make Faces
      088 Weld
      089 Path Copy
      090 Stray Lines
      091 Round Corner
      092 Multiple Struder
      093 Remove Lonely Vertices
      094 Make For Parte1
      095 Make For Parte2
      096 Extrude Tools Parte1
      097 Extrude Tools Parte2
      098 Assista antes de começar o módulo
      099 Vray Inicio para SKT e 3D Max
      100 Setagens Criticas
      101 Irradiance Map
      102 AA
      103 Light Cache
      104 Brute Force
      105 Color Mapping
      106 Enviorment Light
      107 Gamma 22
      108 Materiais Parte 01
      109 Materiais Parte 02
      110 HDRI
      111 Lights
      112 Câmera
      113 Geral
      114 Iluminação
      115 Iluminação 02
      116 Materiais
      117 Final Settings
      118 Dicas para Cenas Internas
      119 Photoshop
      120 Dicas para Cenas Noturnas
      121 Dicas para Cenas Internas
      122 Dicas para Cenas Noturnas
      123 Importando Vismats Materials para Sketchup
      124 Mais dicas para Cenas Diurnas e Noturnas
      125 Configurando Photoshop
      126 Conhecendo Camadas e Layers
      127 Seleção
      128 Ferramentas de Retoque
      129 Patterns
      130 Correção de Invasão de Cores
      131 Correção Profissional de Cores
      132 Cortar e Ajustar Perspectivas
      133 Correção de Lentes
      134 Luz e Sombra
      135 Trabalhando com Nitidez
      136 Trabalhando com Vetores no Photoshop
      137 Ferramenta - Levels
      138 Entendendo os Blend Modes
      139 Actions
      140 Paths
      141 Resgate Tonal
      142 Profundidade de Campo
      143 Sliders Blend If
      144 Colorização Seletiva
      145 Molduras com Bordas Suaves
      146 Tratamento com Textura e Granulação
      147 Refine Edge (Recurso Cs5)
      148 Novos Brushs (Recurso Cs5)
      149 Mixer Brush (Recurso Cs5)
      150 Recorte por Canais de Cor
      151 Mover, Girar e Dimensionar Objetos 3D
      152 Ajustando Linear e Exponencial
      153 Criando e Entendendo Render Passes
      154 Correções Básicas com Photoshop
      155 Correções Básica Método
      156 Principios do Render Passes
      157 Render Passes Parte1
      158 Render Passes Parte2
      159 Ambient Occlusion
      160 Luz e Sombra nos Elementos Humanos da Cena
      161 Aplicando Depth of Field no Photoshop
      162 Aplicando Efeitos Finais no Photoshop
      163 Trabalhando com Color Effects Pro4
      164 Trabalhando com Magic Bullets
      165 Humanizada - Sketchup
      166 Interativa 360 Graus
      167 Criando Imagens PNG para Humanizadas no Sketchup

    • keyboard_arrow_right 117 - Archicad - 10 horas

      Descrição
      O Archicad é um programa CAD BIM para projeto em cad 2d e 3d, modelagem 3d e maquete eletrônica.

      Aulas
      Aula 01
      Aula 02
      Aula 03
      Aula 04
      Aula 05
      Aula 06
      Aula 07
      Aula 08
      Aula 09
      Aula 10
      Aula 11
      Aula 12
      Aula 13
      Aula 14
      Aula 15
      Aula 16
      Aula 17
      Aula 18
      Aula 19
      Aula 20
      Aula 21
      Aula 22
      Aula 23
      Aula 24
      Aula 25
      Aula 26
      Aula 27
      Aula 28
      Aula 29
      Aula 30

    • keyboard_arrow_right 118 - AutoCAD 2D 2017 - Para Iniciantes - 24 horas

      Descrição
      AUTOCAD é o programa mais abrangente de todos existentes do mercado e o mais fácil de se inserir no mercado de trabalho, usado por Arquitetos, Engenheiros (Civil, Elétrico, Mecânico, Processo, Ambiental), Agrimensores.

      Aulas
      001 Apresentação da tela Start
      002 Ferramentas de zoom e movimentação
      003 Iniciando um novo projeto
      004 Ferramentas iniciais de desenho
      005 Trabalhando com medidas
      006 OSNAP
      007 Trabalhando com ângulos Projeto
      008 OFFSET
      009 FILLET
      010 CHAMFER
      011 RECTANGLE
      012 MLINE
      013 MOVE
      014 TRIM
      015 POLYLINE
      016 ARC
      017 DIST / MEASURE
      018 Desenhando as paredes internas
      019 COPY
      020 Finalizando as paredes internas
      021 Desenhando as janelas
      022 STRETCH
      023 Trabalhando com camadas
      024 Camadas (continuação)
      025 BLOCK / FREEZY
      026 HATCH
      027 Tralhando com textos
      028 Estilos de texto
      029 Desenhando a mobília
      030 Trabalhando com blocos
      031 WBLOCK
      032 ARRAY (retangular)
      033 ARRAY (polar)
      034 MIRROR
      035 Cotas
      036 Cotas Internas
      037 Layout de impressão
      038 Escala de impressão
      039 Margens ABNT
      040 Criando uma legenda
      041 Trabalhando com a legenda
      042 Templates

    • keyboard_arrow_right 123 - Maquete Digital Interna - 12 horas

      Descrição
      Também conhecida por maquete digital interna, é a simulação de um desenho industrial ou projeto arquitetônico produzido em ambiente digital de interiores.

      Aulas
      000 Apresentação Curso de Maquete interna no Unreal Engine 4
      001 Configurando unidades de medidas e organizando o projeto (3dsMax)
      002 Ajustando coordendadas de mapeamento do cenario (3dsMax)
      003 Finalizando o mapeamento de coordenada e otimizando as molduras de madeiras (3dsmax)
      004 Resetando o pivot do cenario (3dsmax)
      005 Renomeando modelos e exportando o cenario (3dsmax)
      006 Retopologia de modelos high poly (3dsmax)
      007 Retopologia de modelos high poly (Zbrsuh)
      008 Ajustando pivot e exportando os modelos (3dsmax)
      009 Criando projeto e importando modelos (UE4)
      010 Montando o cenario (UE4)
      011 Adicionando volume de lightmass e post-process (UE4)
      012 Aplicando os materiais (UE4)
      013 Adicionando ativos de decoracao (UE4)
      014 Densidade de lightmaps (UE4)
      015 Luz direcional e skylight (UE4)
      016 melhorando lightmass e composicao da cena (UE4)

    • keyboard_arrow_right 128 - Revit 2017 BIM - 10 horas

      Descrição
      O software de projeto de construção Revit foi desenvolvido especificadamente para Modelagem de Informação de Construção (BIM) (inglês), desde o conceito até a construção.

      Aulas
      001 Aula 01
      002 Aula 02
      003 Aula 03
      004 Aula 04
      005 Aula 05
      006 Aula 06
      007 Aula 07
      008 Aula 08
      009 Aula 09
      010 Aula 10
      011 Aula 11
      012 Aula 12
      013 Aula 13
      014 Aulas extra 14 - calculo de telhas
      015 Aulas extra 15 - orçamento tabela laje
      016 Aula extra 16 - TIJOLO ECOLOGICO

    • keyboard_arrow_right 129 - V-Ray 2017 - 12 horas

      Descrição
      V-Ray é um renderizador indispensável para profissionais da área de construção civil, artistas gráficos e designers.

      Aulas
      01 - Apresentação
      02 - Conteúdo do curso
      03 - Fluxo de trabalho
      04 - Configuração inicial
      05 - Funções básicas do V-Ray
      06 - Funções do V-Ray Frame Buffer
      07 - Variações de Antialiasing
      08 - Iluminação - V-Ray Sun
      09 - Iluminação - Ajustes do V-Ray Sun
      10 - Iluminação - V-Ray Light
      11 - Iluminação - V-Ray IES Light
      12 - Iluminação - Dome Light e Ambient Light
      13 - Materiais - Criação e aplicação de Diffuse Map
      14 - Materiais - Criação e aplicação de materiais reflexivos
      15 - Materiais - Informações adicionais sobre materiais reflexivos
      16 - Materiais - Criação e aplicação de materiais de refração
      17 - Materiais - Criação e aplicação de materiais V-Ray Car Paint
      18 - Controle de câmera - Adicionando e ajustando Physical Camera
      19 - Global Illumination - Ajustes rápidos
      20 - Global Illumination - Configuração de engine primária e secundária
      21 - Sketchup - Semelhanças entre as versões e considerações finais

    • keyboard_arrow_right 133 - AutoCAD 3D para iniciantes - 25 horas

      Descrição
      AUTOCAD é o programa mais abrangente de todos existentes do mercado e o mais fácil de se inserir no mercado de trabalho, usado por Arquitetos, Engenheiros (Civil, Elétrico, Mecânico, Processo, Ambiental), Agrimensores.

      Aulas
      Apresentação
      Aula 001 – Visualização 3D
      Aula 002 – Conversão de objetos em 3D
      Aula 003 – Ferramenta Presspull
      Aula 004 - Preparando paredes para as janelas
      Aula 005 – Copiando blocos
      Aula 006 – Rotate / 3DRotate
      Aula 007 –Finalizando as paredes para as janelas
      Aula 008 – UNION
      Aula 009 – Janelas dos banheiros
      Aula 010 – Iniciando o desenho da janela
      Aula 011 – Desenho da janela
      Aula 012 – Finalizando o desenho da janela
      Aula 013 – Desenho da janela do banheiro
      Aula 014 – Finalizando o desenho da janela do banheiro
      Aula 015 – Janelas dos quartos
      Aula 016 – Finalizando as janelas dos quartos
      Aula 017 – Batentes das portas
      Aula 018 – Finalizando a porta
      Aula 019 – Desenho da maçaneta
      Aula 020 – Finalizando a maçaneta
      Aula 021 – Group
      Aula 022 – Posicionando a porta na parede
      Aula 023 – Texturas
      Aula 024 – Texturas (continuação)
      Aula 025 – Texturas (continuação)
      Aula 026 – Finalizando portas e janelas
      Aula 027 – Finalizando portas e janelas (continuação)
      Aula 028 – Finalizando portas e janelas (continuação)
      Aula 029 – Desenhando o piso
      Aula 030 – Desenhando o piso (continuação)
      Aula 031 – Telhado de duas águas
      Aula 032 – Telhado de duas águas (continuação)
      Aula 033 – Telhado de duas águas (continuação)
      Aula 034 – Telhado de quatro águas
      Aula 035 – Telhado de quatro águas (continuação)
      Aula 036 – Simplificando o desenho do telhado
      Aula 037 – Texturas personalizadas
      Aula 038 – Texturas personalizadas (continuação)
      Aula 039 – Beiral e quintal
      Aula 040 – Criando máscaras de texturas
      Aula 041 – Árvores e figuras humanas
      Aula 042 – Trabalhado com blocos 3D
      Aula 043 – Trabalhando com luzes
      Aula 044 – Renderização
      Aula 044 – Renderização
      Aula 045 – Visualizações personalizadas
      Aula 046 – Background
      Aula 047 – Criando Vídeos

    • keyboard_arrow_right Maquete Digital Interativa Interna - 20 horas

      Descrição
      O curso Maquete Interativa Unreal Engine 4 chega para criar um novo padrão na visualização de maquetes em tempo real.

      Aulas
      - Aula 0 Criando Cenário realístico em Unreal engine 4
      - Aula 10 Montando o cenario (UE4)
      - Aula 11 Adicionando volume de lightmass e post-process (UE4)
      - Aula 12 Aplicando os materiais (UE4)
      - Aula 13 Adicionando ativos de decoracao (UE4)
      - Aula 14 Densidade de lightmaps (UE4)
      - Aula 15 Luz direcional e skylight (UE4)
      - Aula 16 melhorando lightmass e composicao da cena (UE4)
      - Aula 17 Apresentação Curso de Maquete interna no Unreal Engine 4
      - Aula 1 Configurando unidades de medidas e organizando o projeto (3dsMax)
      - Aula 2 Ajustando coordendadas de mapeamento do cenario (3dsMax)
      - Aula 3 Finalizando o mapeamento de coordenada e otimizando as molduras de madeiras (3dsmax)
      - Aula 4 resetando o pivot do cenario (3dsmax)
      - Aula 5 Renomeando modelos e exportando o cenario (3dsmax)
      - Aula 6 Retopologia de modelos high poly (3dsmax)
      - Aula 7 Retopologia de modelos high poly (Zbrsuh)
      - Aula 8 Ajustando pivot e exportando os modelos (3dsmax)
      - Aula 9 Criando projeto e importando modelos (UE4)

    • keyboard_arrow_right Maquete Eletrônica 3Ds Max 2018 e Vray - 22 horas

      Descrição
      Curso intermediário com foco na criação e desenvolvimento de projetos arquitetônicos para maquetes eletrônicas utilizando o software 3ds Max 2018 integrado com o plugin V-Ray que produz renderizações com iluminações hiper-realistas.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Download e instalação do 3ds Max 2018
      003 Download e instalação do V-Ray
      004 Informações iniciais sobre interface
      005 Informações iniciais adicionais sobre interface
      006 Configurações iniciais do projeto
      007 Iniciando construção das paredes
      008 Continuando construção das paredes
      009 Dicas para agilizar construção das paredes
      010 Concluindo construção das paredes
      011 Criando área das portas e janelas
      012 Criando extrusões adicionais das paredes
      013 Criando paredes externas
      014 Concluindo as paredes externas
      015 Criando piso externo
      016 Criando piso interno
      017 Criando cobertura da residência
      018 Criando portas e janelas
      019 Criação de calçada e rua
      020 Criação de terreno adicional
      021 Configuração inicial do V-Ray
      022 Adicionando material e câmera para teste de render
      023 Adicionando iluminação para teste de render
      024 Criando material para muro externo
      025 Criando material para parede da residência
      026 Criando material para as janelas
      027 Criando material para portas e portões
      028 Criando materiais para área externa, calçada e rua
      029 Criando simulação de grama
      030 Exportando arquivo e considerações finais

    • keyboard_arrow_right Maquete Interativa em Unity - 20 horas

      Descrição
      O foco do curso é transmitir ao aluno sólidos fundamentos sobre a engine Unity 3d, capacitando para a produção da sua própria Maquete Interativa .

      Aulas
      - Aula 01 - Apresentação
      - Aula 02 - Criando o cenário inicial no SketchUp
      - Aula 03 - Ajustando as paredes do cenário
      - Aula 04 - Finalizando o cenário no SketchUp
      - Aula 05 - Criando o projeto inicial na Unity
      - Aula 06 - Adicionando colisão ao piso e paredes
      - Aula 07 - Produzindo iluminação realista com Global Illumination
      - Aula 08 - Diferenças entre os tipos de iluminação
      - Aula 09 - Aplicação de materiais prontos ao cenário
      - Aula 10 - Criação de materiais com normal maps
      - Aula 11 - Adicionando elementos ao cenário
      - Aula 12 - Adicionando luminárias ao cenário
      - Aula 13 - Adicionando botões interativos para iluminação interna
      - Aula 14 - Adicionando interatividade às portas
      - Aula 15 - Dicas finais e finalização de projeto

  • keyboard_arrow_right 09 Desenho a mão - 3 Cursos
    • keyboard_arrow_right 032 - Desenho à Mão - 60 horas

      Descrição
      Aprenda todas as técnicas de desenho a mão neste curso passo a passo, feito em vídeo aula para você se tornar um desenhista profissional em pouquíssimo tempo.

      Aulas
      001 Aula Extra 01
      002 Aula Extra 02
      003 Aula Extra 03
      004 Aula Extra 04
      005 Aula Extra 05
      006 Esboçando Parte 1
      007 Esboçando Parte 2
      008 Esboçando Parte 3
      009 Esboçando Parte 4
      010 Anatomia Expressões Parte 1
      011 Anatomia Expressões Parte 2
      012 Anatomia Expressões Parte 3
      013 Introdução photoshop
      014 Esboço
      015 Formas geometricas 01
      016 Formas geometricas 02
      017 Formas geometricas 03
      018 Perspectiva
      019 Perspectiva 01
      020 Perspectiva 02
      021 Perspectiva 03
      022 Perspectiva 04
      023 Perspectiva 05
      024 Perspectiva 06
      025 Perspectiva 07
      026 Perspectiva 08
      027 Perspectiva 09
      028 Rosto_humano_masculino
      029 Rosto_humano_feminino
      030 Rosto_humano_masculino_perfil
      031 Rosto_humano_feminino_perfil
      032 Olho_masculino
      033 Olho_feminino
      034 Nariz_01
      035 Nariz_02
      036 Orelha
      037 Boca_masculina
      038 Boca_feminina
      039 Cabelo_01
      040 Cabelo_02
      041 Cabelo_03
      042 Cabelo_04
      043 Cabelo_05
      044 Rosto_crianca
      045 Posicoes_do_rosto
      046 Personalizando_rostos_01
      047 Personalizando_rostos_02
      048 Expressoes_01
      049 Expressoes_02
      050 Expressoes_03
      051 Proporção
      052 Pescoço
      053 Peito_masculino_01
      054 Peito_masculino_02
      055 Peito_masculino_03
      056 Peito_masculino_04
      057 Torax_feminino_01
      058 Torax_feminino_02
      059 Costas
      060 Braco_introducao
      061 Braco_01
      062 Braco_02
      063 Braco_03
      064 Mao_01
      065 Mao_02
      066 Mao_03
      067 Luz_e_sombra_01
      068 Luz_e_sombra_02
      069 Luz_e_sombra_03
      070 Luz_e_sombra_04
      071 Luz_e_sombra_05
      072 Luz_e_sombra_06
      073 Luz_e_sombra_07
      074 Luz_e_sombra_08
      075 Luz_e_sombra_09
      076 Luz_e_sombra_10
      077 Luz_e_sombra_11
      078 Luz_e_sombra_12
      079 Luz_e_sombra_13
      080 Panejamento_01
      081 Panejamento_02
      082 Panejamento_03
      083 Referencia_01
      084 Referencia_02
      085 Estudo_do_movimento_01
      086 Estudo_do_movimento_02
      087 Estudo_do_movimento_03
      088 Estudo_do_movimento_04
      089 Desenho_de_animais_01
      090 Desenho_de_animais_02
      091 Desenho_de_animais_03
      092 Desenho_de_animais_04
      093 Desenho_de_animais_05
      094 Desenho_de_animais_06
      095 Desenho_de_animais_07
      096 Desenho_de_animais_08
      097 Desenho_de_animais_09
      098 Desenho_de_animais_10
      099 Desenho_de_animais_11
      100 Desenho_de_animais_12
      101 Desenho_de_animais_13
      102 Desenho_de_animais_14
      103 Formato_da_cabeca_mangá
      104 Olhos_estilo_manga
      105 Nariz_manga
      106 Orelhas_mangá
      107 Cabelo_mangá_01
      108 Cabelo _mangá_02
      109 Rosto_mangá_00
      110 Rosto_mangá_01
      111 Rosto_mangá_02
      112 Rosto_mangá_03
      113 Rosto_mangá_04
      114 Rosto_mangá_05
      115 Corpo_mangá_01
      116 Corpo_mangá_02
      117 Corpo_mangá_03
      118 Corpo_mangá_04
      119 Corpo_mangá_05
      120 Corpo_mangá_06
      121 Corpo_mangá_07
      122 Tecidos_01
      123 Tecidos_02
      124 Tecidos_03
      125 Tecidos_04
      126 Diferenca_de_idades_01
      127 Diferenca_de_idades_02
      128 Personagem_em_perspectiva
      129 Criando Personagem
      130 Criando Personagem 02
      131 Robos_01
      132 Robos_02
      133 Robos_03
      134 Robos_04
      135 Robos_05
      136 Dicas_de_cenario_01
      137 Dicas_de_cenario_02
      138 Linhas_de_movimento
      139 Composicao_01
      140 Composicao_02
      141 Dicas_para_melhorar_as_páginas
      142 Criando_a_pagina
      143 Criando_a_pagina_01
      144 Criando_a_pagina_02
      145 Criando_a_pagina_03
      146 Criando_a_pagina_04
      147 Enquadramento
      148 Rosto_cartoon
      149 Rosto_cartoon_01
      150 Cabelo_cartoon
      151 Boca_cartoon
      152 Expressões_cartoon
      153 Mãos_e_pés_cartoon
      154 Cartoon_baseado_real
      155 Corpo Cartoon
      156 Cartoon_baseado_no_real_01
      157 Cartoon_baseado_no_real_02
      158 Cartoon_baseado_no_real_03

    • keyboard_arrow_right 112 - Curso de Desenho - Anatomia - 20 horas

      Descrição
      O estudo de Desenho da anatomia humana é essencial para um artista que deseja se especializar em design de personagens, animação, escultura e modelagem digital.

      Aulas
      001 Aula - Esboço
      002 Aula - Perspectiva basica
      003 Aula - Rosto masculino
      004 Aula - Rosto feminino
      005 Aula - Expressoes
      006 Aula - Expressao corporal
      007 Aula - Linhas exressao
      008 Aula - Luz rebatida
      009 Aula - Personagem 01
      010 Aula - Personagem 02
      011 Aula final 01
      012 Aula final 02

    • keyboard_arrow_right 134 - Caricatura - 20 horas

      Descrição
      A finalidade do curso é fornecer as técnicas para o aluno desenvolver seu próprio estilo para atuar como caricaturista profissional.

      Aulas
      Aula 01
      Aula 02
      Aula 03
      Aula 04
      Aula 05
      Aula 06
      Aula 07
      Aula 08
      Aula 09
      Aula 10
      Aula 11
      Aula 12
      Aula 13
      Aula 14
      Aula 15
      Aula 16
      Aula 17
      Aula 18
      Aula 19
      Aula 20

  • keyboard_arrow_right 10 Office e Essenciais - 23 Cursos
    • keyboard_arrow_right 086 - Windows Server 2008 - 20 horas

      Descrição
      Neste curso completo você terá a oportunidade de aprender o sistema de gerenciamento de rede super avançado Windows Server na sua versão 2008.

      Aulas
      001 Introdução
      002 Criando Servidor
      003 Criando Usuário
      004 Editando Os Usuários
      005 Compartilhamento De Pasta Simples
      006 Compartilhamento De Pasta Avançado
      007 Criando GPO Preferencial E Administrador Local
      008 Pasta Base
      009 Estação De Trabalho
      010 Servidor DHCP
      011 Reserva De IP
      012 Perfil Móvel Obrigatório
      013 Internet E VPN
      014 Firewall Avançado
      015 Acesso Remoto
      016 Terminal Server
      017 Workstation
      018 Introdução GPO
      019 GPO - Bloqueio
      020 GPO Variadas De Bloqueio
      021 GPO Sistema
      022 GPO Bloqueio De Área De Trabalho
      023 GPO - Menu Iniciar
      024 Servidor De Impressão
      025 GPO - Bloqueio De Internet
      026 GPO Instalação De Programas (Parte 1)
      027 GPO Instalação De Programas (Parte 2)
      028 Última Aula
      029 Introdução
      030 Windows XP
      031 Windows Vista
      032 Windows 7
      033 Windows 8
      034 Final (Brinde)

    • keyboard_arrow_right 087 - Power Point Básico - 20 horas

      Descrição
      Usado em apresentações, o objetivo é informar um determinado tema, podendo usar: imagens, sons, textos e vídeos que podem ser animados de diferentes maneiras.

      Aulas
      01 - Apresentação
      02 - Criando Slides
      03 - Editando Pela Lista De Miniaturas
      04 - Editando Pelos Tópicos
      05 - Apresentação De Slides
      06 - Classificação De Slides
      07 - Fechando O Arquivo De Apresentação
      08 - Ajuda
      09 - Aplicando E Personalizando Um Tema
      10 - Formatando Texto
      11 - Criando Modelo De Apresentação
      12 - Personalizando Marcadores
      13 - Salvando A Apresentação
      14 - Criando Gráficos
      15 - Transições Dos Slides
      16 - Criando Tabelas
      17 - Animações Do Texto
      18 - Trabalhando Com Fotos
      19 - Hyperlinks
      20 - Botões De Ação
      21 - Planos De Fundo
      22 - Adicionando Vídeo
      23 - Desenhando Com Formas Básicas
      24 - Desenhando Com Formas Livres
      25 - Ordenando E Agrupando Objetos
      26 - Linha E Assinaturas
      27 - Caixa De Texto
      28 - Diferentes Transições Entre Slides
      29 - Cliparts
      30 - WordArt
      31 - Exportando Imagens Para O Word
      32 - Imprimindo
      33 - Adicionando Comentários
      34 - Definindo Slides Da Apresentação
      35 - Ocultando Slides
      36 - Salvando Para Outro Computador
      37 - Salvando Com Senha
      38 - Encerrando
      39 - Projeto Prático (Parte 1)
      40 - Projeto Prático (Parte 2)
      41 - Projeto Prático (Parte 3)
      42 - Projeto Prático (Parte 4)
      43 - Final (Ajuda)

    • keyboard_arrow_right 088 - Microsoft Office Básico - 20 horas

      Descrição
      Juntamos em 1 curso os aplicativos Word 2007, Excel 2007 e o sistema operacional Windows 7 para você começar a utilizar e aprender o básico desses aplicativos.

      Aulas
      01 - Preview do Curso
      02 - Word - Aula 1
      03- Word - Aula 2
      04 - Word - Aula 3
      05 - Word - Aula 4
      06 - Word - Aula 5
      07 - Word - Aula 6
      08 - Word - Aula 7
      09 - Word - Aula 8
      10 - Word - Aula 9
      11 - Word - Aula 10
      12 - Excel - Aula 1
      13 - Excel - Aula 2
      14 - Excel - Aula 3
      15 - Excel - Aula 4
      16 - Excel - Aula 5
      17 - Excel - Aula 6
      18 - Excel - Aula 7
      19 - Excel - Aula 8
      20 - Excel - Aula 9
      21 - Excel - Aula 10
      22 - Excel - Aula 11
      23 - Excel - Aula 12
      24 - Excel - Aula 13
      25 - Excel - Aula 14
      26 - Excel - Aula 15
      27 - Windows 7 - Aula 1
      28 - Windows 7 - Aula 2
      29 - Windows 7 - Aula 3
      30 - Windows 7 - Aula 4
      31 - Windows 7 - Aula 5
      32 - Windows 7 - Aula 6
      33 - Windows 7 - Aula 7
      34 - Windows 7 - Aula 8
      35 - Windows 7 - Aula 9

    • keyboard_arrow_right 090 - Hardware Básico - 10 horas

      Descrição
      Este treinamento tem como base passar ao aluno conhecimentos que toda pessoa precisa ter sobre um computador e seus dispositivos internos e externos.

      Aulas
      01 - Apresentação
      02 - História Do Computador
      03 - Dispositivos Externos
      04 - Monitor
      05 - Mouse
      06 - Teclado
      07 - Dispositivo Multimídia
      08 - Fonte De Alimentação
      09 - Placa Mãe
      10 - Hard Disk (HD)
      11 - Sata
      12 - Processador
      13 - Cooler Dispositivo
      14 - Memória Ram
      15 - Placa De Vídeo
      16 - Gravadores De CD/DVD
      17 - Entradas USB
      18 - Limpeza Conservação
      19 - Até Breve (Conclusão)

    • keyboard_arrow_right 092 - Windows Total - 20 horas

      Descrição
      O curso Windows é moldado para apresentar e familiarizar o aluno com o sistema operacional Windows da Microsoft.

      Aulas
      001 Desktop - Data E Hora
      002 Papel De Parede
      003 Proteção De Tela
      004 Aparência - Configurações - Calculadora
      005 Inicio Do Paint
      006 Escrevendo No Paint
      007 Salvando 01
      008 Salvando 02
      009 Salvando 03
      010 Inicio Do Wordpad
      011 Maiusculo - Minusculo
      012 Acentos
      013 Formatando 01
      014 Formantando Um Texto - Parágrafo
      015 Formatação Do Texto
      016 Copiar E Colar
      017 Copiando E Colando 02
      018 Copiando E Colando 03
      019 Imagem Do Paint - Texto Do Wordpad
      020 Imagem Do Paint - Texto Do Wordpad 02
      021 Windows Explorer
      022 Windows Explorer - Excluindo E Restaurando
      023 Windows Explorer - Criando E Copiando Pastas
      024 Windows Explorer - Copiando Fotos
      025 Windows Explorer - MP3
      026 Windows Explorer - Revisão
      027 Windows Explorer - Revisão Geral
      028 Criando Atalhos
      029 Atalhos
      030 Revisao De Atalhos
      031 Pesquisar Arquivos E Pastas
      032 Painel De Controle
      033 Painel De Controle 2
      034 Scandisk - Desfragmentador De Disco
      035 DOS

    • keyboard_arrow_right 093 - Linux Ubuntu / Libre Office - 25 horas

      Descrição
      Ubuntu é um sistema operacional baseado em Linux desenvolvido pela comunidade Ubuntu e é perfeito para notebooks, desktops e servidores.

      Aulas
      001 - Aula 1 - Introdução
      002 - Aula 2 - Arquivos necessários
      003 - Aula 3 - Instalação do VirtualBox
      004 - Aula 4 - Criação de uma Máquina Virtual
      005 - Aula 5 - Instalação do Linux em MV
      006 - Aula 6 - Correção de definição em MV
      007 - Aula 7 - Corrigindo virtualização no Windows 8
      008 - Aula 8 - Instalação via DVD
      009 - Aula 9 - Instalação via Pendrive
      010 - Aula 10 - Botão Dash (Pesquisa)
      011 - Aula 11 - Trabalhando com Janelas
      012 - Aula 12 - Atalhos no lançador
      013 - Aula 13 - Workspaces (áreas de trabalho)
      014 - Aula 14 - Atalhos de teclado
      015 - Aula 15 - Configurações da área de trabalho
      016 - Aula 16 - Aplicativos sociais
      017 - Aula 17 - Instalando aplicativos
      018 - Aula 18 - Removendo aplicativos
      019 - Aula 19 - Aplicativos padrão
      020 - Aula 20 - Contas de usuários
      021 - Aula 1 - Trabalhando com arquivos
      022 - Aula 2 - Unidades externas (Virtual Box Extension Pack)
      023 - Aula 3 - Brasero
      024 - Aula 4 - E-mail (Thunderbird)
      025 - Aula 5 - Som e vídeo
      026 - Aula 6 - Backup
      027 - Aula 7 - Compactando arquivos
      028 - Aula 8 - Terminal - superusuário
      029 - Aula 9 - Terminal - trabalhando com arquivos e pastas
      030 - Aula 10 - Terminal - trabalhando com arquivos e pastas (cont.)
      031 - Aula 11 - Terminal - trabalhando com arquivos e pastas (cont.2)
      032 - Aula 1 - Introdução ao LibreOffice
      033 - Aula 2 - Introdução ao Writer
      034 - Aula 3 - Formatação e alinhamento
      035 - Aula 4 - Instalando novas fontes
      036 - Aula 5 - Colunas Capitular
      037 - Aula 6 - Hifenização Demais formatações
      038 - Aula 7 - Tabelas
      039 - Aula 8 - Cabeçalho Rodapé
      040 - Aula 9 - Corretor Ortográfico
      041 - Aula 10 - Impressão
      042 - Aula 11 - Alterando Idioma Utilizando a internet
      043 - Aula 12 - Fontwork Galeria
      044 - Aula 13 - Introdução ao CALC
      045 - Aula 14 - Formatando a planilha
      046 - Aula 15 - Primeiras fórmulas
      047 - Aula 16 - Primeiras funções
      048 - Aula 1 - Trabalhando com várias planilhas
      049 - Aula 2 - Formatação de células
      050 - Aula 3 - Gráficos
      051 - Aula 4 - Formatação condicional
      052 - Aula 5 - Fórmulas condicionais
      053 - Aula 5b - Classificação e Filtros
      054 - Aula 6 - Subtotais
      055 - Aula 7 - Fórmulas financeiras
      056 - Aula 8 - Considerações finais

    • keyboard_arrow_right 094 - Office para Gestores de Empresas - 20 horas

      Descrição
      Access, Excell, Outlook e Word. Todas as aulas são voltadas para o auxílio do gerenciamento de empresas e trabalhos com estes aplicativos.

      Aulas
      00 - Aula Teste Formatação
      01 - Formatação Simples
      02 - Funções (Parte 1)
      03 - Funções (Parte 2)
      04 - Funções (Parte 3)
      05 - Validação De Dados
      06 - Agrupamento E Proteção
      07 - Classificar Filtrar
      08 - Gráficos
      09 - Controle De Estoque (Parte1)
      10 - Controle De Estoque (Parte 2)
      11 - Pedidos E Despacho
      12 - Estrutura De Dados
      13 - Design De Formulários
      14 - Duplicidade
      15 - Relação De Dados
      16 - Integridade Referencial
      17 - Trabalho De Escola (Parte 1)
      18 - Trabalho De Escola (Parte 2)
      19 - Trabalho De Escola (Parte 3)
      20 - Trabalho De Escola (Parte4)
      21 - Trabalho De Escola (Parte 5)
      22 - Estoque (Parte 1)
      23 - Estoque (Parte 2)
      24 - Estoque (Parte 3)
      25 - Estoque (Parte 4)
      26 - Estoque (Parte 5)
      27 - Papel Timbrado
      28 - Carta Oficial
      29 - Carta De Cobrança
      30 - Mala Direta (Carta)
      31 - Mala Direta (Envelope)
      32 - Mala Direta (Etiquetas)
      33 - Normas ABNT
      34 - Revisão Controle E Alteração
      35 - Introdução
      36 - Configurando Conta
      37 - Catálogo De Endereços
      38 - Organizando E-mails
      39 - Segurança (Lixo Eletrônico)
      40 - Complemento (Segurança Da Lixeira)
      41 - Regras E Alertas
      42 - Assinatura Digital
      43 - Mensagens Instantaneas
      44 - Gerenciando Tarefas

    • keyboard_arrow_right 095 - Windows Server 2012 R2 - 25 horas

      Descrição
      O Windows Server é o sistema operacional líder de mercado, utilizado para controlar e gerenciar redes de pequenas empresas aos maiores datacenters do mundo.

      Aulas
      001 Introdução a máquinas virtuais
      002 Criando máquinas virtuais
      003 Instalando Windows Server 2012 R2
      004 Configurações iniciais do servidor
      005 Experiência Desktop
      006 Introdução ao Active Directory
      007 Instalando o Active Directory
      008 Promovendo o servidor a controlador de domínio
      009 Ingressando uma máquina ao Domínio
      010 Ingressando um Servidor ao Domínio
      011 Criando um novo usuário para o domínio
      012 Restrição de Logon - Dias e Horários
      013 Restrição de Logon - Máquina
      014 Usuário Convidado
      015 Tipos de perfil de usuário - Conceitos
      016 Perfil Móvel
      017 Perfil Mandatário
      018 - Pasta base
      019 Script de usuário
      020 Conta Modelo
      021 Gerenciamento remoto de servidores
      022 Gerenciamento remoto de servidores com o Windows 8
      023 Controlador de Domínio Adicional
      024 Rebaixando o Controlador de Domínio
      025 IFM -Install From Media
      026 Delegação
      027 Migração do Nível Funcional
      028 Grupos de usuários -Conceito
      029 Criando grupos de usuários
      030 Servidor de Arquivos -compartilhamento
      031 Compartilhamento por linha de comando
      032 Compartilhamento remoto
      033 Assistente de compartilhamento
      034 Cotas
      035 Gerenciador de recursos do Servidor de Arquivos
      036 Triagem de arquivos
      037 Gerenciamento DFS -Distributed File System
      038 Gerenciamento DFS - continuação
      039 Replicação DFS
      040 Firewall do Windows
      041 Firewall do Windows - Continuação
      042 Firewall do Windows - Continuação
      043 DNS - Pesquisa Direta
      044 DNS - Dicas de Raíz-Encaminhadores
      045 DNS - Zona Reversa
      046 DHCP - Introdução
      047 DHCP - Escopo
      048 DHCP - Reservas- Roteador
      049 Introdução
      050 Realizando o backup na rede
      051 Restaurando o backup no servidor
      052 Politicas de Grupo GPO
      053 Bloquear Herança
      054 Negar políticas de grupo
      055 Negar programas
      056 Definir papel de parede padrão

    • keyboard_arrow_right Excel 2016 - 15 horas

      Descrição
      A ferramenta de planilha que você já conhece mais poderosa do que nunca. Visualize tendências com gráficos recomendados e vincule tabelas, efetue cálculos complexos rapidamente, consulte, modele e mescle dados de fontes de dados corporativas.

      Aulas
      001 Apresentação do Curso Excel 2016
      002 Apresentação do programa
      003 Conceitos iniciais do programa
      004 Operadores matemáticos e formulas sempre atualizadas
      005 Primeira planilha - Função SOMA aula 01
      006 Primeira planilha - Funcao SOMA aula 02
      007 Funcao MEDIA
      008 Função máximo e função minimo
      009 Formatando tabelas - aula 01
      010 Formatando tabelas - Aula 02
      011 Padrões de alinhamento
      012 Formatos de moeda - Separador de milhar e casas decimais
      013 Planilha Soja - Aula 01 - Formulas básicas
      014 Planilha Soja - Aula 02 - Formulas básicas
      015 Planilha Soja - Aula 03 - Calculo de percentual - Referencia relativa - Absoluta e mista
      016 Função logica SE - Aula 01
      017 Função logica SE - Aula 02
      018 Função logica SE - Aula 03
      019 Formulas básicas e configurar impressão
      020 Formatação Condicional
      021 Como construir gráficos de forma rápida e fácil
      022 Classificar dados e usar recurso de auto filtro - filtrar dados
      023 Resumindo tabelas grandes com a função PROCV - Procura da Vertical
      024 Resumindo dados com SubTotais
      025 Congelar painéis - Definir área de impressão - Configurar impressão modo avançado
      026 Inserindo e modificando os templates do Excel 2016
      027 Protegendo planilha e pasta do Excel com senha
      028 Entendo valores e formulas com o Rastrear precedentes e dependentes
      029 Validação de Dados
      030 Função Concatenar
      031 Inserindo Comentários Explicativos

    • keyboard_arrow_right Excel Avançado 2016 - 15 horas

      Descrição
      A ferramenta de planilha que você já conhece mais poderosa do que nunca. Visualize tendências com gráficos recomendados e vincule tabelas, efetue cálculos complexos rapidamente, consulte, modele e mescle dados de fontes de dados corporativas

      Aulas
      001 Aula 01 - Apresentação do curso
      002 Aula 02 - Maskaras
      003 Aula 03 - Valores negativos em vermelho
      004 Aula 04 - Criando listas de auto preenchimento de forma personalizada
      005 Aula 05 - Conceitos básicos e funções
      006 Aula 06 - Função E e função OU aula 01
      007 Aula 07 - Função E e função OU aula 02
      008 Aula 08 - Função E e função OU aula 03
      009 Aula 09 - Trabalhando com Horas
      010 Aula 10 - Renomear - Mover e Copiar planilhas
      011 Aula 11 - Definindo e nomeando celulas
      012 Aula 12 - Função Contvalores e ContSe
      013 Aula 13 - Revisando funções basicas e graficos
      014 Aula 14 - Função SOMASE
      015 Aula 15 - Função ARRED-ARREDONDAR VALORES
      016 Aula 16 - Colar vinculo e fepeteir dados com a função REPT
      017 Aula 17 - Construindo um gráfico de caracteres
      018 Aula 18 - Validação de dados e criando uma lista de dados
      019 Aula 19 - Descobrindo o valor restante de uma divisão com a função MOD e quantos valores se repetem com a função
      020 Aula 20 - Validação de Dados-inserindo apenas valores pares e impares com função MOD
      021 Aula 21 - Validação de Dados- Não deixa inserir valores duplicados com a função CONT.SE
      022 Aula 22 - Variações da opção colar
      023 Aula 23 - Trabalhando com painéis
      024 Aula 24 - Formatação Condiconal com fórmulas
      025 Aula 25 - Função Dia Da Semana com formatação Condicional
      026 Aula 26 - Trabalhando com estruturas de tópicos
      027 Aula 27 - Importando dados externos
      028 Aula 28 - Filtrando dados - Filtro avançado
      029 Aula 29 - Criando gráficos de 2 eixos
      030 Aula 30 - Trabalhando com tabela dinämica
      031 Aula 31 - Criando gráficos dinämicos
      032 Aula 32 - Atingir Meta
      033 Aula 33 - Gerenciador de cenários
      034 Aula 34 - Removendo linhas duplicadas e formatando uma lista como tabela
      035 Aula 35 - Trabalhando com suplemento - função extenso
      036 Aula 36 - Criando um Recibo com função texto e função extenso - Aula 01
      037 Aula 37 - Criando um Recibo com função texto e função extenso - Aula 02
      038 Aula 38 - Trabalhando com controles do Menu Desenvilvedor - Aula 01
      039 Aula 39 - Menu Desenvolvedor - Trabalhando com Controles - Aula 02
      040 Aula 40 - Macros e linguagem VBA - Aula 01
      041 Aula 41 - Macros e linguagem VBA - Aula 02
      042 Aula 42 - Macros e linguagem VBA - Aula 03 - Programando uma Macro com linguagem VBA
      043 Aula 43 - Macros e linguagem VBA - Aula 04 - Executando Macros por botões
      044 Aula 44 - Criando um Controle de Cheques - Aula 01
      045 Aula 45 - Criando um Controle de Cheques - Aula 02 - Final

    • keyboard_arrow_right Microsoft Windows 10 - 10 horas

      Descrição
      Aprenda a operar o a última versão do mais famoso sistema operacional do mundo, de uma maneira fácil e rápida.

      Aulas
      001 Apresentação
      002 Apresentação do programa
      003 Trocando cores do programa e papel de parede
      004 Programas do menu iniciar
      005 Configurando botoes de controle - data-hora-teclado-idioma-modo tablet
      006 Criando pastas e atalhos no desktop
      007 Gerenciando arquivos e pastas - aula 01 - estrutura de pastas
      008 Gerenciando arquivos e pastas - aula 02 - Disco C e modos de visualizacao
      009 Gerenciando arquivos e pastas - aula 03 - Criando pastas e arquivos
      010 Gerenciando arquivos e pastas - aula 04 - Excluindo e recuperando arquivos excluidos para a lixeira
      011 Gerenciando arquivos e pastas - aula 05 - Copiando arquivos para um Pendrive aula 01
      012 Gerenciando arquivos e pastas - aula 06 - Movendo arquivos e pesquisando arquivos perdidos
      013 Gerenciando arquivos e pastas - aula 07 - Formatando e ejetando pendrive
      014 Programas pasta acessorios - Wordpad - Editor de textos do windows
      015 Painel de controle do Windows - Desinstalar programas
      016 Ouvindo e gravando musicas no Windows - Media Player
      017 Colocando programas na barra de acesso rapido
      018 final- Gerenciador do Windows - Ecerrar programas travados

    • keyboard_arrow_right PowerPoint 2016 - 8 horas

      Descrição
      PowerPoint é um programa utilizado para criação/edição e exibição de apresentações gráficas, usado em apresentações, podendo usar: imagens, sons, textos e vídeos que podem ser animados de diferentes maneiras.

      Aulas
      001 Aula 01 - Apresentação do Curso PowerPoint Completo
      002 Aula 02 - Apresentação do programa - Conceitos e ferramentas básicas
      003 Aula 03 - Apresentaçáo baseada em modelos - Templates
      004 Aula 04 - Salvar e abrir arquivos
      005 Aula 05 - Edição de Slides
      006 Aula 06 - Inserindo Comentários nos slides
      007 Aula 07 - Slide Meste
      008 Aula 08 - Edição do Slide Meste
      009 Aula 09 - Layouts de Slides
      010 Aula 10 - Impimindo Slides
      011 Aula 11 - Alterar tema do Slide
      012 Aula 12 - Modificar Esquemas de Cores do Slide - Cores - Texturas - Imagens e Padroes
      013 Aula 13 - Criando Slides a partir de modelos prontos - Templates
      014 Aula 14 - Textos - Caixa de texto
      015 Aula 15 - Textos - WordArt
      016 Aula 16 - Textos - Marcadores e Numeração
      017 Aula 17 - Textos - Copiar formatação com o Pincel de Formatação
      018 Aula 18 - Inserindo Simbolos e Equações
      019 Aula 19 - Inserir e Formatar Imagens
      020 Aula 20 - Cortar Imagens em formatos Redondo em outros
      021 Aula 21 - Inserir e Formatar Tabelas
      022 Aula 22 - Inserir Imagens Instantäneas
      023 Aula 23 - Criar Album de Fotos
      024 Aula 24 - Inserir Formas Desenhos
      025 Aula 25 - inserindo Botões de Ação
      026 Aula 26 - Inserindo Gráficos
      027 Aula 27 - Inserindo Diagramas e Organogramas com a ferramenta SmartArt
      028 Aula 28 - Inserindo Audio no Slide e Ferramentas de edição de áudio
      029 Aula 29 - Inserindo Audio - Gravando sua Voz
      030 Aula 30 - Inserindo Videos no Slide
      031 Aula 31 - Ferramentas Edição de Vídeos no Slide
      032 Aula 32 - Exportar Slides em formato de Vídeo
      033 Aula 33 - Inserir Vídeos com o Gravação de Tela
      034 Aula 34 - Conteúdo do Layout dos Slides
      035 Aula 35 - Efeitos de Animação
      036 Aula 36 - Trajetórias de animação
      037 Aula 37 - Inserindo Hiperlink
      038 Aula 38 - Apresentação de Slides Personalizada
      039 Aula 39 - Utilizar e Modificar Ponteiros do mouse
      040 Aula 40 - Criando um jogo QUIZ
      041 Aula 41 - Criando um jogo da Memória
      042 Aula 42 - Aula final - Dicas para uma boa apresentação

    • keyboard_arrow_right Windows e Office - 20 horas

      Descrição
      Aprenda sobre essaasuíte de aplicativos para escritório que contém programas como processador de texto, planilha de cálculo, banco de dados (Também conhecido como DB "Data Base"), apresentação gráfica e gerenciador de tarefas, de e-mails e contatos.

      Aulas
      - aula 01 windows - Desktop - data e hora
      - aula 02 windows - Papel de parede
      - aula 03 windows - Proteção de tela
      - aula 04 windows - aparencia - configuracoes - calculadora
      - aula 05 windows - Inicio do Paint
      - aula 06 windows - Escrevendo no Paint
      - aula 07 windows - Salvando 01
      - aula 08 windows - Salvando 02
      - aula 09 windows - Salvando 03
      - aula 100 microsoft excel - alunos de geo - formulas - copiar e colar
      - aula 101 microsoft excel - revisao
      - aula 102 microsoft excel - vendas
      - aula 103 microsoft excel - exemplo de planilha tolonsono
      - aula 104 microsoft excel - exemplo de planilha tolonsono - Situacao
      - aula 105 microsoft excel - venda de soja
      - aula 106 microsoft excel - venda de soja - calculando
      - aula 107 microsoft excel - venda de pecas
      - aula 108 microsoft excel - venda de pecas - caculando
      - aula 109 microsoft excel - porcentagem
      - aula 10 windows - Inicio do wordpad
      - aula 110 microsoft excel - pedrinho - auto formatacao
      - aula 111 microsoft excel - pedrinho - calculando
      - aula 112 microsoft excel - pedrinho - formatacao condicional
      - aula 113 microsoft excel - formatacao condicional 02
      - aula 114 microsoft excel - criando um grafico
      - aula 115 microsoft excel - grafico de geo
      - aula 116 microsoft excel - grafico de matematica
      - aula 117 microsoft excel - grafico do pedrinho
      - aula 118 microsoft excel - grafico de pecas
      - aula 119 microsoft excel - grafico de soja
      - aula 11 windows - maiusculo - minusculo
      - aula 120 microsoft excel - grafico tokonsono - centralizar
      - aula 121 microsoft excel - lojas tabajara
      - aula 122 microsoft excel - lojas tabajara - calculando
      - aula 123 microsoft excel - grafico tabajara
      - aula 124 microsoft excel - cabecalho e rodape - senha
      - aula 125 microsoft excel - formulario
      - aula 126 microsoft excel - classificar - comissao
      - aula 127 microsoft excel - subtotal - formulario
      - aula 128 microsoft excel - congelando paineis - autofiltro
      - aula 129 microsoft excel - autofiltro
      - aula 12 windows - acentos
      - aula 130 microsoft excel - autofiltro - cidades do rs
      - aula 131 microsoft excel - inserindo comentario - ocultando linhas e colunas
      - aula 132 microsoft excel - imprimindo titulos
      - aula 133 microsoft excel - inventando uma loja
      - aula 134 microsoft excel - inventando uma loja - calculando
      - aula 135 microsoft excel - minha idade
      - aula 135 microsoft excel - minha idade formatando
      - aula 137 microsoft excel - vendas de melancias
      - aula 138 microsoft excel - vendas de melancias - porcentagem - situacao
      - aula 139 microsoft excel - vendas de melancias - gráfico
      - aula 13 windows - formatando 01
      - aula 140 microsoft powerpoint - explicacao
      - aula 141 microsoft powerpoint - slide aprendi na vida
      - aula 142 microsoft powerpoint - slide aprendi na vida - plano de fundo
      - aula 143 microsoft powerpoint - slide aprendi na vida - aplicando cores - organizando
      - aula 144 microsoft powerpoint - slide aprendi na vida - aplicando cores - efeitos
      - aula 145 microsoft powerpoint - slide aprendi na vida - aplicando cores - transicao de slides
      - aula 146 microsoft powerpoint - Slide da amizade - plano de fundo
      - aula 147 microsoft powerpoint - Slide da amizade - cores
      - aula 148 microsoft powerpoint - Slide da amizade - efeitos - transicao
      - aula 149 microsoft powerpoint - meu slide
      - aula 14 windows - formantando um texto - paragrafo
      - aula 150 microsoft powerpoint - meu slide - design do slide
      - aula 151 microsoft powerpoint - meu slide - imagens - efeitos
      - aula 152 microsoft powerpoint - slide da informaticon
      - aula 153 microsoft powerpoint - slide da informaticon - formatando
      - aula 154 microsoft powerpoint - slide da informaticon - efeitos - transicao
      - aula 155 microsoft internet - explicacao
      - aula 156 microsoft internet - navegacao
      - aula 157 microsoft internet - humortadela
      - aula 158 microsoft internet - humortadela. - animacao
      - aula 159 microsoft internet - humortadela - baixaki - google
      - aula 15 windows - formatacao do texto
      - aula 160 microsoft internet - google - pesquisando
      - aula 161 microsoft internet - trabalho - animais em extincao
      - aula 162 microsoft internet - google - pesquisando - tabagismo
      - aula 163 microsoft internet - google - pesquisando - GreNal
      - aula 164 microsoft internet - e-mail - criando uma conta
      - aula 165 microsoft internet - e-mail - enviando
      - aula 16 windows - copiar e colar
      - aula 17 windows - copiando e colando 02
      - aula 18 windows - copiando e colando 03
      - aula 19 windows - imagem do paint - texto do wordpad
      - aula 20 windows - imagem do paint - texto do wordpad 02
      - aula 21 windows - windows explorer
      - aula 22 windows - windows explorer - excluindo e restaurando
      - aula 23 windows - windows explorer - criando e copiando pastas
      - aula 24 windows - windows explorer - copiando fotos
      - aula 25 windows - windows explorer - MP3
      - aula 26 windows - windows explorer - revisao
      - aula 27 windows - windows explorer - revisao geral
      - aula 28 windows - criando atalhos
      - aula 29 windows - atalhos
      - aula 30 windows - revisao de atalhos
      - aula 31 windows - pesquisar arquivos e pastas
      - aula 32 windows - painel de controle
      - aula 33 windows - painel de controle 2
      - aula 34 windows - scandisk - desfragmentador de disco
      - aula 35 windows - DOS
      - aula 36 Microsoft Word - apresentacao
      - aula 37 microsoft word - barras de feramentas
      - aula 38 microsoft word - recibo - formatando
      - aula 39 microsoft word - ortografia e gramatica
      - aula 40 microsoft word - bordas e sombreamento
      - aula 41 microsoft word - bordas e sombreamento - revisao
      - aula 42 microsoft word - desenho
      - aula 43 microsoft word - desenho 02
      - aula 44 microsoft word - aplicando preenchimentos
      - aula 45 microsoft word - caixa de texto
      - aula 46 microsoft word - exercicios caixa de texto
      - aula 47 microsoft word - exercicios caixa de texto 02
      - aula 48 microsoft word - clip-art
      - aula 49 microsoft word - imagem atras do texto
      - aula 50 microsoft word - exercicios imagens
      - aula 51 microsoft word - wordart
      - aula 52 microsoft word - wordart - tabelas
      - aula 53 microsoft word - tabelas
      - aula 54 microsoft word - tabelas 02
      - aula 55 microsoft word - tabelas 03
      - aula 56 microsoft word - tabelas 04
      - aula 57 microsoft word - tabelas 05
      - aula 58 microsoft word - dicas
      - aula 59 microsoft word - autocorrecao
      - aula 60 microsoft word - autotexto
      - aula 61 microsoft word - marcadores e numeracao
      - aula 62 microsoft word - marcadores e numeracao 02
      - aula 63 microsoft word - marcadores e numeracao 03
      - aula 64 microsoft word - classificar - senha
      - aula 65 microsoft word - tabulacao
      - aula 66 microsoft word - restaurante
      - aula 67 microsoft word - sobremesas
      - aula 68 microsoft word - bebidas
      - aula 69 microsoft word -lista de precos - tabulacao
      - aula 70 microsoft word - lojas eakikinoismora - tabulacao
      - aula 71 microsoft word - capitular
      - aula 72 microsoft word - simbolos
      - aula 73 microsoft word - simbolos 02
      - aula 74 microsoft word - cabecalho e rodape
      - aula 75 microsoft word - numeros de pagina
      - aula 76 microsoft word - formatacao de pagina
      - aula 77 microsoft word - localizando e substituindo texto
      - aula 78 microsoft word - notas de rodape e notas de fim
      - aula 79 microsoft word - trabalhando com colunas - imprimindo
      - aula 80 microsoft word - revisao01
      - aula 81 microsoft word - revisao02
      - aula 82 microsoft word - revisao03
      - aula 83 microsoft word - revisao04
      - aula 84 microsoft word - revisao05
      - aula 85 microsoft word - revisao06
      - aula 86 microsoft word - revisao07
      - aula 87 microsoft word - mala direta - explicacao
      - aula 88 microsoft word - mala direta - cadastros
      - aula 89 microsoft word - mala direta - carta
      - aula 90 microsoft word - mala direta - imprimindo
      - aula 91 microsoft word - mala direta - cadastros2
      - aula 92 microsoft word - mala direta - carta - imprimindo
      - aula 93 microsoft word - mala direta - carta - imprimindo
      - aula 94 microsoft excel - apresentando
      - aula 95 microsoft excel - conhecendo feramentas
      - aula 96 microsoft excel - ponteiros - funcoes
      - aula 97 microsoft excel - calculando
      - aula 98 microsoft excel - alunos de geo
      - aula 99 microsoft excel - alunos de geo - formatando tabela

    • keyboard_arrow_right Word 2016 - 12 horas

      Descrição
      Conheça as etapas básicas para usar o Word 2016, como criar e formatar documentos, inserir itens em documentos e adicionar cabeçalhos, rodapés e páginas aos documentos.

      Aulas
      001 Conceitos iniciais
      002 Digitacao e formatacao de texto basica
      003 Aula 03 - Revisao do texto, correcao ortografica
      004 Formatacao avancada e copiar efeitos
      005 Como Imprimir e salvar o arquivo word
      006 Dicas de selecao e teclas de atalho
      007 Marcadores e numeracao - Ordem alfabetica
      008 Configurando paginas - tamanho do papel - margens - orientacao - colunas
      009 Tabelas - Aula 01 - Formas de inserir tabela
      010 Tabelas - Aula 02 - Formatação de tabelas - formulas
      011 Trabalhando com templates - modelos prontos
      012 Inserindo imagens no documento
      013 WordArt
      014 Inserindo e modificando objetos formas
      015 Trabalhando com caixa de texto
      016 Tabulação
      017 Cabeçalho e rodapé
      018 Numeração de paginas - rápido e fácil
      019 Criando Sumario de forma automática
      020 Trabalhando com folhas de rosto
      021 Colocando temas - paginas e bordas coloridas nas paginas
      022 Criando letras capituladas - Efeito revista
      023 Mala Direta aula 01 - Importando dados do Excel
      024 Mala Direta aula 02 - Criando lista de dados pelo Word
      025 Mala Direta aula 03 - Como criar múltiplas etiquetas
      026 Localizando e Substituindo texto
      027 Normas ABNT - Configurando margens do trabalho
      028 Protegendo o arquivo - aula final

  • keyboard_arrow_right 11 Outros cursos - 39 Cursos
    • keyboard_arrow_right 091 - Facebook Pessoal - 20 horas

      Descrição
      Criamos este curso para ensinar nossos alunos a divulgarem seus trabalhos de forma prática e rápida utilizando - se do Facebook.

      Aulas
      01 Sobre o Facebook
      02 Interface
      03 Ajuda
      04 Cadastro
      05 Foto do Perfil
      06 Notificações
      07 Rede
      08 Contatos
      09 Sugestão de Contatos
      10 Grupos de Amigos
      11 Bloqueando Amigos
      12 Páginas de Personalidades
      13 E-mails enviados pelo Facebook
      14 Feed de Notícias
      15 Feed de Notícias 01
      16 Feed de Notícias 02
      17 No que você está pensando?
      18 No que você está pensando? 01
      19 Mensagem Privada
      20 Mensagem na página de amigos
      21 Foto do Perfil 01
      22 Fotos de Amigos
      23 Mensagens Privadas 01
      24 Adicionar Amigos
      25 Bate-Papo
      26 Opção de Bate-Papo
      27 Adicionar Amigos 01
      28 Pesquisa no Facebook
      29 Aplicativos
      30 Aplicativos 01
      31 Aplicativos 02
      32 Aplicativos 03
      33 Privacidade
      34 Privacidade 01
      35 Privacidade 02
      36 Privacidade 03
      37 Solicitação
      38 Escrevendo no perfil de amigos
      39 Lembrando dos Amigos
      40 Até Breve

    • keyboard_arrow_right Aulas ao Vivo (gravações) - 60 horas

      Descrição
      Gravações de aulas ao vivo em áreas de design e criatividade.

      Aulas
      001 - Aula Design de Games com a Professora Mariana Hortolani
      002 - Pintura Digital: Cenário com Diego Almeida
      003 - Aula Pintura Digital: Personagens com Diego Almeida
      004 - Aula Conceitos de UX Design com Mariana Hortolani
      005 - Aula de Copy: George - Take Action
      006 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani
      007 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani
      008 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani
      009 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani
      010 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani
      011 - Aula ao vivo com a Prof Mariana Hortolani

    • keyboard_arrow_right Auxiliar Administrativo - 20 horas

      Descrição
      Toda as empresas precisam deste profissional, neste curso completo, você vai aprender o que um profissional deve saber para atuar como Auxiliar Administrativo.

      Aulas